Actualización #10 - Sombras de los Muertos

¡Viernes 13 nunca antes ha sido tan suertudo! Actualizacion 10: Sombras de los Muertos celebra más de 4 millones deTenno con nuevos Warframes, ambientes, armas, modos de juego y mucho mas - incluyendo la introducción de Los Conclaves. 

Lea nuestra completa lista de nuevo contenido y detalles que vienen en esta actualización: 

 

www.youtube.com/watch?v=r5IqqQVAbTs

 

Nuevo Warframe: Nekros
¡Encuéntralo hoy cuando destruyas el nuevo Golem en los Orokin Derelicts o en la Tienda!

¡Encuentra este alternativo "Raknis" casco en la tienda o en las Alertas también!

Nuevo Warframe Prime: Mag
¡Encuéntrala en el Vacio hoy!

¡Regresan las misiones de Supervivencia!
Supervivencia se quedara permanente como un nuevo tipo de misión y se pueden jugar escogiendo Supervivencia en el Mapa de Estrellas. Nuestro fin de semana de Sobrevivir le dio a nuestro equipo nuevas ideas con respecto a dificultad y jugabilidad. ¡Nuestras nuevas misiones de Sobrevivir están listas para tu Warframe!

Las nuevas misiones serán más exigentes a través del sistema solar. Anticipa encontrar enemigos de bajo nivel al llegar más cerca al sol, y enemigos de alto nivel al llegar a los planetas exteriores. Los enemigos que enfrentaras están preparados a batallar contra el Tenno mas fuerte - ¡Entre mas juegues más alto será el riesgo!

Notas:

· Supervivencia ahora tomara lugar en niveles de progresión, proveyendo más variedad, dificultad y jugabilidad.

· ¡Leaderboards semanales ahora disponibles para todas las misiones de sobrevivir en el Mapa de Estrellas!

· Todas las llaves del Vacio han sido retroactivamente remplazadas con misiones de Sobrevivir. 

· Una puñada de nuestros nuevos mods son encontrados jugando misiones de Supervivencia, ¡buena suerte!

El Conclave
¡Ahora, Los Duelos no son restringidos solo para clans!
¡1-v-1 y 2-v-2 duelos en cada uno de los 5 ambientes de las Facciones!
Explora el nuevo sistema de puntos para enfrentar oponentes dignos.

Nuevo grupo de Niveles: Naves espaciales de Orokin Derelicts.
¿Qué paso con los lugares Orokin que no se escondieron en el Vacio? Busca el Sistema solar para localizar componentes en contenedores de botín para localizar los misteriosos Orokin Derelicts.

¡Nueva Centinela!
Introducimos a  "Carrier", un Centinela con la habilidad de coleccionar tu botín.

Introducimos “Djinn”, un Centinela infestada encontrada cuando investigas en tu Clan.

¡Accesorios Infestados: Mascara, Cola, y Alas!

Nuevo Jefe: Golem Infestado
Ocultándose en las profundidades de el Orokin Derelict esta Golem. ¡Encuentra sus coordenadas dentro del Orokin Derelict Hoy!

Expansión de Niveles - Asentamientos Grinner
¡Más niveles agregados a los mapas de Asentamientos Grinner en el Phobos!

¡Nuevas armas!
¡Ether Reaper, El Soma (un nuevo rifle de asalto de los Tenno), y el Kama están en la Tienda para los Tenno!

¡Nuevas armas de Clan!
¡Armas Infestadas primarias, secundarias y de cuerpo a cuerpo están dispuestas cuando investigues en tu Clan! Encuentra los nuevos componentes en los Derelicts.

¡Nueva Armas Prime en el vacio!
¡El nuevo Boar Prime y Dakka Prime estan listos para tu descubrimiento!

¡Nuevos Mods!
-Second Wind mod (cuerpo a cuerpo) - recarga tu aguante cuando matas (cuerpo a cuerpo).
-Finishing Touch mod- Incrementa Daño a enemigos caídos (cuerpo a cuerpo).
-Berserk (cuerpo a cuerpo) mod - Dando un golpe critico temporalmente aumentara candencia de fuego.
-Whirlwind (Glaive) mod - Aumenta velocidad de vuelo.
-Power Throw(Glaive) mod- Perforación (fanáticos de Dark Sector, esta es para ustedes).
-Rebound (Glaive) mod - Aumenta el número de rebotes antes de devolver.
-Quick Return (Glaive) mod- Disminuye el número de rebotes antes de devolver.
-Spare Parts (Centinela) mod - Chance de generar un recurso raro al morir.
-Fired Up(Sentinel) mod- Entre tu centinela dispare mas, más daño de fuego es agregado a el ataque
-Reflex Guard(Warframe) mod - Chance para que tu Warframe auto-bloquee el daño recibido
- Parry mod(Warframe)- Bloqueando un enemigo e ataque cuerpo a cuerpo, causa que el enemigo se caiga.
- Reflection mod(Cuerpo a cuerpo) - Bloqueando un ataque con un ataque de cuerpo a cuerpo, se desvía un % del daño devuelto.
-Shield Flux (Warframe) mod - Después que el aguante sea consumido, el escudo se vuelve una segunda barra de aguante.
-Provoked (Warframe) mod- El % de daño incrementa mientras que estas en estado caído/sangrando.
-Intruder (Warframe) mod - Incrementa límite de tiempo para hackear las consolas de seguridad.
-Stabilizer (Primario) mod - incrementa estabilidad del rifle
-Hush ( Primario) mod- reduccion de sonido para rifles, reduce conocimiento del enemigo
-Steady Hands (Secundaria) mod - Incrementa estabilidad de pistolas
-Suppress (secundaria) mod - - reducción de sonido para pistolas, reduce conocimiento del enemigo
- Speed Holster mod mod(Aura) - Cambia de arma rápidamente.

Nuevas Opciones de Personalización:
Quieres una Bufanda, Tenno? La Tienda tiene Personalización de moda para tu Warframe.: El SYANDANA!

Dojo de Clan Niveles Actualizacion/decoracion:
Zen Jardín cuarto de vanidad

20x Decoraciones para el Zen Jardín

8x Taiko tambores decorativos (los puedes tocar como instrumentos - pagina de concurso)

5x estatuas de bronce

Cambios
Cambio del Arsenal UI

Sistema de Aguante ahora tiene un temporizador antes de recargarse.

¡Centinelas ahora pueden usar cualquier arma que le des!

-¡Todos los Grineer ahora hablan "Grineer", un lenguaje para comunicarse en sus maneras barbáricas!
-¡Ahora puedes controlar el volumen de dialogo de Lotus!
-Agregamos los nuevos puntos de referencia Solares para los nuevos Gran maestros.
-Agregamos las nuevas voces de Grineer; voz masculino y femenino
-Agregamos una nueva opción para rendimiento múltiple para subproceso experimental en la configuración del lanzador.

Nota: Tenno, Esta es una opción experimental que hemos introducido con la meta de mejorar velocidad en maquinas con múltiples procesadores. ¡Déjanos saber si ves una alta velocidad de fotogramas con esta opción! Esta opción no es para todos, déjala deshabilitada si encuentras problemas.

Cambios:
-¡Cambio completo del interfaz de usuario en el Arsenal e Inventario! ¡Explora la última revisión del IU de Warframe!
- Sistema de Aguante ahora tiene un temporizador antes de recargarse. Esto hace Aguante un sistema más significante en el juego.
-Reducimos el valor de Aguante para ataques de cuerpo a cuerpo y para saltar
-Reducimos el tiempo de recarga de Aguante.
-¡Centinelas ahora pueden usar cualquier arma (primaria/secundaria) que le des!
- Todas las misiones de asalto han sido remplazadas con misiones de Sobrevivir.
-Agregamos iniciales valores para PvP a todos los Warframes, Armas, y Mods.
-Ogris carga FX revisada y moderada.
-Intercambiamos la descripción de Neurodes y Sensores Neurales.
-Los Infestados Crawlers (todas las clases) tienen nuevas animaciones de movimientos, muertes y ataque.
-Agregamos elemental FX perdido a Orthos Prime.
-Agregamos inactivo FX a Ash, Banshee, Mag, Nyx, y Volt.
-Armas de Centinelas no se traban mas a el Centinela ajuntada con la compra.
-Nuevas imágenes  para las habilidades de Trinity (estábamos usando las imágenes de Excalibur).
-Música cuando la mision es ganada/perdida ahora  pone en silencio toda otra música.
-Agregamos un temporizador para recargar Aguante.
-Agregamos una nueva imagen para el Marcador de Extracción.
-Una distancia más pequeña y volumétrica para el sonido del la tirolina.
-Más actualizaciones para el audio de inactivo Warframe.

Arreglos:
-Arreglos para jugadores saliendo de un lobby cuando tratan de despedir la lista de amigos
-Arreglamos problema cuando la alarma de Corpus estaba siendo usada en Grineer Galleon.
-Arreglamos problema cuando el sonido de el Warframe cuando aterrizaba sonaba dos veces.
-Arreglamos problema de las configuraciones del Volumen Maestro que se ponían en 0 al iniciar.
-Arreglo de daño inconsistente del Anfitrión y cliente para Ember’s World on Fire habilidad.  
-Prevenir ciertos enemigos clonados de usar sus habilidades (específicamente habilidades que generan otros enemigos).
-Arreglo de la habilidad de Ember’s Fire Blast cuando FX se quedaba si el convocante regeneraba o sale del juego.
-Arreglo de la habilidad de Trinity’s Link que estaba apuntando a los torretas y cámaras de seguridad.
-Arreglo de la habilidad de Banshee’s Sonar que no aplicanba daño multiplicado a los escudos.
-Arreglo de proyectil de Miter que actuaba como otros proyectiles que pasaban por el escudo Volt y Frost Snowglobe.
-Arreglamos un problema en el tutorial ya que los jugadores no podían progresar más allá de la parte de entrenamiento de cuerpo a cuerpo.
-Arreglamos un problema donde los Clans no podían destruir el cuarto de Oracle.
-Arreglamos transmisiones rotas de Jefes.
-Arreglamos el Lotus ‘no detectado’ transmisión que empezaba a sonar al principio del nivel.
-Arreglamos animaciones rotas de los codos y muñecas.
-Arreglamos rastreo de tiempo en los Leaderboards de defensa de tiempo, para que no sea perdido después de migración de anfitrión.
-Arreglamos golpes críticos de arma de rayo no mostrándose claramente al jugado.
-Arreglamos habilidad de Shade’s Ghost (y otras habilidades de invisibilidad) dándole a los jugadores invencibilidad.
-Arreglamos algunos problemas de navegación del AI en Corpus Outpost.
-Arreglamos varias fallas  que jugadores reportaron.