데브스트림 173이 돌아왔습니다! 할로윈의 공포가 드리운 으스스한 시즌에 돌입함에 따라, 저희는 약간의 손길이 필요한 부분들을 다듬고 그 과정에서 한두명 정도에게 공포를 선사하고 있습니다. Megan, Rebecca (림보, 그러니까 워프레임 림보를 너무나도 사랑한 나머지 림보하다가 손목을 부러뜨렸답니다), Pablo, Steve 및 Geoff가 여러분의 베갯잇을 하이드로이드 개편, 다가스 업데이트의 주요 사항들, 그리고 온갖 편의 개선 변경점들로 사탕과자처럼 꽉꽉 채워드릴 겁니다! (안타깝게도 칫솔은 없어요).
일상 유지
- 데브스트림 후 24시간 동안 로터스의 선물 얼럿이 진행됩니다! 얼럿을 켜고 기회가 있을 때 근접 무기 리벤과 리벤 해독기 모두 획득하세요.
- 고트바 프라임은 차후 바로 키'티어의 상품 목록에 포함될 예정입니다.
- 덱스 오퍼레이터 및 드리프터 수트는 한국 시각 2024년 1월 1일 오전 1시 59분까지 로그인 보상으로 제공됩니다.
Digital Extremes 및 Kings Coast Coffee가 워프레임의 10주년을 기념하기 위해 협업하여 LOTUS BLEND를 출시하였으며, 이 곳을 통해 구매하실 수 있습니다.

에어룸 팩: 향후 정보 및 변경점
진심으로 말씀드리자면, 상황을 더 잘 정리할 수 있었으면 좋았겠지만, 점수를 잃은 셈입니다. 하지만, 이번 에어룸에서 받은 피드백을 내년으로 이어가게 된다면, 차후의 출시에서 커뮤니티 여러분의 피드백에 따라 대대적으로 변경을 가하고 상황에 전체적으로 반영할 수 있도록 최선을 다하도록 하겠습니다!
암을 이겨내기 위한 여정: 10월 2일

암을 이겨내기 위한 여정 캠페인이 북미 시각 10월 2일 돌아옵니다! 토론토에 있는 Princess Margaret 암 재단을 위한 모금이 진행되는 동안 선보이는 멋진 자선 굿즈들 및 라이브스트림 등으로 가득 찬 한 달을 기대해주세요.
컨커라 컬렉션의 마지막 아이템인 컨커라 레그 아머를 포함한 다양한 보상들을 만나보세요!
커뮤니티 모두와 함께하는 기부를 통해 신규 UI 테마 아이템들을 해금할 수도 있습니다!
TwitchCon & TennoVIP 2023

커뮤니티팀이 TwitchCon을 위해 라스베가스로 향하고 있으며, 기념으로 TennoVIP 2023을 개최할 예정입니다! 해당 지역에 계신다면, 북미 시각 10월 21일 토요일 Paris Hotel에서 열리는 다가스의 나락 테마의 무료 파티에 참가해 보세요.
지금 Eventbrite 티켓으로 여러분의 티켓을 회신해보세요!
업데이트 34: 다가스의 나락 - 10월 18일 출시 예정
신규 워프레임: 다가스

텐노콘 2023에서 소개되었던 다가스는 그대를 저주하려 여러분의 시야로 다가올 겁니다. 음울한 슬픔이 뿜어내는 힘과 분노를 결코 얕보지 마세요. 다가스는 그 악의로 하여금 높은 피해를 입힙니다.
패시브: 어번던트 어비스
다가스는 죽은 이들의 영혼을 포식합니다. 다가스의 처치로 에너지 및 체력 오브가 드롭될 확률이 낮으나, 확률적으로 획득 시 3배의 효과를 냅니다.
첫번째 어빌리티: 뷔르드 사이즈
다가스가 자신의 주위를 회전하며 범위를 넓혀나가는 영체 낫을 생성하며, 이에 타격당한 적들은 바이러스 피해를 입고 느려집니다. 혼령의 분노에 영향을 받은 적들이 이 영체 낫에 타격당할 시, 저주의 지속 시간이 초기화되며 주변 적들에게도 저주가 적용됩니다.
두번째 어빌리티: 둠
자신의 얼굴 없는 머리에서 빠르게 부채꼴로 퍼지는 영체 에너지를 만들어내며, 약간의 피해를 가하는 동시에 적에게 혼령의 분노로 저주를 겁니다. 혼령의 분노 저주는 둠을 여러 번 시전해 중첩할 수 있으며, 활성화된 동안 여러 번에 걸쳐 피해를 입힙니다. 활성 여부는 적의 머리 위에 나타난 낫 모양 아이콘으로 확인할 수 있습니다.
세번째 어빌리티: 그레이브 스피릿
다가스가 장착하고 있는 모든 무기의 치명타 피해를 증가시키고, 영적 세계로부터의 보호를 받게 됩니다. 죽음에 이르는 피해를 받게 될 시, 다가스는 영체 형태로 전환하여 잠시 동안 들어오는 모든 공격을 회피할 수 있습니다. 영체 형태에서 벗어날 시 그레이브 스피릿은 재사용 대기 시간에 돌입하며, 이 시간 동안 시전할 수 없게 됩니다.
네번째 어빌리티: 라칼리 캐벌리
빠른 속도로 전진하는 다섯 마리의 유령마를 소환하여 적을 들이받아, 막대한 바이러스 피해를 입힙니다. 혼령의 분노가 활성 중일 경우, 말들은 해당 대상에게 피해를 입힐 때마다 대상의 방어력을 감소시킵니다.
도장 방: 다가스 할로우
다가스 할로우는 다가스의 성소가 있는 신규 도장 방으로, 여기서 다가스의 설계도(및 도르클라베 설계도) 를 획득할 수 있습니다. 더불어, 두비리 바깥 세상에서도 여러분의 케이스 외형을 바꿀 수 있는 곳이기도 합니다!
신디케이트 게임플레이
- 6개의 중심 신디케이트에게서 "나락의 비컨"을 구매할 수 있게 됩니다. 이 비컨은 다가스를 얻기 위한 신규 자원인 '허망의 가시'를 획득할 수 있는 특수 미션의 열쇠 역할을 합니다.
- 이 비컨은 어떤 유령선으로 통하는 보물 지도와 같은 역할로, 이 유령선에서 텐노 여러분은 몇 가지 변칙성이 가미된 유사 섬멸 미션을 플레이하게 됩니다!
- 이 노드는 키가 있을 경우에만 표시됩니다. 보이드 키가 있던 시절 게임을 플레이하신 분이라면 친숙하게 느껴질 겁니다!
- 다가스의 설계도는 다가스 할로우 도장 방을 통해 신규 자원인 허망의 가시로 교환하여 획득할 수 있습니다.
다가스의 대표 아이템들
도르클라베 - 대표 도검 & 채찍
20회의 처치 혹은 처치 도움을 달성한 후, 도르클라베는 다음 20번의 공격 동안 무기의 연속 꿰뚫기를 두 배로 적용받고 확정적인 상태 이상 효과를 가하는 영체 상태로 돌입합니다. 다가스의 손으로 다룰 경우, 활성화된 상태 이상 효과마다 약간의 회복을 적용받습니다.
다가스와 유사하게, 해당 무기의 부품은 신규 도장 방을 통해 획득하실 수 있습니다!
다가스 간칸 헬멧
구멍 뚫린 해골의 섬뜩한 광휘에 영광이 깃들어 있습니다.
다가스 테마의 케이스 외형 아이템
- 아우멘 안면 투구
- 아우멘 안장
- 아우멘 꼬리
보이드쉘 스킨
프로티아, 미라지 및 나이더스의 보이드쉘 스킨이 이번 업데이트에 찾아옵니다!
동반자 개편
이제부터 일어날 큰 변화를 향해, 동반자 시스템 개편을 첫 타자로 삼으려고 합니다. 동반자는 시작에 불과하다구요!

고레벨에서의 목표
1. 고레벨 컨텐츠에서 펫들을 써먹을 수 있는 수준으로 만드는 것 — 이를 위해 동반자들의 영구 사망이 사라집니다.
2. 완전하게 자율 행동에만 맡기고 내버려 두기보다는, 좀 더 다른 방식으로 플레이할 여지를 위해 상호작용이 가능한 모드를 개발하는 것.
3. 기존에 존재하던 모드들을 변경해 목표 1과 2에 더 잘 맞물리게 하는 것 — 일부 모드의 경우 이름이 일관적이지 않거나, 스탯이 이상하거나, 기타 여러 이유로 이 개편된 시스템에선 재검토가 필요한 것들이 있었지요. 여기에는 플레이어 여러분이 약하다고 느꼈거나 너무 필수적으로 여겨지는 모드의 밸런스 재조정 또한 포함됩니다.
적용 방식 개관
세부 정보는 여기가 아닌 개발 워크샵에서 안내드리겠지만, 저희가 이 목표들에 접근하는 방식이 어떻게 이루어지는가에 대한 개요는 다음과 같습니다:

- 동반자들의 체력이 0이 되면, 사망하는 대신 무력화 상태가 됩니다. 무력화는 동반자가 스스로 천천히 부활하는 단계로, 기본 60초의 시간동안 지속됩니다.
- 전반적인 생존성을 약 50% 증가시키는 것을 목표로 체력, 실드 및 방어력을 강화할 예정입니다.
- 신규 동반자 모드들이 추가됩니다!
-그 외 기타 등등.
데브스트림 173 (및 본 오버뷰)에서 풀지 못한 자세한 내용은 동반자 개편 워크샵을 확인해주세요!
하이드로이드 개편

신규 패시브
- 하이드로이드가 어떤 수단으로든 적에게 피해를 입힐 경우, 이후 부식 상태 이상이 대상에게 걸리게 되면, 처음 적용되는 중첩은 방어력의 50%을 깎게 되며, 이 상태로 최대 중첩에 달할 경우 방어력 감소가 100%까지 증가하게 됩니다.
첫번째 어빌리티: 템페스트 배러지
- 피해 타입을 충격에서 부식으로 변경하였습니다.
- 템페스트 배러지가 적을 넘어뜨리거나 날리는 대신 비틀거리게 만듭니다 (적들이 약간 움직이게 되지만, 많이는 아닙니다).
- 코로딩 배러지 개조 모드의 명칭이 바이럴 템페스트로 변경되었으며, 부식 대신 바이러스 상태 이상을 확률적으로 적용하게 됩니다.
두번째 어빌리티: 타이달 서지
- 어빌리티의 시전이 끝났을 때 하이드로이드와 적들이 놓일 지점을 제어할 수 있도록 파도의 방향에 조종성을 추가하였습니다.
- 타이달 서지의 효과가 종료될 시 맵 여기저기로 적을 내던지지 않고, 더 쉽게 모아둘 수 있도록 효과가 끝난 지점에 적을 쌓아 놓게 됩니다.
- 피해 타입을 충격에서 부식으로 변경하였습니다. 타이달 서지의 파도에 휩쓸리는 시간에 비례해, 적에게 부식 상태 이상 효과가 적용됩니다.
- 타이달 서지로 하이드로이드의 모든 부정적 상태 이상 효과를 제거할 수 있게 됩니다.
- 이것으로 언더토의 비교적 강력한 이점 중 하나를 타이달 서지로 가져오게 됨으로써, 언더토가 삭제되는 대신 하이드로이드의 생존성 요소를 유지할 방편이 될 겁니다.
세번째 어빌리티: 플런더 - 언더토 대체
- 시야 내의 적들에게 걸려 있는 부식 상태 이상이 그들의 방어력을 영구적으로 제거하며, 동시에 하이드로이드의 방어력을 올리고 무기에 보너스 부식 피해를 제공합니다.
- 이 어빌리티는 플런더의 영향을 받는 적들에게 적용된 부식 상태 이상의 중첩 수에 따라 더 강해집니다.
- 즉 부식 상태 이상이 최대 중첩으로 쌓여 있을 시, 대상의 방어력이 아예 영구적으로 제거된다는 얘기죠.
- 큐러티브 언더토 개조 모드의 명칭이 라우징 플런더로 변경되며, 플런더로 하이드로이드와 숙련도 공유 범위 내 아군들을 치유하는 효과를 갖게 됩니다.
네번째 어빌리티: 텐타클 스웜
텐타클 스웜이 이제 적들을 안정적인 위치에 고정시켜, 더 쉽게 제거할 수 있게 만듭니다.
데브스트림 173에서 언급되지 못했던 다른 모든 내용들은, 하이드로이드 개편 워크샵에서 필요하신 세부 정보를 모두 확인하실 수 있습니다.
신규 플레이어들의 경험

보어의 전리품 내 결함품 모드 및 MK1 무기들
보어의 전리품 중 나오는 결함품 모드를 제거하고, 일반 버전으로 대체했습니다 — 이미 소유하고 있는 결함품 모드들 역시 자동으로 교체될 겁니다 (만우절 장난으로 넣은 애모 드럼 빼고요!)
보어의 전리품에서 획득할 수 있는 MK1 무기들 역시 일반 버전으로 대체되지만, MK1 무기들은 여전히 상점에서 구매하실 수 있습니다.
또한, 이제 30m 범위의 적 감지 기능이 기본으로 모두에게 부여됩니다.
게임 초반 메일함 메시지 및 교차점 조정
보어의 전리품 및 사야의 기도 완료 시의 메일이 플레이어 여러분께 다음 단계로의 안내를 더 잘 제공할 수 있도록 갱신하였습니다.
금성 교차점에서 "20개의 모드 수집" 및 "단일 워프레임 혹은 무기에 4개의 모드 적용하기"를 제거하였습니다. 이와 동시에, 수성 교차점의 교차점 보상으로 인큐베이터 파워 코어를 추가하였습니다. (화성 교차점에서 옮겨왔습니다)
퀘스트 개선점
파도의 기수

페이지 당 완료해야 하는 도전과제가 5개에서 3개로 줄었습니다 (이로써 전체 도전과제가 25개에서 15개로 감소합니다!). 전체적으로 도전과제량이 적어졌으며, 남은 도전과제를 더 단순하고 완료하기 쉽게 수정하였습니다. 도전과제 위에 커서를 올리면 "수행 방법" 설명이 나타납니다.
또한 만화의 6페이지는 총 5개 페이지의 도전과제가 모두 완료되기 전까지 숨겨져 있게 됩니다 — 마지막은 스토리 뿐인 페이지이므로, 해야 할 게 더 있다는 혼선의 여지를 주는 건 피하고 싶었습니다.
복스 솔라리스
복스 솔라리스 퀘스트의 전반적인 난이도가 감소하였습니다 - 새로 깨어난 텐노 여러분, 더이상 두려워하실 필요 없습니다!
나타
마스터리 랭크 요구 조건이 3에서 2로 감소하였으며, 천왕성 교차점 도전과제에서 해당 퀘스트를 시작하는 방법이 상세히 설명됩니다. 더불어, 이제 방어 웨이브는 10이 아닌 5웨이브까지만 완료하면 됩니다.
기타 퀘스트
- 아크윙: 오도나타가 이제 10분이 아닌, 1분만에 제작됩니다.
- 림보의 정리: 림보 설계도 제작 시간이 12시간에서 1분으로 단축되었습니다. 정리 설계도에 필요한 증명 조각은 3개에서 1개로 감소하였습니다.
사야의 기도
사야의 기도에 필요한 마스터리 랭크 1 조건이 사라집니다.
시터스 위습 및 네크라메크 획득 과정 변경점
- 시터스 위습이 더 이상 사라지지 않습니다.
- 보이드리그 제작 재료에 캠비온 퇴적지 자원만이 사용됩니다.
- 손상된 네크라메크 부품이 로이드의 상점에 추가되여 구매하실 수 있게 됩니다. 플레이어 여러분은 네크랄로이드 신디케이트 랭크 1에서 손상된 네크라메크 케이싱, 엔진, 포드, 웨펀 포드를 각 2500 평판에 구매하실 수 있습니다.
이 오버뷰에서 전체적인 내용은 다 나열했지만, 더 자세한 내용은 신규 플레이어 경험 워크샵을 통해 확인하실 수 있습니다.
접근성 + HUD 개선점

캐릭터 하이라이팅 시스템
플레이어 여러분은 적과 아군 모두에 여러 커스터마이징이 가능한 하이라이트를 적용할 수 있게 될 겁니다.


동물 보존 활동


이제 동물의 흔적 아이콘이 동물의 실루엣으로 표시되며, 색상별로 구분됩니다. 흔적 아이콘 위로 마우스를 가져다 대면 동물의 이름이 표시되고, 마취 소총을 들고 있으면 가장 가까운 흔적 시작 지점의 아이콘이 표시됩니다.
마취 소총의 조준경을 통해 흔적 시작 지점을 볼 시 발자국과 비슷하게 빛이 나고, 발자국 쫓기 단계에서의 발자국은 가시성을 향상시키도록 업데이트되었습니다.


위치 확인 및 마취시키기 또한 쉬워졌습니다. 아군 하이라이트 옵션이 보존 목표 동물에게도 적용되며, 마취 소총의 조준경으로 볼 시 빛나는 발자국 아이콘이 동물의 방향을 알려줍니다.
자동 근접 공격
자동 근접 공격이 켜져 있을 시, 플레이어 여러분은 근접 버튼 연타로 근접 공격을 실행하는 방법 외에도, 근접 공격 버튼을 길게 누름으로써 근접 무기를 반복적으로 휘두를 수 있게 됩니다.
글레이브나 울프 슬레지와 같은 투척형 근접 무기들에는 자동 근접 시스템을 사용할 수 없다는 점 주의해주세요.
일시정지 메뉴에서의 버프 및 디버프 표시
일시정지 메뉴에 들어갈 시 각 버프 및 디버프 아이콘들이 의미하는 기능을 확인할 수 있게 됩니다. 900종 이상의 버프가 있는 지금, 아이콘만으로 무슨 버프인지 기억하는 건 아무래도 어렵겠죠! 이렇게 많은 버프가 있는 만큼, 설명문은 차후 업데이트를 통해 한 뭉치씩 추가해 나갈 방침입니다.
업그레이드 화면에서 무기 특성 표시
특정한 특성이나 패시브를 가진 무기가 이제 해당 무기의 무기고 업그레이드 화면에서 이러한 특성들을 표시하게 됩니다.
신규 업데이트 내역 화면
업데이트 내역 화면이 새로워졌습니다! 이제 이전처럼 텍스트의 압박이 아닌, 신규 업데이트와 보다 관련성이 높은 정보와 링크를 제공해줄 겁니다.
말 안해도 아시겠죠? 전체 요약은 접근성 + HUD 편의 개선 워크샵에서 확인하실 수 있습니다!
시스템 변경점 및 전체적인 편의 개선

포커스 렌즈 변환 상향
포커스 렌즈가 이제 더 높은 포커스 변환률을 제공하며, 컨버전스 오브를 획득할 때마다 현재 장착중인 포커스 유파에 즉시 5,000의 포커스 포인트 보너스가 들어옵니다.
실드 게이팅 & 실드 개편 및 변경점
높은 실드량에 이득을 주기 위해, 저희는 실드 게이팅에 새로운 접근 방식을 취하고자 합니다. 첫번째 변경점은, 텐노의 실드가 이제 모든 피해 종류에 대해 50% (기존 25%) 저항을 제공하는 것이지요.
이제 여러분의 실드 게이트 지속 시간은 실드가 파괴당할 시 보유하고 있었던 실드량에 비례하게 됩니다.
- 이 범위는 최소 0.33초부터 최대 2.5초까지 변동될 수 있습니다 (1150 실드에서 최대값).
- 일부만 남은 상태에서 소진된 실드에 부여됐던, 따로 책정된 실드 게이트 시간 또한 삭제됩니다 - 마찬가지로 위 내용의 조정과 같이 처리됩니다.

이를 염두에 두고, 재충전 속도가 들어간 일부 실드 관련 모드들을 상향하기로 했습니다!
아래의 수치는 모두 최대 랭크 기준입니다.
- 패스트 리플렉션: 실드 재생 딜레이 감소 -45% 추가
- 포티튜드: 실드 재생률 수치 +80%에서 +100%로 증가
- 또한 넉다운 저항이 +20%에서 +40%으로 증가하였습니다.
- 비질란티 비거: 실드 재생 딜레이 감소 -30% 추가
신규 커럽티드 모드가 출시될 예정입니다! 카탈라이징 실드는 실드를 80% 감소시키지만, 위의 실드량에 따른 시간을 변동시켜 실드 수치에 관계없이 최대 실드가 파괴되었을 시 1.33초의 실드 게이팅을 얻는 모드입니다. 다른 커럽티드 모드들처럼, 데이모스의 오로킨 금고를 통해 획득하실 수 있습니다.
다가스의 나락 출시 일주일 동안, 플레이어분들이 해당 모드를 더 빨리 손에 넣으실 수 있도록 카탈라이징 실드를 보상으로 지급하는 얼럿을 실행할 예정입니다.
디케잉 드래곤 키가 이제 실드 게이트를 최대 0.33초로 제한하게 됩니다.
위의 내용은 실드 변경점의 짧은 요약본일 뿐으로, 시스템 변경점 및 전반적인 편의 개선 워크샵에서 이 개편된 시스템에 대한 포괄적인 분석을 확인하실 수 있지만, 아직 풀어야 할 내용은 아래에 더 있습니다.
나르메르 파괴 작전 개선점
전반적인 칼 관련 편의 개선 변경점:
칼에게 이제 아이템 감지 및 적 감지 기능이 적용되며, 최대 속도 및 보행 속도 또한 상향받게 됩니다. 또한 이제 쓰러진 형제들이 남기고 간 무기를 주워 쓸 수도 있게 됩니다.
또한 나르메르 파괴 작전 미션에서 여러분이 찾아 습득할 수 있는 5개의 스톡 아이템 (아이템당 2 스톡)이 추가됩니다!
나이트웨이브 변경점
다음 시리즈에 적용될 대대적인 행동 점검이 이루어졌으며, 이를 통해 도전과제들이 개편, 삭제 혹은 새로 추가되었습니다! 이번 개편에서 저희가 취한 접근 방식은 두 가지입니다:
a) 일부 행동을 완료하기 위해 필요한 노가다성을 줄일 것.
b) 플레이어 여러분이 행동을 완료할 수 있는 방법을 넓히는 것입니다!
또한 평상시의 워프레임 게임플레이만으로 달성될 수 있게 의도된 3개의 상설 주간 행동이 추가됩니다.

또한, 이제 나이트웨이브 시리즈가 새로 나온 후 처음으로 로그인할 시, 여러 시리즈 보상과 짤막한 설명, 그리고 나이트웨이브 메뉴를 바로 열 수 있는 버튼을 포함한 팝업 화면이 나타납니다!
워프레임 랭크 업 능력치 (아래 수치는 최대 랭크 기준입니다)

현재 모드들은 워프레임의 기본 스탯 (즉, 랭크 0일 때) 의 스탯을 기준으로 배수를 적용하고 있으며, 이로 인해 게임 내 결과값과 영 안 맞는 것 같은 커다란 배수를 가지고 있습니다.

다가스의 나락 업데이트에서, 저희는 이 체력, 실드, 에너지, 방어력 모드를 워프레임의 현재 랭크 스탯 기준으로 적용되게 하여 이런 복잡하고 모호한 계산식을 제거하고자 했습니다.

이와 동시에 현재 상태와 맞는 규모로 결과값이 나올 수 있도록 바이탈리티, 리다이렉션, 스틸 파이버, 플로우 등 일부 모드들의 배수가 줄어듭니다.

위에서 말씀드린 대로, 결과값을 봤을 때 여러분의 빌드는 대부분 그대로 쓸 수 있게 될 겁니다! 여기에서의 목표는 업그레이드 화면에서 이런 모드들이 어떻게 작용하는지를 더 명확히 하는 것 뿐이었으니 말입니다.
이 부분에는 아주 많은 내용이 담겨 있습니다. 전체 계산식 및 위 모드의 스탯들과 랭크 업에 따른 스탯 개편이 어떻게 이루어지는지를 보시려면 (다른 변경점들과 함께) 이 시스템 변경점 및 전체적인 편의 개선 워크샵 글을 열람하시면 되겠습니다.
피해 감쇠 변경점
집정관과의 전투에 임할 때 더 넓은 범위의 빌드를 사용할 수 있게 되도록, 피해 감쇠가 개편됩니다.
변경 전, 피해 횟수 당 입힐 수 있는 최대 피해량이 훨씬 낮았으므로, 다가스의 나락 출시 시, 이 상한을 높이기로 했지요. 또한, '한 방에 끝' 빌드의 효율성을 떨어뜨리기 위해, 계수가 피해 감쇠보다 먼저 적용 및 계산됩니다.
저희의 목표는 플레이어 여러분의 피해 아웃풋을 늘리고, "한 번에 큰 피해" 식의 피해량이 임팩트 있게 느껴지도록 하면서도, "한 방에 끝" 빌드의 가능성을 줄이고 전체적인 빌드 다양성을 장려하는 것입니다.
무기고에서 인카논 진화 변경하기
인카논을 시험하거나 빌드를 이것저것 바꿔보는 데 드는 마찰을 줄일 수 있도록, 무기고에서 직접 인카논 진화를 바꿀 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
참고: 각 진화 단계를 해금하기 위해서 카발레로를 방문해야 하는 건 똑같지만, 해금이 끝나면, 오비터에서 편안하게 마음대로 진화 보너스를 얼마든지 바꿀 수 있게 될 겁니다.
강철의 길 순환로 리벤 보상
드리프터 기회 인트린직 랭크 9를 해금할 시, 강철의 길 순환로 보상 경로에 리벤 보상 경로가 추가됩니다.
이것으로 저희의 마지막 워크샵 요약이 끝납니다. 그러니 포커스 렌즈부터 피해 감쇠까지, 위의 모든 것에 대한 자세한 정보는 시스템 변경점 및 전체적인 편의 개선 워크샵에서 찾아보실 수 있을 겁니다.
그렌델 프라임
폭식의 미식가가 이제 곧 게임에 굴러들어와, 적들을 깔아뭉갤 겁니다! 그렌델 프라임이 적들을 잘 다지러 매시터 프라임과 자일락 프라임을 전장으로 들고 오며, 동시에 숨바 프라임 샨다나와 오니 프라임 이페메라도 함께 달고 올 겁니다.
크로스 세이브 클랜

