融合系統簡化:第一部份
第一部份即將於 PC 平臺上線!
Опубліковано 2016-08-16 01:09:00
融合系統簡化:第一部份

《Warframe》中的融合系統是鼓勵你投資 MOD 收藏和升級裝備的主要系統之一。 通過精心計算的點擊和收集,你可以將無等級的 MOD 升級,擁有頂級的功能。

目前,融合系統中有一些令人費解的要素,而我們希望修正它們。

1)隱含的複雜性。 許多藏於表面之下的優化融合手段沒有被解釋清楚。 除了使用融合核心,使用相同的重複 MOD 可以獲得一定融合加成、極性對應、避免超出所需等級等等。

2)進度條猜猜猜。 目前沒有一個明確的下一級融合目標,你能看到的僅僅是一根進度條,而且你也很難預期需要多少任務和可融合物,以升到下一級。 由於消耗量的不明確,導致了玩家難以分析收益率。

總的來說,目前的系統過於複雜,並且不具有明確的目標性,因此我們希望能夠修正它。

即將到來的融合系統簡化將分兩部份進行:

1)第一階段(於8月實行)保持了我們已經熟知的核心圈(也就是通過尋找融合能量來升級 MOD),不過將更為簡潔。

2)第二部分(將在之後實行)將等到我們可以與大家分享的時候詳細介紹,不過基本上來說,將是一種豐富故事背景並建立收藏的融合模式。

趕緊讓我們看看馬上來臨的第一階段,引入了新概念 Endo!

什麼是 Endo? Endo 就是融合能量的化身。 它是提供 MOD 升級所需的原始資源。 基本上來說,Endo 簡化了融合中的一切其它東西。 所有重複的 MOD 現在可以簡單地轉換成 Endo。 Endo 可以從敵人與任務中獲得,就和過去獲得融合核心一樣。

使用 Endo 進行融合使得 MOD 等級提升更加清晰易見,因為現在一次升級完整的一級。 部份升級和不清晰的升級需求將不再存在。 你也不會再浪費融合能量。 使用者介面將告知你精確的升級需求量,這使得你有一個清晰的努力目標。

現存的任何部分升級將退還等值的 Endo ——所以如果你和我一樣還沒有升滿 Prime MOD,你不會因此損失什麼。 這也意味著滿級 MOD 不會使你浪費融合能量。 你再也不需要目測哪個 MOD 或者核心需要被用來防止一不小心使用過量了。

第一部份預計在8月上線 PC 平臺,而你倉庫中的核心將在登入時轉化! 當鄰近上線時,我們會為你提供更多的資訊,讓你即時看到改變,並對發生的時間有所預期。