옛 이야기 그대로의 오공의 리워크가 드디어 PC에 등장!
몇 년에 걸친 텐노 여러분의 피드백을 활용해, 오공의 능력치와 어빌리티를 2019년의 워프레임에 좀 더 적절해지도록 업데이트했습니다! 앞으로 나올 완전판 근접 3.0에서 단순화한 연속기의 맛보기 버전이 포함된 프라이멀 퓨리 어빌리티 등, 이번 변경의 범위를 알고 싶으시다면 아래 내용을 계속 읽어주세요!
능력치 변경점
• 체력이 100에서 150으로 증가하였습니다 (최대 랭크 시 300에서 450).
• 에너지가 100에서 120으로 증가하였습니다 (최대 랭크 시 150에서 180).
• 실드가 125에서 100으로 감소하였습니다 (최대 랭크 시 375에서 300).
• 왜냐고요? 오공의 새로운 어빌리티 셋이 방어력 버프를 받기 때문에, 실드보단 체력에 의존하는 편이 더 나은 시너지를 내기 때문이지요.
• 질주 속도가 0.95에서 1.0으로 증가하였습니다.
셀레스티얼 트윈
아이언 잽을 대체할 셀레스티얼 트윈 어빌리티는 전투를 지원하는 분신을 소환합니다.
• 오공의 분신은 오공이 사격 공격시 근접 공격을 하며, 오공이 근접 공격시 엄호 사격으로 지원합니다.
• 적을 조준하여 어빌리티를 재시전할 시 분신이 증가된 피해로 그 적을 공격합니다.
• 오공의 분신은 체력이 모두 소모될 때까지 지속됩니다.
변경 사유: 아이언 잽은 다른 파워들의 마이너 버전으로밖에 존재하지 못하는 감이 있었기에 다른 파워로 대체되었습니다. 오공의 궁극기 하나만으로 아이언 잽의 역할도, 모티브 설화와의 연결도 충분히 채우고 남으면서, 더욱 강력하고도 시너지 넘치는 어빌리티 세트를 만들 수 있기 때문이지요.
클라우드 워커
이전의 오공보다 더 빠르게, 에너지는 덜 들게, 그리고 더 비밀스럽게 변경되었습니다.
• 오공이 빠르게 움직이는 안개 구름으로 둔갑하게 마주치는 적들을 현혹시킵니다. 안개 구름 내에 있을 시, 클라우드 워커 어빌리티가 오공과 오공의 분신을 치유하는 기능이 추가되었습니다.
• 공격을 수행하여 언제든 안개 구름 상태를 해제할 수 있습니다.
• 클라우드 워커 어빌리티는 이제 빠른 시전 시간을 가지게 되며, 오공을 한 자리에 있도록 하지 않습니다.
• 클라우드 워커 어빌리티를 사용 중 더이상 레이저 함정 및 출입구를 발동시키지 않습니다.
• 클라우드 워커 어빌리티의 에너비 소모량이 감소하였습니다.
변경 사유: 변경 전, 클라우드 워커는 다른 워프레임들의 은신 어빌리티에 비해 느리고 제한된 은신 옵션을 가지고 있었기에 쓸만한 곳이 많지 않았지요. 이번 변경점으로 클라우드 워커가 기동과 범용성 면에서 이득을 얻으면서도, 훨씬 빨라집니다.
디파이
패시브보단 액티브한 방식으로 무적 모드를 취해 보세요.
• 디파이 어빌리티가 오공과 분신이 이동 속도가 감소된 일시적인 무적상태가 되는 동안 적들을 도발하는 방식으로 변경되었습니다. 받는 피해는 모두 흡수, 저장된 후 한 번의 맹렬한 스태프 회전 공격으로 적들에게 되돌려집니다.
• 흡수한 피해량에 비례해 오공과 분신에게 일시적인 방어력 버프가 부여됩니다.
• 어빌리티 키를 다시 눌러 회전 공격을 일찍 발동시킬 수 있습니다.
변경 사유: 변경 이전, 디파이의 무적 기능은 상호 작용이 그리 편리한 형태는 아니었습니다. 이번 변경은 어빌리티의 무적 기능을 더욱 돋보이게 함과 동시에 더욱 전술적이고도 적극적이고, 흥미로운 플레이를 유도할 겁니다. 대부분의 사람들이 디파이의 무적 기능을 십분 이용했었던 만큼, 단순히 누르기만 하고 잊어버리는 어빌리티가 되어버리기엔 너무 그 영향이 컸지요! 변경의 방향에서 그 무적 요소를 남기는 것 또한 중요했지만, 완전한 무적 모드를 이용하지 못하게 된 대신 어빌리티의 다른 요소들을 그에 준할 정도로 강화하는 것 또한 중요했습니다.
프라이멀 퓨리
오공의 전설의 여의봉으로 곧 다가올 근접 3.0을 활용해 보세요.
• 퓨라이멀 퓨리로 오공의 전설의 아이언 스태프에 전문적이고도 능률적인 새로운 콤보가 주어집니다. 곧 다가올 완전한 근접 3.0 시스템의 맛보기로, 우공의 프라이멀 휴리는 단순해진 입력을 갖춘 새로운 콤보 루트로, 여러분께서 차후 다가올 업데이트를 시험해 볼 안전하고도 한정적인 여지를 제공합니다.
• 오공 및 그의 분신이 가하는 피해가 더욱 강력하게 느껴질 수 있도록, 더욱 높은 상태 이상 확률, 더 높은 기본 피해 및 약간의 베기 속성으로 재분배 되었습니다.
• 시전 시 더이상 오공을 한 자리에 서 있도록 하지 않습니다. 프라이멀 퓨리 어빌리티의 시전 에너지 소모량은 감소하였지만 초당 에너지 소모율을 증가시켜 원하는 대로 키고 끌 수 있도록 하였습니다.
• 전체적안 애니메이션을 다듬었습니다.
• 오공의 아이언 스태프가 갖춘 사거리가 탑급 조우에 비교해서도 항상 뒤처지지 않도록 조정되었으며, 이제 거리를 고려한 연속기를 고안하지 않아도 됩니다.
변경 사유: 변경 전 프라이멀 퓨리를 사용했을 시, 그 짧은 사거리로 인해 처음엔 매우 약하게 느껴졌지만 사용할수록 더욱 강해지는 형태였지요. 이번 변경점을 통해 다가올 완전판 근접 3.0 시스템을 미리 맛볼 수 있게 됨과 동시에 더욱 강력하고도 짜릿한 플레이를 즐길 수 있게 될 겁니다.
패시브
5가지 레벨의 불멸성: 오공이 죽음에 이르는 피해를 받을 때에 죽음을 피할 수 있는 5가지의 기술을 배웠습니다. 오공은 이 기술들 중 미션 당 3가지를 써서 3번의 죽음을 피할 수 있습니다. 각 기술이 발동 시 오공은 2초간 무적 상태로, 50%의 체력을 회복하고, 특별한 버프를 얻게 됩니다.
1. 프라이멀 포스: 60초 동안 속성 피해 3배
2. 헤븐리 클로크: 30초 동안 은신
3. 코스믹 아머: 30초 동안 무적
4. 몽키 럭: 60초 동안 추가 아이템 드롭
5. 슬라이 알케미: 60초 동안 오브 효과 4배
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