
更新 39:《织屿人》
在《织屿人》中重返双衍王境!
回到充满寓言和故事的浮岛王国双衍王境,击退虚空无情之物的最新入侵! 内奇·鲁莎卡少校再次出现在浮岛上,她带着低语者一同现身。 装备你的战甲并用上你整个军械库,踏上双衍王境之旅,体验激动人心的全新游戏玩法!
双衍王境织屿人节点现已推出! 曾被遗忘的双衍王境岛屿儒临地上空充满了低语者,士魂大帝请求你的帮助来抵御它们并切断通往王国的通道。 一项关于不受限制地使用战甲的王令已经颁布,以将鲁莎卡和她的低语者仆从驱逐出去。 然而,为鲁莎卡效忠的不仅仅只有低语者……一只有毒的捕食者潜伏在岛屿深处,等待猎物落入她的巢穴。
限时活动《行动代号:八爪》将在织屿人节点进行,从今天上午 11 点 30 分开始,持续至美东夏令时间 7 月 16 日。 值得注意的是,织屿人节点现已开放,但特定的行动任务及奖励将在美东夏令时间上午 11 点 30 分后开始。 士魂大帝为表达对你清理蜘蛛网这一行为的感谢,开设了一家商店,提供行动限定物品。 玩家社区在行动中取得的进度也有助于解锁特别的不屈头环! 请参阅更新说明中的《行动代号:八爪》部分以了解更多信息!
第 61 款战甲 Oraxia 现已登场! 她是完美猎手的进化形态。 亲自为她铺下天罗地网,否则便会在儒临地被蛛网诱捕。 Oraxia 还配备了她的标志性武器:镰刃刺次要武器和丝蛛皇长鞭近战武器。
《织屿人》还编织了更多内容,包括新镰刀灵化武器大力士、Valkyr 的重制、新的 TennoGen 内容、全新的战甲强化 Mod(Kullervo,Citrine,Caliban 和 Jade)、大量新玩家体验改动、游戏体验改进、全新的六人组即时通对话,以及一份长长的修正清单——看来这个网确实能捕获"bug"。
双衍王境的全新故事正在讲述,而你的名字已经被写在书中。 你会胜利吗,漂泊者?
注意:请注意,本次更新包含蜘蛛状生物的描绘。
更新 39 是一次主线更新!
这意味着更新 38.6.0 Yareli Prime 发布之后一直以来正在开发的所有内容都会在这次更新中出现(当然不包括尚未准备好的内容)。 就像所有主线更新一样,很可能会有一些疏漏,因此我们将在《织屿人》的专属论坛版块上查看报告来为后续热修添加任何改动和修正。
新双衍王境节点:织屿人
一张熟悉的面孔,一个意想不到的盟友。 士魂大帝寻求帮助——双衍王境遭到了低语者的入侵,由再次现身的内奇·鲁莎卡少校带领。 再次成为双衍王境的英雄,面对这一全新的威胁吧。
前置需求:需要完成《六人组》系列任务才可以进入这个节点。
儒临地,双衍王境中一个被遗忘的岛屿,现在处在鲁莎卡的掌控中。 这里的低语者影响最为强大,你必须在这里发动强攻。

战甲登上双衍王境
在织屿人节点中,战甲才是主角。 从 Teshin 的洞穴提供的装备中选择你的装备,并在踏入双衍王境后使用它们。 虽然士魂大帝慷慨地允许你的战甲进入他的王国,但同伴和携带道具仍在他的领域不受欢迎。
由于无法使用携带道具,你可以使用携带道具轮盘按键来召唤你的绝灵骥!

织屿人节点
织屿人节点将你带入一个全新的故事:尘埃的胜利。 鲁莎卡的目标是改写一个对她有利的新结局,而你的任务是阻止她。 织屿人模仿了孤独纪事的任务结构,但有一个不同之处:通过六个目标之后需要在最后面对强大的敌人。
- 双衍王境目标
 - 双衍王境目标或地穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - Oraxia 的巢穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - 召唤断肢怪
 
许多目标都看似熟悉,但却因鲁莎卡的影响而被扭曲。 Oraxia 的巢穴是每一次织屿人任务的必做目标 ,其中涉及蜘蛛状生物的描绘。 请注意。 要了解更多关于这场战斗的信息,我们已在下方的“全新小头目:Oraxia 的巢穴”部分进行了详细说明!
完成复眠螺旋不再需要对抗奥金魇龙,而是需要同时对抗两个接肢怪*。
每次完成织屿人必定获得这些奖励:
- 急行蛛外壳(普通模式 3-5 个,钢铁之路模式 5-8 个)
 - 苦栓(普通模式 10 个,钢铁之路模式 15 个)
 - 5 钢铁精华(仅限钢铁之路)
 
玩家还可以从 Oraxia 的掉落表获取这些物品,这些物品将在与接肢怪战斗结束后打开宝箱时获得。 以下是 Oraxia 掉落的关键物品列表,但请参考官方掉落表网站来获取完整详情:
- Oraxia 的主要蓝图和部件蓝图
 - 镰刃刺的主要蓝图和部件蓝图
 - 丝蛛皇的主要蓝图和部件蓝图
 - 时光尘埃(全新资源)
 - 奥理刻珠
 
由于这个任务复刻了孤独纪事,所以无法完成支线目标。 赶紧执行任务,小鬼。
*注意:双衍王境的接肢怪与火卫二的同类有不同的掉落表,意味着将不会从这场战斗中获得科维兽赋能。
遏制威胁
必须保护双衍王境剩余的部分免遭内奇·鲁莎卡少校的控制。 因此,尘埃的胜利已经与其它地点隔绝开来。 织屿人节点游玩时,玩家无法前往双衍王境的其它地方。
虽然你在织屿人任务中无法探索士魂大帝王国的其余部分,但仍有许多内容有待发掘。 儒临地遍布各种秘密,这是鲁莎卡影响力的象征。 通过敏锐的视觉(或听觉)就能发现它们。
新资源
织屿人节点将出现两种新资源:急行蛛外壳和时光尘埃。
急行蛛外壳:
在织屿人复眠螺旋的结尾击败接肢怪后,就可以获得急行蛛外壳用于兑换各种奖励。
拜访士魂大帝或是言录使,可以使用急行蛛外壳兑换以下物品:
- Oraxia 的主要蓝图和部件蓝图
 - 镰刃刺(投掷次要武器)的主要蓝图和部件蓝图
 - 丝蛛皇(长鞭近战武器)的主要蓝图和部件蓝图
 - 大力士灵化重型镰刀蓝图
 - Captura 场景:
- 双衍王境王座圣殿场景
 - 八爪角斗场场景
 - 儒临地场景
 - 织屿人云岛场景
 - 织屿人漂流环礁场景
 
 
时光尘埃:
衰变宇宙的尘埃,富含熵。 英择谛的研究推测,它正是如噩梦一般的低语者的驱动力。
时光尘埃会从织屿人任务的低语者身上掉落。这是本次更新中新内容的制作材料。
全新迷你头目:Oraxia 的巢穴
“Oraxia。 儒临地的宠物。 我听到那个篡位者在模仿他的声音。 蜘蛛现在是她的仆人了。”
在双衍王境织屿人节点——尘埃的胜利故事复眠螺旋中,等到时机成熟,穿过网状的巨口,向下深入。 在这里,你将面对 Oraxia——阿尔布雷希特的守护战甲,曾于他在双衍王境期间为他效忠。 被虚空无情之物的低语所驱使,她如今效忠着内奇·鲁莎卡少校。
成功击败 Oraxia 和她的急行蛛将获得急行蛛外壳*,可用于向士魂大帝或是言录使兑换 Oraxia 的蓝图,以及她的标志性武器的蓝图——丝蛛皇长鞭和镰刃刺次要武器。
*请注意:完成织屿人复眠螺旋后才会获得急行蛛外壳,类似于 Kullervo 的灾刃。

新低语者敌人:盲视使者
盲视使者宣告着虚空无情之物的意志,用虚空语吐露着它扭曲的欲望。 我们之中,有谁听过它的低语?
你将在织屿人双衍王境节点遇到这个全新的低语者敌人。 与儒临地中的其他低语者敌人一样,它们会掉落时光尘埃(一种用于制作 Oraxia、她的武器以及全新镰刀灵化武器的新资源)。

行动代号:八爪
美东夏令时间 6 月 25 日上午 11 点 30 分 - 7 月 16 日晚上 11 点 30 分
双衍王境正处于极度危险之中,士魂大帝向漂泊者寻求帮助。 失落的儒临地岛屿现已回归,并带来了虚空的威胁。 内奇·鲁莎卡少校篡夺了士魂大帝的王位,威胁到整个双衍王境的存在。
在士魂大帝的帮助下,重回双衍王境与新的低语者敌人战斗,抵达岛屿深处,但要注意致命的原住民 Oraxia 挡在了你阻止虚空无情之物的路上。
你需要了解什么
前置需求:需要完成《六人组》系列任务才可以进入织屿人节点开展的活动。

玩家完成《六人组》系列任务后,织屿人节点将会出现在双衍王境的导航中——也就是《行动代号:八爪》的进行处。 在《行动代号:八爪》结束后,织屿人节点仍可以通过双衍王境的导航进入。
在《行动代号:八爪》上线期间,玩家可以在儒临地战斗时获得一种名为大帝金币的特殊资源,该资源可用于与士魂大帝交易以获得活动特定奖励。(更多详情请参阅奖励部分)
你需要做什么
玩家会在双衍王境那个熟悉的洞穴中开始,但会遇到一位访客——士魂大帝本人! 为了加快将鲁莎卡从双衍王境王国中驱逐的进程,士魂大帝允许你在双衍王境中任意使用战甲! 选择合适的战斗装备配置即可穿过传送门。
你将要完成一系列预先选择的目标来穿过岛屿,其中包括与 Oraxia 的对决。 每次游玩时的目标都是随机的,但每次游玩都会包含与 Oraxia 的战斗作为需要完成的第 5 个目标,以及与熟悉的低语者头目最终对决。
- 双衍王境目标
 - 双衍王境目标或地穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - Oraxia 的巢穴
 - 双衍王境目标或地穴
 - 召唤断肢怪
 
与双衍王境主要岛屿的体验不同,你无法游玩支线目标。
完成所有目标后,你就会获得一个宝箱,内含 18 到 22 个大帝金币奖励! (钢铁之路则是 22~26 个大帝金币)
社区进度
《行动代号:八爪》包含社区进度部分,该部分将跟踪所有玩家收集的大帝金币总量。
随着所使用的大帝金币总数增加,解锁三款不屈头环变体的进度也会同步提升。

一旦头环被解锁,就可以从位于居住舱的士魂大帝处购买。
- 不屈头环将在玩家社区进度达到 30% 时解锁
 - 不屈突现头环将在玩家社区进度达到 60% 时解锁
 - 不屈尖峰头环将在玩家社区进度达到 90% 时解锁
 
你可以在星图导航中的“活动”标签页中跟踪玩家社区进度!
奖励
当鲁莎卡霸占王位时,士魂大帝躲进了居住舱(位于厨房门右侧)。 在你为夺回儒临地而战斗的过程中,可以从士魂大帝那里收集各种奖励。 他还将带来以前活动的奖励!
花费大帝金币即可获得:
- 新增:不屈头环——随着玩家社区进度推进,有三种变体可解锁:
- 不屈头环(玩家社区进度 30%)
 - 不屈突现头环(玩家社区进度 60%)
 - 不屈尖峰头环(玩家社区进度 90%)
 
 - 全新:斐洛尼灭骸之刃外观
 - 全新:八爪纹章
 - 全新:八爪徽章
 - 5 苦栓(每名玩家限购 20 个)
 - 金花头环
 - 名望幽魂图腾
 - 巨浪 拉克外观
 - 天仓 悲痛之刃蓝图
 - 巴什穆蓝图
 - 架式 Forma 蓝图
 - 舞厅幻影装置
 - 赋能·胜利
 - 赋能·速攻
 - 赋能·觉醒
 - 赋能·保卫者
 - 赋能·幻象
 - 赋能·爆发
 - 赋能·灵敏
 - 赋能·加速
 - 赋能·诡计
 - 赋能·迅速
 - 赋能·精确
 - 赋能·生机
 - 赋能·通牒
 - 赋能·神盾
 - 赋能·蜘蛛
 - 赋能·愤怒
 - 赋能·狂怒
 - 赋能·复仇者
 - 赋能·充沛
 - 赋能·优雅
 - 赋能·壁垒
 
请注意:与之前的活动相比,我们从兑换商店中移除了常见赋能。 我们还将赋能限购数量从每种赋能 42 个减少到 21 个。(也就是一个满级赋能,而不是两个)
在《行动代号:八爪》于美东夏令时间 7 月 16 日上午 11 点 30 分结束后,士魂大帝将暂时停留并继续出售他的商品,直到美东夏令时间 7 月 23 日。 美东夏令时间 7 月 23 日之后,他将离开居住舱,并带走活动专属奖励。 在居住舱的老地方,言录使会接过衣钵,作为交换急行蛛外壳的永久商人。 请在上文的“新资源”部分了解急行蛛外壳的更多信息。
氏族奖杯
在《行动代号:八爪》期间,花费大帝金币也将为氏族目标做出贡献。 完成目标即可为氏族赢得不同等级的八爪奖杯。 与之前的行动一样,氏族奖杯有陶质、铜质、银质和金质四种。
解锁每个等级所需的大帝金币数量如下:

陶质:
- 幽灵氏族:260
 - 暗影氏族:779
 - 风暴氏族:2,595
 - 山脉氏族:7,785
 - 月亮氏族:29,950
 
铜质:
- 幽灵氏族:519
 - 暗影氏族:1,557
 - 风暴氏族:5,190
 - 山脉氏族:15,570
 - 月亮氏族:51,900
 
银质:
- 幽灵氏族:779
 - 暗影氏族:2,336
 - 风暴氏族:7,785
 - 山脉氏族:23,355
 - 月亮氏族:77,850
 
金质:
- 幽灵氏族:1,038
 - 暗影氏族:3,114
 - 风暴氏族:10,380
 - 山脉氏族:31,140
 - 月亮氏族:103,800
 
与往常一样,在这次的行动结束之前,降低氏族规模的功能会暂时禁用。
在专门的反馈子论坛上分享你对《行动代号:八爪》的反馈和错误报告。
《行动代号:八爪》结束后,织屿人节点将保留在双衍王境的导航中,因此玩家可以再次进入以获取急行蛛外壳、苦栓和 Oraxia 的蓝图,还有更多。 继续阅读了解更多!
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新战甲:Oraxia
阴险优雅与致命多面性交织,进化为完美掠食者。 恐惧之名,Oraxia。
Oraxia 的技能
被动技能
壁面攀附可获得「捕食者的潜伏」效果,使 Oraxia 在 8 秒内隐身。
一技能:仁慈之吻
跳到敌人身上并用 Oraxia 的蜘蛛腿刺穿他们,造成毒素伤害。 在此次攻击下被击败的敌人将有几率掉落生命球或能量球。
二技能:网缚之拥*
Oraxia 投掷一张蔓延的蛛网,将猎物困住。 在不断扩大的蛛网中被捕住的敌人会被困在茧中,并使其受到的易伤效果增加。
*这是 Oraxia 的 Helminth 和航道星舰技能。
三技能:蛛心毒裔
Oraxia 向她前方发射一连串带刺的飞镖,并施加毒素异常状态。 中毒的敌人被击杀后会生成急行蛛。
四技能:蛛丝步法
展开 Oraxia 的蜘蛛腿,开始狩猎。 Oraxia 免疫异常状态并提升最大生命值。 她的远程武器充满毒素伤害。 击杀敌人会使其爆发毒素。
蛛丝游走:轻按冲刺即可跳跃至目标表面。
如何获取 Oraxia
- Oraxia 的主要蓝图和部件蓝图可以通过织屿人节点掉落表获得,玩家需要击败接肢怪才能获得掉落物品。
 - 在居住舱的士魂大帝或言录使的“交换急行蛛外壳”商店中,使用急行蛛外壳(从织屿人节点的复眠螺旋结尾处的接肢怪那里获得)兑换 Oraxia 的主要蓝图和部件蓝图。
- 当《行动代号:八爪行动》结束时,士魂大帝将离开你的居住舱,此时言录使将继续出任永久的急行蛛外壳商人。
 
 - 以白金在游戏内商店单独购买或是作为 Oraxia 组合包的一部分购买。
 
Oraxia 的 Prex 卡牌
这是一则直接来自双衍王境的故事,Oraxia 当然会有一张 Prex 卡牌! 我确信如果你在织屿人节点的儒临地找找,最终肯定能找到的。 它没有被蜘蛛网盖住真是个奇迹……

提升最大配置槽位数:
随着 Oraxia 的发布,可购买的配置槽位最大数量从 29 个增加到 30 个。
新武器

全新灵化重型镰刀:大力士
大力士曾在扎里曼收获节中扮演仪式性的角色,原本用来收获 Tau 星系的最初成果。 而如今,它的用途已被扭曲,转而在敌人的肉体中播种虚空碎片。 每种下一颗新种子,现有的碎片便会对宿主造成伤害。
灵化进化
进化 I 效果:灵化形态
进化 II 效果:
- 恐怖之域:使用武器造成异常状态时:范围增加 0.01,持续 8 秒。 最多叠加 20 层
 - 旋风乱舞:增加 20% 攻击速度
 - 狂野漂移:滑行时攻击速度增加 80%。 增加 20% 滑行
 
进化 III 效果:
- 敏捷滑行:滑行攻击每击中一个敌人获得 +5 连击数
 - 怒火回响:碎片伤害 +1 连击数
 - 敏捷反应:+20 初始连击
 
进化 IV 效果:
- 迅速转换:达到 3x 连击倍率后用重击来激活灵化形态
 - 穹空飞跃:跳跃和二段跳高度增加 100%
 - 致命仁慈:地面处决将范围 6 米内的敌人击倒
 
进化 V 效果:
- 爆裂进化:碎片在生成新碎片时会增长,最多可增长 3 次。 完全成熟的碎片从嵌入敌人的身体中喷射而出,造成 2 倍伤害并将其刺穿
 - 连锁破碎:重击会引爆碎片。 爆炸范围内的碎片也会被引爆
 - 虚空碎片:碎片持续时间增加至 30 秒。 碎片成为弱点,受到伤害时有 +100% 暴击几率。 碎片伤害减少 50%
 
如何获取大力士
- 在居住舱的士魂大帝或言录使的“交换急行蛛外壳”商店中,使用急行蛛外壳(从织屿人节点的复眠螺旋结尾处的接肢怪那里获得)兑换大力士的蓝图。
- 当《行动代号:八爪行动》结束时,士魂大帝将离开你的居住舱,此时言录使将继续出任永久的急行蛛外壳商人。
 
 

新长鞭近战武器:丝蛛皇
Oraxia 的每一次鞭打都会将致命毒素注入敌人体内。 受影响的敌人死亡时爆发毒素,对附近的敌人造成伤害并扩散毒素。
特性:敌人死亡时,每层叠加的毒素异常状态都有 10% 的几率爆发,扩散毒素伤害。
如何获取丝蛛皇
- 丝蛛皇的主要蓝图和部件蓝图可以通过织屿人节点掉落表获得,玩家需要击败接肢怪才能获得掉落物品。
 - 在居住舱的士魂大帝或言录使的“交换急行蛛外壳”商店中,使用急行蛛外壳(从织屿人节点的复眠螺旋结尾处的接肢怪那里获得)兑换丝蛛皇的主要蓝图和部件蓝图。
- 当《行动代号:八爪行动》结束时,士魂大帝将离开你的居住舱,此时言录使将继续出任永久的急行蛛外壳商人。
 
 - 以白金在游戏内商店单独购买或是作为 Oraxia 组合包的一部分购买。
 
新次要武器:镰刃刺
带着 Oraxia 的标志性次要武器去狩猎。 你可以射出一连串充满毒素的倒钩,或者投掷一个在撞击时散开的罗网,抓住附近的敌人并将其拖到一起。
特性:次要射击抛射出一张蛛网,对 10 米范围内的最多 8 名敌人造成伤害、麻痹和聚集。 受影响的敌人数量与多重射击的效果相乘。
如何获取镰刃刺
- 镰刃刺的主要蓝图和部件蓝图可以通过织屿人节点掉落表获得,玩家需要击败接肢怪才能获得掉落物品。
 - 在居住舱的士魂大帝或言录使的“交换急行蛛外壳”商店中,使用急行蛛外壳(从织屿人节点的复眠螺旋结尾处的接肢怪那里获得)兑换镰刃刺的主要蓝图和部件蓝图。
- 当《行动代号:八爪行动》结束时,士魂大帝将离开你的居住舱,此时言录使将继续出任永久的急行蛛外壳商人。
 
 - 以白金在游戏内商店单独购买或是作为 Oraxia 组合包的一部分购买。
 
TennoGen 织屿人
最新一批由 Warframe 社区艺术家创作的 TennoGen 外观现已推出!

Octavia 圣眼赞歌外观和替换头盔
Octavia 的英择谛主题外观,由 blazingcobalt 设计。

Hildryn 肉骨外观和替换头盔
Hildryn 的 Infested 主题外观,由 Ventralhound 设计。
永恒之塔眼饰
指挥官和漂泊者眼饰的英择谛主题外观,由 Ventralhound 设计。

拱墓弧电离子枪外观
弧电离子枪的英择谛主题外观,由 Apollo Phoenix 设计。
冥河眼饰
指挥官和漂泊者眼饰的英择谛主题外观,由 Theriondrek 和 Vhynnz 设计。
商店新增

Citrine 美神组合包
用 Citrine 美神点燃永恒之爱的火焰。 Citrine 美神组合包内含以下内容,均可单独购买:
Citrine 美神外观
拥抱 Citrine 美神,感受爱与战争之间永恒的羁绊。 没有不带刺的玫瑰。
该外观还为她的「封存护壳」和「棱彩宝石」技能带来了华丽的视觉特效。
鲜红重型镰刀外观
使用这款 Citrine 美神的标志性重型镰刀外观横扫战场,收割敌人并俘获人心。
爱心披饰
娇艳的花朵被恶毒的荆棘衬托,警示着:美丽也可能致命。 Citrine 美神的标志性披饰。
爱侣头环
Citrine 美神以这一优美的头环激发了人们对不朽献身精神的无限向往。
双辉幻纹
Citrine 美神的标志性幻纹将在你遇到的所有人心中留下挥之不去的火花。
感谢 SUMO Digital 的伙伴们,让 Citrine 美神栩栩如生!
Oraxia 组合包
通过全新的 Oraxia 组合包,在双衍王境的漂浮岛屿上追踪你的猎物! 该组合包内含以下内容,均可单独购买:
Oraxia
阴险优雅与致命多面性交织,进化为完美掠食者。 恐惧之名,Oraxia。
Oraxia 螯肢头盔
戴上 Oraxia 的替代头盔,露出你的尖牙,让猎物心生恐惧。
该头盔的蓝图将随未来发布的《诺拉的混选》加入午夜电波代币商店中。
镰刃刺(次要武器)
带着 Oraxia 的标志性次要武器去狩猎。 你可以射出一连串充满毒素的倒钩,或者投掷一个在撞击时散开的罗网,抓住附近的敌人并将其拖到一起。
丝蛛皇(长鞭近战武器)
Oraxia 的每一次鞭打都会将致命毒素注入敌人体内。 受影响的敌人死亡时爆发毒素,对附近的敌人造成伤害并扩散毒素。
蜘蛛女王护甲
Oraxia 护甲上的甲壳尖刺为所有战甲增添了威胁气息。 内含蜘蛛女王胸甲,腿甲和臂甲。
圆蛛幻纹
让自己沉浸在因 Oraxia 的存在而产生的日益增长的恐惧之中。
急行蛛内务无人机
Oraxia 的爬行蜘蛛很高兴将轨道飞行器作为它们的狩猎场。
- 赠礼奖励:将此组合包赠送给另一位玩家,即可获得急行蛛内务无人机作为回报。
 
1999 老圆桌沙龙组合包
有了这套指挥官和漂泊者的造型,每个人都会知道你的名字,以老圆桌酒吧常客们熟悉的发型为特色。 1999 老圆桌沙龙组合包内含以下发型,均可单独购买。
弗莱尔的发型
用弗莱尔的标志性发型让他们大吃一惊。
米尼娃的发型
即使在最严重的国际事件中,也要保持时尚。
维利米尔的发型
随意。 冷酷。 维利米尔的标志性发型简洁利落。
卡娅的发型
天才的凌乱丸子头,因为有更重要的事要操心。

Valkyr 重制
狂战士的怒火在空气中弥漫。 Corpus,Grineer,Infested,一个接一个被撕裂殆尽。 狂野而粗犷的利爪撕扯无数敌人,直到只剩下他们战死后的死寂。 Valkyr 的重制现已推出!
Valkyr 的重制聚焦于她的核心定位:满腔怒火的狂战士。 她将获得全面的技能更新,包括被动技能引入的全新机制:狂怒。 通过这一机制,我们想要突出她无所顾忌的本质。 永无停歇。
为了帮助玩家在本次重制后调整 Valkyr 的配置,《织屿人》更新后所有玩家都将收到 1 个 Forma(成品)!
Valkyr 数值改动
首先,Valkyr 的基础生命值和护甲数值将得到提升,为她提供超过两倍的有效生命值。 以下数据均为基础值。
- Valkyr 生命值:从 270 增加至 650
 - Valkyr 护甲:从 630 增加至 855
 - Valkyr Prime 生命值:从 270 增加至 650
 - Valkyr Prime 护甲:从 735 增加至 1000
 
被动技能
Valkyr 使用近战武器击杀敌人时会积累狂怒值,最高提升 300% 近战伤害。 当狂怒值高于 150% 时,她受到致命伤害会消耗狂怒值避免死亡并获得短暂的无敌状态。
- 近战击杀和近战攻击可获得狂怒值。 基于当前拥有的狂怒值实时获得最高 300% 近战伤害。
- 击杀时获得少量狂怒值。
- 助攻也可以累积狂怒值——例如 Valkyr 使用近战攻击了一个敌人,但其他玩家击杀了那个敌人,此时 Valkyr 也能获得狂怒值。
 
 - 处决击杀和怜悯之击击杀获得大量狂怒值。
 - 近战命中敌人获得极少量狂怒值,但可以多次命中敌人从而多次获得。
 - 获得狂怒值时,在一段时间内狂怒值不会减少。
- 一段时间未获得狂怒值时,狂怒值会缓慢减少。
 
 
 - 击杀时获得少量狂怒值。
 - 当狂怒值达到 150% 或以上时,受到致命伤害会消耗所有狂怒值,抵消死亡并为 Valkyr 赋予 5 秒无敌。
- 抵消死亡没有冷却时间,只需要再次累积 150% 狂怒值就可以再次抵消死亡!
 
 
撕裂钩索
撕裂钩索经过调整,以适应追求快速移动的玩法,并增强技能取消与聚怪能力。
- 撕裂钩索直到 Valkyr 抵达钩索点才会取消。
 - 撕裂钩索的速度和易用性得到了提升,提供更加流畅的体验。
 - 施放撕裂钩索后重置二段跳。
- 施放撕裂钩索时可以通过跳跃(或按下近战键)提前取消。
 - 在空中施放撕裂钩索并通过跳跃取消可以获得一个短暂的加速冲刺效果。
 
 - 瞄准敌人施放撕裂钩索会将目标 9 米内的所有敌人聚集。
- Valkyr 抵达目标位置时会自动进行一次近战攻击。
 - 撕裂钩索聚集敌人的范围会随着技能范围变化。
 
 - 更新了撕裂钩索的施放和冲击音效。
 
技能强化 Mod:
- 摆荡钩索:在空中施放撕裂钩索不消耗能量。 增加 20% 跑酷速度。
 
咆哮
咆哮只获得了微调,因为技能已经非常适合新技能组。 然而,咆哮现在可以持续增益队友,并获得了其它质量改善!
- 咆哮现在可以重复施放。
 - 咆哮的基础持续时间从 15 秒增加到 20 秒。
 - 技能增益范围改为经验共享范围。(50 米,之前是 25 米)
- 其他玩家只需要再次靠近 Valkyr 即可重新获得增益。 如果玩家死亡或是被虚能清除了技能,只需要再次回到 Valkyr 身边即可刷新咆哮增益!
 
 - 咆哮不再减速敌人——减速效果转移到瘫痪!
 - 咆哮获得了全新的施放动画和新版视觉效果。
 - 咆哮现在可以在移动中施放。
 
瘫痪
瘫痪获得了功能升级,削弱敌人的能力加倍,同时从消耗护盾改为消耗能量。
- 被瘫痪影响的敌人受到额外 50% 近战伤害。
- 近战伤害增益会随着技能强度变化。
 - 当玩家主动使用近战武器时,敌人本体和生命条都会显示特效以表明易伤效果。
 
 - 被瘫痪影响的敌人降低 30% 速度。
- 减速效果会随着技能强度变化。
 
 - 移除施放技能时的护盾消耗。 施放瘫痪现在消耗 25 能量。
- 由于移除了护盾消耗,技能现在拥有基础 400 冲击伤害作为补偿。
 
 - 瘫痪获得了新的上半身施放动画以确保施放技能不会影响移动。
 - 瘫痪的视觉特效从旧版的锥形更新为放射状。
- 瘫痪的旧版视线检测已更新为与其它技能一致的新版,以改进命中检测稳定性。
 
 
技能强化 Mod:
- 长时瘫痪:装备该技能强化 Mod 时,受影响的敌人会变为布娃娃状态并聚集。
- 这将修正一个长期存在的问题,即敌人受到异常状态效果(例如火焰或电击)播放异常状态动画时不会被拉动。
 
 
狂化爆发
她的招牌技能狂化爆发将狂战士主题完美展现。 现在,配合她的全新被动技能,狂化爆发会利用她的狂怒碾碎面前的任何敌人。
- 狂化爆发的无敌状态已被移除,因为 Valkyr 现在可以通过她的被动技能触发无敌状态。
- 通过这一改动,狂化爆发的承受伤害反噬效果被完全移除。 也就是说,不会再因为身边有敌人时关闭狂化爆发技能导致死亡。
 
 - Valkyr 激活狂化爆发时,从咆哮获得 3 倍护甲增益。
- 目前 Valkyr 拥有最高的护甲值,而且有极大的提升空间,但旧版狂化爆发的无敌让护甲失去了意义。 因此我们想要强化 Valkyr 的护甲,并与狂怒值高于 50% 时的抵消死亡以及生命吸取效果结合。
 
 - Valkyr 激活狂化爆发时免疫异常状态。
 - 狂化爆发的最高能量消耗从每秒 15 能量降低到每秒 5 能量。
 - 狂化爆发的生命吸取改为每次命中获得 100 生命值。
- 生命吸取量会随着技能强度变化。
 
 - 更新了狂化爆发的音效。
 
Valkyr 的利爪获得了多种调整以增强机动性和伤害,而且一些攻击必定触发异常状态。
- 连击动画获得了更新,移除动作的中断,保证攻击时的机动性,例如热情连击不会在第 3 击和第 4 击时让玩家停止移动。
 - 某些连击动作添加了必定触发切割异常状态。(滑行攻击除外)
- 特定攻击获得必定出发切割异常状态的有:
- 热情(中立连击)
 - 愤怒(前进连击)
 - 谵妄(中立格挡连击)
 - 灰烬重燃(连续重击)
 
 
 - 特定攻击获得必定出发切割异常状态的有:
 - 增加了一些连击动作可获得的连击数:
- 热情(中立连击)
- 旧设定:1/1/1/1/1/1
 - 新设定:1/1/2/2/2/3
 
 - 谵妄(中立格挡连击)
- 旧设定:1/1/1/1
 - 新设定:1/1/2/2
 
 - 愤怒(前进连击)
- 旧设定:1/1/1/1
 - 新设定:2/3/3/3
 
 - 疯狂(前进格挡连击)
- 旧设定:1/1/1/1/1/1
 - 新设定:2/2/2/2/3/3
 
 
 - 热情(中立连击)
 - 某些连击动作提升了 300% 伤害倍率。
 - 狂化爆发的基础攻击范围从 1.7 米增加到 2.15 米。
 - 狂化爆发的物理伤害分配改为 75% 切割和 25% 穿刺——完全移除了冲击伤害。
- 在狂化爆发的伤害类型分配中,冲击伤害作用较小,我们的目标是强调 Valkyr 造成伤害的破坏能力的本质。
 
 
技能强化 Mod:
- 狂化震怒:伤害和暴击几率从 200% 增益提升到 350% 增益。
 - 狂化突击:使用 Valkyr 的利爪攻击以跳跃到至多 50 米之外的敌人处。 获得 +50% 跑酷速度和 +50% 冲刺速度,持续 5 秒。
 
新增战甲技能强化 Mod
现在可以从派系或集团中获取 Kullervo、Citrine、Caliban 和 Jade 的全新技能强化 Mod!
以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据。
暴力复仇(Kullervo)
血债血偿强化:匕首以环形围绕在 Kullervo 旋转,持续 25 秒,切割附近的敌人并造成爆炸伤害和异常状态,随后返回匕首环。
可以从新世间和钢铁防线的声望奖励中获得。
棱彩同伴(Citrine)
棱彩宝石强化:宝石附着在可自由移动的同伴身上。 被动:+50% 棱彩宝石持续时间。
可以从血色面纱和钢铁防线的声望奖励中获得。
刀锋迫击(Caliban)
刀锋环流强化:被刀锋环流击中的敌人将被聚集在一起。 由致命后裔召唤的直垂使对聚集的敌人发动协同攻击,造成 70% 的电击伤害并提升射速,持续 6 秒。
可以从中枢苏达和佩兰数列的声望奖励中获得。
翠玉审判(Jade)
圣光审判强化:受到 Jade 圣光之井伤害的敌人,每次被击中时有 5% 的几率在其上方生成翠玉之光,并对其造成伤害,持续 3 秒。
可以从均衡仲裁者和血色面纱的声望奖励中获得。
新增

全新 Baro 商品:虚空余货
Baro Ki'Teer 带着一个神秘的箱子到来,箱子里的内容在被打开之前永远是个谜。 打开这个虚空余货宝箱,看看会有什么奖励,Tenno。
从 6 月 27 日《织屿人》更新后 Baro Ki'Teer 的首次造访开始,他的商店就永久添加了新商品供你购买:虚空余货。 每次造访可以花费 50,000 现金购买一次,打开虚空余货可获得各种加成,升级,奖励,还有一款独特的头环。
下方的列表展示了每个物品的掉落几率百分比。
- 2 个成品 Forma:10.00%
 - 10 阿耶精华:10.00%
 - 1 张 Orokin 催化剂蓝图:8.00%
 - 1 张 Orokin 反应堆蓝图:8.00%
 - 1 个战甲特殊功能槽连接器:8.00%
 - 1 个武器特殊功能槽连接器:8.00%
 - 24 小时现金加成:7.00%
 - 24 小时资源数量加成:7.00%
 - 24 小时资源掉落几率加成:7.00%
 - 24 小时经验加成:7.00%
 - 24 小时 Mod 掉落几率加成:7.00%
 - 10 万用勋章:4.00%
 - 1 个成品全能 Forma:2.50%
 - 1,000 杜卡德金币:2.00%
 - 15,000 内融核心:2.00%
 - 35,000 赤毒:2.00%
 - 1 个传奇核心:0.50%
 
此外,玩家还有机会获取新的装饰:Ki'Teer 尊荣头环! 这款 Ki'Teer 原创的头环,是他最耀眼的藏品。
打开虚空余货时,有较低的机率获得 Ki'Teer 尊荣头环,这是打开余货获得常规奖励之外的额外奖励。 随着虚空余货的开启,获得头环的概率也会随之增加! 获得 Ki'Teer 尊荣头环的几率是:
- 基础 5% 掉落几率 + 每次打开虚空余货时 +4% 几率。
 
与所有其它装饰一样,此头环只能获得一次。
总而言之,Tenno 可以在每次虚空商人造访期间花费 50,000 现金购买 1 个虚空余货。 Ki'Teer 尊荣头环是除常规物品外可能获得的额外掉落物品,且随着开箱次数的增加,获得它的概率也会随之提升!

新瓦奇娅商品: 即时网滴答助攻战术披饰
我们将即时网 滴答助攻战术披饰添加到瓦奇娅的商店,使用御品阿耶精华购买! 无论你去哪里,都要做好长期所需的一切准备,包括滴答,K.O.L. 虚拟助手。
“别担心,滴答来了!”
限定款 TennoCon 2024 披饰大放异彩,我们想要给予玩家获得拥有全新外观的相同风格战术背包的机会! 这款披饰永久加入瓦奇娅的商店,随时可以购买。
由于它是 TennoCon 2024 披饰的重构版,购买了 TennoCon 2024 虚拟礼包的所有玩家都将免费获得即时网滴答助攻战术披饰, 只需要登录游戏即可。
披饰上的易撕贴纸由社区艺术家 Nelosart、bugbreach、Darika、Freyaloi 和 DasterCreations 创作!
新增
- 将 Temple 和撕裂者巡演海报添加到弗莱尔的律动心弦纪念品中。 用这张宣传 Temple 和撕裂者 1999 年重要巡演的海报,来装饰你的墙壁吧。

 在以下商人的商店中添加了战斗姿态浮印:
- 将 Kullervo 战斗姿态浮印添加到双衍王境和居住舱中言录使的“Kullervo 的档案”商品中
 - 将 Citrine 战斗姿态浮印添加到殁世幽都奥塔的“发掘 Citrine”商品中
 - 将 Khora 战斗姿态浮印添加到任意中继站中枢 Simaris 的商品中
 

将 Kullervo 的牢房场景添加到居住舱或双衍王境的言录使“Kullervo 的档案”商品中,可使用 Kullervo 的灾刃购买。
新玩家体验改动
接合点重制
接合点是引导玩家穿越星图的重要工具,并确保他们学习一些《Warframe》的基础知识。 自 2016 年推出“航道魅影”以来,我们在各种更新中调整了他们的魅影、奖励和任务。 此次的《织屿人》更新带来了界面更新和其他游戏体验改动。
接合点界面更新
接合点提供了很多信息,但玩家无法与界面本身进行交互。 点击接合点会让玩家进入接合点本身,这意味着几乎没有机会向玩家提供悬停提示或其他信息。

现在,选择一个接合点将打开一个新的接合点界面,玩家可以在其中查看所有任务和奖励,但需要按下单独的按钮才能进入接合点本身。 接合点获得了以下额外界面改动:
- 当所有任务未完成时,玩家将无法进入接合点。
- 虽然玩家无法与魅影战斗,但过早进入接合点只会让玩家感到困惑;现在,你只能在准备好与魅影对决时才能进入。
 - 这项改动已经在之前与《科腐者安可》一起发布,但我们在此处再次提出以便更广泛地了解所有接合点改动。
 
 - 改进了任务和奖励的悬停提示,并且总体上有更多的空间来向玩家显示重要信息。
 - 与已完成的接合点互动现在将带你前往连接的星球。 玩家仍然可以通过界面中的其它按键打开接合点界面。
 - 星图中未完成的接合点会显示剩余的任务数量。

 
接合点奖励和任务改动
除了界面更新外,我们还重新审视了许多接合点任务,以弥补玩家教学中的不足——最重要的是,我们更改了从接合点获得奖励的方式。
以前,玩家必须击败接合点的魅影才能获得所有奖励。 现在,除了玩家在击败魅影后获得的奖励之外,每个接合点任务都分配了奖励,会在任务完成后发放。 玩家可以在接合点对他们开放之前完成接合点任务,但必须等到接合点开放后才能领取奖励。
已经完成特定接合点的玩家将在登录时在收件箱中收到以下奖励:
- 金星接合点:成品盗贼(包括武器槽位)
 - 水星接合点:战甲槽位
 - 木星、海王星和冥王星接合点:内融核心
 - 阋神星接合点:解锁仲裁
 
主要接合点路径:
接合点路径已根据线性进展进行了调整。 我们正在根据《科腐者安可》的星图变化(减少要完成的节点并降低欧罗巴和谷神星接合点的优先级)来帮助引导玩家完成主线故事。 任务已经重新设计,以帮助解释《Warframe》体验的关键部分——例如:装备和升级 Mod,以及使用铸造厂。
金星接合点
接合点任务:
- 完成剧情任务:沃尔的战利品
- 奖励:梦者羁绊(无等级)
 
 - 新增:装备梦者羁绊 Mod
- 奖励:深层冷冻(无等级)
 - 光环 Mod 对于增加 Mod 容量至关重要,因此我们希望尽早让玩家了解这一机制。
 
 - 改动:提升梦者羁绊的等级 (之前是提升任意 Mod 的等级)
- 奖励:塔克桑蓝图
 - 为了不让大家将内融核心花费在其他 Mod 上,我们会引导他们将其投资于一个能够在旅程开始时能很好地帮到他们的 Mod。
 
 - 新增:开始在铸造厂制造塔克桑守护*
- 奖励:Orokin 反应堆
 - 优先考虑守护可让玩家用到吸取(对于资源收集很重要),并在早期任务中增加一些额外的伤害! 这项任务也会帮助玩家对铸造厂的使用更熟悉。
 
 
接合点完成奖励:
- 盗贼(原为:盗贼蓝图)
 - 15,000 现金(原为:5000 现金)
 
* 我们还对塔克桑的制造成本进行了改动,我们将在“其他接合点相关改动”部分中介绍!
水星接合点
接合点任务:
- 完成《索拉利斯之声》系列任务
- 奖励:孵化器能量核心
 
 - 新增:从游戏内商店使用现金购买 Rhino 蓝图
- 奖励:快速充能(无等级)
 - 这将教会玩家通过游戏内商店无需通过真金白银获取战甲的方法,即——通过制造!
 
 - 在 Fossa(金星)上击败豺狼
- 奖励:北风(无等级)
 
 - 新增:开始在铸造厂制造 Rhino 部件
- 奖励:1 战甲槽位
 - 这鼓励玩家开始使用他们的铸造厂。
 
 
移除的任务:
- 在金星 Tessera 的单次任务中成功防御 6 个波次。
 
接合点完成奖励:
- 螺钉步枪
 - 20,000 现金 (原为:10,000 现金)
 - 系列任务解锁:
- 《悲剧的开端》
 - 《库狛取得系列任务》
 
 
* 我们还对 Rhino 的制造成本进行了改动,我们将在“其他接合点相关改动”部分中介绍!
火星接合点
接合点任务:
- 完成剧情任务:一朝醒来
- 奖励:虚空遗物模块
 
 - 新增:访问轨道飞行器资料库的支线系列任务部分
- 奖励:25 资料库扫描器
 - 资料库对于帮助玩家完成主线故事至关重要,因此这项任务可以让玩家更加熟悉它。
 
 - 新增:将螺钉步枪作为主要武器完成一项任务
- 奖励:古纪 C7 遗物
 - 此任务将指导玩家使用新获得的装备。
 
 - 新增:从游戏内商店购买 MK1 武器
- 奖励:简化(无等级)
 - 再次强调,这可以让大家更熟悉如何通过免费途径获取新武器,同时还能丰富自己的武器库哦!
 
 
移除的任务:
- 在任务中收集到 250 红化结晶
 
接合点完成奖励:
- 重击巨锤
 - 25,000 现金 (原为:10,000 现金)
 - 系列任务解锁:
- 《曲翼》
 - 《惊惧之心》
 
 
木星接合点
接合点任务:
- 完成系列任务:《惊惧之心》
- 奖励:红晶枪管(无等级)
 
 - 新增:在墙上冲刺中或者攀附时击杀一名敌人
- 奖励:巨林冲击(无等级)
 
 - 新增:完成资料库中的《进阶移动教程》
- 奖励:500 内融核心
 
 - 新增:将蓄能重划 Mod 升级至 5 级
- 奖励:月落乌啼(无等级)
 
 
这些调整后的任务将指导玩家掌握跑酷技巧,因为集气城市场景特别注重跑酷。
接合点完成奖励:
- 双头蛇蓝图
 - 30,000 星币
 
土星接合点
接合点任务:
- 完成系列任务:《曲翼》
- 奖励:虚空遗物模块
 
 - 新增:将资料库扫描器装备到你的携带装备轮盘
- 奖励:切割刃缘(无等级)
 - 此任务会教玩家在哪里找到他们的携带装备轮盘以及如何将物品装备到轮盘上。
 
 - 新增:完整扫描同一敌人类型,将其添加到你的资料库中。
- 奖励:3 神经传感器
 - 此任务将教导玩家资料库中的敌人部分,并帮助他们学习扫描以为《Natah》做准备。
 
 - 新增:分解 5 个 Mod
- 奖励:500 红化结晶
 - 这教导玩家如何从他们的多余 Mod 中获取内融核心!
 
 
移除的任务:
- 在 Themisto(木星)击败 Alad V
- 玩家必须完成此节点才能访问该接合点,因此我们将此任务替换为更具指导性的任务。
 
 
接合点完成奖励:
- 潘塔蓝图
 - 40,000 现金
 - 系列任务解锁:《僵局协议》
 
天王星接合点
接合点任务:
- 击败位于 Tethys(土星)的 Sargas Ruk
- 奖励:Chroma 头部神经光元蓝图
 
 - 新增:使用重型近战攻击击杀 10 名敌人
- 奖励:聚焦能量(无等级)
 - 随着游戏难度的增加,学习重型近战攻击非常重要!
 
 - 新增:在 Titan(土星)上完成 20 分钟的生存任务
- 奖励:10 Orokin 电池
 - 玩家可能不太清楚无尽任务奖励轮换,因此这一任务旨在告诉他们,停留时间越长,通常就能获得更好的战利品!
 
 - 新增:转换一个 Mod
- 奖励:20,000 现金
 - 与通过多余的 Mod 获得内融核心类似,这会教会他们关于转换的知识,从而可能获得新的 Mod。
 
 
移除的任务:
- 开启 1 个前纪虚空遗物
- 我们将教玩家如何打开虚空遗物的任务移到了可选接合点(参见下文),因为遗物对于主线剧情并不重要。
 
 - 学习如何进行结合仪式
- 此任务已移至欧罗巴接合点,因为它对于主线剧情并不重要。
 
 
接合点完成奖励:
- 勒克塔蓝图
 - 40,000 现金
 - 系列任务解锁:《双衍悖论》
 
一旦玩家解锁天王星接合点,他们还会收到一封来自泰尔·雷工的嘲讽邮件,引导他们前往他的节点,并将他作为一个角色介绍给玩家。
海王星接合点
接合点任务:
- 完成剧情任务:冰封谜团
- 奖励:1,000 内融核心
 
 - 击败位于 Titania(天王星)的泰尔·雷工
- 奖励:Chroma 机体蓝图
 
 - 只装备近战武器,完成任意一项位于天王星的任务
- 奖励:3 碲
 
 - 新增:在 Caliban(天王星)完成一场救援任务
- 奖励:5 爆燃喷射器
 
 
这些任务相对来说没有太大变化,因为它们鼓励玩家探索 Grineer 海底实验室场景,为《Natah》和《第二场梦》做准备。
接合点完成奖励:
- 咖玛腕甲枪蓝图
 - 80,000 现金
 - 解锁系列任务:《第二场梦》
 
冥王星接合点
接合点任务:
- 完成系列任务:《第二场梦》
- 奖励:2,500 内融核心
 
 - 新增:击败位于 Psamathe(海王星)上的鬣狗群
- 奖励:Chroma 系统蓝图
 
 - 新增:在携带装备轮盘中装备曲翼发射器
- 奖励:750 内融核心
 - 当玩家解锁他们的指挥官时,他们最终会需要开始在开放世界投入时间精力。 曲翼大大地为这些任务提升了游戏体验!
 
 - 新增:支持同一派系,进行 3 次相同的入侵任务
- 奖励:10 电磁力场装置
 - 入侵可以成为玩家获得武器和装备的重要来源,但其机制机制可能并不十分清楚。 此接合点有助于帮助玩家掌握整个流程!
 
 
接合点完成奖励:
- 龙骑兵蓝图
 - 80,000 现金
 - 系列任务解锁:《内战》
- 由于接合点路径重组,《内战》已从赛德娜接合点移除。
 
 
阋神星接合点
接合点任务:
- 新增:装备一个专精晶体
- 奖励:解锁仲裁
 - 玩家在《第二场梦》中获得他们的第一个专精晶体,因此这个任务确保他们确实安装了它!
 
 - 改动:在 Stöfler(月球)的单次任务中,成功防御 6 个波次(原为 3 个波次)
- 奖励:Orokin 催化剂
 - 我们延长了这个任务以展示该防御任务的第二阶段。
 
 - 新增:在 Phlegyas(火卫二)找到一个上锁的 Orokin 宝库
- 奖励:1 龙钥组合包
 - 堕落 Mod 非常适合更高级的配置,因此这引导玩家如何找到它们! 玩家只需找到一个 Orokin 宝库即可完成此任务——Phlegyas 并非必需,但建议使用以方便搜索。
 
 - 新增:完成系列任务:《内战》
- 奖励:15 碳化物
 
 
接合点完成奖励:
- 米尔蓝图
 - 100,000星币
 - 解锁系列任务:《零号病患》
 
赛德娜接合点 赛德娜接合点已从冥王星移至阋神星,以强化主要路径的线性进展。
接合点任务:
- 完成《澎湃狂潮》系列任务
- 奖励:Zetki 天启炮台 MK I
 
 - 新增:完成深眠峡道(地球比邻星域)航道星舰任务
- 奖励:Vidar 装甲 MK I
 - 我们希望玩家能够熟悉航道星舰,为《新纪之战》做好准备。 这个任务鼓励他们尝试这种游戏玩法。
 
 - 改动:在夜灵平野(地球)击败 5 名轰击使
- 奖励:25 完整的 Sentient 核心
 - 此任务之前要求玩家在月球上击败 2 个 Sentient,但敌人的生成可能不稳定。 由于轰击使会在夜灵平野的夜间大量出现,这似乎是一个更简单的替代方案,同时也能让玩家了解这一开放世界的昼夜循环机制。
 
 - 新增:击败位于 Hades(冥王星)的 Ambulas
- 奖励:1,500 永冻晶矿
 
 
接合点完成奖励:
- 狼牙蓝图
 - 100,000星币
 - 解锁系列任务:《被隐藏的信息》
 
可选接合点:
以下接合点是“可选的”,因为它们对于主线故事内容并不重要。 因此,我们重新整理了他们的任务,重点放在那些对前往《1999》(及以后)的旅程并非必需,但对玩家在《Warframe》旅程中仍需了解的重要内容上。
火卫一接合点
接合点任务:
- 在轨道飞行器的控制台上精炼一个虚空遗物
- 奖励:1,000 回收金属
 
 - 新增:开启 3 个古纪虚空遗物
- 奖励:破解器蓝图
 
 - 新增:爆头击杀 10 名敌人
- 奖励:爆发装填(无等级)
 
 - 访问火星上 Maroo 的市集
- 奖励:盗贼天赋(无等级)
 
 
这些修改后的任务将向玩家介绍虚空遗物。
接合点完成奖励:
- 北海巨妖蓝图
 - 20,000 现金
 - 解锁系列任务:《被偷走的梦》
 
注意:火卫一接合点的 Orokin 催化剂已被移至阋神星接合点,因为该接合点不再是主线故事进展所必需的。
谷神星接合点
接合点任务:
- 新增:完成 Maroo 的每周阿耶檀识宝物狩猎
- 奖励:阿耶檀识琥珀星
 
 - 新增:用阿耶檀识之星填满阿耶檀识塑像
- 奖励:深层冷冻(无等级)
 
 - 新增:用阿耶檀识塑像与 Maroo 交换内融核心
- 奖励:旋风虎击(无等级)
 
 - 新增:效忠一个集团
- 奖励:1 万用勋章
 
 
这些调整后的任务将引导玩家了解阿耶檀识塑像与集团系统。
移除的任务:
- 开启 3 个古纪虚空遗物
- 将其移至了火卫一接合点,以使所有虚空遗物任务保持在同一位置。
 
 - 击败位于 Iliad(火卫一)的海军陆战队中士
 
接合点完成奖励:
- 金工火神蓝图
 - 20,000 现金
 
欧罗巴接合点
接合点任务:
- 改动:学习如何从中枢 Simaris 进行结合仪式
- 奖励:体魄(无等级)
 - (从天王星接合点迁出)
 
 - 新增:参观道场
- 奖励:15,000 现金
 - 氏族是重要的研究来源,因此这项任务鼓励玩家更多地了解氏族,而无需直接要求玩家加入氏族。
 
 - 新增:开始在铸造厂制造 1 个 Forma
- 奖励:10,000 现金
 
 - 新增:完成一个噩梦任务
- 奖励:动物本能(无等级)
 
 
移除的任务:
- 完成神王塔(虚空)的歼灭任务
- 由于接合点路线的重组,此节点需要火卫一接合点才能访问。
 
 
接合点完成奖励:
- 锡斯特蓝图
 - 30,000 星币
 
其他接合点相关改动
仲裁解锁变化:
仲裁现在是通过完成接合点来解锁,而不是完成所有星图节点。 现在,完成冥王星 > 阋神星接合点的任务后,仲裁就会解锁。
虽然星图节点的完成对于仲裁的首次发布来说很有意义,但钢铁之路的加入意味着玩家可以从同一机制中解锁不同难度的内容。 我们强烈建议玩家完成仲裁,为钢铁之路做好准备,因此我们提前开放仲裁。
塔克桑制造成本变化:
由于现在金星接合点会要求玩家制造塔克桑,我们做出了以下改动,以使 a)塔克桑的制造更容易,以及 b)让玩家可以更快能用上他们的守护。
- 从塔克桑蓝图中移除了聚合物束。
 - 制造时间从 24 小时缩短至 1 分钟。
 
Rhino 制造成本变化:
我们正在修改 Rhino 的材料要求,现在只需要来自地球和金星的资源,因为现在制造 Rhino 组件是早期接合点任务的必要条件。
- 主要蓝图:1 神经元(原为 1 镓)
 - 头部神经光元:150 合金板、1 神经元(原为 1 非晶态合金)、150 聚合物束、500 红化结晶
 - 机体:450 电路(原为 1 非晶态合金)、1000 铁氧体、300 红化结晶
 - 系统:500 铁氧体、250 电路、100 聚合物束、400 红化结晶
- 原为 1 镓、1 非晶态合金、500 回收金属、600 生物质
 
 

沃尔上尉重制
雅努斯之钥的持有者沃尔上尉迎来了重制。 他是《Warframe》新 Tenno 接触的首个头目,所以我们的目标是让这场战斗更具活力,但又不会让新玩家感到太过艰难。 下文介绍了常规模式中与他战斗的细节,对于那些关注他的玩家,他可能会有更多花样。
首先,他获得了全新的对战场地——当玩家进入大门时,会直接与他面对面。 在这个新场景中,玩家可以更方便地观察他全新的和重制的能力:
- 电击手榴弹:他的神经手榴弹现在会产生真正的电弧球,造成大范围电击。
 - 电光:沃尔使用雅努斯之钥召唤一道电击光束攻击玩家,与《觉醒》系列任务中的机制类似。
 - 护盾:沃尔的生命值分为四段。 在失去一段生命值后,他会使用熟悉的护盾球保护自己并召唤增援。
 - 传送:基本不变,但新增了视觉特效以表明他传送的目的地。
 
在失去一半生命值(两段生命条)后,沃尔会传送到他老巢的深处。 玩家必须穿过布满电击陷阱的隧道才能找到他。 这些陷阱表现为简单的激光谜题,玩家必须穿行其中,其设计是为了让新玩家牢记。 碰到激光会受到电击伤害,但如果玩家不能完美地穿越激光,也不会受到过多惩罚。
穿过隧道后,沃尔将在一系列高架于通电水池上的平台上等待。 下半场战斗将在这里继续进行,沃尔还会施展一些额外的诡计:
- 虚空钥匙光束:这道光束会横扫整个房间,需要玩家跳跃躲避。
 - 电球:沃尔会在仅剩最后一段生命值时在他所处的平台上召唤一个电球,这些电球会电击附近的玩家。 玩家可以射击这些球体来摧毁它们。
 
钢铁之路奖励:
我们已将赋能添加到钢铁之路的沃尔掉落表中。 击败他即可获得以下列表中的一个赋能:
- 赋能·电池
 - 赋能·力升
 - 赋能·赐福
 - 赋能·坚定
 - 主要·滞阻
 - 瀑流·耀炎
 - 次要·激涌
 - 近战·漩涡
 
我们还为在沃尔战斗中展现出特定实力的 Tenno 增添了全新的荣誉浮印 ;)。 由社区艺术家 Kedemel 设计。

系列任务改动
《觉醒》完成任务奖励改动
在四月,我们在小部分 iOS 玩家中进行了“新玩家装备”实验。 该实验旨在了解为新 Tenno 提供额外的起始装备会如何影响他们穿越始源星系的旅程。 本次实验已经结束,我们正在将我们从中得到的经验应用到所有平台:
- 所有首次完成《觉醒》系列任务的新玩家都将获得成品帕里斯和布莱顿,无论他们在系列任务中选择哪个。
 - 完成《觉醒》系列任务后,额外的主要武器会自动出现在新玩家的军械库中。
 
《Natah》开始任务改动
《Natah》是玩家真正进入《Warframe》主线系列任务的第一步,但这个故事的切入点可能会很突然,甚至令人困惑。
以前,玩家必须扫描天王星上的全视使才能触发此系列任务。 由于此系列任务现在在《曲翼》之后自动解锁,因此该要求已经移除。 现在,玩家将进入 Gaia(地球)将立即推进至“扫描新型无人机”任务步骤,并且会新增一些扫描教程:
- Lotus 现在会在开始任务前告知玩家装备扫描器。
 - 现在如果在一段时间内没有进行扫描,Lotus 将会指导玩家如何扫描全视使。
 
我们为这次任务添加了一些其他通讯,目的是提供更多的剧情背景!
《新纪之战》(航道星舰部分)
《新纪之战》的两个主要内容要求是航道星舰和殁世机甲。 我们在《科腐者安可》中添加了可借用的殁世机甲,因为殁世机甲部分不需要强大的殁世机甲配置,但对于到目前为止没怎么对该系统投入太多资源的玩家来说,航道星舰部分可能会很困难。
由于玩家无法退出系列任务来增强他们的航道星舰,我们在这些阶段增加了航道星舰的生命值、护盾和伤害!
曲翼发射器获取
《科腐者安可》遗漏的注释:曲翼发射器已添加为《曲翼》系列任务的奖励。
- 氏族道场中的曲翼发射器部件研究已被移除,资源也会被返还。
 
除了这一改动之外,《织屿人》还简化了在开放世界任务中开始使用曲翼发射器的流程:
- 完全移除了曲翼发射器模块和蓝图。
 - 玩家现在完成《曲翼》系列任务后会收到曲翼发射器,这意味着玩家可以在完成《曲翼》系列任务拿到发射器后直接将其装备到道具轮盘。
 - 移除了游戏内商店中的曲翼发射器模块。
- 对于在《科腐者安可》和《织屿人》发布之间以白金购买了曲翼发射器模块的玩家,我们会全额退款你们的购买。 脚本运行完成后,我们将向玩家更新消息。
 
 
《澎湃狂潮》系列任务顺序变更
玩家现在必须先完成《内战》,然后才能进行《澎湃狂潮》系列任务。 这是因为只有在你完成《内战》后,特定角色才会出现在过场动画中。
其他新玩家体验改动:
- 玩家将不再需要扫描植物来获取萃取物。
- 现在,月光龙百合和 Ruk 之爪等植物将具有“按住以收集”场景互动,可以在任务中拾取它们。
 - 奥克绪罗斯的植物学家指令 Mod 已更改为在 2 秒内自动采集拾取 50 米范围内的植物(最高等级)。
 - 这也适用于《落银树庭》系列任务,该系列任务要求玩家收集某些植物资源才能推进。 任务目标描述已更新,指明“收集”而不是“扫描”。
 - 扫描机制对于新玩家来说过于复杂,因此这种简化应该有利于 Tenno 全面收集植物萃取物。 

 
 - 玩家现在无需完成《萨娅的守夜》系列任务即可访问希图斯。
- 这移除了需要游玩《萨娅的守夜》来从昂克处获得微尘增幅器的要求。
 - 还从《悲剧的开端》系列任务完成的收件箱邮件中删除了对《萨娅的守夜》的提及,因为它不再是主线故事任务。
 
 - 为执法员的冲锋攻击增加了 0.5 秒的轻微延迟。
 - 移除了新玩家的介绍设置界面。
- 这是在《双衍悖论》中添加的,但现在已经过时了。 我们将其移除,以便鼓励玩家查看所有可用的设置。
 
 - 首次进入游戏的玩家现在将听到特定的启动器音乐,以改善从启动器到《觉醒》系列任务开场动画的过渡。
 - 现在,只有当玩家满足与赤毒玄骸交战的所有先决条件(即已完成《内战》和《澎湃狂潮》系列任务,并达到精通段位 5)时,才会收到这封介绍性的赤毒玄骸邮件。
- 之前,完成《内战》之后就会收到邮件,因为需要满足其它先决条件才能进入这个系列任务。
 
 - 更新了获得新航道星舰组件时的弹出窗口以表明它们可以被检视。
- 现在是:检查干船坞(氏族道场或土星 / 冥王星中继站)中已回收的部件,以了解其统计数值。
 
 
游戏体验改进
道场改动和新增
- 在装饰模式中添加了“预览”切换按钮,以便玩家可以看到房间在完成捐献建造时的样子。
 - 在房间的控制台上添加了“为所有待完成的装饰进行捐献”选项! 无需单独为一个房间的所有 1600 个装饰物单独捐献。
- 捐献过程只会使用氏族宝库中的资源。
 - 从宝库中自动捐献的功能保持不变。
 
 - 道场房间现在有两个额外的装饰权限,可以在房间选项控制台上为每个房间进行设置。
- 允许无限制装饰:允许选定氏族成员在这个房间放置和编辑装饰品,无论他们的氏族权限如何。
- 此设置仅可由具有道场装潢师权限的氏族成员来更改。
 
 - 锁定房间编辑:锁定房间以防止进一步的装饰更改。
- 此设置仅可由军阀和创始军阀来更改。
 
 
 - 允许无限制装饰:允许选定氏族成员在这个房间放置和编辑装饰品,无论他们的氏族权限如何。
 - 增加了新的 NPC 装饰类型:访客
- 玩家现在可以邀请 8 名不同的 Ostron 和索拉里斯访客进入道场。 这些角色会使用现有的站姿并在安置后立即完成捐赠。
 - 玩家必须在拼装实验室中完成“访客授权”研究,才能将这些 NPC 解锁为装饰。
- 放松的 Ostron 人(坐着)
 - Ostron 探索者(站立)
 - Ostron 采集者(站立)
 - Ostron 女商人(站立)
 - 索拉里斯技工(站立)
 - 索拉里斯技工(坐着)
 - 索拉里斯工头(站立)
 - 索拉里斯危险作业工人(站立)
 
 - 为了尽量减少克隆指控(还有性能问题),同一个房间内只能放置 4 个相同的 NPC。
 
 - Tributa 雕像改动:
- 部族雕像现在可以被放大到更大的尺寸,这使得玩家可以减少制作影子艺术设计所需的总体数量。
- 缩放文本时的可用范围更改为 0.2 到 16(从 0.2 到 2)。 物理装饰的缩放范围保持不变。
 - • 对于我们的影子艺术爱好者来说,这意味着 [OMEGA] 文本代码的表面积现在可以达到之前的 64 倍!
 
 - 玩家现在可以添加换行符。
 - 将字符数量限制从 30 个提高至 60个。
 - 将部族雕像的数量限制为每个道场 1000 个,以解决放置大量部族雕像时的性能问题。
- 现有的部族雕像不受影响,但如果超过上限,将无法放置额外的部族雕像。
 - 改善了部族雕像导致的性能问题。
 
 
 - 部族雕像现在可以被放大到更大的尺寸,这使得玩家可以减少制作影子艺术设计所需的总体数量。
 - 现在可以在道场中使用“问答”和“区域”频道。
 - “隐藏已拥有”切换按钮现已应用于道场研究界面中的已制造物品。
 
道场修正:
- 修正了道场房间的朝臣福地地面纹理不连续的问题。
 - 修正了在道场装饰界面中搜索“1999”会得不到任何相关结果的问题。
 - 修正了道场房间消息限制为一行的问题。
 - 修正了“落雾”道场装饰特效太暗的问题。
 
即时通改动和新增
- 为最初六人组的每一位成员(亚瑟,碧,埃莉诺,阿米尔,昆西,莱蒂)添加了 10 条新对话。
- 达到“热恋”或“挚友”即可触发这些新对话。
 
 - 玩家现在可以在 1999 新年时选择分组重置原型战甲。
- 当 1999 日历重置时,如果玩家选择“忘却”,即时通窗口中将出现以下选项:
- 忘却:六人组(亚瑟,碧,埃莉诺,阿米尔,昆西,莱蒂)
 - 忘却:老圆桌(弗莱尔,卡娅,维利米尔,米尼娃)
 - 忘却:所有人
 
 
 - 当 1999 日历重置时,如果玩家选择“忘却”,即时通窗口中将出现以下选项:
 
Captura 改进
Captura 改动
- 在相机设置下添加了网格线(三等分)切换功能!
 - 由于之前的按键绑定与选择场景重叠,因此将编辑控制器上的相机设置的确认键改在了右摇杆。
 
Captura 修正
- 修正了通过 Captura 轮盘进入 Captura 场景选择界面时搜索框意外输入文本的问题。
 - 修正了无论是否启用 Captura 的“截图时拍摄界面”功能,屏幕截图总是会隐藏玩家界面的问题。
 - 修正了在 Captura 军械库更换装备轮盘物品时,反而会打开快速访问轮盘的问题。
 - 修正了移除最后一个摄像头或所有摄像头位置反而会使时间快进的问题。
 - 修正了在无法生成敌人的场景(例如,殁世幽都)中能够通过 Captura 快速轮盘专门生成敌人的问题。
- 原始界面中已存在此限制! 然而,快速访问轮盘却无意间能绕过限制。
 
 - 修正了从 Captura 快速选择轮盘中选择“生成敌人”选项时会立即将光标移动到敌人搜索栏的问题。
 - 修正了从 Captura 快速选择轮盘中使用景深设置时不起作用的问题。
 
其他 游戏体验改动
- (Yareli Prime 更新中遗漏的内容)现在在虚空风暴任务中必定会奖励堕落全息密钥 —— 玩家会从虚空风暴中获得 1 个堕落全息密,而面纱比邻星域的虚空风暴中能多获得的 1 个(总共 2 个)。
 - 对 Helminth 饲喂界面进行了多项改进,以更好地传达提供资源的方式。
- 当鼠标悬停在资源上时,弹出窗口现在将显示分泌物的类型以及需要饲喂多少分泌物。 还添加了“选择”按钮的标注。

 - 选定的资源现在将显示在“饲喂”按钮上方,以显示您到目前为止所选择的资源。
- 将鼠标悬停在资源图标上时还会告诉您将其喂给 Helminth 后会达到的百分比数值。

 - 您只需选中图标,即可从分泌物队列中移除资源。
 
 - 将鼠标悬停在资源图标上时还会告诉您将其喂给 Helminth 后会达到的百分比数值。
 
 - 当鼠标悬停在资源上时,弹出窗口现在将显示分泌物的类型以及需要饲喂多少分泌物。 还添加了“选择”按钮的标注。
 - 当前钢铁之路无尽回廊轮换中可获取的灵化连接器,现可在羽化之穹的卡瓦莱罗商店中以白金购买。
- 使用白金购买这些灵化连接器将为玩家提供连接器以及安装连接器所需的资源。
 
 - 将 Limbo 的「放逐」添加到“反转按下/按住技能”设置中。
 - 您现在可以在抬头显示自定义设置中单独设置蓄能时准心的颜色。
- 我们为使用 Yareli Prime 进行装填/蓄能操作的玩家添加了此设置,但根据社区反馈,我们进一步细化了该设置。 玩家现在可以分别自定义装填和蓄能的颜色。
 
 - 改进了搜索词的权重,使物品名称具有最高优先级——这对于名称会经常出现在描述中的物品(如 Mag)尤其有用。
 - 安装了元素恶癖的对手武器现在在军械库/仓库以及悬停提示中会显示一个元素恶癖图标。
 - 改动了默认瞄准灵敏度设定以反映玩家在使用键鼠和控制器上更常用的数值。
- 将默认瞄准灵敏度数值从 50% 降低至 20%
 - 将瞄准灵敏度范围的最小值从 0.1 降低至 0.01
- 这些改动不会影响你的自定义灵敏度设置。
 
 
 - 突击现在在指定特定状态时会使用新增的武器子分类(精准步枪、弓箭 / 弩等)。
 - 添加了在自定义按键绑定选项中搜索特定按键绑定的功能,玩家无需手动查找。
 - 以下设置已分组到相应的子菜单中。 打开主类别以打开以下选项:
- 控制器死区:
- 左摇杆死区
 - 左摇杆轴向死区
 - 左摇杆最大输入阈值
 - 右摇杆死区
 - 右摇杆轴向死区
 - 右摇杆最大输入阈值
 - 扳机键按下阈值(控制器)
 - 扳机键放开阈值(控制器)
 - 传统瞄准死区
 
 - 聊天窗口可见度
- 显示区域频道
 - 显示问题解答频道
 - 显示招募/组队频道
 - 显示交易频道
 - 显示氏族频道
 
 - 伤害数字
- 显示伤害数字
 - 紧凑显示伤害数字
 - 伤害数字缩放
 - 伤害数字透明度
 - 粗体伤害数字
 - 显示友军非玩家单位的伤害数字
 
 - 人物高光
- 敌人高光
- 敌方高亮效果颜色
 - 敌方高亮效果强度
 
 - 友方高亮效果
 - 自身高亮效果
- 友方高亮效果颜色
 - 友方高亮效果强度
 
 
 - 敌人高光
 
 - 控制器死区:
 - 在《Inaros 之沙》系列任务中,玩家不再需要将神圣容器装备到的携带装备轮盘上。
 - 升级界面现在会显示你的内融核心量(而不是仅在强化 Mod 时的弹出窗口出现)。
 
近战震地攻击改动
正如我们在《开发者直播》#188 中详述的那样,我们正在对近战震地攻击进行更改,因此伤害现在会随着猛击的高度而变化(即玩家发起猛击时距离地面有多远)。 在之前的版本中,近战震地攻击可以以破坏性的方式使用:震地攻击可以在大范围内反复进行,并且不消耗能量,从而可以进行非常强大的攻击而没有任何负面影响。
为了解决这些问题,我们对近战震地攻击进行了如下调整:
- 近战震地攻击的半径现在根据发起震地前战甲的高度而变化。
- 通过震地攻击直接命中敌人或在敌人旁边时,即使跳跃高度很低也不会与之前相比有明显的不同。
 
 - 修正了混沌蛇主组合 Mod 效果震地攻击伤害的计算方式。
- 此增益效果曾经被错误地计算两次,一次计算震地攻击,另一次计算基础近战攻击,并且它以乘法方式应用于自身——这意味着 +100% 会使 500 伤害变为 2000 伤害!
- 混沌蛇主的 Mod 组合现在仅对近战震地攻击施加加成。
 - 我们将其数值从每个 Mod 上 +100% 改为 +150%(一共有 3 个 Mod,因此全部使用时的数值从 +300% 提升到 +450%)
 
 
 - 此增益效果曾经被错误地计算两次,一次计算震地攻击,另一次计算基础近战攻击,并且它以乘法方式应用于自身——这意味着 +100% 会使 500 伤害变为 2000 伤害!
 - 降低了近战震地攻击的视觉效果。
- 这应该可以确保即使你的小队中有人通过近战震波击杀 Oraxia 的巢穴中所有的移动生物时(顺便说一句,这种反应很正常),你仍然能清楚看到场上的情况。
 
 
通用改动内容:
- 统一了游戏内掉落的可拾取赋能的模型和标记。
- 以前根据掉落来源的不同,游戏中的赋能掉落物有不同类型的模型。 例如,科腐者保险箱掉落的赋能显示为长棍状模型,而追随者掉落的赋能显示为通用的 Mod 模型,等等。 标记也不一致,有些赋能没有标记,或使用通用标记。
 - 现在,所有掉落的赋能都使用相同的赋能掉落物模型和赋能标记!
 
 - 对双衍王境的绝灵骥进行了以下改动:
 - 召唤绝灵骥后,玩家在以战甲或漂泊者游玩时可以更好地保持动力。
 - 添加了改进的空中绝灵骥召唤动画,以更好地保持动力。
 - 修正了绝灵骥被召唤时战甲会一起淡出的问题。
 - 现在暴戾重型炮兵爆炸时会造成电击伤害而不是意外设置的 Tau 伤害。
 - 我们正在探索在《Warframe》中添加普通话配音,从《觉醒》和《沃尔的战利品》系列任务开始。 作为本次测试的一部分,简体中文客户端的玩家将自动启用普通话配音。
- 简体中文客户端的玩家可以在启动器的音频语言设置中切换普通话和英语配音。
 
 - 野生库狛在试图恐吓附近玩家时眼睛不会再变红。
- 自从更新 38.6 移除了它们的攻击性后,当玩家靠近时它们不再需要表现得那么凶猛。
 
 - 更新了阿布皮肤的着色器! 全新的护肤流程已解锁。
 - 改进了大多数 NPC 单位(敌人、同伴等)的路径跟随逻辑。
 - 对 NPC 进行了改进以帮助他们进出电梯。
 - 为 Citrine 的一些水晶投射物添加了全局光照。
 - 在曲翼突袭任务(火卫一 Kepler 节点)中摧毁运输船会获得 1500 经验值奖励。
 - 改进了水和雪的消散效果。
 - 改进了投掷武器的动画以解决姿势不匹配和头部尴尬摇晃的问题。
 - 在卡尔和野兽同伴自定义界面中添加了“随机颜色”和“默认颜色”选项。
 - 增加了追猎者在《双衍悖论》和《Jade 之影》系列任务中的坦度,使其与更新 34(《Dagath 之深渊》)中的战甲数值大修保持一致。
- 由于在更新 34 中应用于基础数值的数学运算发生了变化,追猎者在《双衍悖论》(以及随后的《Jade 之影》)中感觉比战甲更加脆弱。 我们更新了他的基础数值,因此他在任务中的数值如下:
- 生命值:1554(原为 720)
 - 护盾:560(原为 300)
 - 护甲:135(原为 125)
 
 - 注意:这些改动仅影响可玩的追猎者。
 
 - 由于在更新 34 中应用于基础数值的数学运算发生了变化,追猎者在《双衍悖论》(以及随后的《Jade 之影》)中感觉比战甲更加脆弱。 我们更新了他的基础数值,因此他在任务中的数值如下:
 - Nyx 的「精神控制」不再能对不死的敌人施放,尤其是那些受到 Garuda 的「鲜血祭坛」影响的敌人。
- 这导致精神控制目标受到巨额的额外伤害——在某些情况下甚至超过十亿%。 虽然大数值很有趣,但有时它们实际上可能太大了。 我们移除了对不死目标施展精神控制的功能,以防止进一步发生意外的交互。
 
 - 减少了使用多重射击时信条·典客的投射物爆炸音效。
 - 使用新的 PBR 着色器更新了一些 Orokin 窗口。
 - 将 Mod 菜单上的“按住以融铸”绑定标注文本更改为“按住以强化”。
- 由于我们在 Mod 升级中添加了游戏体验方面的改动,因此我们交换了“熔铸”和“强化”。 这一改动统一了整个游戏的措辞以避免混淆,因为“熔铸”是旧融铸核心系统遗留下来的表述。
 - 这也解决了绑定标注文本在键盘与鼠标(KBM)和控制器之间不统一的问题。
 
 - 对 Chroma 的庇佑护甲强化 Mod 进行了以下改动:
 - Chroma 现在可使经验共享范围(50 米)内队友受到的伤害减少 75%。
- 之前,被抵挡掉的伤害仍然会转移到 Chroma 的生命值上。 我们已经移除了该机制。 由于「怨怒护甲」现在可以通过武器击杀触发效果,我们也对强化 Mod 进行了调整,以便更好地应用减伤效果。
 
 - 每次击杀获得的持续时间现在会随着技能持续时间 Mod 变化。
 - 倒地出血减慢率的 Mod 现在以乘法而非加法应用,因此玩家永远无法达到 100% 的倒地出血减慢率。
- 此改动还移除了 90% 的倒地出血减慢率上限,这会导致「弥留之际」出现问题。
 
 - 更新了汉堡节易撕贴纸的描述,以区分指定友军和防御目标的治疗量。
- 现在读作:敌人有 5% / 10% / 15% 几率掉落氩汉堡盒,拾起后可以为附近的友军恢复 10% 生命值,并为防御目标恢复 100 生命值。
 
 - Caliban 的「致命后裔」召唤物所造成的击杀和伤害现在将计入任务结算统计数据。
 - (上次更新遗漏的说明)对狂热主教 / 狂热护卫战斗进行了以下改动:
- 狂热主教 / 狂热护卫现在将对更多武器类型 / 伤害机制做出正确反应。
- 他们之前使用的是过时的 DPS 阈值,这使得他们很容易被造成巨大瞬时伤害的特定武器秒杀(说的就是赤毒·海克)。
 
 - 将狂热主教的基础生命值从 11000 降低至 7500。
 
 - 狂热主教 / 狂热护卫现在将对更多武器类型 / 伤害机制做出正确反应。
 - 对使节进行了下列改动:
- 自动射击伤害从 24 增加至 29。
 - 蓄力射击的弹药消耗从 48 发减少至 16 发。
 - 修正了每次蓄力射击都会在 6 米范围内造成冲击和范围伤害的问题。
- 此错误导致每次射击造成的伤害大约是预期的两倍,因此我们对其进行了修正,以配合上述的升级!
 
 
 - 调整了所有科技细胞终幕者成员的对话音量。 更新了清刚、卡提努之爪、双雄、古声的进化 I 描述,以指定需要具有 x 连击倍率的单次重击,而不是之前写的“重击”。
- 还将沙罗之牙的特性描述从“重击(Heavy Attacks)”更新为“重击(Heavy Attack)”。
 
 - 将双雄和古声的熟练反射进化 III 效果的初始连击从 15 增加到 20。
- 进行此项改动的目的是确保该效果至少能够造成 2 倍伤害。
 
 
性能和优化
- 改进了体积雾设置为高时的性能。
 - 修正了由 Gara 的「广域玻璃化」技能引起的性能问题。
 - 改进了打开虚空遗物和仓库界面时的性能问题。
 - 对启动器检测到无需更新的情况进行了微优化。
 - 对使用 DirectX 11 时的着色器内存进行了大幅优化。
 - 对 DirectX 11 渲染进行了系统性的微优化.
 - 对全平台的内存占用进行了小幅优化。
 - 改善了地穴传送门特效导致的性能问题。
 - 改善了地穴哀缚导致的性能问题。
 - 对 PC 和 Xbox 平台进行了系统性的微优化。
 - 改善了与任务结算界面相关的性能问题。
 - 修正了由赤毒食人女魔爆炸的光照导致的性能问题。
 - 对 Nintendo Switch 的内存使用进行了优化。
 - 修正了装备龙钥后更多异常情况或系列任务点加载的问题。
 - 对舞台防御任务采取了措施,以提高性能。
- 我们将继续研究解决舞台防御性能问题的其他方法——感谢 Tenno!
 
 - 优化了游戏启动,特别是安装后的首次启动。
 - 对游戏加载时间进行了微小的优化。
 - 优化了漂泊者技能和航道星舰内源之力界面中的视频加载。
 - 对《觉醒》系列任务的武器选择环节进行了优化。
 - 对游戏启动时间和整个游戏的内存占用进行了小幅优化。
 - 修正了在奥克绪罗斯装备扫描物质时打开地图会发生内存泄漏的问题。 之前会导致游戏长时间卡住的问题。
 
修正
主要修正
- 修正了屏幕晃动设置会使武器后坐力被禁用的问题。
 - 修正了某些情况下奥布山谷赏金任务中的线圈滚轮卡在陷阱中且无法开始任务目标的问题。
- 该问题仍然可能发生,但我们添加了一项保护机制,如果线圈滚轮在约 30 秒内未触发陷阱,目标进度将自动推进。
 
 - 修正了装备有磨锋之爪和侵略领土库娃指令 Mod 的库娃会攻击中立或隐形目标,尤其是新的中立野生库狛的问题。
- 这也修正了同伴装备稳定姿势 Mod 的失衡攻击能够伤害中立目标的问题。
 
 - 修正了科技细胞终幕者成员、Yareli 盘古底外观、Yareli Prime、天薙刀和 Sevagoth 格劳克斯外观的布料物理问题。
 - 修正了非主机方玩家如果配到了来自不同中继站的玩家,则会在加载进入任务后立即被从小队中解散的问题。
 - 修正了在《新纪之战》系列任务中被合一众执事抓住有时会导致出现黑屏功能丢失的问题。
 - 修正了作为非主机方玩家在加入游戏前将匹配设置为了单人游戏,则无法再邀请其他玩家加入小队的问题。
 - 修正了 Nova 的「湮灭流星群」描述为会造成 300 点基础伤害,但实际只会造成 200 点伤害的问题。
 - 修正了施放技能后除非玩家主动松开并重新触发绑定的按键,否则武器射击不会恢复的问题。
- 现在,如果玩家在射击时施放技能并在技能施放动画期间保持按住绑定按键,那么武器将会在技能施放后立即恢复射击。
 
 - 修正了追击者无法从异常状态击杀中为次要射击充能的问题。
 - 修正了将快速反应事件输入设置为“按住”时,如果玩家在《新纪之战》中将快速反应事件输入按住过长时间,则会卡在不断施放虚空爆裂的问题。
 - 修正了传承种收割任务非主机方玩家无法看到科腐者脐带触手的问题。
 - 修正了《Natah》系列任务中的剧情通讯因为防御波次减少而丢失的问题。
 - 修正了重型敌人单位(例如 Grineer 重型机枪手,炽蛇军献身者)身上的冲击异常状态失效后还永久可以被处决的问题。
 - 修正了符合穿透条件的武器面板数据显示穿透被锁定的问题,尤其是歌颂投掷武器。
 - 修正了在集气城市场景中,当 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时会有掉落穿过电梯的问题(在扎里曼中仍然存在此问题)。
 - 修正了蹒跚断肢难以越过或跳过障碍物的问题。
 - 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时无法与激光电网终端互动的问题。
 - 修正了在开放区域内尝试反复乘骑和重新召唤原子摩托车时功能丧失的问题。
 - 修正了当你的指挥官 / 漂泊者在浪漪珊瑚结束时死亡会出现软锁的问题。
 - 修正了投掷的雷石长矛在以奇怪的角度击中后会立即消失的问题。
 - 修正了 Stynax 从霍瓦尼亚中央商场车库加载后,其被动效果不会在霍瓦尼亚任务中生效的问题。
 - 修正了如果一些非主机方玩家在所有赤毒玄骸被击败之前离开,然后在击败后发生主机迁移,则无法完成赤毒玄骸对抗的问题。
 - 修正了科技细胞终幕者对决任务中拾取物品出现在可玩区域之外的问题。
 - 修正了时光科研任务中科腐者竞速改造引起的敌人路径问题,导致可能停止任务进程(尤其是防御任务)。
 - 修正了近战·无畏赋能在具有负值冲击和/或负值切割伤害的武器上无法正确发挥作用的问题。
 - 修正了在任务中精炼遗物后不会自动选中并装备的问题。
 - 修正了爆破型机械师在月球中断中不优先破坏导管以及当玩家保持隐身时它会卡在各种地形上的问题。
 - 修正了至日广场舞台防御任务中地板塌陷后非主机方玩家无法跳下的问题。
 - 修正了以下外观自定义界面缺少“重设默认”按钮的问题:
- 基础军械库(战甲、主要武器、次要武器、近战武器、灭骸之刃)
 - 同伴(猎犬、库娃、库狛、库狛配件、恐鸟、守护和守护配件)
 - 载具(曲翼、曲翼枪械、曲翼近战武器、K 式悬浮板、殁世机甲、殁世机甲显赫武器和曲翼枪械)
 - 还将“随机”按钮更改为“全部随机”,以标明所有外观选项将一起随机化。
 
 - 修正了在倒地出血计时到期之前进入「弥留之际」后功能丧失的问题。
 - 修正了虚空决战任务中敌人会瞄准永恒圣物而非激活的抑制装置的情况。
 - 修正了无法从航道星舰导航控制台开启《风暴的呼唤》系列任务的问题。
 - 修正了《诺拉的混选 Vol. 9》等级 8 奖励的霰弹枪裂罅 Mod 会自动激活其揭开挑战,即它占用裂罅 Mod 槽位的问题。
- 在《织屿人》之前获得此奖励的玩家已获得一个裂罅 Mod 槽位来弥补此错误。
 
 - 修正了 Nidus 的「致病力」蛆虫无法触发赋能·奇袭的问题。
 - 修正了使用超宽显示器时剥削者圆蛛第二阶段缺少热量表的问题。
 - 修正了某些敌人弱点无法触发 Ivara 的集中箭矢的问题。 这包括但不限于以下敌人的弱点:
- 暴戾重型炮兵
 - 炽蛇军神枪手
 - 并合羽蛇
 - 痈裂者(Infested)
 
 - 修正了扬升任务中的跳跃垫不适用于载具(即原子摩托车或浪漪珊瑚)上的玩家的问题。
 - 修正了如果地狱净化器在主机迁移发生之前已被感染,则无法清除感染的问题。
 - 修正了在召唤原子摩托车的同时施放 Kullervo 的「暴怒突进」时功能丧失的问题。
 - 修正了双衍王境中的支线目标地穴传送门总是抽到生存任务的问题。
 - 修正了退出开放世界任务(即在夜灵平野中进入通往希图斯的大门)时施放 Cyte-09 的「侦察」时功能丧失的问题。
 - 修正了主机迁移后使用生物密码无法打开科腐者保险箱的问题。
 - 修正了 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时使用传识进出淬炼泉源的范围会导致永久获得能量恢复的问题。
 - 修正了在菜单打开的情况下加载对战:小队 vs 小队任务后功能丧失的问题。
 - • 修正了 Grendel 施放某些吸取技能(尤其是 Nezha 的「风火飞轮」,Octavia 的「共鸣渲染」,Xaku 的「真理密语」等)后可以在「肉弹碾压」状态下使用武器射击的问题。
 - 修正了席芭莉丝的“待命报复”灵化进化没有提升装填速度的问题。
 - 修正了在《萨娅的守夜》系列任务中尝试退出赏金选择界面后功能丧失的问题。
 - 修正了紫晶执刑官源力石会为麻醉步枪增加电击伤害的问题。 小动物们没料到会发生这种事,你的完美捕获也是如此。
 
界面修正
- 修正了法语和乌克兰语客户端中的军械库存在文本元素重叠的问题。
 - 修正了卡瓦莱罗的灵化之源安装界面中存在界面元素重叠的问题。
 - 修正了在岛屿之间飞行时双衍王境双衍王境层叠地图变大的问题。
 - 修正了军械库中的 Oberon Prime 护甲图标的问题。
 - 修正了所有赏金任务板界面的难度等级位置都显示了一个“Label”标签的问题。
 - 修正了 Helminth 吸取界面的吸取槽位文本中显示了一个极高的数字而不是显示“无限”的问题。
 - 修正了当使用控制器激活搜索栏后切换至键盘会导致搜索栏失去焦点的问题。
 - 修正了当瞄准头目时准星没有改变颜色的问题。
- 当敌人进入瞄准视野时,准星会变为红色,但这不适用于那些具有特殊生命条的头目(例如:追随者、沃尔)。
 
 - 修正了铸造厂中加载图标出现在了物品网格后面的问题。
 - 修正了军械库装备/切换网格的高度问题,使其不会延展超出按钮栏。
 - 修正了商店中的组合包未拥有的物品界面中滚动条重叠的问题。
 - 修正了《火力女兵》最高得分界面上乌克兰语文本溢出的问题。
 - 修正了赋能分解界面中某些赋能缺少图标的问题。
 - 修正了军械库中的北海巨妖和勇气玛瑞火枪中出现了第二组错误伤害数值的问题。
 - 修正了造型链接中滚动条抖动的问题。
 - 修正了切换键鼠与控制器时,航道星舰内源之力界面顶部出现多个滚动条的问题。
 - 修正了在设置中手动输入滑块选项数值时光标位置重置,导致输入数字困难的问题。(例如编辑 Captura 视野数值时滑块重置)
 - 修正了登录界面的主题使战甲看起来色彩过度饱和的问题。
 - 修正了在资料库中使用西里尔字符搜索时无法找到 Mod 的问题。
 - 修正了将灭骸之刃 Mod 悬停在 Mod 槽位上时界面光晕不对齐的问题。
 - 修正了科技细胞终慕者对决阶段目标文本互相重叠难以阅读的问题。
 - 修正了星图导航的虚空裂缝任务列表中元素转换任务的英文“Alchemy”首字母没有大写的问题。
 - 修正了收件箱消息无法准确显示按比例购买的组合包物品,导致玩家以为收到的物品比实际多的问题。
 - 修正了亚瑟新年之吻收件箱消息中发件人图标不正确的问题。
 - 修正了时光科研用户界面中厚冰风险变量描述中出现 |VAL| 的问题。
 - 修正了显赫武器未出现在导航配置界面中的问题。
 - 修正了语言设置为泰语时,排行榜文本换行的问题。
 - 修正了在野兽武器上装备暴击几率 Mod 时,幻影装置军械库中的统计数值界面不随之调整的问题。
 - 修正了旧版菜单缩放导致易撕贴纸和配置界面在时光科研界面中重叠的问题。
 - 修正了任务结算界面中短暂延迟后专精点数恢复到任务前数量的问题(只是界面显示的问题)。
 - 修正了邀请队友进入你的后房时会在界面中错误地将其显示为你的轨道飞行器的问题。
 - 修正了大写影响物品名称搜索优先级的各种情况。
 - 修正了近战连技预览界面中穿刺状态图标不显示的问题。
 - 修正了 Ivara 的集中箭矢强化 Mod 无法在界面中更新「月神狩弓」统计数值的问题。
 - 修正了接受裂缝任务投票后,导航中遗物选择界面和配置界面重叠的问题。
 - 修正了易撕贴纸包描述在奖励预览界面中出现两次的问题。
 - 修正了在《新纪之战》特定部分登录时登录界面上图标错位的问题。
 - 修正了在 Lavos 的升级界面中选择效率和触发时间标签时无法正确输入其搜索词的问题。
 - 修正了在行路通菜单中选择韦尔沃德区时“对战:小队 vs 小队惩罚”与节点描述重叠的问题。
 - 修正了通知下拉窗口中滚动条不起作用的问题。
- 我们完全移除了滚动条并扩展了下拉窗口以容纳最大数量的通知(因为这里可以显示的通知类型数量有限)。
 
