
Il Devstream 180 è stato l'ultimo prima del TennoCon 2024, ed è stato ricco di rivelazioni e novità in preparazione al TennoLive, che si terrà quest'estate. Scopri tutto sul nostro prossimo aggiornamento di Giugno -- Ombre di Jade -- incluso il kit di Jade e la nuova modalità di gioco Ascensione, dai un primo sguardo a Ember Heirloom e scopri il nostro programma Heirloom rinnovato, e molto altro nella nostra panoramica di seguito.
Ovviamente, se vuoi conoscere tutti i dettagli, puoi guardare lo stream completo anche sul nostro canale YouTube:
Il TennoCon si sta avvicinando rapidamente e abbiamo rivelato il nostro programma ufficiale per la giornata del 20 Luglio!
Se il 19 Luglio ti unirai a noi per i festeggiamenti TennoVIP, ecco una panoramica dell'evento:
Il TennoCon di quest'anno è anche caratterizzato da alcuni incredibili team di professionisti del cosplay e oggetti di scena:
Lightning sta tornando con il cosplay di Lotus dell'anno scorso (che potresti aver visto insieme al cosplay del Soldato Dax al TennoCon 2023) e un nuovo cosplay di Arthur!
Quest'anno questo team giudicherà anche il nostro Concorso Cosplay TennoCon.
Per il TennoCon del 2023, Plexi ha realizzato un cosplay Moa che potresti aver visto in esposizione. Quest'anno realizzeranno un cosplay di Albrecht Entrati e Human Loid! Stanno anche creando una versione reale della decorazione Ali Pride Neon!
Per il TennoVIP dell'anno scorso, Hoku ha stupito i partecipanti con il suo Grimorio. Per il TennoCon di quest'anno, stanno creando un gioco a quiz interattivo nella vita reale su Loid e Otak.
Il nostro prossimo aggiornamento, Ombre di Jade, arriverà il 18 Giugno! Ecco uno sguardo a ciò che ti aspetta, con la nostra prima quest Warframe cinematografica dopo il Richiamo della Tempestarii nel 2021. C'è molto da dire, quindi analizziamo rapidamente ci attende:
Abbiamo rivisitato molti personaggi dopo il loro arco narrativo in La Nuova Guerra, e abbiamo ritenuto che anche lo Stalker dovesse avere il suo spazio. Immergiti nella sua storia in questa avventura cinematografica di circa 30 minuti! Come accennato, questa è la nostra prima quest cinematografica incentrata su Warframe dall'uscita di Sevagoth in Richiamo della Tempestarii.
I giocatori devono aver completato La Nuova Guerra per accedere alla Quest Ombre di Jade.
Jade offre sia supporto ai suoi alleati che devastante distruzione ai suoi nemici. Diamo uno sguardo completo al suo kit e vediamo cosa ha in serbo per il campo di battaglia.
La passiva di Jade si manifesta in due parti:
Crea un pozzo di luce che cura gli alleati e colpisce i nemici nel tempo quando all'interno dell'area di effetto.
Scorri tra tre diverse Aure. Passare da un'Aura all'altra non costa energia aggiuntiva dopo l'attivazione.
Qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione viene rallentato e subisce effetti di rimozione dell'armatura. Anche gli alleati abbattuti nel suo raggio d'azione verranno rianimati da lontano quando si utilizza questa abilità.
Questa è l'abilità Helminth accorpabile di Jade (esclusa la funzionalità di rianimazione).
Prendi il volo e infliggi danni con la tua arma exalted! Contrassegna i nemici con la tua prima abilità e falli esplodere con il tuo fuoco secondario.
* Quando tutte e tre le sue armi distintive saranno equipaggiate su Jade, riceverà un potenziamento unico. Questo è ancora in fase di modifica, quindi non abbiamo ancora altre informazioni da condividere!
L'Ascensione si riduce al concetto di "Come sarebbe Warframe se fosse sviluppato in verticale?" sotto forma di modalità di gioco. Il nome dice tutto: il tuo obiettivo finale è salire in cima ed estrarre. Questa missione è bloccata fino al completamento della Quest Ombre di Jade, e si svolge in tre fasi:
Come avrai notato nel video qui sopra, ci sono alcune somiglianze con le missioni Dirottamento, ma con un'enfasi maggiore sui giocatori che si muovono attivamente attraverso le zone. Ti invitiamo a esplorare gli angoli e le fessure del pozzo dell'ascensore per trovare altre cariche Ioniche -- e forse anche di più.
Con il lancio di Ombre di Jade, pubblicheremo anche una nuova Operazione Clan: Belly of the Beast.
Affronta una variante di Ascensione piena dei nuovi Jade Eximus. Cosa sono i Jade Eximus, ti domandi? Un nuovo tipo Eximus aggiunto al gioco, che genera una Luce di Jade che consigliamo di evitare a tutti i costi. Guadagna la valuta speciale dell'Operazione in queste missioni e scambiala con Ordis facendogli visita alla Stazione Larunda.
Le sue merci includono:
Nuove Ephemera in Evoluzione
Ogni evoluzione di Ephemera può essere sbloccata completando gli obiettivi in comunità.
(nota: il nome mostrato nel video non è definitivo)
Ritorno delle Ricompense Operazione Permanenti
Queste ricompense includono la Sala da Ballo Simulacrum, lo Schema Basmu e molto altro. Puoi anche contare sul ritorno degli Arcane, ma stiamo limitando il numero acquistabile per evitarne l'esaurimento.
Il nostro piano attuale è limitare i giocatori a 2 set completi (42 in totale) per Arcane.
Ricompense Esclusive Clan
I membri di un Clan avranno accesso a un negozio Offerte bonus, con quanto segue
Componenti Jade
Gli schemi dei componenti di Jade saranno disponibili tramite Ordis sia durante che dopo l'Operazione!
Abbiamo dettagliato i nostri piani per rendere Esplosione più esplosiva e le modifiche in arrivo per Frost come parte della rielaborazione dell'Effetto Ghiaccio. Puoi trovare tutto e di più nel nostro Dev Workshop aggiornato!
Abbiamo anticipato la Skin Deluxe di Yareli diverse volte, ma ora possiamo mostrarla ufficialmente in gioco!
Come avrai notato, arriva anche con la sua skin Merulina personalizzata per aiutarli a essere i migliori orrori delle profondità degli abissi (ma comunque carini!).
Altre creazioni realizzate dalla comunità verranno rilasciate con Ombre di Jade!
Dai un'occhiata al nostro post ufficiale sul forum!
Nuovi Potenziamenti stanno arrivando! Conserva la tua Reputazione Associazione per ottenerli con il rilascio di Ombre di Jade.
Potenziamento Blaze Artillery di Protea: Temporal Artillery
Quando Temporal Anchor è attiva, un'unità Artiglieria esistente si attacherà a Protea. Combo massima di 20x.
Sì, mio caro Tenno, è pazzesco come sembra:
Potenziamento Sow di Sevagoth: Dark Propagation
I nemici uccisi mentre sono afflitti da Sow diffondono il suo effetto nel raggio di 15m. Anche Death Harvest dell'Ombra infligge Sow allo stesso modo.
Potenziamento Grave Spirit di Dagath: Spectral Spirit
Assumi immediatamente la Forma Spettrale di Grave Spirit. Le armi e le abilità hanno una probabilità del 100% di applicare Doom. Le uccisioni al di fuori della Forma Spettrale ne riducono il tempo di recupero di 1s.
Potenziamento Containment Wall di Qorvex: Wrecking Wall
Rimuove 50% di armatura e scudo dai nemici colpiti. Colpire 5 o più nemici ripristinerà la durata di tutti i Chyrinka Pillar e li potenzierà.
Le menti creative del Design Council sono tornate con più idee di quante ne possa divorare un Maw! Il team di Sviluppo ha scelto le seguenti idee tra quelle proposte, con alcune modifiche a fini di bilanciamento. Qui di seguito è riportata solo una piccola parte dell'elenco più ampio che è stato incluso!
Good Governance
Sacrifica 0.5x della tua Probabilità Critico per far guadagnare 4x di Danno Critico alla tua squadra.
Storm Caller
Più 100% della Capienza Caricatore. Ottieni 1 Danno Elettrico per ogni proiettile ricaricato nella tua arma.
Rain of Vitality
I nemici hanno una probabilità del +60% di rilasciare Sfere Salute. Le Sfere aumentano l'Armatura di 80 per 10 secondi. L'effetto è triplicato per i Warframe.
Paragrimm’s Wisdom
Ottieni +3 Reroll dei Decreti.
Bountiful Harvest
Le casse e le piante rilasciano +1 risorsa aggiuntiva.
Ti ricordiamo che si tratta di un lavoro in corso e che potrà essere soggetto a modifiche!
Battery Armor (Warframe)
Ottieni 0.30 di Energia massima per ogni punto Armatura, fino a 1000 Energia.
Arcane Icestorm (Warframe)
Al congelamento del nemico: Ottieni 2% Potenza Abilità e Durata Abilità per 15s. Si accumula fino a 20x.
Secondary Fortifier (Secondaria)
1% di Sovraguardia sottratto. 8x più danni alla Sovraguardia.
Secondary Surge (Secondaria)
All'Attivazione di un'Abilità, aumenta di 1x il moltiplicatore danno al tuo prossimo colpo per ogni 200 di Energia attualmente posseduta, fino a x8.
Melee Afflictions (Corpo a Corpo)
Aggiunge 6 cariche agli Effetti esistenti sui nemici che vengono abbattuti da attacchi corpo a corpo.
Oltre a tutti i contenuti di cui sopra, abbiamo in programma anche tantissimi miglioramenti all'Interfaccia Utente per questo aggiornamento. Diamo un'occhiata a cosa ha escogitato il team:
Ora puoi duplicare una Configurazione Mod su un'altra Configurazione nella schermata di Aggiornamento, sia sullo stesso oggetto che nelle Varianti predefinita e Prime!
Quando uno Slot è occupato da un Mod con la Polarità errata, abbiamo aggiunto un indicatore che mostra la Polarità corretta per quello slot. In precedenza i giocatori avrebbero dovuto rimuovere il Mod per vedere quale fosse la Polarità.
Nel nostro aggiornamento delle Statistiche dell'Arsenale, abbiamo aggiunto Sub-Stat alle Statistiche primarie mostrate nella schermata di Aggiornamento. La loro presenza non era evidente a prima vista, quindi ora le Statistiche Primarie con le proprie Sub-Stat saranno contrassegnate con un'icona a forma di diamante. Le Statistiche che hanno subito una modifica del valore delle loro Sub-Stat a causa dei Mod ora lo rifletteranno con delle piccole frecce su tale icona.
Aggiunta un'opzione "Visualizza Potenziamenti" al tooltip di anteprima dell'Abilità che mostrerà i Mod Potenziamento associati. Passando il mouse sopra i Mod Potenziamento nel pop-up ti verrà indicato da quali Associazioni puoi acquisirli.
Il nostro obiettivo con questa funzione è mostrare il tuo fantastico stile per condividerlo con gli altri giocatori! In modo molto simile alla funzione Link Aspetto in chat, i giocatori potranno cliccare sull'elenco dei Link Aspetto in Evidenza, visualizzare l'anteprima dello stile, e applicarlo ai propri Warframe!
Con il rilascio, vedrai uno stile curato dal nostro personale DE per i seguenti Warframe: Excalibur, Mag e Volt (i nostri iniziali!) -- e Jade, ovviamente. I nostri piani sono di raccogliere e curare i Link Aspetto dalla comunità per aggiungerli all'elenco dei Link Aspetto in Evidenza.
Stiamo aggiungendo la Ruota di Accesso Rapido (ovvero il Viaggio Rapido assegnato alla tua Dotazione) negli Hub, nel Dormizone, e nel Bazar di Maroo!
Quelli con schermi 4K saranno abituati ai loro minuscoli HUD, ma non è più l'impostazione predefinita! Il nostro HUD ora si ridimensionerà correttamente con la risoluzione dello schermo, il che significa che non dovrai strizzare gli occhi per vedere i nomi dei tuoi compagni di squadra (prima di modificare le impostazioni di ridimensionamento, ovviamente).
Anche se stiamo rimuovendo i piccoli HUD dagli schermi 4K, alcuni giocatori potrebbero volerli indietro -- non siamo qui per giudicare, quindi abbiamo aggiunto l'opzione per rendere il tuo HUD sia più grande che più piccolo utilizzando le impostazioni della scala dell'HUD.
A causa di questa modifica, le impostazioni della scala dell'HUD verranno resettate con il rilascio di Ombre di Jade. Ci dispiace!
I Numeri Danno grandi e abbondanti sono un piacere da vedere, ma a volte ce ne sono così tanti che non puoi effettivamente vedere il nemico a cui stai mirando. Con Ombre di Jade, i Numeri Danno ora voleranno via dal nemico per impostazione predefinita in modo da non oscurare la tua visuale. Questo effetto aumenta in base alla distanza dal nemico.
Se desideri tornare alla visualizzazione precedente del Numero Danno, puoi attivarla utilizzando l'opzione "Cloud" nelle impostazioni dei Numeri Danno.
Stiamo aggiungendo 3 colori predefiniti alla schermata di selezione del Frame Iniziale nella Quest Il Risveglio per aiutare a introdurre i nuovi giocatori al vitale sistema che è Fashion Frame. I giocatori potranno scegliere tra le preimpostazioni di colori dalla tavolozza dei colori predefinita per far sembrare il loro Warframe più simile a se stessi!
Ora puoi modificare ciò che c'è nella tua Configurazione direttamente dalla Navigazione! Invece di correre avanti e indietro dall'Arsenale quando devi apportare una modifica prima di lanciarti in una missione, ora puoi farlo comodamente dalla schermata di Navigazione.
Con questa nuova funzionalità dell'Interfaccia Utente, non solo sarai in grado di vedere più chiaramente ciò che hai equipaggiato, ma potrai cambiare e personalizzare l'attrezzatura equipaggiata senza uscire dal menu di Navigazione.
Abbiamo già trattato così tanto, quindi facciamo un rapido resoconto degli altri cambiamenti alla Qualità della Vita in arrivo con Ombre di Jade:
Diminuzione Avversari
Stiamo limitando il numero di Kuva Lich e Sorelle di Parvos nella cronologia del tuo account a 150 in totale. Introdurremo strumenti per aiutarti a "rimuovere" quelli che non desideri più ricordare nel caso dovessi avvicinarti a quel limite.
Morsetti Pathos dagli Obiettivi Secondari dei Portali dell'Ipogeo
I giocatori ora hanno un percorso alternativo per ottenere Morsetti Pathos! Completando gli obiettivi secondari Portali Ipogeo (ovvero quelli che NON fanno parte dei tuoi obiettivi della Spirale) ora ti farà guadagnare Morsetti Pathos, oltre ai premi attuali di Decreti, Arcane ed Essenza d'Acciaio (se giocato a difficoltà Percorso d'Acciaio).
Aumento del Conteggio AI dei Nemici sulle Console di Prossima Generazione
Ne abbiamo parlato in precedenza su Devstream #179, ma stiamo confermando che gli host su PlayStation 5 e Xbox Series X vedranno un aumento del numero di nemici senza mettere a rischio la stabilità delle prestazioni. Evviva!
Da Semi-Automatico a Completamente Automatico + Nuovi Mod Semi-Automatici
Anche questo un ritorno al Devstream #179, ma stiamo confermando i nostri piani per introdurre una nuova "Modalità di Fuoco Manuale Continuo" per armi Semi-Automatiche e simili a grilletto -- come l'Auto-Corpo a Corpo ma per il tuo Rubico! Le specifiche esatte saranno riportate nelle nostre Note di Aggiornamento.
Con questa impostazione, rilasceremo anche nuovi Mod Semi-Automatici che bloccheranno il rateo di fuoco della tua arma, ma in cambio aumenteranno Danno e Attraversamento.
Unificate la Meccanica di Esecuzione e Mercy
Ci sono una varietà di Esecuzioni nel gioco e sembrano tutte leggermente diverse. Questa modifica raggiunge due obiettivi:
Innanzitutto, tutti i tipi di Esecuzione (fronte, retro e terra) sono standardizzati per essere attivati tramite un'azione contestuale.
In secondo luogo, tutti gli FX dell'Esecuzione sono stati aggiornati per essere simili alle Uccisioni Mercy. Queste due meccaniche sono diverse, quindi vogliamo assicurarci che siano ancora visivamente distinte, ma ora le mosse di Esecuzione dovrebbero assomigliare più al "fratello minore delle Uccisioni Mercy".
Ultima Reliquia Equipaggiata (Senza fine)
Selezionando la tua Reliquia in missione (es: dopo 5 ondate di Difesa) ora verrà visualizzata un'etichetta "Ultima Equipaggiata" sull'ultima Reliquia equipaggiata in una missione Frattura Void infinita. Le Reliquie con questa etichetta appariranno sempre nella parte superiore della schermata di selezione delle Reliquie durante la missione.
Aggiornamenti delle Descrizioni delle Risorse e degli Schemi nel Mercato
Abbiamo aggiornato e standardizzato oltre 200 descrizioni per rendere più comprensibile come ottenere gli oggetti in gioco! Cerca maggiori dettagli nelle nostre Note di Aggiornamento.
Miglioramenti all'Estrazione di Gemme Rare
Tutte le Gemme Rare ora possono essere estratte sia dal Trapano Sunpoint Plasma che dal Taglio Nosam Avanzato. In precedenza alcune Gemme potevano essere estratte solo dall'uno o dall'altro. Anche le descrizioni di Gemme e strumenti sono state aggiornate per comunicare questo requisito.
Checkpoint del Risveglio
Abbiamo aggiunto dei checkpoint alla Quest Il Risveglio in modo che i giocatori che interrompono a metà strada non debbano ricominciare dall'inizio quando tornano. I giocatori riceveranno una notifica una volta raggiunto un Checkpoint, e riceveranno un'anteprima dei restanti checkpoint che dovranno completare per aiutarli a comprendere meglio i loro progressi.
Miglioramenti all'Acquisizione di Voidrig
Stiamo rivedendo ulteriormente il percorso di acquisizione di Voidrig per ridurre specificamente il grind dell'Associazione Necralisk. Cerca maggiori dettagli nelle nostre Note di Aggiornamento!
Lasceremo il programma Heirloom del 2023 nel 2023, ma abbiamo nuovi piani per Heirloom nel 2024 e procedendo oltre. Comprensibilmente, i giocatori potrebbero non avere associazioni positive con la parola "Heirloom", ma la nostra speranza è che le seguenti modifiche a questo programma contribuiscano a migliorare il sentiment dei giocatori. Prima di parlare della collezione Ember Heirloom, diamo un'occhiata a come si presenta il nostro programma Heirloom nel 2024:
La Collezione Ember Heirloom sarà disponibile per l'acquisto in due modi:
Oltre a poter acquistare l'intera Collezione per Platinum, ogni articolo della collezione può essere acquistato separatamente per Platinum, se lo desideri.
Una volta che il pacchetto Heirloom con Valuta di Moneta Reale verrà sostituito con una nuova collezione Heirloom, i suoi contenuti saranno ancora disponibili nel gioco per l'acquisto con Platinum.
Abbiamo un altro Heirloom all'orizzonte (da annunciare al Tennocon), ma è prevista l'uscita di un solo Heirloom alla volta per permettere a ogni collezione di brillare.
Il nostro obiettivo era rendere il programma degli Heirloom incentrato sulla comunità a partire dal 2024, e quale modo migliore per farlo se non includere gli artisti della comunità. Siamo entusiasti di aver lavorato con CleoNaturin, che ha ideato la Skin Ember Heirloom per noi!
Sebbene questo concept sia già abbastanza sorprendente, diamo un'occhiata a cos'altro è in arrivo con Ember Heirloom:
Con il suo rilascio il 20 Luglio (ovvero al TennoCon), stiamo anche organizzando una rotazione speciale di Risorgenza Prime di Ember Prime e Rhino Prime allo stesso tempo!
E, naturalmente, uno sguardo a lei in gioco, con alcuni FX infuocati e lavici
Come indicato nel programma TennoCon in cima a questa pagina, TennoCon presenterà il nostro primo Devstream per Soulframe!
Abbiamo anche pubblicato il nostro primo episodio di Soulshorts, che puoi guardare qui sotto. Tieni d'occhio le notizie sui prossimi episodi di Soulshorts! Come promemoria, stiamo anche inviando nuovi inviti Messaggero per i Preludi ogni mercoledì!
Steve e Geoff ci hanno mostrato i nuovi effetti di corruzione sulla mappa e i nuovi nemici "Mockeries"
Il team Soulframe ha portato con sé anche alcune illustrazioni supplementari, per cui non ci resta che crogiolarci nella loro gloria: