«Парадокс Дувірі» — це новий початок для всіх гравців у Warframe, нема значення чи ви тенно, який понад десять років подорожує зоряною мапою, чи ви тільки починаєте свою подорож!
Цей простий посібник містить все, що вам потрібно знати, щоби зануритися в Дувірі з першого дня. Читайте далі та побачимося в Дувірі, щоб уникнути парадокса, тенно!
Оберіть свій шлях
Якщо ви запускаєте Warframe уперше, вам буде запропоновано два шляхи, щоби почати свою історію: шлях ворфреймів або шлях парадокса.
Шлях парадокса — це найновіше розширення до Warframe, яке дає вам змогу поринути в «Парадокс Дувірі» одразу без виконання жодних попередніх умов. Цей шлях дозволить вам спочатку грати в найновіший вміст у Warframe, а потім переходити до решти гри у власному темпі!
Шлях ворфреймів — це традиційний шлях, який ви могли випробувати до запуску «Парадокса Дувірі». Він дотримується лінії кінематографічних пригод, починаючи з «Пробудження» і веде до пригоди «Ворів трофей», після чого ви зможете зіграти в Дувірі або відразу перейти до зоряної мапи, щоби захистити Материнську систему.
Завитки
У Дувірі час не тече по прямій лінії, натомість він обертається навколо себе, створюючи нескінченний цикл життів, смертей і перероджень. Ці цикли відомі як завитки у Дувірі, і вони стануть основою ваших пригод. Кожний завиток матиме настрій, який визначає Домін Тракс. Ці настрої можуть змінити все: від оповідей і цілей, з якими ви зіткнетеся, до типу шкоди, яку можуть завдати вороги!
Під час завитка ви можете виконувати цілі та побічні дії, отримуючи укази, які поліпшують вашу силу в завитку та удосконалюють ваш стиль гри. Різні укази мають різні області дії, від збільшення шкоди до пришвидшеної рухливості, чи то отримання виняткових бонусів, які надають переваги в бою! Вибір правильних указів для певного завитка може означати різницю між життям і смертю, тож обирайте мудро, тенно!
Ви також зможете заробляти та вибирати кваліфікації для мандрівника в печері Тешина, які зберігаються між завитками. Це дасть вам змогу накопичувати свою силу під час повторюваних пригод у Дувірі!
3 шляхи гри в Дувірі
Після завершення пригоди «Парадокс Дувірі» ви матимете можливість повернутися в Дувірі трьома шляхами. Кожен з них має неповторний досвід з власним ігроладом і нагородами! Немає значення, який шлях ви оберете, ваша подорож у Дувірі розпочнеться в печері Тешина, де ви зможете вибрати виряд, налаштувати очки кваліфікації мандрівника, оздобити свого кайта та багато чого ще!
Самітна подорож
Самітна подорож: спрощена версія Дувірі. Лише завиток історії для тенно, які хочуть якомога швидше відчути на собі лють орозмія.
Дувірська оповідь
Грайте в Дувірі так, як це було задумано – досвід у відкритому світі з історією, яка відображає ваш поточний завиток, побічні цілі, як-от годування злотопаща, перегони на кайтах і вільне дослідження. Скористайтеся всіма перевагами Дувірі в цьому ігровому режимі, тенно.
Ланцюг
Ланцюг зосереджується на нескінченних ігрових цілях у Крипті, серед самих джерел Дувірі. Виберіть свій рівень складності та шлях нагород, проходьте раунди, щоби заповнити шлях, і збирайте нагороди, виконуючи цілі! Нагороди змінюватимуться щотижня, щоби зробити кожне відвідування Крипти унікальним.
Отже, будьте готові зануритися в «Парадокс Дувірі» та отримати максимум від кожної з авантюр! Тенно, бажаємо удачі у виживанні в завитках і настроях небезпечного короля-дитини Доміна Тракса. Вона вам знадобиться, якщо ви хочете утекти з парадокса раз і назавжди!