Devstream 174'e Genel Bakış
Whispers in the Walls ve Abyss of Dagath'a bir bakış
โพสต์เมื่อ 2023-10-27 15:16:00
Devstream 174'e Genel Bakış

Whispers in the Walls'a kısa bir bakış sunmanın yanı sıra Abyss of Dagath ile yaptığımız çalışmaların retrospektifini sunan başka bir Devstream ile geri döndük. Bu ay bize Megan (Topluluk Direktörü), Rebecca (Kreatif Direktör), Pablo (Tasarım Direktörü), Erich (Baş Ses Tasarımcısı) ve Grant (Programcı, diğer adıyla Yoldaş Yeniden Düzenlemesi üzerinde çalışan adam!) katıldı.

Devstream'in tamamını YouTube kanalımızdan izleyebilir veya öne çıkanlar için aşağıyı okumaya devam edebilirsiniz!

Yayın Sonrası:

- Baro Ki'Teer, Gotva Prime'ı 4 Kasım'da Origin Sistemine geri getiriyor!

- Warframe Topluluğu bu yıl Kanseri Fethetme Maceramız için 100 bin doların üzerinde bağış topladı. Göreve devam etmek için warframe.com/qtcc adresindeki resmi web sitemize göz atabilirsin.

- Yayından sonra 24 saat boyunca sizlerle olacak olan Lotus'un Armağanı Alert Görevlerini sakın kaçırma! Orokin Reaktörünü ve Orokin Katalizörünü almak için oyuna giriş yap ve oynamaya başla.

- Salgın Yıldızı 7 Kasım'da sizlerle!

Salgın Yıldızı - 7 Kasım'da Geri Dönüyor

En son 2021'de piyasaya sürülmesinden bu yana resmi olarak geri dönmesi için Salgın Yıldızında bazı değişiklikler yaptık.

Öncelikle teçhizat tekerinde Infested Katalizörü ve Eidolon Phalayxis'e katkıda bulunma zorunluluğunu kaldırıyoruz. Bunun yerine bu eşyalar, üç yeni ödül kademesinden hangisinin seçildiğine bağlı olarak görevine otomatik olarak uygulanacaktır:

Yeni Bounty Görevi Aşamaları:

1. Aşama - Salgın Yıldızı
Bildiğiniz gibi Salgın Yıldızı, Eidolon Phalayxis veya Infested Katalizörüne gerek duymaz (ve bu nedenle bunların etkileri göreve uygulanmaz).

2. Aşama - Salgın Yıldızı - Gelişmiş
Bu Bounty Görevlerini seçebilmek için oyuncuların Envanterlerinde hem Eidolon Phalayxis hem de Infested Katalizörüne sahip olmaları gerekir. Bu eşyaların her ikisinin de etkileri bu göreve uygulanır.

3. Aşama - Salgın Yıldızı - Steel Path
Kazanılan Kuva ve Endo'ya bonuslar içeren, ekstra zorluk ve ekstra ödüller arayanlar için bir Steel Path çeşidi. Bu Bounty Görevlerini seçebilmek için oyuncuların Envanterlerinde hem Eidolon Phalayxis hem de Infested Catalyst'e sahip olmaları gerekir. Bu eşyaların her ikisinin de etkileri bu göreve uygulanır.

Bu değişikliklerle, oyuncuların önceki teçhizatları ile ilgili endişelerini gidermeyi ve ayrıca oyunculara doğrudan Ödül seçim ekranından görev zorluğunu belirlemenin daha kolay bir yolunu sunmayı umuyoruz.

Çapraz Kaydetme - Klanlar & Arkadaşlar ve Prime Access Değişiklikleri

Kaçırmış olanlar için, bu yılın ilerleyen dönemlerinde daha büyük Çapraz Kaydetme sürümüne hazırlık olarak Çapraz Kaydetme Klanlar ve Arkadaşlar'ı ekledik. Çapraz Kaydetme Klanları ile nasıl etkileşim kurulacağı ile ilgili tüm detayları resmi forum makalemizde bulabilirsin.

Prime Access Değişiklikleri

Çapraz Kaydetme uygulamasının önemli bir parçası, tüm platformlarda eşitliğe sahip olmaktır ve buna ücretli paket teklifleri de dahildir. Tam lansmana yaklaşırken, oyuncuları Prime Access Paketlerimize gelen bazı değişikliklerden haberdar etmek istedik.

Bağlam açısından, şu anda PC Oyuncularının kullanabileceği 4 Prime Access Paketi bulunmaktadır: Paketlerden 3'ü çeşitli Prime içerikleri sağlar ve birisi de ayrı olarak Prime Aksesuarlarını içerir.

Konsol Oyuncularının şu anda satın alabilecekleri 2 Prime Access Paketi bulunmaktadır: Tüm Prime Ekipmanlarını (Warframe ve Silahlar) içeren 1 paket ve Prime Aksesuarlarını içeren 1 paket.

Aşağıda ayrıntıları verilen planımız, PC'nin Konsol 2-Paket yapısını benimsemesi ve Konsolda da yansıtılan her şeyi kapsayan 3. bir Paketin eklenmesidir.

Bir sonraki Prime Access Paketimizle, tüm platformlardaki oyuncular yeni bir 3'lü Paket Yapısı bekleyebilirler:
- Tüm Prime Ekipmanları içeren 1 Paket (Warframe, Silahlar ve Platinum)
- Prime Aksesuarlarını içeren 1 Paket (artı Platinum ve ilerleyen süreçte tüm Prime Aksesuarları paketlerine eklenecek ek içerik)
- Prime Ekipman ve Prime Aksesuarlarını içeren 1 Tam Paket

Önemli not: Tekliflere ilişkin bu kısa genel bakış, Platinum miktarları, Artırıcılar ve Prime Access ile gelen diğer eşyalar hakkında özel ayrıntılar içermez. Bu ayrıntıları Kasım ayındaki bir sonraki Devstream'imizde paylaşacağız. Lütfen Çapraz Kaydetme gerekliliklerine bağlı kalarak size elimizden gelen en iyi Paket yapısını sağlamaya kararlı olduğumuzu unutmayın.

Whispers in the Walls

Devstream 174 Overview

Kasım ayındaki Devstream'de Whispers in the Walls Güncellemesi kapsamında bu konuya derinlemesine ve şeffaf bir şekilde ele alacağız, ancak hâlâ paylaşmak ve tartışmak istediğimiz birkaç şey var! Yukarıdaki görselde Hikaye Atlama, Klan Etkinliği, yeni Warframe'imiz (Qorvex?!), Sevagoth Delüks Skin, Yeni Gölgelendirme Teknolojisi, Klasik Grafik Motorunun Kullanımdan Kaldırılması, yeni Sis Teknolojisi ve çok daha fazlası yer alıyor - her ne kadar bu konuda her şeyden bahsetmemiş olsak da listede gösterilenlerden biraz bahsedelim.

Sevagoth Glaukus

Devstream 174 Overview

Sevagoth için Liger Inuzuka tarafından tasarlanan muhteşem Delüks skinini ilk kez TennoCon'da sergilemiştik. Oyuncular Whispers in the Walls güncellemesi ile bu inanılmaz skini ve bazı şaşırtıcı ekstraları dört gözle bekleyebilirler:

Özel “Mezar Taşı"

Devstream 174 Overview

Rebecca, Sevagoth'un lüks Mezar Taşı'nın da bir Orbiter Dekorasyonu olarak eklenebileceğini ve Sevagoth oyuncularının aslında hiç ölmediğini bildiğimiz için bu muhteşem parçaya hayran kalmanın bir yolu olabileceğini belirtti.

Gillychap Omuz Zırhı
Sevagoth sadece bir Delüks Skin değil, aynı zamanda en iyi arkadaşına da kavuşuyor. Karşınızda Rebecca'nın deyimiyle "oyuna eklediğimiz en iyi şeylerden biri" olan Gillychap ile tanış. Oyuncular bu omuz zırhını Warframe'lerine takabilir ve gittikleri her yere Gillychap'i de götürebilirler.

Videoyu izleyemeyenler için açıklamak gerekirse, bu Özelleştirme aslında zırhın bir kısmından ayrılarak, oyuncuların omzunun etrafında süzülebilen bir balığı içeriyor.

Sleeping in the Cold Below Remiks
Sanki bu zaten üst düzey bir Delüks Koleksiyon değilmiş gibi, Sevagoth Glaukus ayrıca kendi tema şarkısıyla birlikte geliyor. Bu Skin, Somachord'unuzda klasik "Sleeping in the Cold Below" şarkısının korsan temalı bir versiyonunu açacak ve ayrıca Sevagoth'un Gölgesi'ndeyken parçayı özel arka plan müziği olarak sunacak.

Epitaph Cirriped Skin

Devstream 174 Overview

Bu koleksiyon ile birlikte Epitaph, tüm denizci Tenno'lara layık kendi skinine kavuşuyor.

Hikaye Atlama - Geri Bildirim İsteği!

Whispers in the Walls, New War Quest'i tamamlama ön koşuluyla geliyor ve oyunculara bir Hikaye Atlama sistemi aracılığıyla bu içeriğe daha hızlı erişim sağlamanın yollarını keşfetmeyi umuyoruz. Warframe'e yeni gelenlerin büyük içerik sürümlerimize katılmadan önce tamamlamaları gereken 10 yıllık bir içerik var ve bu sorunu çeşitli şekillerde ele almaya çalıştık - zorlukları azaltma, Görev iyileştirmeleri vb.

Bununla birlikte, oyuncuların isterlerse bir Hikaye Atlama sistemi aracılığıyla en yeni içeriğe atlayabilecekleri yolları keşfetmek istiyoruz.

Bu fikri, geri bildirim ve duyguları toplamak için şimdi topluluğa sunuyoruz, bu nedenle bu tartışmayla ilgili tam içerik için lütfen resmi geri bildirim başlığımızı ziyaret edin.

Bu sistemin nasıl çalışacağına dair tam bir genel bakış elde etmek isteyenlere, geri bildirim toplamak için yeterli zamanımız olduğunda Kasım Devstream'imizde ilerleme konusunda sizi bilgilendireceğiz.

Konsept Sanatı İlk Gösterimleri

Aşağıdaki konsept çizimlerinin bir kısmı Kanseri Fethetme Görevi bağış teşviklerimizden ve bir kısmı da TennoVIP etkinliğimizden alınmıştır. Gösterilenlere bir göz atalım:

Devstream 174 Overview

Bu görüntünün arkasındaki ilham kaynağı şuydu: "Frankenstein'ın Laboratuvarı Warframe'de nasıl görünürdü?" Yukarıdaki resimde Entrati mimarisini, küçük bir Excalibur'u ve bir Bedeni görebilirsin.

Beden tam olarak nedir? Daha fazlasını öğrenmek için Whispers in the Walls güncellemesini beklememiz gerekecek.

Devstream 174 Overview

Warframe hikayesinin önemli bir figürü olan Albrecht Entrati'nin ilk konseptlerine bir bakış. Rebecca, Entrati'lerin İtalyan olması gerektiğini söyledi, bunun kural açısından ne anlama geldiğinden bahsetmeyeceğim. (Annemin Spagetti'si gibi bir şey)

Devstream 174 Overview

Yukarıdaki düşman, Whispers in the Walls'dan daha çok Warframe 1999'a yöneliktir, ama yine de onu dahil ettik. Bu konsept, Infestation'ın 1999'da teknolojiye bulaşması durumunda ne yapacağının araştırılmasıdır. CRT ekranlarında gerçek reklamların oynatılması konusunda tartışmalar vardı, bu nedenle Warframe 1999 yayınlandığında bu ayrıntıya dikkat edilmesini tavsiye ederiz.

Devstream 174 Overview

Sevgiyle "Sinsi" adı verilen bu rakip, Murmur grubu içindeki yeni bir özel düşmandır. Pablo, bu düşmanın gerçek bir sinsi gibi hareket etmesi gerektiğini, ancak hareketin çok yavaş olduğunu, ve dolayısıyla artık "bir tekerlek gibi" hareket ettiğini belirtti.

Yaklaşan Klan Etkinliği: Gargoyle'un Çığlığı

Devstream 174 Overview

Bunu, Klanlarınızı bir araya toplamak için ön bildiriminiz olarak düşünün. Whispers in the Walls, Orphix Venom'dan bu yana ilk kez bir Klan Etkinliğiyle geliyor. Planlarımız bunu skor tablolarıyla başlatmak değil çünkü bu etkinliğin amacı Klanınızın ortak bir hedef doğrultusunda bir araya gelmesidir. Her zaman olduğu gibi Hayalet Seviyesi, Tek Klan'ın tamamlanmasına göre dengelenecektir, ancak etkinliklerin arkadaşlarla tamamlanması her zaman daha kolay olacaktır.

Skin Gölgelendirme İyileştirmeleri

Devstream 174 Overview

Gelişmiş görüntü işleme ile, Skin Gölgelendiricimizi daha derin cilt tonlarıyla daha iyi çalışacak şekilde güncellemek istedik. Bu güncellenmiş cilt gölgelendiricisi, Whispers in the Walls güncellemesine yetişemeyebilir ama yine de yakın zamanda oyuncuların eline geçmesini umuyoruz:

Geliştirilmiş Sis Efekti + Klasik Grafik Motorunun Kullanımdan Kaldırılması

Efektlerin bu çevresel etkiyle daha iyi çalışmasına olanak tanıyan yeni gerçek zamanlı Sis teknolojisini yayınlayacağız. Bu Geliştirilmiş Sis teknolojisi, Soulframe için geliştirildi ve biz bunu Warframe'e de uyarladık. Performans açısından, bu teknolojinin mevcut Sis teknolojisinden halihazırda aşina olduğunuz aynı (daha iyi olmasa da) performansı göstermesini umuyoruz.

