Wir stellen Community-Kunstpakete vor!
Das 'Community-Kunstpaket I' erscheint mit Dante entfesselt!
Опубліковано 2024-03-25 11:08:00
Wir stellen Community-Kunstpakete vor!

By Sam Chipera - [DE]Sam


Mit der Veröffentlichung von Warframes neuestem Update, 'Dante entfesselt', starten wir eine Reihe von Marktpaketen: die Community-Kunstpakete! Der Schwerpunkt dieser Pakete liegt auf verschiedenen Warframes und Charakteren, wobei die Grafik im Stil von Community-Künstlern gestaltet ist.

Wir hatten die Gelegenheit, mit den Künstlern hinter dem 'Community-Kunstpaket I' zu sprechen und mehr über ihre Kunst zu erfahren.

Ritens – Glyphe: Titania

Wir stellen vor: Ritens

Du hast seit dem Tag, an dem du angefangen hast, Warframe zu spielen, Fankunst geschaffen. Kannst du uns mehr über deine Leidenschaft für Kunst erzählen?

"Es macht mir Spaß, in alten Dokumenten zu wühlen und Geschichte beruflich zu bewahren, aber Kunst ist ein Hobby, das mir sehr am Herzen liegt. Normalerweise zeichne ich Charaktere, die ich selbst kreiert habe. Ich zeichne seit dem Tag, an dem ich einen Bleistift halten konnte. Die teuren, mit Gekritzel gefüllten Enzyklopädien meiner Eltern sind ein Beweis dafür."

Was war deine erste Erfahrung mit dem Zeichnen von Warframes?

"Ich habe mich für einen Warframe entschieden, dessen Design meiner Meinung nach einfach genug aussah, um es zu zeichnen ... und bin kläglich gescheitert", sagte Ritens. "Dieser unbefriedigende erste Versuch war jedoch nicht entmutigend. Schließlich sind seitdem viele Jahre vergangen und ich zeichne weiterhin Stücke, die mit Warframe zu tun haben. Es macht mir viel Freude."

Wie bist du zum Design von Titania gekommen?

"Titania hat viele Launen, sowohl im Design als auch in ihrer Hintergrundgeschichte. Sie ist eine kleine Fee mit einer tiefen Verbindung zur Natur. Sie ist perfekt für märchenhafte Bilder und ich musste beim Zeichnen nicht viel anpassen. Ich habe mich für eine stereotype Pose entschieden, aber am Ende habe ich den Großteil des Bildes beschnitten, um die Figur besser erkennbar zu machen und ihr gleichzeitig zu ermöglichen, eine verspielte, tagträumerische Körpersprache beizubehalten", sagte er.

Als Hintergrund habe ich eine improvisierte Szene von Mathilas Hof in Duviri gemalt. Ein fröhlicher Ort für einen fröhlichen Warframe."

UpsideDownSmore - Kullervo

Wir stellen vor: UpsideDownSmore!

Diese Kullervo-Glyphe wurde vom berühmten UpsideDownSmore erstellt! UpsideDownSmore hat sich in letzter Zeit zusätzlich zum College-Studium, mit dem Hauptfach Studio Art und dem Nebenfach Informatik, auf vollständige Figuren und Hintergrundkompositionen konzentriert.

"Seit der High School habe ich mich zunehmend der digitalen Kunst als Medium meiner Wahl verschrieben."

Nur für mehr Kontext: UpsideDownSmore leitet seit 2021 das Hollowframe-Projekt! Durch die Kombination dieser beiden Spiele sei es dem Projekt gelungen, nützliche Übungen bereitzustellen und gleichzeitig die Arbeit an einem langfristigen Projekt zu ermöglichen.

"Ich habe mich erst richtig mit der Erstellung von Warframe-Fanart beschäftigt, als ich 2021 mit dem Hollowframe-Projekt begonnen habe. Als Fan von Hollow Knight und Warframe hatte ich die Idee, die beiden Spiele zu kombinieren, indem ich jeden Warframe im Stil und in den Themen von Hollow Knight zeichnete."

"Im Laufe der Zeit wurde ich ein wenig besessen von dem Projekt, während ich weitere Warframes hinzufügte. Das Projekt diente mir als äußerst nützliche Übung und als etwas, an dem ich über einen längeren Zeitraum arbeiten konnte, anstatt nur ein paar kurzlebige Zeichnungen zu machen."

Und jetzt hast du eine meisterhafte Kullervo-Glyphe erschaffen! Wie hast du deine Fähigkeiten für dieses Design genutzt?

"Obwohl Kullervo mit seinen Metallschlaufen und seinem verdrehten Panzer eine große visuelle Komplexität aufweist, fließt alles in ganz bewusste Richtungen, um die immense Intensität seines Charakters hervorzuheben. Sein Körper wickelt sich um die klaffenden Messerwunden, und sein offenes Auge starrt durch das Gewirr aus Stahl."

"Ich habe mich an Kullervos überaus rachsüchtiger Persönlichkeit orientiert, die sowohl in seiner Hintergrundgeschichte als auch in seinen Bosskämpfen zum Ausdruck kommt, und habe für Kullervo kräftige und scharfe Linien neben einem Satz stark gesättigter 'wütender' Farben wie Rot- und Orange verwendet. Ich kontrastierte seine Farben mit einem grünen und violetten Hintergrund, den ich zu einem Supernova-ähnlichen radialen Ausbruch arrangierte."

Obwohl er sagte, dass es eine Herausforderung war, hat es sich für ihn durchaus gelohnt.

"Obwohl es eine Herausforderung war, hat es mir wirklich Spaß gemacht, herauszufinden, wie ich Kullervos Richtungsdetails und Oberflächen darstellen und sie übertreiben kann, um seinen Look noch intensiver zu machen."

CalamityDeath - Equinox

Wir stellen vor: CalamityDeath!

CalamityDeath versteht sich als Hobbykünstler mit Fokus auf traditionelle Kunst, aber besonders auf Lineart!

"Zu sagen, dass meine Kunst normalerweise monochromatisch ist, ist eine Untertreibung. Details in den Linien wurden im Laufe der Jahre zu einem Schlüsselbestandteil meiner Kunst."

CalamityDeath begann die Warframe-Kunstreise vor acht Jahren! Witzige Tatsache: die ersten Warframe-Zeichnungen enthielten Equinox!

"Im Laufe der Jahre habe ich langsam gelernt, einige wichtige Details der Warframes/anderen Charaktere zu zeigen, anstatt zu versuchen, jeden einzelnen Aspekt des in-game Modells darzustellen. Ich versuche, Formen und Schlüsselelemente durch meine Kunst hervorzuheben."

Wie bist du auf Equinox gekommen?

"Ich habe Equinox vielseitiger gemacht, mit weicheren Formen – das kommt bei mir irgendwie oft vor. Natürlich hat Equinox nicht die eckigsten Formen, wenn es um Warframes geht, hat aber Schlüsselelemente, die scharf sind. Mit den Zwillingshörnern und den Stacheln, die aus dem Schlüsselbein wachsen, wollte ich diese Teile unbedingt zeigen."

Der Einstieg in Equinox erforderte mehrere Arbeitsschritte und eine sorgfältige Planung, aber es hat sich für uns großartig ausgezahlt. Bitte erläutere den kreativen Prozess!

  • "Anfangs habe ich mich für verschiedene Skizzen entschieden, da ich keine klare Vorstellung hatte. Ich wollte Equinox als Ganzes zum Leuchten bringen: Tag und Nacht, Sonne und Mond usw."
  • "Zuerst dachte ich daran, das Ausrichtungssystem als Metapher darzustellen. Außerdem wollte ich unbedingt Yin und Yang in das Ganze einbeziehen, daher die kleinen Energiefetzen rund um Equinox im endgültigen Design."
  • "Als ich das Gesicht skizzierte, war ich mir zunächst nicht sicher: Ich wollte ein breiteres, rundes Gesicht, das mit den eckigeren Formen von Equinox kontrastiert."

Kirdy - Revenant

Wir stellen vor: Kirdy!

Kannst du uns kurz etwas über dich erzählen?

"Mein Name ist Kirdy, digitale Künstlerin. Ich liebe das Zeichnen und das Erstellen von Fan-Kunst. Die Kunst, die ich zeichne, sind die Chibi Warframes, die ich normalerweise Chibiframes oder Chibis nenne. Sie sind meine wichtigsten und besten Kunstwerke. Manchmal mache ich aber auch normale Illustrationen."

Jemanden, der so bedrohlich ist wie Revenant, in ein Chibi-ähnliches Kunstwerk zu verwandeln, kann eine Herausforderung sein. Welches Element des Warframes hat dich angesprochen, als du die Glyphe erstellt hast?

"Ich würde sagen, das Fehlen von Gesichtszügen; ich liebe das Design. Und glücklicherweise kann ich die Emotionen oder Gefühle, die ich ausdrücken möchte, meistens durch die Körperbewegungen der Charaktere zeigen, sogar der Chibis! Eine Figur ohne Gesichtszüge lebendig werden zu lassen, ist für mich eine coole und neue Herausforderung."

Und was waren die wichtigsten Dinge, die bei der Schaffung eines lebendigen Charakters ohne Gesicht herausragten?

"Bevor ich mit der Skizze begann, las ich noch einmal die Hintergrundgeschichte von Revenant und über etwas, das mit ihm zu tun hatte (wie Eidolons, die Sentients usw.). Dann habe ich drei Elemente aus den Geschichten übernommen: den See in den Ebenen von Eidolon, Lua bei Nacht und Revenant mit seinem unverkennbaren zweihändigen Nikana."

StudioCyen - Chroma

Wir stellen vor: StudioCyen!

StudioCyen ist eine autodidaktische Künstlerin, die ihre Warframe-Reise im Herbst 2014 begann. Wie würdest du dich selbst weiter beschreiben?

"Meine Kunst ist ziemlich vielseitig und voller Neugier und dem Wunsch, neue Dinge zu lernen. Sie reicht von lustigen Chibi-Zeichnungen über Illustrationen im halb realistischen Stil bis hin zu Comics und Grafik-/Merch-Designs. Der visuelle Aspekt von Warframe erregte meine Aufmerksamkeit, als mein Mann mir das Spiel vorstellte. Ich war so von dem eigenartigen, aber seltsam schönen Kunststil angezogen, dass Warframe mein erster und bis heute einziger Looter-Shooter wurde."

Was hat deine Chroma-Glyphe inspiriert?

"Ich habe das Gefühl, dass das Warframe-Universum für die meisten Charaktere, die in dieser Welt leben, ein sehr trostloser Ort ist. Anstatt mich auf den Schmerz und das Leid zu konzentrieren, genieße ich es, glücklichere oder ruhigere Momente zu zeichnen, die man im Spiel nicht sieht."

Man kann also sagen, dass die Entwicklung der Chroma-Glyphe einen wärmeren, optimistischeren Ansatz erforderte?

"Ich habe darüber nachgedacht, welche Eigenschaften von Chroma sich am meisten von anderen Warframes abheben, und bin zu dem Schluss gekommen, dass die Hauptmerkmale sein Abbild sind und dass er es herbeiruft, um ihm beim Kampf zu helfen. Ursprünglich wollte ich Chroma als Ritter mit einem Bildnis als seinem gezähmten Drachenbegleiter darstellen, und meine vorläufigen Skizzen deuteten auf diese fast symbiotische Beziehung hin. Energieflügel seines Abbildes waren als dekorative und symbolische Elemente vorhanden. Sie ragten über Chroma auf und ihr warmes Licht hüllte ihn ein, als ob sie ihn beschützen würden."

Ihr könnt alle diese Glyphen mit der Veröffentlichung von 'Dante entfesselt' am 27. März auf dem Markt finden! Ihr könnt sie einzeln oder alle zusammen mit dem 'Community-Kunstpaket I' erwerben.

Nochmals vielen Dank an diese wunderbaren Künstler. Hier könnt ihr sie finden: