Karşınızda: Topluluk Sanat Paketleri!
'Topluluk Sanat Paketi I' Dante Unbound ile sizlerle!
Опубліковано 2024-03-25 11:08:00
Karşınızda: Topluluk Sanat Paketleri!

By Sam Chipera - [DE]Sam


Warframe'in en yeni güncellemesi olan Dante Unbound ile birlikte yeni bir market paketi serisini sunuyoruz: Topluluk Sanat Paketleri! Bu paketler, topluluk sanatçılarının stillerinde hazırlanmış sanat eserleriyle çeşitli Warframe'lere ve karakterlere odaklanacak.

Topluluk Sanat Paketi I içeriğini tasarlayan sanatçılarla konuşma ve onların sanatı hakkında daha fazla bilgi edinme şansımız oldu.

Ritens - Titania Glif

İşte karşınızda: Ritens

Kendileri Warframe oynamaya başladıkları günden beri hayran çizimi yaratıyorlar. Sanata olan tutkunuzdan biraz daha bahsedebilir misiniz?

“Geçimimi sağlamak için eski belgeleri karıştırmaktan ve tarihi korumaktan keyif alıyorum ama sanat benim için çok değerli bir hobi. Genellikle kendi yarattığım karakterleri çiziyorum. Kalem tutabildiğim günden beri çizim yapıyorum. Annemle babamın karalamalarla dolu pahalı ansiklopedileri bunun bir kanıtıdır.”

Warframe çizimiyle ilgili ilk deneyiminiz nasıldı?

Ritens, "Tasarımının… çizmeye yetecek kadar basit göründüğünü düşündüğüm bir Warframe'i seçtim ve fena halde başarısız oldum" dedi ve ekledi: “Ancak bu tatmin edici olmayan ilk girişim cesaret kırıcı değildi. Sonuçta o zamandan bu yana uzun yıllar geçti ve hala Warframe ile ilgili parçalar çiziyorum. Bu bana büyük mutluluk veriyor.”

Titania'nın tasarımına nasıl yöneldiniz?

"Titania'nın hem tasarım hem de hikayesi açısından pek çok gizemli yanları var. O, doğayla derin bir bağlantısı olan küçük bir peridir. Peri masalı tasvirleri için mükemmel ve onu çizerken fazla uyum sağlamam gerekmedi. Basmakalıp bir poz seçtim ama sonunda karakterin daha okunabilir olmasını sağlamak ve aynı zamanda neşeli, hayalperest bir vücut dilini korumasına izin vermek için görüntünün çoğunu kırptım."

"Arka plan olarak Mathila'nın Duviri'deki çiftliğinin doğaçlama bir sahnesini çizmeyi seçtim. Neşeli bir Warframe için keyifli bir yer."

UpsideDownSmore - Kullervo

İşte karşınızda: UpsideDownSmore!

Bu Kullervo Glifi, UpsideDownSmore tarafından yaratıldı! UpsideDownSmore, Stüdyo Sanatları Kolej eğitimi ve Bilgisayar Mühendisliği yan dalındaki çalışmalarına ek olarak son zamanlarda tam figürlere ve arka plan kompozisyonlarına odaklanıyor.

"Liseden bu yana, tercih ettiğim araç olarak dijital sanata giderek daha fazla bağlı hale geldim."

Daha fazla bilgi için, UpsideDownSmore 2021'den beri Hollowframe projesine liderlik ediyor! Projenin, bu iki oyunu birleştirerek faydalı pratik yapma konusunda harika olduğunu ve uzun vadeli bir proje üzerinde çalışmalarına olanak sağladığını bize iletiyor.

“2021'de Hollowframe projesine başlayana kadar Warframe fanart'ı yapmaya gerçekten başlamamıştım. Hem Hollow Knight hem de Warframe hayranı olarak, her bir Warframe'i Hollow Knight tarzı ve temalarına göre çizerek iki oyunu birleştirme fikrim vardı.”

"Zamanla, daha fazla Warframe ekledikçe projeye biraz takıntılı hale geldim; proje, benim için sadece bir kez yapılan şakalar yerine son derece yararlı bir uygulama ve daha uzun bir süre boyunca üzerinde çalışabileceğim bir şey olarak hizmet ediyor."

