Fermer
Résumé Devstream 177
Pouvoirs de Dante, refonte d'Inaros, nouveaux modes de jeu et bien plus encore !
Publié sur 2024-02-23 14:55:00
Résumé Devstream 177

Ce Devstream offre une plongée plus approfondie dans notre prochaine mise à jour, Dante Libéré ! Jetez un œil à la prochaine Warframe (Dante !), à la refonte d'Inaros, aux nouveaux modes de jeu, au TennoGen et bien plus encore dans notre récapitulatif ci-dessous ! Comme toujours, vous pouvez également visionner le stream complet sur notre chaîne YouTube :

Ce qu'il se passe dans l'espace :

- Les Alertes du Lotus seront disponibles pendant 24h après le stream ! Connectez-vous et récupérez un Schéma de Réacteur Orokin et un Schéma de Catalyseur Orokin avant qu'il ne soit trop tard.
- Mesa a sa propre statue, maintenant disponible dans la boutique de Warframe ! Obtenez-la seule ou dans le cadre de la Collection Gunslinger, disponible sur store.warframe.com.
- Nous allons à la PAX East ! Rejoignez-nous en personne le 22 mars pour un Devstream en direct depuis la scène PAX. Si vous avez réussi à décrocher un billet, nous organisons également un événement TennoVIP !

11e anniversaire

Devstream #177 Overview

Le prochain anniversaire de Warframe approche ! Pour fêter nos 11 ans, nous lançons le Nikana Dex !

Comme toujours, nous avons prévu d'autres célébrations d'anniversaire, notamment le retour des objets Dex dans les Alertes, de nouveaux Glyphes communautaires et bien plus encore ! Restez à l'écoute à l'approche du grand jour.

Tickets TennoCon 2024 - Mise en vente le 28 mars à 11h

Devstream #177 Overview

Achetez vos billets physiques et numériques pour la TennoCon le 28 mars sur tennocon.com ! Que vous nous rejoignez en personne le 20 juillet 2024 (à London, Ontario, Canada !) ou que vous célébrez cette journée depuis chez vous, vous ne voudrez pas manquer cette occasion.

Les participants peuvent également rester à l'écoute des nouvelles concernant la TennoVIP spéciale à la TennoCon le 19 juillet !

Concours de Cosplay + Expo Communautaire

Artistes de la communauté, il est temps de briller sous les projecteurs avec notre Concours de Cosplay TennoConet notre Expo Communautaire TennoCon!

Les inscriptions se terminent le 23 juin pour ceux qui veulent participer.

Warframe est sur iOS !

Devstream #177 Overview

Nous avons lancé notre version iOS officielle pour Warframe ce 20 février et nous sommes ravis d'ajouter une 5e plateforme de jeu.

Notre équipe iOS continue de travailler dur pour corriger les soucis au fur et à mesure ; merci pour votre aide à ce niveau sur cette nouvelle plateforme ! Apprenez-en plus sur le lancement iOS ici.

Prochaine mise à jour : Dante Libéré

Devstream #177 Overview

Dante Libéré arrive avec beaucoup de choses : une nouvelle Warframe, de nouveaux modes de jeu, la refonte d'Inaros, des Mods d'Augmentation mais aussi, et c'est le plus important, une histoire racontant la volonté d'un homme riche d'acheter une bibliothèque.

Bien que cette mise à jour n'ait pas sa propre Quête, les joueurs peuvent explorer une itération du Cabinet de Curiosités axée sur les personnages et qui oppose Parvos Granum à Drusus, mettant également en évidence le rôle de Dante dans leur histoire. Racontée à travers le Cabinet de Curiosités et le nouveau mode Perturbation, c'est une histoire de perte, de sacrifices et elle offre une avancée narrative sur les conséquences immédiates des Murmures dans les Murs.

Mais, au-delà de tout ça, cette màj offre une TONNE de contenu incroyable, alors jetons un œil à tout ça !

Prochaine Warframe - Dante

Voici un aperçu complet de notre 56ème Warframe, Dante, et de tout ce qui l'accompagne ! Cette Warframe arrivera avec sa propre Polarité Universelle d'Aura et des animations flottantes personnalisées pour aider ce rat de bibliothèque à se démarquer de la foule.

Avant de regarder son kit, jetons un coup d'œil à ses personnalisations et à ses animations afin que vous puissiez vous faire une meilleure idée de Dante !

Dante arrive avec ces objets correspondants :
- Syandana
- Plastron
- Épaulières
- Casque alternatif

Pouvoirs de Dante

Passif: le Noctua scanne les cibles. Les Chances de Statut augmentent contre les cibles entièrement scannées.

1er Pouvoir : NOCTUA
Ouvrez le Noctua, le Volume Exalté de Dante, et déchaînez des malheurs digne d'un conte sur ses ennemis.

REMARQUE : le Noctua possède un trait unique qui permet à tous les Mods de Volume d'être équipés sans restrictions !

2e Pouvoir : Verset Léger
La composition revitalisante de Dante lui confère, ainsi qu'à ses alliés, Garde Renforcée et augmente leur Santé maximale.

3e Pouvoir : Verset Sombre
La composition de Dante fait couler le sang des ennemis proches, leur infligeant des Dégâts Tranchants.

4e Pouvoir : Verset Final
Dante doit composer deux autres Versets avant son Verset Final. Les deux derniers Versets (Pouvoirs 2 et 3) lancés par les joueurs affectent le Verset Final, y compris l'ordre dans lequel vous les lancez ! Écrivez une histoire avec vos lancers de Pouvoirs et racontez-la avec le Verset Final !

Voici un aperçu de la manière dont chaque Verset se manifeste :

- Deux Versets Légers (2, 2) revigorent les alliés avec Triomphe, offrant des stats régénérantes.
- Deux Versets Sombres (3, 3) attaquent les ennemis avec Tragédie, infligeant beaucoup de Dégâts.
- Un Verset Sombre suivi d'un Verset Léger (3, 2) invoque Page Volante, des Paragrimms qui fondent sur les ennemis et infligent des procs Tranchants !
- Un Verset Léger suivi d'un Verset Sombre (2, 3) soutient les alliés avec Gardien des Mots, qui invoque une copie de Noctua

Si le simple fait de regarder le kit de Dante ne suffit pas, écoutez quelques aperçus de sa conception sonore :

Nouveaux modes de jeu Entrati

Devstream #177 Overview

Modifications de la table de drop des Cellules de Netra

Avant d'aborder les modes de jeu, nous souhaitons noter que les tables de drop des Cellules de Netra sont ajustées en fonction des commentaires de la communauté. Nous supprimons tous les Arcanes non exclusifs des tables et les objets restants verront leur taux de drop ajusté en conséquence.

Perturbation Entrati - Armatus

Un nouveau mode arrive dans les Laboratoires d'Albrecht ! Les joueurs rechercheront les Clefs de Perturbation habituelles à installer dans les Talismans pour ensuite se retrouver face aux Necramechs Démolisseurs à vaincre.

Le Grincheux (Gruzzling) dévoilé lors du Devstream 176 fait également son apparition dans ce mode de jeu et il détient une Clef de Perturbation si vous réussissez à l'éliminer !

Comme mentionné ci-dessus, les tables de drop de cette mission contiendront des Composants de Dante, Ruvox et Onos que vous pourrez gagner. Une nouvelle Ressource gagnée dans ce mode de jeu sera également utilisée pour obtenir leurs Schémas auprès de Loid.


*Tous les prix listés sont temporaires !

Nouveau nœud de jeu : Archimédée Profonde

Nous introduisons un nouveau mode de jeu, Archimédée Profonde, qui ressemble un peu à une Sortie plus difficile avec une touche originale. Ces missions hebdomadaires offrent aux Tennos une chance de pousser leur Arsenal jusqu'à de nouvelles limites !

Pour accéder aux missions Archimédée Profonde, les joueurs doivent être de Rang 5 dans le Syndicat Cavia et doivent sacrifier 2 Impulsions de recherche des Cellules de Netra pour jouer. Une fois le sacrifice effectué, les joueurs peuvent rejouer ces missions autant qu'ils le souhaitent, mais ne peuvent en tirer que 5 récompenses chaque semaine.

Pour débloquer ces récompenses, les joueurs doivent augmenter leur Valeur de recherche, ce qui peut être fait de plusieurs manières via le menu de la mission :
1. Utiliser des éléments de l'équipement suggéré par Loid.
2. Appliquer divers modificateurs à la mission.

Plus vous avez de Valeur de recherche, plus vous débloquez des niveaux de récompenses élevés : les niveaux 1 et 2 sont des butins de la table de drop des Cellules de Netra, le niveau 3 est la table de drop des Cellules de Netra avec de meilleures chances d'obtenir une récompense rare, et le niveau final est un Arcane légendaire garanti.

REMARQUE : cela signifie que les joueurs qui participent à Archimédée Profonde peuvent toujours accomplir 3 missions des Cellules de Netra au cours de cette semaine. Le total des récompenses hebdomadaires possibles gagnées grâce à vos 5 Impulsions de recherche est de 8 (5 d'Archimédée Profonde, 3 des Cellules de Netra), ou 5 si vous souhaitez jouer uniquement aux Cellules de Netra.

Une fois que vous êtes prêt, votre Tenno doit accomplir trois missions d'affilée, sans possibilité de modifier votre Équipement – alors choisissez-le judicieusement ! Soyez conscient des différents écarts de mission et des variables de risque (c'est-à-dire des conditions qui rendent le jeu beaucoup plus difficile), ainsi que des restrictions de jeu, avant de vous lancer.

REMARQUE : les Tennos aux yeux vifs ont peut-être remarqué une mission de Défense des Laboratoires d'Albrecht dans le Devstream. Il s'agissait d'une Défense Miroir ; il n'est actuellement pas prévu d'ajouter un nœud de Défense à Sanctum Anatomica.

Refonte d'Inaros

Devstream #177 Overview

Inaros fait peau neuve ! Pablo a fourni un aperçu complet de son nouveau kit en 5 minutes, mais voici un bref aperçu de ce qui a exactement changé !

État de mort Lorsque vous mourez, vous vous transformez désormais en une version Ombre de vous-même. Infligez un certain nombre de coups pour réapparaître, mais plus vous mourez, plus vous devez frapper des ennemis !

Pouvoir 1
- En grande partie inchangé, mais nous avons résolu des problèmes avec certains ennemis qui ne pouvaient pas être éliminés par Coups de Grâce ! Cela devrait désormais être plus cohérent.

Pouvoir 2
- Une combinaison de son 2 et de son 3.
- Vous invoquez une Tempête de sable, mais elle entraîne les ennemis sous vos pieds afin que vous puissiez effectuer un Coup de Grâce au sol.
- Soigne pour chaque ennemi pris dans le tourbillon.

Pouvoir 3
- La partie Armure de son 4 !
- Vous pouvez maintenant vous déplacer pendant le lancement
- Son Augmentation fait désormais partie de son kit de base, ce qui signifie qu'il ne reçoit pas d'Effets de Statut avec l'Armure active*

*L'Augmentation offre désormais une protection contre la mort, mais vous frappera d'un proc Tranchant après la fin de la période d'invulnérabilité.

Pouvoir 4
- La partie Nuée de Nuée de Scarabées - une nuée qui se propage aux ennemis
- Les ennemis éliminés par la Nuée engendrent un Kavat des Sables qui attaquera les ennemis et propagera cette Nuée
- Effectue désormais un proc Corrosif à chaque tick

Changements généraux

Devstream #177 Overview

Modifications apportées à Éclipse de Mirage

Après le Devstream 176, nous avons demandé à la communauté sa préférence sur l'ajustement d'Éclipse de Mirage. Pour rappel, ce Pouvoir modifie son effet en fonction du niveau de lumière entourant le joueur, mais cet effet ne fonctionne pas correctement avec l'éclairage GI et les paysages ouverts.

Le consensus des joueurs était de changer la fonctionnalité Lumière/Obscurité contre une activation manuelle : c'est donc ce que nous faisons maintenant ! Voici un aperçu de la manière dont cela se manifeste avec Éclipse de Mirage :

Appuyer : offre jusqu'à 90% de Réduction des Dégâts (réduit de 95% pour être comparable aux autres Pouvoirs).
Maintenir : Augmente les Dégâts de l'arme jusqu'à 300%. (augmentation de 200%, mais avec changement de multiplicateur*)
*REMARQUE : ce buff ne s'applique plus comme multiplicateur final et est désormais un bonus additif.

Ces valeurs seront encore ajustées pour la variante Helminth. Recherchez les derniers détails dans les notes de mise à jour de Dante Libéré !

Ravitaillement Helminth - Ajustement

Ravitaillement est de loin le Pouvoir Helminth la plus populaire, nous avons donc pensé qu'il était nécessaire de réduire légèrement son efficacité pour la version Helminth uniquement. Notre objectif n'est pas de rendre ce Pouvoir inutilisable, mais nous voulons éviter les situations où l'on a l'impression que "vous jouez mal si vous n'utilisez pas Ravitaillement".

Voici un aperçu des Pouvoirs Helminth les plus Infusés, à titre de référence. (DevourerConsume, c'est Ravitaillement !)

Devstream #177 Overview

Une fois ce changement effectué avec Dante Libéré, nous garderons un œil attentif sur les taux d'utilisation pour nous assurer de ne pas trop modifier cet ajustement !

Voyage rapide de la Spirale de Matériel

Nous ajoutons plus de fonctionnalités à votre Spirale de Matériel lorsque vous êtes dans l'Orbiteur. Au lieu de parcourir les équipements que vous ne pouvez pas utiliser, l'accès à votre Spirale de Matériel affichera un menu de voyage rapide pour un accès facile à certaines parties clés de votre Orbiteur ! Certains éléments de cette liste de voyage rapide incluent votre Arsenal, vos Reliques du Néant, votre Helminth, votre Opérateur et bien plus encore.

Modifications des Frappes au Sol en Mêlée

Les attaques Frappes au Sol en Mêlée font beaucoup de Dégâts sur une cible, mais pas autant pour celles prises dans la zone d'effet (AOE) de la Frappe. En effet, les dégâts AOE ne s'adaptent pas aux Mods équipés sur l'arme - mais ce sera désormais le cas !

Le total des dégâts reçus de l'AOE sera fonction de la distance entre l'ennemi et la Frappe au Sol.

Coups de Grâce sur les Murmures

Certains ennemis Murmures ont été créés sans la possibilité d'effectuer des Coups de Grâce sur eux. Avec Dante, on a enfin appris à les poignarder ! Voici un aperçu de leurs nouvelles animations d'élimination par Miséricorde :

Autres informations :

La Santé du Leurre de Loki s'adaptera désormais à la Santé des ennemis autour de lui lorsqu'il apparaîtra.
Yareli ne sera plus figée sur place lors du lancement de deux de ses Pouvoirs, ils n'auront donc plus d'impact sur sa mobilité !
L'achat hebdomadaire de Fragments d'Archonte est déplacé des Offres de Chipper vers un vendeur chez les Cavias, de sorte que les joueurs n'auront plus à répéter les missions de type Briser le Voile chaque semaine pour les obtenir.
La Fusion d'Ascension (forger plusieurs Fragments d'Archonte dans une variante Tauforgée) a été ajustée pour ne nécessiter que 3 Fragments d'Archonte de base. Cette fonctionnalité est incluse dans Dante Libéré, mais nous avons réduit le coût initial de 4 suite aux retours de la communauté.

Nouvelles Augmentations

Le Devstream 176 a promis un aperçu des 10 nouveaux Mods d'Augmentation à venir avec Dante Libéré, alors les voici ! Les stats sont sujettes à changements et affichées au niveau max.

Styanax : Javeliniers d'Axios
Augmentation de Javelot d'Axios: une paire de spectres de Styanax apparaissent pour lancer des javelots, créant des vortex à l'impact. Empalez un ennemi pour augmenter la durée du vortex de 5s.

Loki - Leurre de Dégâts
Augmentation de Leurre : les ennemis qui attaquent le Leurre reçoivent 3 Effets de Statut aléatoires et les Dégâts réfléchis sont augmentés de 350%.

Nezha - Rétribution Divine
Augmentation de Lances Divines: lorsqu'un ennemi empalé souffre d'un Effet de Statut, ce dernier se propage à tous les ennemis empalés. Les explosions de lance appliquent 10x les Dégâts de Statut.

Baruuk : Rétribution Insaisissable
Augmentation d'Esquive: chaque attaque que Baruuk esquive augmente sa Vitesse d'Attaque et ses Dégâts Critiques en Mêlée de 5% jusqu'à 30%. Les cumuls durent 4s.

Chroma : Armure Gardienne
Augmentation d'Armure d'Épines: la Santé de Chroma subit 50% des Dégâts infligés aux alliés. Les éliminations de l'escouade restaurent 5% de sa Santé et augmentent la Durée d'Armure d'Épines de 1s.

Yareli : Méruline Fidèle
Augmentation de Méruline: Yareli ne monte plus Méruline. Au lieu de cela, Méruline la suit et lance des Pièges Marins sur les ennemis proches. Temps de recharge: 2s.

Nidus : Vitalité Parasitaire*
Augmentation de Lien Parasitaire: Nidus et tout allié lié gagnent 4% de Santé max par mutation pendant Lien Parasitaire.*

*Remarque : ne peut pas être utilisé avec d’autres Mods de Vitalité.

Citrine : Recristallisation
Augmentation de Cristallisation: les ennemis éliminés par des excroissances cristallines chancellent et propagent les cristaux aux ennemis dans un rayon de 20m.

Lavos - Formation de Valence
Augmentation Passive: les lancers de Pouvoirs accordent 250% de Dégâts Élémentaires. L'élément du Pouvoir persiste comme Effet de Statut sur vos armes pendant 20s.

Kullervo : Colère d'Ukko
Augmentation de Tempête d'Ukko: Progression Furieuse déplace la tempête de dagues vers le lieu de téléportation et augmente sa durée de 6s.

Autre nouveau contenu

Nouveaux articles TennoGen

Élevez votre Arsenal avec ces créations d’autres membres de la communauté ! Consultez la liste complète des éléments acceptés dans notre message officiel du Forum.

Styanax Deluxe

Le voici dans toute sa splendeur ! La Syandana a une animation spéciale où elle s'ouvre comme des ailes lorsque les joueurs sont à l'arrêt. Voici un aperçu du contenu de Styanax Deluxe en jeu :

Nouvelles armes Incarnon

Nous avons présenté les armes Ruvox et Onos Incarnon lors du dernier Devstream, mais voici le Ruvok en action !

Du point de vue de l'histoire, ceux-ci ont été conçus avec une esthétique fabriquée en laboratoire, ce qui implique que l'effet Incarnon du Néant résulte de diverses expériences. Les Frappes au Sol effectuées sous la forme Incarnon empaleront les ennemis -- super !

Équipe son - Dans les coulisses des Laboratoires d'Albrecht

Pour conclure ce résumé, voici un aperçu du travail réalisé par notre incroyable équipe du son pour Dante Libéré et Murmures dans les Murs :