Guide des Paliers de Maîtrise
Débloquez de nouveaux systèmes, équipements et bien plus encore !
Publié sur 2019-12-31 00:00:00
Guide des Paliers de Maîtrise

Un œil curieux est essentiel pour comprendre les nombreux mystères du Système Origine, et le Palier de Maîtrise de chaque Tenno reflète sa compréhension de Warframe. Nous allons passer en revue les bases à connaître ci-dessous !

Qu'est-ce que le Palier de Maîtrise ?

En termes simples, le Palier de Maîtrise correspond au niveau de votre compte Warframe, déterminé par le nombre d'armes, de Warframes et d'autres fonctionnalités que vous avez montées au niveau max. De cette façon, c'est comme un système de points d'expérience qui "fait monter" votre compte. Notez que votre Palier de Maîtrise est censé mesurer votre familiarité globale avec le jeu ; il n'a aucun impact direct sur les statistiques telles que les Dégâts, la Santé ou l'Énergie.

Mais comment l'augmentation du Palier de Maîtrise vous profite-t-elle ? Il s'avère qu'il existe une multitude d'avantages utiles pour Orbiteur qui vous inciteront à monter en grade, notamment la possibilité d'échanger avec d'autres joueurs, de rejoindre des Clans, d'augmenter la quantité de Réputation quotidienne que vous pouvez recevoir des Syndicats et bien plus encore.

Le gain le plus notable est sans doute que de nombreuses armes ne peuvent pas être équipées tant que vous n'avez pas atteint un Palier de Maîtrise spécifique. Par exemple, vous ne pouvez pas utiliser le Fusil Acceltra avant d'avoir atteint le Palier de Maîtrise 8. Cela signifie que toute personne souhaitant utiliser un armement particulier doit atteindre le Palier approprié. Il convient également de noter qu'un nombre important d'armes idéales pour les contenus difficiles de haut niveau nécessitent généralement un Palier de Maîtrise plus élevé.

Gagner des Points de Maîtrise

Heureusement, augmenter votre Palier de Maîtrise est facile ! Le moyen le plus simple de gagner des Points de Maîtrise et d'augmenter votre rang consiste à améliorer votre équipement et à accomplir des missions sur la Carte Céleste.

Commençons par examiner l'impact de votre équipement sur votre Palier de Maîtrise. La plupart des objets que vous pouvez améliorer dans Warframe rapportent des Points de Maîtrise, notamment les Warframes, les armes, les Compagnons et les Archwings. Chaque fois qu'un équipement atteint un nouveau niveau, vous recevez un certain nombre de Points de Maîtrise qui contribueront à votre rang général.

Par exemple, une arme rapporte 100 points par niveau, ce qui donne un total de 3 000 Points de Maîtrise lorsque vous atteignez le niveau maximum de 30 de cette arme. Gardez à l'esprit que certaines pièces d'équipement rapportent plus de Points de Maîtrise que d'autres. Par exemple, les Warframes rapportent 200 points par niveau, ce qui donne un total de 6 000 Points de Maîtrise lorsque cette Warframe atteint son niveau maximum de 30.

Remarque : si vous vendez, échangez ou détruisez un équipement une fois que vous l'avez fait monter au max, vous ne pouvez pas en racheter un neuf pour gagner plus de Points de Maîtrise. Les Points de Maîtrise que vous gagnez sont ajoutés de manière permanente à votre compte, même si vous ne possédez plus cet objet.

Il est également possible de gagner des Points de Maîtrise en accomplissant l'objectif principal de n'importe quelle mission pour la première fois. Ainsi, déverrouiller chaque nœud de la Carte Céleste vous rapportera naturellement de l'expérience. Cependant, vous ne pouvez pas non plus répéter la même mission plusieurs fois pour gagner plus de Points de Maîtrise. C'est une affaire à ne faire qu'une seule fois !

Que sont les tests de Palier de Maîtrise ?

Mais monter de rang ne se résume pas seulement à gagner des points. De temps en temps, vous devez vous soumettre à un test de Palier de Maîtrise ! Une fois que vous avez gagné tous les Points de Maîtrise nécessaires pour débloquer un nouveau Palier de Maîtrise, vous devrez passer une épreuve pour pouvoir réellement accéder à ce rang.

Les objectifs des tests de Palier de Maîtrise varient considérablement d'un rang à l'autre. À titre d'exemple, nous examinerons le test de Palier de Maîtrise 9. Il vous oblige à utiliser la furtivité et à éliminer les ennemis en utilisant uniquement des armes de Mêlée, sans être vu. Compléter l'objectif signifie passer définitivement au Palier de Maîtrise suivant !

Pour commencer votre test de Palier de Maîtrise, sélectionnez le bouton "Augmentation du Palier de Maîtrise" qui apparaît en haut de votre menu de pause. Cette option apparaît lorsque vous avez suffisamment de Points de Maîtrise pour effectuer un nouveau test.

Astuce importante : vous pouvez vous entraîner à tous les tests à l'avance dans le Sanctuaire du Céphalon Simaris dans n'importe quel Relais, Tennos. Ne laissez pas passer l'occasion de peaufiner vos compétences, car un échec au test réel entraînera un délai de 24 heures avant de pouvoir réessayer.

Tous les tests de Palier de Maîtrise

Il existe 30 Paliers de Maîtrise principaux, chacun avec son propre titre associé, de "Initié" au Palier 1 à "Maître Véritable" au Palier 30. Dans la section ci-dessous, nous décrirons brièvement chacun des tests nécessaires !

Initié

Palier 0-1: Test d'Extermination (Arme Principale)
Objectif : Exterminez trois vagues d'ennemis en utilisant une arme Principale.

Initié d'Argent

Palier 1-2 : Test d'Extermination (Arme Secondaire)
Objectif : Exterminez trois vagues d'ennemis en utilisant une arme Secondaire.

Initié d'Or

Palier 2-3 : Test d'Extermination (Arme de Mêlée)
Objectif : Exterminez trois vagues d'ennemis en utilisant une arme de Mêlée.

Novice

Palier 3-4 : Test de Survie
Objectif : Survivez pendant une période de temps donnée.

Novice d'Argent

Palier 4-5 : Test de piratage de terminal
Objectif : Piratez six terminaux dans le temps imparti.

Novice d'Or

Palier 5-6 : Test de précision
Objectif : Traquez les cibles rapidement et avec précision.

Disciple

Palier 6-7 : Test d'Extermination Chronométrée
Objectif : Éliminez trois vagues d'ennemis dans le temps imparti.

Disciple d'Argent

Palier 7-8 : Test d'Agilité
Objectif : Sautez sur plusieurs plateformes. Tirer sur les orbes rouges fait apparaître la plateforme suivante.

Disciple d'Or

Palier 8-9 : Test de Furtivité
Objectif : Éliminez les cibles tout en restant indétectable en utilisant uniquement la Mêlée.

Chercheur

Palier 9-10 : Test de la plateforme qui disparaît
Objectif : Éliminez les ennemis en manœuvrant sur une grille de plateformes 3 par 3 qui disparaissent.

Chercheur d'Argent

Palier 10-11 : Test de Rapidité
Objectif : Traversez une portion de l'espace avant la fin du temps imparti.

Chercheur d'Or

Palier 11-12 : Test de Carrousel
Objectif : Éliminez les cibles, tout en gardant l'oeil ouvert sur l'environnement.

Chasseur

Palier 12-13 : Test de la plateforme qui disparaît - Avancé
Objectif : Éliminez les ennemis, tout en restant mobile.

Chasseur d'Argent

Palier 13-14 : Test d'Extermination - Avancé
Objectif : Éliminez trois vagues d'ennemis de niveau supérieur.

Chasseur d'Or

Palier 14-15 : Test d'Interception
Objectif : Capturez des points de contrôle et gardez-les.

Aigle

Palier 15-16 : Test de Défense
Objectif : Défendez la cible contre 3 vagues d'ennemis.

Aigle d'Argent

Palier 16-17 : Test d'Extermination - Avancé
Objectif : Éliminez des ennemis dans le temps imparti.

Aigle d'Or

Palier 17-18 : Test de Défense - Avancé
Objectif : Défendez la cible contre 5 vagues d'ennemis.

Tigre

Palier 18-19 : Test de Sauvetage Furtif
Objectif : Sans être détecté, détruisez six orbes et escortez la cible jusqu'au point d'extraction.

Tigre d'Argent

Palier 19-20 : Test de Rapidité Archwing
Objectif : Volez entre les plateformes dans le temps imparti.

Tigre d'Or

Palier 20-21 : Test d'Extermination Chronométrée
Objectif : Éliminez les ennemis dans le temps imparti. Détruire les orbes avec une arme de Mêlée ajoute du temps.

Dragon

Palier 21-22 : Test d'Arène
Objectif : Gagnez 3 tours d'Arène.

Dragon d'Argent

Palier 22-23 : Test de Capture de Points Mobiles
Objectif : Capturez 6 points de contrôle mobiles dans le temps imparti.

Dragon d'Or

Palier 23-24 : Test d'Opérateur
Objectif : Détruisez l'orbe en tant qu'Opérateur.

Sage

Palier 24-25 : Test d'Extermination en Archwing Déployable
Objectif : Éliminez les ennemis à l'aide de l'Archwing dans le temps imparti.

Sage d'Argent

Palier 25-26 : Test de Capture de Points Mobiles - Avancé
Objectif : Capturez 6 points de contrôle mobiles dans le temps imparti.

Sage d'Or

Palier 26-27 : Test d'Index
Objectif : Gagnez une partie d'Index.

Maître

Palier 27-28 : Test d'Extermination au Thermia Condensé
Objectif : Éliminez les ennemis en utilisant des ressources limitées. Les ennemis ne sont vulnérables que lorsqu'ils sont couverts de Thermia.

Maître Avancé

Palier 28-29 : Test d'Extermination Chronométrée - Avancé
Objectif : Éliminez des ennemis dans le temps imparti. Éliminer des ennemis ajoute du temps.

Maître Véritable

Palier 29-30 : Test de Survie - Avancé
Objectif : Éliminez les vagues d'ennemis tout en maintenant le Système de Survie. Activez les Capsules de Survie dans le temps imparti pour passer à la prochaine vague.

Atteindre le Palier de Maître Véritable s'accompagne de plusieurs récompenses en jeu : comme un Forma Umbra, des emplacements d'Équipement et de Riven supplémentaires, de nouveaux Gestes et un accès au Laraire de Maître Véritable. Le Laraire de Maître Véritable, trouvé dans le hall principal de n'importe quel Relais, vous permet de distribuer des Bénédictions une fois par jour à tous les Tennos dans la même instance de Relais. Vous pouvez choisir de fournir une Bénédiction d'Affinité, de Crédits, de chances d'obtention de Ressources, de Dégâts, de Santé ou de Boucliers pendant trois heures à chaque fois que vous utilisez un autel.

Enfin, vous pouvez toujours travailler pour obtenir des Paliers Légendaires : des titres spéciaux qui remplacent le Palier de Maîtrise 31 et plus. Vous obtenez également un Cœur Légendaire pour chaque Palier Légendaire, ainsi que des augmentations de plafond supplémentaires qui accompagnent tous les Paliers de Maîtrise.