Ve şimdi ustaca bir Kullervo Glifi yarattınız! Becerilerinizi onu tasarlarken nasıl kullandınız?

“Kullervo, metal halkaları ve bükülmüş kabuğuyla çok fazla görsel karmaşıklığa sahip olmasına rağmen, karakterinin muazzam yoğunluğunu vurgulamak için her şey çok bilinçli yönlerde akıyor. Gövdesi açık bıçak yaralarının etrafında eğriliyor ve açık olan tek gözü çelik yığınının arasından parlıyor" olarak açıkladı.

“Kullervo için kırmızılar ve turuncular gibi oldukça doygun renklerden oluşan "öfkeli" bir dizi rengin yanı sıra cesur ve keskin çizgiler kullanarak, Kullervo'nun hem bilgisinde hem de boss dövüşünde sergilenen yoğun intikamcı kişiliğinden yararlandım. Renklerini, süpernova benzeri bir radyal patlama halinde düzenlediğim yeşil ve mor bir arka planla karşılaştırdım."

Bunun bir meydan okuma gibi olduğu söylense de, bence tümüyle değdi.

"Her ne kadar zor olsa da, Kullervo'nun yönsel ayrıntılarını ve yüzeylerini nasıl tasvir edeceğimi ve görünüşünü daha da yoğunlaştırmak için bunları nasıl abartacağımı bulmaktan gerçekten keyif aldım."

CalamityDeath - Equinox

İşte karşınızda: CalamityDeath!

CalamityDeath kendisini geleneksel sanata odaklanmış bir hobi sanatçısı olarak görüyor, ancak spesifik olmak gerekirse, çizgi sanatı!

“Sanatımın genellikle tek renkli olduğunu söylemek yetersiz kalır. Yıllar geçtikçe çizgilerdeki detaylar sanatımın önemli bir parçası haline geldi.”

Kendisi, Warframe sanat yolculuğuna sekiz yıl önce başladı! Ek bilgi: İlk Warframe çizimlerinde Equinox da vardı!

“Yıllar geçtikçe, oyun içi modelin her yönünü tek tek işlemeye çalışmak yerine yavaş yavaş Warframe'lerin/diğer karakterlerin bazı temel ayrıntılarını göstermeyi öğrendim. Sanatım aracılığıyla göstermeye çalıştığım şeyler şekiller ve temel unsurlardır.”

Equinox'un tasarımına nasıl yöneldiniz?

"Onu daha yumuşak şekillerle çok yönlü hale getirdim; bu bende sık sık oluyor. Konu Warframe'ler olduğunda Equinox çok köşeli şekillere sahip değil elbette ama keskin temel unsurları var." İkiz boynuzlar ve köprücük kemiğinden çıkan sivri uçlarla bu parçaları mutlaka göstermek istedim."

Equinox'a yönelmek, çalışma aşamalarını belirlemeyi ve titiz planlamayı gerektirdi, ancak muhteşem bir şekilde karşılığını verdi. Lütfen yaratıcı süreci açıklayın!

  • “Nasıl bir yol izlemem hakkında net bir fikrim olmadığı için ilk başta farklı karalamalarla başladım. Equinox ile ilgili her şeyin parıldamasını istedim: gece ve gündüz, güneş ve ay, ve diğer benzeri şeyler."
  • “Önce karakterin dengesini bir metafor olarak göstermeyi düşündüm. Ayrıca, Yin ve Yang'ı her şeye dahil etmek istedim, dolayısıyla son tasarımda Ekinoks'un etrafındaki küçük enerji parçacıkları da ortaya çıktı."
  • "Yine de ilk başta emin değildim, yüzün çizimi sırasında Equinox'un daha köşeli şekilleriyle çakışacak daha geniş, yuvarlak bir hat istedim."

Kirdy - Revenant

İşte karşınızda: Kirdy!

Bize kim olduğunuza dair kısa bir bilgi verebilir misiniz?

"Adım Kirdy, dijital bir sanatçıyım. Çizim yapmayı ve hayran sanatı yapmayı seviyorum. Çizdiğim eserler genellikle Chibiframes veya Chibis olarak adlandırdığım Chibi Warframe'lerdir. Onlar benim en sık ve en iyi çizimlerimdir. Bazen normal çizimler de yapıyorum elbette.”

Revenant gibi tehditkar birini Chibi benzeri bir sanat eserine dönüştürmenin zor olabileceğini tahmin ediyoruz. Glifinizi hazırlarken Warframe'in hangi unsuru aklınızdaydı?

"Cevabım yüz hatlarının eksikliği; Tasarımı seviyorum. Ve neyse ki çoğu zaman karakterlerin, hatta Chibi'lerin bile vücut hareketleriyle ifade etmek istediğim duyguları veya hisleri gösterebiliyorum!" dedi ve ekledi: "Yüz özellikleri olmadan bir karakterin canlı hale gelmesine izin vermek benim için harika ve yeni bir meydan okuma."

Peki yüzü olmayan, ancak ifadeleri olan canlı bir karakter yaratmada öne çıkan temel unsurlar nelerdi?

“Taslağa başlamadan önce Revenant'ın hikâyesini ve onunla ilgili bir şeyi (Eidolon'lar, Sentient'ler vb. gibi) bir kez daha okudum. Daha sonra hikayelerden üç öğe aldım: Eidolon Ovalarındaki Göl, Lua'nın geceleri ve özel silahı olan İki Elli Nikana'sını taşıyan Revenant."

StudioCyen - Chroma

İşte karşınızda: StudioCyen!

StudioCyen, Warframe yolculuğuna 2014 sonbaharında başlayan, çizim konusunda kendini eğitmiş bir sanatçı. Kendinizi daha ayrıntılı olarak nasıl tanımlarsınız?

“Oldukça çok yönlü, merak ve yeni şeyler öğrenme arzusuyla dolu olan sanatım, eğlenceli chibi çizimlerinden yarı gerçekçi tarzda illüstrasyonlara, çizgi romanlardan grafik/ürün tasarımlarına kadar uzanıyor. Eşim beni oyunla tanıştırdığında Warframe'in görsel tasarımı ilk dikkatimi çeken şey oldu. Tuhaf ama bir o kadar da güzel sanat tarzına o kadar kapılmıştım ki Warframe benim ilk ve bugüne kadar da tek ganimet toplamalı nişancı oyunum oldu.”.

Chroma Glifinize hangi unsurlar ilham kaynağı oldu?

“Warframe evreninin, o dünyada yaşayan karakterlerin çoğu için çok kasvetli bir yer olduğunu düşünüyorum. Acı ve ıstıraplara odaklanmak yerine oyunda görülmeyen daha mutlu veya daha sessiz anları çizmeyi seviyorum.”

Yani Chroma Glyph'in tasarım sürecinde daha sıcak, daha iyimser bir yaklaşım içerdiğini söylemek yanlış olmaz değil mi?

“Chroma'nın hangi özelliklerinin diğer Warframe'lerden daha çok öne çıktığını düşündüm ve en önemli özelliğinin postu ve savaşmasına yardımcı olması için onu çağırması olduğuna karar verdim. Başlangıçta, Chroma'yı evcilleştirilmiş ejderha arkadaşı olarak kuklalı bir şövalye olarak tasvir etmek istedim ve ön çizimlerim neredeyse simbiyotik bir ilişki şeklindeydi" dedi ve ekledi: “Onun siluetindeki enerji kanatları dekoratif ve sembolik unsurlar olarak mevcuttu. Chroma'nın üzerinde kanat açıyordu ve sıcak ışıkları sanki onu koruyormuşçasına onu sarmalıyordu."

Tüm bu glifleri 27 Mart'ta Dante Unbound'un çıkışıyla birlikte Market'te bulabilirsiniz! Bunlar tek tek satın alınabileceği gibi, 'Topluluk Sanat Paketi I' dahilinde hep birlikte satışa sunulacak.

Bu harika sanatçılara bir kez daha teşekkürlerimizi sunuyoruz. Kendilerini buradaki bağlantılardan takip edebilirsiniz: