Час зануритися в техногниль. Трансляція розробників № 182 познайомить вас ближче з Warframe: 1999, оскільки воно виходить незабаром. Дізнайтеся більше про техноцитні коди (заражених недругів), нові вигляди «Двійнята», атомоцикли та інше. Допоки чекаєте приходу 1999, то придивіться до Заку-прайм (почитайте подробиці про очікуваний вміст прайм-доступу)!
Як і завжди ви можете передивитися всю трансляцію в записі або перейти до найпомітніших оголошень:
Ушанування пам’яті покійного Майкла Mynki Бреннана
Digital Extremes перебувають у скорботі, у зв’язку зі смертю Майкла Mynki Бреннана, нашого друга, колеги та одного з початкової команди творців Warframe. Учасники трансляції розробників ушанували його пам’ять та поділилися неймовірними прикладами його роботи та згадали як він надихав усіх під час створення Warframe.
Ми продовжимо його роботу у Warframe: 1999 і далі. Дякуємо, що вшанували Mynki разом із нами.
Якщо хочете подивитися усю частину присвячену вшануванню, то перейдіть за посиланням:
Оригінальні нариси Майкла Mynki Бреннана:







У нашій офіційній крамниці Warframe ми пропонуємо вам придбати футболку «Подолання „Ушанування”, яка містить один з нарисів символу Лотос. 100 % прибутку ми передамо у фонд боротьби з раком принцеси Маргарет на честь Mynki.
Загальне:
- Демоверсія Warframe: 1999 доступна на всіх платформах. Завдяки йому ми збираємо відгуки стосовно атомоцикла та загальної швидкодії, щоб оновлення вийшло ідеальним. Очікуйте на загальні поліпшення в день виходу!
- Виклики з дарунками Лотос доступні протягом 24 годин після трансляції! Не проґавте шанс отримати модифікатор розколу для холодної зброї та шифрувальник для нього.
- Warframe п’ятий рік поспіль допомагає зібрати пожертви для фонду боротьби з раком принцеси Маргарет. За цей місцяць ми досягли поставленої мети — якщо хочете й далі допомагати, то прогляньте подробиці про кампанію на офіційній сторінці warframe.com/qtcc
- Вплив Екскалібура за межі материнської системи можна поширити завдяки новим наліпкам, придбаним за бали Steam! Дуже дякуємо AesopYOLIAN за неймовірну роботу.
Доступ до Заку-прайм відкривається 13 листопада!
Дитя війни й Порожнечі перероджується в золоті. Заку-прайм з’явиться 13 листопада, а разом з ним і визначна зброя та оздоблення:
- Квас-прайм.
- Трунарка-прайм.
- Сяндана «Артіфекс-прайм».
- Убрання «Некра» для оператора та мандрівника.


Warframe: 1999
Наше наступне оновлення заплановане на грудень — і це буде потужне завершення 2024 року! Упевніться, що ви завершили пригоду «Пожирачі лотоса», щоб отримати доступ до нової пригоди. А зараз можете подивитися що вас очікуватиме на момент виходу оновлення:
- Новий світ — Голвенія.
- Новий синдикат — Прокльон.
- Новий транспортний засіб — атомоцикл.
- Нові угруповання — «Техногниль» та «Скальдра».
- Новий тип завдань — нескінченне захоплення.
- Новий ворфрейм — Клітина-09.
- 6 виглядів протофреймів (та жестів «Двійнята»).
- Нові тематичні оздоблення 1999.
- І ще чимало всього іншого!
Нові недруги — техноцитні коди
Голвенія
Ми не хочемо багато розповідати про пригоду в 1999 році, але прагнемо дещо розкрити про світ, у якому вона відбуватиметься. Голвенія — не відкрита місцевість, але її мапи створюються відповідно до пір року. Ми прагнемо створити нові враження від кожного сезону!

Весна

Літо

Осінь

Зима
Комікс Warframe: 1999
Разом із Karu ми створили вебкомікс на 33 сторінки. Там розповідатиметься про «Прокльон» та їхню боротьбу з небезпеками Голвенії. Ми уникатимемо спойлерів аж до виходу у листопаді, але ви можете крадькома поглянути на уривок.
А за 1 кредит в ігровій крамниці будь-хто хто з тенно може придбати обкладинку ґрафіки!

Нові недруги — техноцитні коди

Може статися, що ви ще не познайомилися з найкрутішим хлопчачим гуртом Голвенії, але On-lyne поширює свій вплив і на Материнську систему. Зустрічайте техноцитно заражених ворогів як недругів, але є нюанс!
На відміну від кувових лічів та сестер Парва для підкорення недругів техноцитних код потрібно буде використовувати іншу механіку. Однак ми зберегли остаточні варіанти вибору убити чи навернути. Прояснімо певні відмінності:
- Недруги з техноцитних код не використовують модифікатори реквієму, а здолати їх потрібно за допомогою антивірусного програмного забезпечення.
- Усі недруги гарантовано матимуть оздоблення — не лише ефемери, а ще плюши чи плакати та інше (гарантовані рекламні товари гурту? Це як так??)
- Замість випадкової зброї за вбивство недруга ви отримуватимете медальйони для обміну. Подібно до товарів Ерґо Ґласта зброя буде циклічно змінюватися й матиме випадкові елементи.
Зброя техноцитних код
До речі про зброю — погляньмо що буде доступно:
- Гема.
- Споротрикс.
- Синапс.
- Катаболист.
- Покс.
- Тайзис.
- Каустацист.
- Гірудо.
- Трясовина.
- Патоцист.
- А ще 3 нові одиниці техноцитної зброї! Подейкують, одна з них має вигляд «різача для піци».
On-lyne

Створення техноцитних недругів базуватиметься на комусь із 5 учасників On-lyne! Кожен недруг матиме випадкове ім’я, засноване на назвах комп’ютерних вірусів у 90-х роках.
Вступаючи в бій з ворогами ви матимете справу не лише з ними, а й з іншими учасниками гурту — хлопці мають триамтися купи!
Ми вже оглядали їхні людські й заражені подоби в минулому, але наразі ви можете побачити детальний перехід кожного з однієї форми в іншу.
Зік
Ось кілька заражених анімацій! Приємного перегляду!
Бурритм
Клунок
Початковим задумом техноцитної коди було підкреслення різних частин тіла різними учасниками гурту. На прикладі Клунка ви можете побачити, як ця ідея втілена в життя.
Діджей РоМ
Жорсткодиск
Зміни Трініті
На Тенноконі ми розповіли про дрібні зміни ля Нікс та Трініті! На цій трансляції розробників ми оглянемо Трініті, а для Нікс доведеться чекати листопада. Спільним для змін Трініті буде збільшення тривалості здібностей та уможливлення застосування більшості з них під час руху.
Нова пасивна здібність
Для вас та союзників у межах досяжності збільшується максимальне здоров’я, масштабуючись відповідно максимальної енергії.
(не від поточної кількості енергії Трініті, а від максимально можливої величини)
Перша здібність: Джерело життя
- Відтепер можна застосовувати під час руху.
- Збільшена тривалість.
- Відтепер можна застосовувати на 3 ворогах (раніше було на 1).
- Якщо Трініті чи союзники гинуть в межах Джерела, то смерть скасовується й Джерело зникає. Для врятованих призначається час на перезаряджання такого порятунку.
Друга здібність: Енергетичний вампіризм
- Відтепер можна застосовувати під час руху.
- Збірки на збільшення тривалості дає додаткові енергетичні імпульси ворогів. Оскільки негативна тривалість пришвидшує їх, то ця зміна поліпшить роботу збірок на збільшення тривалості зі здібністю Енергетичний вампіризм.
Третя здібність: Зв’язок
- Трініті може повторно застосовувати Зв’язок, поки здібність діє.
- Відтепер можна застосовувати під час руху і здібність має збільшену тривалість.
- Кількість цілей для зв’язку тепер масштабується завдяки потужності здібностей.
Четверта здібність: Благословення
- Збільшена тривалість.
- Підсилення опору шкоді не втрачається під час повторного застосування (хоча це тривало всього кілька секунд, але втрата хоч дрібки опору була вбивчою — буквально).
Вампірська п’явка (розширення здібності «Енергетичний вампіризм») та Чемпіонське благословення (розширення здібності «Благословення») також отримали підсилення!
Протофрейми — вигляди та жести «Двійнята»

Протофреймів з 1999 можна буде використовувати завдяки виглядам «Двійнята». Їх можна налаштовувати й вони мають озвучення. Ми вже показували Артура, завдяки досягненню мети в кампанії «Подолання раку», а тепер черга для Летті та Аміра.
Перш ніж перейдемо до огляду, то наголосимо про деякі подробиці роботи цих виглядів:
- Можна змінювати колір волосся для кожного вигляду серії «Двійнята» завдяки параметру «Відтінок кольору волосся» на екрані налаштування зовнішності.
- Певні прикріплення можна вилучити, як-от окуляри Аміра (якщо гравці, які обирають Вольта, хочуть виправдання постійному луплінню в стіну, то цей параметр саме для цього).
- Вигляди «Двійнята» мають власні озвучені репліки для різних подій у грі, тож спробуйте перезарядитися, сісти на атомоцикл та інше, щоби почути їх усі!
- Використовуйте жест «Двійнята», щоби перемикатися між виглядами під час завдання!
Летті (Трініті)
Цікавий факт — Летті назвали на честь мами Пабло!
Амір (Вольт)
Атомоцикли
У Warframe: 1999 з’явиться новий транспортний засіб — атомоцикли!
Поліпшене керування
Тенно, котрі спробували демоверсію, уже знайомі з цією гарячою штучкою. Вони знають, що керування не зовсім таке як треба. Тож на мить офіційного виходу оновлення будуть внесені зміни:
Вигляди атомоциклів
Загалом буде 11 виглядів, але команда підготувала на сьогодні 7:
У ролику вгорі показано такі вигляди: «Тенно», «Медик», «Почвара», «Графіті» та «Барвисток». А «Класика» та «Іржа» нижче:

Нові оздоблення для мандрівників та операторів
Не лише ворфрейми матимуть модні образи з 90-х. Мандрівники (та оператори!) також можуть насолодитися доступним убранням:
Атлетичний стиль
Мілітарістичний стиль
Ґранжовий стиль
Аксесуари 2000-х
Готичний стиль
І не те, щоби там було якесь інакше ставлення чи упередження, але так сталося, що в команди знайшлося кілька додаткових матеріалів, щоби детальніше розглянути один зі стилів:
ТенноҐен 1999
На цьогорічному Тенноконі ми оголосили про особливий раунд створення прикрас для мандрівників та операторів у стилі 1999 року. Раді вам повідомити, що ми вибрали 5 вибраних предметів для Warframe: 1999. Детальніше можна почитати в офіційному дописі!
Нові вороги: техногниль
Одним з нових угруповань у Warframe: 1999 будуть заражені з техногниллю. Отже, вам зустрінуться певні вороги в Голвенії, які мають подібних собі в Материнській системі.
Техногнилі гінчаки
Заражені гінчаки, але не зовсім такі самі — замість нападу вони метатимуть себе вперед, наче гарматне ядро!
Техногнилі прадавні
Техногнила версія зараженого прадавнього матиме дві здібності: «Балерина» (яка завдаватиме електричної шкоди ворогам в межах досяжності) та «Ляскіт».
Для цієї версії ми оновили анімації, щоби ліпше показувати здібності. Певна частина поліпшень потрапить і до Материнської системи, щоби ви ліпше моли реагувати на їхні атаки.
Безіменний ворог
Для цього ворога за основу взяли ундазоа, істоту для збереження з Кембіонської течії. На противагу аналогам з Деймоса вам знадобиться щось більше за гамівну гвинтівку, щоби здолати техногнилу версію.
Бабай
Це нарис великого рідкісного ворога. Остерігайтеся під час зустрічі — вони дістають дуже далеко!
Інший уміст
Caliber Chicks 2 та Ollie’s Crashcourse
Разом із нашими друзями з Sumo ми працюємо над новою мінігрою для автоматів у торгівельному центрі Голвенії. Виберіть героїню (Джиліан чи Ліліан) у грі Caliber Chicks 2 та спробуйте дістатися верхівки рейтингової таблиці!
Ми продовжили співпрацю з неймовірним Джеймсом Конліном — Оллі отримає власну мінігру після виходу оновлення Warframe: 1999.
Інші смаколики
- AX-52 буде в продажі у торговців з 1999 року.
- Завдання нескінченного захоплення пропонуватимуть гравцям полювання на заражених ворогів, але після здолання вони еволюціонуватимуть — знову доведеться рушати на лови. З часом з’являються нові здібності й зростають ставки!
- Ми співпрацюємо з The Line над створенням короткометражної анімації для Warframe: 1999! Покажемо вам тло однієї зі сцен, допоки чекаємо офіційного випуску: