데브스트림 192 오버뷰
바우반 에어룸, 스위치, 안드로이드, 그리고 그림자 화가!
게시일 2026-01-26 16:31:00
데브스트림 192 오버뷰

2026년 첫 번째 데브스트림에서 다가오는 업데이트에 대한 기대감이 한껏 고조되었습니다! 이번 방송에서는 게임 내에서 바우반 에어룸을 공개하고 출시일을 발표했으며, Switch 2용 워프레임의 기술적 업그레이드에 대해 논의하고, 안드로이드 버전의 출시일을 공개했으며, 새로운 편의성 개선 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 또한 오는 3월 출시 예정인 차기 업데이트, 그림자 화가의 먹빛 가득한 미스터리를 살짝 엿볼 수 있는 기회도 제공했습니다.

일상 유지

  • 2025년이 지나갔습니다. 한 해 돌아보기를 확인하고 가장 많이 사용한 워프레임, 무기 등을 살펴보세요.
  • 텐노콘 2026 티켓 판매는 한국 시각 2월 28일 오전 6시에 시작됩니다. 올해 행사에서 여러분을 만날 수 있기를 기대합니다!
  • 2월 18일(캐나다 텐노 여러분께는 2월 11일) 글로벌 Android 출시를 사전 등록하고 로그인 보상으로 큐뮬러스 컬렉션을 무료로 받으세요. 자세한 내용은 여기를 클릭하세요.
  • 워프레임 닌텐도 스위치 2 버전 개발이 한창 진행중입니다! 텐노 여러분께서는 60 FPS, 1080p 해상도, 그리고 조이콘 2 마우스 지원을 기대하셔도 좋습니다. 2월 데브스트림에서 더 자세한 내용을 공개할 예정이니 기대해주세요!
  • 스타 데이즈 이벤트가 북미 시각 2월 4일부터 3월 2일까지 다시 돌아옵니다! 커뮤니티 아티스트 DarikaArt님의 도움으로, 한 해 동안 가장 감동적인 인게임 이벤트인 스타 데이즈를 위한 새로운 글리프를 준비했습니다.
  •  Devstream 192 Overview

    TennoVIP 월드 투어

    TennoVip 월드 투어가 호주에서 두 차례, 1월 30일 브리즈번과 2월 6일 멜버른으로 이어집니다. 각 행사장에서 티켓 없이 Warframe 굿즈를 구매하실 수 있습니다!

    하지만 그게 다가 아니죠!

    • 보스턴 TennoVIP 티켓이 2월 12일에 판매를 시작하며,
    • 5월 상파울루에서 열리는 브라질 TennoVIP 티켓이 4월 2일에 판매를 시작할 에정입니다.

    2026년 2월 예정

    바우반 에어룸 & 개편

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    다음 에어룸 컬렉션은 2월 11일, Lua_Luminary님의 오리지널 디자인에 기반한 모습으로 찾아옵니다!

    바우반의 에어룸 스킨을 사용하면 '멋지게 차려입거나 망하거나'라는 철학에 따라 그의 스타일을 마음껏 연출할 수 있습니다. 소매를 걷어 올리거나, 그대로 두거나, 아예 재킷을 벗는 등 원하는 대로 그의 패션 감각을 뽐내보세요. 이전 에어룸 스킨들과 마찬가지로, 이번 컬렉션에는 특별한 에어룸 시그나가 포함되어 있습니다. 컬렉션 아이템 전체 목록을 포함한 자세한 내용은 여기에서 확인하세요

    또한, 이 전술의 달인을 약간 손보고 그의 어빌리티들을 다듬어 업데이트된 어빌리티 세트를 완성했습니다. 이번 "재조정"에는 다음과 같은 변경 사항이 포함됩니다:

    일반 변경점

    • 적 레벨에 따라 위력이 증가하는 능력에 대한 설명을 추가했습니다.

    패시브

    • 배수 보너스에 맞춰 설명이 업데이트되었습니다.
    • 대상이 전기 상태 이상 효과에 의해 감전될 때 패시브가 발동합니다.

    테슬라 너보스

    • 상태 이상 발생 확률이 이제 위력에 비례합니다.
    • 너보스들이 이제 서로 최대한 거리를 두게 됩니다
    • 쓰러진 적도 이제 영향을 받을 수 있습니다.
    • 움직일 때 추적하기 쉽도록 궤적을 추가했습니다.
    • 개조 - 테슬라 뱅크: 영향을 받은 적에게 마커를 추가하여 우선적으로 공격해야 할 적을 더 잘 확인할 수 있도록 합니다.

    마인레이어

    • 테더 코일과 플레솃 오브가 합쳐졌습니다.
    • 테더-플레솃이 이제 벽과 천장에 달라붙을 수 있습니다.
    • 벡터 패드와 오버드라이버가 합쳐졌습니다.
    • 패드가 이제 방향 전환과 함께 속도 버프를 제공합니다.
    • 패드가 이제 오버드라이버의 공격력 버프를 제공합니다.
    • 장착한 동료에게도 공격력과 속도 증가 효과가 적용됩니다.
    • "짧게 누르기"하면 테더 플레솃이, "길게 누르기"하면 벡터 오버드라이버가 작동합니다 (반대로도 작동합니다!).

    포톤 스트라이크

    • 폭발에 맞은 적에게 폭발 상태 이상 효과가 강제로 적용됩니다.
    • 오버가드를 가진 적에게 주는 피해가 두 배가 됩니다.
    • 어빌리티 사용에 소모되는 에너지가 감소합니다.
    • 범위가 약간 증가합니다.
    • 바스티유에 갇힌 적은 더 이상 포톤 스트라이크에 날아가지 않습니다.
    • 개조 - 포톤 리피터: 포톤 스트라이크가 적 5명 이상에게 명중하면, 다음 공격은 에너지 소모 없이 두 번 추가 공격을 가합니다.

    바스티유

    • 이제 무제한의 적을 잡아둘 수 있으나, 활성화할 수 있는 바스티유와 볼텍스의 횟수에 제한이 생깁니다.
    • 바스티유 내부에 있을 때 바우반과 분대원이 방어력을 얻는 속도와 방어력 보너스 상한선이 증가합니다.
    • 래그돌된 적도 이제 바스티유의 방어력 감소 효과를 받습니다.
    • 개조모드 - 리펠링 바스티유: 반격 메커니즘이 제거되었습니다 (제한이 없어졌기에). 대신, 바스티유 내부에서 적을 처치할 시 지속 시간이 2초 증가합니다. 볼텍스인 경우, 그대로 유지됩니다.

    2026년 음력설

    말의 해를 상징하는 다가스가 유령과도 같은 분노를 뿜어내며 등장합니다. 곧 게임 내 상점에서 다가스 이파리 스킨, 신규 케이스 스킨, 플루프, 수가트라, 글리프 및 기타 등등의 신규 외형 아이템들을 만나보실 수 있습니다!

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    그림자 화가 - 2026월 3월 예정

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    다음 업데이트인 '그림자 화가'는 3월에 출시될 예정입니다 (바우반 에어룸 이후)! 미리 말씀드리자면, 이번 업데이트는 기존의 대형 업데이트 이후 따라오는 '잔향' 업데이트와는 다른 독립적 콘텐츠로, '옛 평화'와는 직접적인 연관이 없습니다. 그럼 이제 몇 가지 주요 정보를 공개해 드리도록 하지요 (혹은 물으시는 콘텐츠에 따라선, 암시만 드릴 수도 있고요).

    그림자 화가 업데이트와 함께 워프레임에 새로운 게임 모드가 추가되며, 이 모드는 성계 지도상의 폐허가 된 베스퍼 릴레이에서 플레이하실 수 있습니다.이 릴레이의 로비로부터, 미스테리한 먹물 초상화를 통해 그림자 화가의 새로운 콘텐츠를 즐기실 수 있습니다. 2월에 진행될 다음 데브스트림에서 더 자세한 내용을 확인해주세요!

    64번째 워프레임: 폴리

    그림자 화가 업데이트에서 새로운 워프레임, 폴리가 등장합니다! 지금은 폴리에 대해 자세히 말씀드릴 게 많지 않으니, 다음 데브스트림에서 폴리가 어떤 모습을 보여줄지 기대해주세요.

    이번 스트림에선 게임 내 폴리의 모습을 살펴보고 그녀의 대기 애니메이션 몇 가지를 공개했습니다. 예를 들어 노블 소총 대기 애니메이션, 노블 투척 무기 대기 애니메이션, 그리고 마법서 대기 애니메이션 등이 있습니다.

    가우스 & 그렌델 디럭스

    가우스와 그렌델이 놀라운 메카 스타일로 강화된 디럭스 스킨 세트를 함께 받게 됩니다!

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    또한 그들의 상징적인 대표 무기가 이들과 함께합니다:

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    마지막으로, 가우스와 그렌델에게도 둘만의 듀오 감정표현이 추가됩니다. 여기에서 직접 확인해 보세요!

    그렌델을 게임에서 직접 보시려면 좀 더 기다려야겠지만, 스모의 아트 디렉터인 Stephen Gibson이 제작한 특별 게임 내 가우스 디럭스 스킨 영상을 여러분께 공개합니다!

    예정된 편의 개선 변경점

    워프레임 데브스트림에서 편의성 개선 사항이 빠지면 섭섭하겠죠?

    새로운 대적자 무기, 업데이트된 레퀴엠 유물 시스템, 리벤 조각 변경 사항, 추가 오퍼레이터/드리프터 얼굴 등 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다:

    벽 달리기 3.0

    텐노콘 2025에서 벽 달리기 시스템의 복귀를 예고했지만, 수개월간의 실험 끝에 더 이상 이 시스템을 구현하지 않기로 했습니다! 저희의 목표는 플레이어들이 파쿠르의 재미있는 흐름을 유지할 수 있도록 하는 것이며, 벽타기 시스템으로는 그 목표를 달성할 수 없다고 판단했습니다.

    그러나 저희는 파쿠르의 다른 요소들이나 도약과 같은 다른 메커니즘을 개선하여 움직임이 끊기는 현상을 최소화할 수 있는 방안을 모색하고 있습니다.

    각성 리마스터

    새롭게 단장한 각성 퀘스트에서 워프레임이 처음 깨어날 때 비춰지는 황금빛 광선과 새로운 조명을 경험해 보세요! 이 미션의 하늘 배경과 조명, 그리고 특정 적들의 움직임 (예시: 그리니어 함선이 훨씬 더 잘 보입니다)이 대폭 개선되었습니다.

    타우론 일격 피드백

    타우론 일격과 관련된 피드백을 적극적으로 검토하고 논의하고 있습니다. 방송에서 구체적으로 말씀드릴 내용은 없었으나, 여러분의 의견을 항상 경청하고 있습니다. 해결해야 할 몇 가지 문제는 다소 복잡하기에 내부 논의가 진행 중입니다. 그동안에도 여러분의 의견을 계속해서 듣고 있으며, 양해해 주셔서 감사합니다.

    신규 대적자 무기

    쿠바, 테넷, 코다 무기를 포함한 몇 가지 신규 무기들이 대적자 시스템에 추가될 예정입니다! 다음 업데이트인 그림자 화가에서 다음과 같은 무기들이 추가될 예정입니다:

    이러한 무기들과 함께 레퀴엠 성유물 시스템에도 큰 변화가 생길 예정입니다: 현재의 성유물들을 모두 단종되며, 단 하나의 유물로 대체될 예정입니다. 이 새로운 이터나 성유물은 레퀴엠 모드 획득 시 가중치가 적용되지 않습니다.

    하지만, 여전히 기존 방식대로 레퀴엠 성유물을 열고 싶으시다면, 팔라디노 (지구)에게서 리벤 조각을 사용하여 이전 버전을 구입하실 수 있습니다.

    추가적으로, 대적자 무기의 보너스 상태 이상 판정이 완전히 무작위로 변경됩니다! 더 이상 상태 이상 판정에 낮은 가중치가 부여되진 않습니다.

    더 많은 드리프터/오퍼레이터 얼굴

    더 많은 오퍼레이터와 드리프터 캐릭터들이 개발 중이며, 추후 공개될 예정입니다! 미리 보기를 희망하신다면 하단을 확인해 주세요!

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    함께해 주셔서 감샇바니다! 다음에 또 뵙기로 하죠, 텐노...