Whispers in the Wall ile Geliştirilmiş Sis teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle birlikte PC için Klasik Grafik Motorunu resmi olarak kullanımdan kaldırıyoruz. Ayın başlarında, Abyss of Dagath güncellemesi ile birlikte bazı Konsollar için bu grafik motorunu kullanımdan kaldırmıştık.

Daha az güçlü bilgisayar donanımına sahip olanlar için elimizden geldiğince Warframe'in daha düşük özelliklerde çalışmasını sağlamaya kararlı olduğumuzu bilin!

Abyss of Dagath - Retrospektif

Bu yazının yazıldığı sırada Abyss of Dagath'ın çıkışının üzerinden bir haftadan biraz fazla zaman geçti, bu nedenle gelecek değişiklikler hakkında paylaşacak fazla bir şeyimiz yok. Elimizde ses tasarımıyla ilgili bazı Kamera Arkası görüntüleri ve Yoldaş Yeniden Düzenlemesinde çalışan Grant'in bazı sözleri var!

Ses Tasarımı

Kamera arkası videosuna dalmadan önce bu güncellemedeki müzikle ilgili birkaç not:
- Dagath'ın şarkısı, Warframe'deki ilk nefesli çalgı kullanımımızı içeriyor (Erich'in çok tartışmalı bir açıklaması, topluluğun bu konudaki uzmanlarını sabırsızlıkla bekliyoruz)
- Amacımız bir theremin sesini nefesli çalgılarla çağrıştırmaktı
- İlham kaynağı olarak Danny Elfman'dan bahsedildi!

Ek olarak, bu güncellemenin müzikleri doğrudan İtalya'dan gelen bir "Korku Makinesi"nin kullanımını içeriyordu. İşte kendisi:

Dagath Ses Tasarımı - Rakhali'nin Süvarileri

Yukarıdaki videoda Rakhali'nin Süvari yeteneğinin ses tasarımının perde arkasına dair bilgiler yer alıyor. Teşekkürler, Paul!

Yoldaş Yenilenmesi

Grant, Yoldaş Yeniden Düzenlemesi ile ilgili hedefleri hakkında konuşmak için bize katıldı. Abyss of Dagath ile birlikte yayınlanan 1. Bölüm, tasarımın iki yönünü içeriyor: Evcil Hayvan Hayatta Kalabilirliği ve "Bond" tipi Modlar.

Pet Hayatta Kalabilirliği için, en büyük şikayetlerden birinin Yoldaşınızın yüksek seviyeli içeriklerde ölmesi olduğunu ve bunun kötü hissettirdiğini gördük. Bu yüzden, artık kalıcı olarak ölmeyecekler. Yaşasın!

Bond türü Modları için amaç, Arsenal içerisinde Pet Modlamaya tazelik katmaktı. Bu Modlar, görev sırasında Yoldaşınıza daha bağlı hissetmenizi sağlamak için tasarlanmıştır; eylemleriniz onlara fayda sağlar ve onlar için bunun tersi de geçerlidir.

Bu, yeniden çalışmanın yalnızca 1. Bölümü olduğundan, gelecek yıl precept ve silah değişikliklerini içeren 2. Bölümü dört gözle bekleyin. Gelecekteki değişikliklerimizin arkasındaki temel ilke, Yoldaşlarınız için yapı çeşitliliğini teşvik etmek ve genel Precept ve Silah değerini daha iyi bir dengeye getirmek olacaktır.

Abyssal Bölgesi için Anahtar Paylaşım Mantığı

Son olarak anahtar paylaşımından bahsedelim! Abyss of Dagath, uzun bir aradan sonra anahtar erişimli ve önceden ekip koordinasyonu gerektiren ilk görevi sunuyor. Warframe'deki pek çok şeyde olduğu gibi bu da, bu tür görevlerin 2023'te Warframe'de nasıl performans göstereceğini ve oyuncu deneyimini geliştirmek için hangi değişikliklerin gerekli olduğunu görmek için yapılan bir deneyin parçasıydı.

Yayın sırasında, mevcut sürümün oyuncular için kafa karıştırıcı olabileceği ve onları görev noktasının bozuk olduğuna inanmaya yönlendirdiği kabul edildi. Bunun ötesinde paylaşacakları başka somut bir ayrıntı yoktu!