
La leggendaria rivisitazione di Wukong è disponibile ora su PC!
Con l'aiuto di vari anni di feedback da parte dei Tenno, abbiamo aggiornato le stat e le abilità di Wukong in modo da renderlo più rivelante in Warframe nel 2019. Continua a leggere per apprendere lo scopo di questi cambiamenti, che includono anche un'anticipazione dei nostri cambiamenti futuri riguardanti il Sistema di Combo Semplificate Corpo a Corpo 3.0 nella sua abilità Primal Fury!
Stat
• Salute incrementata da 100 a 150 (al grado massimo incrementata da 300 a 450).
• Energia incrementata da 100 a 120 (al grado massimo da 150 a 180).
• Scudo ridotto da 125 a 100 (al grado massimo ridotto da 375 a 300).
• Perché? Dal momento che il nuovo kit di Wukong ora coinvolge l'armatura, fare affidamento sulla sua Salute consentirà una migliore sinergia.
• Sprint incrementato da .95 a 1.0.
Celestial Twin
Avendo sostituito Iron Jab, Celestial Twin convoca un clone Wukong per aiutarti in battaglia.
• Il clone Wukong attaccherà da lontano mentre Wukong effettuerà attacchi corpo a corpo e vice versa, facendo del suo clone il miglior rinforzo nel combattimento.
• Premi nuovamente il pulsante dell'abilità per ordinare al clone di Wukong di attaccare un bersaglio specifico per infliggere un danno maggiore.
• Il clone di Wukong rimarrà attivo fino all'esaurimento della sua vita.
Ragione dei cambiamenti: Iron Jab viene sostituito in quanto essenzialmente è una versione più debole di altre abilità. La quarta abilità di Wukong può rimpiazzare e superare il ruolo di Iron Jab e al contempo soddisfa la maggior parte della lore di Wukong oltre a creare un kit più potente e con più sinergia.
Cloud Walker
Più veloce, economico e silenzioso della sua precedente forma.
• Wukong evapora in una nuvola di nebbia che si muove rapidamente e che temporaneamente stordisce e paralizza i nemici sul suo cammino. Mentre si trova nella sua nuvola di nebbia, Cloud Walker inoltre ore guarisce Wukong e il suo clone.
• Il suo movimento può essere interrotto attaccando in qualsiasi momento.
• Cloud Walker ha un tempo di utilizzo molto più veloce che non terrà più Wukong fermo sul posto.
• Wukong non attiverà più le trappole o le porte laser durante l'utilizzo di Cloud Walker.
• Il costo in Energia di Cloud Walker è stato abbassato.
Ragione dei cambiamenti: In precedenza, Cloud Walker non aveva molti casi in cui era utile utilizzarlo in quanto si trattava di un'opzione furtiva più lenta e di minore efficacia rispetto a quella di altri frame. Queste modifiche rendono l'abilità buona per riposizionarsi nella mappa, più utile in generale e MOLTO più veloce.
Defy
Ottieni l'invulnerabilità tramite metodi attivi, anziché passivi.
• Defy ora provocherà i nemici mentre Wukong e il suo clone guadagnano invulnerabilità temporanea con una ridotta velocità di movimento. Tutti i danni vengono intercettati, immagazzinati e rilasciati in un singolo attacco "a giravolta" a lunga portata.
• In base alla quantità di danni evitati con Defy, Wukong e il suo clone riceveranno un potenziamento provvisorio.
• Premi nuovamente l'abilità per attivare l'attacco in anticipo.
Ragioni dei cambiamenti: In precedenza, l'invulnerabilità di Defy non era molto interattiva. Questo cambiamento presenta ancora l'invulnerabilità mentre incoraggia l'utilizzo di tecniche di gioco più tattiche, attive e interessanti. Molti di noi hanno usato Defy per essere immortali, semplicemente era un'abilità troppo "attivala e dimenticala". Cambiarla per offrire ancora l'invulnerabilità è importante e rafforzare il resto delle sue Abilità compensa la perdita della completa modalità "dio sceso in terra".
Primal Fury
Utilizza i nuovi cambiamenti che saranno introdotti con Melee 3.0 con la leggendaria Staffa di Wukong.
• Primal Fury presenterà una nuova combo speciale e fluida per la leggendaria Iron Staff di Wukong. Come anteprima del prossimo sistema Corpo a Corpo 3.0, Primal Fury di Wukong utilizza nuove combo con imput semplificati che forniscono un ottimo metodo per provare i prossimi cambiamenti al sistema.
• Il danno per Wukong e il suo clone viene ridistribuito per provare una sensazione di potenza durante l'utilizzo, con una Probabilità Effetto molto più elevata e una Portata di base più ampia.
• Utilizzare l'abilità non immobilizza più Wukong. Il costo in energia per utilizzare Primal Fury è stato abbassato, ma è stato aumentato il drenaggio nel tempo e l'abilità può essere attivata e disattivata a piacere.
• Le Animazioni sono state migliorate.
• La Portata di Iron Staff di Wukong è sempre lunga, paragonabile alle Zaw costruite appositamente per ottenere Portata Massima, e non ha più bisogno di aumentare il contatore combo per avere più portata.
Ragioni dei cambiamenti: Quando Primal Fury veniva utilizzata in precedenza, sembrava debole a causa della corta Portata e dopo un certo uso la sensazione aumentava sempre di più. Queste modifiche permetteranno un gioco più emozionante con il retrogusto del prossimo sistema Corpo a Corpo 3.0.
Passive
5 Livelli d'Immortalità: Wukong ha appreso 5 tecniche per evitare la morte ogni volta che subisce un danno fatale. A Wukong verranno concesse casualmente 3 di queste tecniche per missione per evitare la morte 3 volte. Ogni tecnica renderà invulnerabile Wukong per 2 secondi, ripristinerà il 50% della Salute e fornirà un potenziamento unico.
1. Primal Forces: Triplo Danno Elementale per 60 secondi
2. Heavenly Cloak: Invisibilità per 30 secondi
3. Cosmic Armour: Invulnerabile per 30 secondi
4. Monkey Luck: Rilascio Loot Extra per 60 secondi
5. Sly Alchemy: Sfere 4x più efficaci per 60 secondi
Visita il post nel forum per scoprire di più riguardo la rivisitazione di Wukong, includendo le sue nuove Passive, cambiamenti ai Potenziamenti e molto altro!