 - 修正了 Prime 重生组合包不符合按比例定价条件却试图按比例显示价格的罕见情况。
 - 修正了在未达到适当的六人组集团等级的情况下尝试加入舞台防御赏金任务时,弹出的错误窗口中出现错误标签的问题。
 - 修正了当抬头显示缩放比例设置为 50% 时资料库训练分页文本出现在界面外的问题。
 - 修正了可用强化 Mod 界面中未对齐的“关闭”按钮的问题。
 - 修正了地穴覆盖地图时被大幅缩小,导致难以看清的问题。
 - 修正了在没有容量的情况下尝试装备搜索到的 Mod 后该 Mod 会从升级界面的列表中消失的问题。
 - 修正了尝试出售未达到最高等级的模块化物品时,无论是否已经掌握都会弹出警告窗口的问题。
 - 修正了在收起或展开状态下,Mod 在军械库升级界面中不显示为“新”的问题。
 - 修正了深层和时光科研界面中的配置界面在宽度超过 16:9 的屏幕上会出现在屏幕中间的问题。
 - 修正了如果玩家自最新一季开始以来尚未登录,午夜电波界面与任务结算界面会重叠的问题。
 - 修正了如果玩家更改 3 技能和重型近战攻击的绑定,则在《双衍悖论》系列任务中漂泊者近战攻击教程的绑定提示会不正确的问题。
 - 修正了在使用阳点等离子钻头时,同时奥克绪罗斯装备有扫描物质指令,那么矿脉会从小地图上消失的问题。
 
环境/场景修正
- 修正了霍瓦尼亚场景中小地图标记指向死路的问题。
 - 修正了双衍王境 Kullervo 的牢房西边的一个奥理谜题无法完成的问题。
 - 修正了非主机方玩家在夜灵平野的水体中被卡在曲翼潜水状态的问题。
 - 修正了后房地板某个部分缺少碰撞导致玩家掉落的问题。
 - 修正了科技细胞终慕者对决中玩家可以通过间隙来到外界的问题。
 - 修正了 Grineer 森林场景中可能导致玩家掉落的碰撞问题。
 - 修正了霍瓦尼亚场景中一块缺失的碰撞区域。
 - 修正了《惊惧之心》系列任务的“深入至‘心’”阶段地图上部分环境元素闪烁的问题。
 - 修正了地穴场景地面纹理未对齐的问题。
 - 修正了《新纪之战》系列任务的卡尔部分地面纹理未对齐的问题。
 - 修正了《觉醒》系列任务中的一个地图漏洞。
 - 修正了双衍王境的幽冥陵地面纹理不连续的问题。
 - 修正了中继站武形秘仪房间窗户底部有一个缝隙的问题。
 - 修正了载入金星或木星任务时,雪和雾闪烁的问题。
 - 修正了霍瓦尼亚场景中几个环境和区块的问题。
 - 修正了阿尔布雷希特的实验室场景中地面网格的问题。
 - 修正了地穴 Captura 场景中的天空盒闪烁的问题(例如:地穴歌剧场景、公园场景等)。
 - 修正了 Corpus 飞船间谍金库中的导航错误问题。
 - 修正了玩家在集气城市场景中掉出界外的情况。
 - 修正了蝠力使竞技场中的导航问题。
 - 修正了非主机方玩家在与泰尔·雷工的战斗中看不到水位上升和其他环境效果的问题。
 - 修正了 Grineer 森林场景中某些洞穴有地图漏洞的问题。
 
装饰修正
- 修正了漂泊者的莉莉安和吉利安发型在双衍王境中重力异常的问题。
 - 修正了弦月披饰的偏移问题。
 - 修正了昆西双子外观的腿甲偏移问题。
 - 修正了指挥官和漂泊者处于隐形或虚空状态时发型看起来奇怪的问题。
 - 修正了在星图导航界面跪坐时不显示纹章的问题。
- 如果在背部装备了纹章就经常会出现这个问题。
 
 - 修正了如果玩家已经拥有双子外观,则无法赠送该外观的问题。
 - 修正了指挥官或漂泊者配件/披饰自定义中的“复制套服颜色”选项在将套服颜色设置为默认值时无法正确应用套服颜色的问题。
 - 修正了军械库中见战镰刀外观无法正确展开及元素视觉特效错位的问题。
 - 修正了预览特定套服时兜帽没有正确以漂泊者缩放的问题。
 - 修正了野兽同伴身上配件颜色随机变化会导致其毛发而非配件发生变化的问题。
 
其他 修正
- 修正了装备欺谋狼主之恨的玩家使用重击传送到炽蛇军 TI-92 运兵车时会被卡在车里的问题。
 - 修正了空气动力的描述与实际添加的壁面攀附持续时间不匹配的问题。
- 描述中说的是 6 秒,但实际增加了 12 秒。 我们已更新描述以匹配,而不是更改属性数值。
 
 - 修正了暴乱-848 的装填视觉特效没有在非主机方玩家上显示的问题。
 - 修正了在入侵必要面板之前使用覆写空中支援技能会导致中断任务停止的问题。
 - 修正了《澎湃狂潮》系列任务期间来自中枢赛伊的一些收件箱信息没有正确发送的问题。
 - 修正了在传送过程中通过航道星舰战术选单查看舰员 / 小队成员时显示黑屏的问题。
 - 修正了 Cyte-09 的「补给」技能应用于灵化武器的罕见情况。
 - 修正了同时召唤绝灵骥和按下道具轮盘键会导致功能丢失的问题。
 - 修正了同时召唤绝灵骥和按下道具轮盘键会导致功能丢失的问题。
 - 修正了仲裁防御任务中每 5 波播放一次的轮次完成通讯,而不是每 3 波播放一次的问题。
 - 修正了《Natah》系列任务中无人机可能在标记的搜索范围外生成的罕见情况。
 - 修正了《新纪之战》系列任务第 3 阶段结束时出现任务结算界面导致的罕见进度停止问题。
 - 修正了脊椎节鞭特质错误地表明它的震地攻击必定触发毒素异常状态而不是毒素伤害的问题。
 - 修正了游戏内商店的 Baruuk 展示模型纹理和特效异常的问题。
 - 修正了非主机方玩家受邀进入对战任务排队时无法进入排队界面而只是显示载入界面直到任务开始的问题。
 - 修正了传奇段位 5 测试中双衍王境骇入终端缺少与其它控制台相同的红色锁形标记的问题。
 - 修正了挥动皇家拐刃 Prime 的音效与多个声音示例重叠的问题。
 - 修正了玩家处于军械库时同伴库狛会不停吠叫的问题。 就像你在家里完全不关心你的狗狗时那样。
 - 修正了 Xaku 激活「超维炼狱」时骑乘 K 式悬浮板被打成布娃娃状态会丢失头部的问题。
 - 修正了粒子系统错误导致出现黑色或不可见粒子特效的问题。
 - 修正了《双衍悖论》系列任务中放置小玩偶时出现的视觉故障。
 - 修正了使用近战攻击取消拉弓动画会导致武器出现在错误的手中的问题。
 - 修正了 Grendel 激活「消化滋养」并使用「剧烈反刍」时缺少一些技能音效的问题。
 - 修正了更改同伴项圈色彩时同伴闪烁的问题。
 - 修正了在元素转换任务中投掷元素瓶后双枪次要武器使用默认的单手枪动画的问题。
 - 修正了战甲使用双枪次要武器飞身瞄准时动画不协调的问题。
 - 修正了 Yareli Prime 使用尊贵站姿时浪漪珊瑚 Prime 与地板穿插的问题。
 - 修正了 Grendel 的「剧烈反刍」视觉特效会对所有队友显示,而不是只对他附近的玩具显示的问题。
 - 修正了霍瓦尼亚的“破壳专家”赏金挑战将“科腐者保险箱”错误地描述为“科腐者储藏箱”的问题。
 - 修正了“弱点”的英文“Weak Points”被写成“weakpoints”的问题。
 - 修正了「刀锋环流」提示错误地指出它将返还高达 100% 的能量,因为它没有上限。
 - 修正了装备描述中的一些小错误。
 - 修正了弗莱尔双子表情动作的文字描述缺少标点符号的问题。
 - 修正了赤毒执法员名称在抬头显示界面中全部为大写的问题。
 - 修正了 Nova 的「虫洞」对加入正在进行中任务的非主机方玩具显示错误能量数的问题。
 - 修正了同伴的随机颜色会选择你未拥有的颜色的问题。
 - 修正了武形秘仪中任务结算界面出现时屏幕卡住和闪烁的问题。
 - 修正了主机和非主机方玩家能够同时在霍瓦尼亚庭院幻影装置中使用军械库的问题。
- 这也修正了军械库中同时有两个人时导致功能丧失的问题。
 
 - 修正了骄傲 Oro 装饰发出过强光芒的问题。
 - 修正了能量恢复物品上意外出现绿色视觉特效的问题。
 - 修正了在控制器和键盘鼠标之间切换时,尝试聚焦于密码字段时出现的连续登录失败循环问题。
 - 修正了在没有装备灾刃特殊配件时尝试使用 Kullervo 的「血债血偿」会导致一把看起来很可怜的刀在空中盘旋却什么也做不了的问题。
 - 修正了 Inaros 在装备拉美西斯外观时会在镜头前来回弹的问题。
 - 修正了资料库中《Jade 之影》的前置条件文本缺少要求《新纪之战》系列任务的问题。
 - 修正了 Ash 在武形秘仪中对对手施放「剑刃风暴」后会有功能丢失的问题。
 - 修正了在新年之吻过场动画中无法使用 F6 截取屏幕截图的问题。
 - 修正了玩家在《沃尔的战利品》系列任务第 4 阶段结束时会收到额外的蛔虫移除装置蓝图问题。
 - 修正了在罕见情况下玩家在加载霍瓦尼亚任务时会从 Lotus 接收到通讯的问题。
 - 修正了非主机方玩家无法听到 H-09 艾弗旺坦克死亡音效的问题。
 - 修正了双衍王境中赤风连续射击时的音效问题。
 - 修正了在霍瓦尼亚庭院幻影装置中无法使用军械库的问题。
 - 修正了在怜悯之击动画中途离开之前的地穴任务区域时,会被卡在地穴加载区域的问题。
 - 修正了将卡尔的外观重置为默认设置后,配件自定义装饰仍然存在,导致与新选择的自定义装饰重叠的问题。
 - 修正了在中继站中伺航登陆艇前部缺失碰撞的问题。
 - 修正了地穴元素转换任务中主机迁移后不再生成敌人的问题。
 - 修正了“因她赐予,我们活着”阶段,使用控制器乘坐热气球下降后,《新纪之战》系列任务中程序停止的问题。
 - 修正了双衍王境重组圣坛支线目标缺少的音效。
 - 修正了玩家通过交易会收到非常破损且难看的狐帕菲拉印记的罕见情况。
 - 修正了好友请求被拒绝的错误消息。
 - 进一步修正了完成所有节点后霍瓦尼亚钢铁之路未标记为完成的问题(不包括对战模式:单人小队节点,从 38.0.8 版本起为预期行为)
- 完成所有节点后仍处于此状态的人将在登录时完成霍瓦尼亚钢铁之路。
 
 - 修正了在无边框模式下进行“找到幽幽鹰遗失的典籍”双衍王境支线目标时,鼠标超出屏幕边界的问题,导致该目标极难完成。
 - 对自激奇点(重力奇点拟成枪强化 Mod)进行了以下修正:
- 修正了产生奇点的几率低于预期(12% 而不是 18%)的问题。
 - 修正了球体撞击某些物体时不会爆炸或造成伤害的问题(例如:Gyre 的导电球、炽蛇军守卫者的盾牌等)。
 
 
脚本错误和崩溃修正
- 修征了炽蛇军剥皮者冲刺中的脚本错误。
 - 修正了特定系统的显示设置中可能出现的脚本错误。
 - 修正了加入深层科研小队时如果精英模式不匹配(即主机方玩家没有启用精英模式,但加入的非主机方玩家启用了)产生的脚本错误。
 - 修正瓦奇娅的商品页面中的一个脚本错误。
 - 修正了撤离过程中一个罕见的崩溃问题。
 - 修正了匿踪型库狛的隐密追踪指令导致的崩溃问题。
 - 修正了在启动器中禁用着色器缓存的情况下运行 DirectX 12 版时可能发生的崩溃问题。
 - 修正了使用 Protea 的医官鸟外观时,歌颂的投射物会引起的崩溃问题。
 - 修正了在任务中自定义抬头显示界面颜色时出现的脚本错误。
 - 修正了在完成《澎湃狂潮》之前与深控控制台交互时出现的脚本错误。
 - 修正了恐鸟尝试使用协议覆盖指令时出现的脚本错误。