다가스의 나락에는 크로스 세이브의 출시를 위한 몇 가지 숨은 코드들이 포함될 겁니다!
크로스 플레이에서의 클랜 기능
10월 업데이트에서, 크로스 플레이 클랜 기능이 추가됩니다. 크로스 플레이 클랜 기능을 켜 둔다면, 다른 플랫폼에서 플레이하는 플레이어들을 초대할 수 있게 될 겁니다. 이에 더해 만약 클랜 광고를 게시했다면, 다른 플랫폼의 광고판에도 이 광고가 게시되어 다른 플랫폼의 플레이어들이 가입을 신청할 수 있게 됩니다!
또한 올해 말에 런칭될 크로스 세이브를 더 진행시킬 수 있도록 다가스 업데이트와 함께 다른 숨은 코드들도 적용될 겁니다.
소울프레임
소울프레임을 선보이기 위한 첫 번째 시도 중 하나에 보내주신 뜨거운 반응에 정말 감사드립니다! 저희는 여러분의 반응에 귀 기울이기를 좋아하며, 당시 나온 비평들을 최대한 소화해내고 있습니다 -- 어색한 전투 중 적중 피드백에 대한 이야기든, 텐노라이브의 시간을 너무 많이 잡아먹었다는 이야기든 말입니다.
소울프레임 디스코드도 열렸으니, 이야기하고 어울릴 곳이 필요하시다면 언제든 환영입니다!
https://discord.gg/playsoulframe
그리고 여러분의 귀에 즐거움을 선사할 수 있도록, Torment Stag 보스전 때의 Rivers of Dendria 뮤직 비디오가 공식 소울프레임 YouTube 채널에 올라왔습니다!
(가능한 한) 12월 즈음에는, 게임을 긍정적인 방향으로 구축하는 데 도움이 될 수 있도록 소규모 그룹의 사람들을 소울프레임의 프리 알파 버전으로 초대할 예정입니다. 사자들의 가장 초기에 지니는 주머니들로부터 시작해, 점점 나아가 멀티플레이어가 되겠지요.
나베루스의 밤
한국 시각 10월 5일 자정부터 11월 2일 오전 1시까지, 딸이 워프레임의 연례 행사 나베루스의 밤과 함께 돌아옵니다. 나베루스의 밤과 함께 새롭게 찾아오는 보상들을 만나보세요:
- 죽은 자의 날 감마코어 스킨 II
- 죽은 자의 날 감마코어 스킨
- 4개의 신규 글리프

"박쥐"에서 영감을 받은 외형 아이템들도 상점에 추가됩니다!
- 올스팬 샨다나
- 카붐 센티넬 마스크
그리고 마지막으로 가장 중요한, 나베루스 로터스 — 그녀를 어디서 찾을지 아는 분들이라면, 영원히 이용하실 수 있을 겁니다.
기타 이것저것
- 텐노토버가 돌아왔습니다! 동료 커뮤니티 아티스트들과 함께 매일 그림을 그려보세요: https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread.
- 차세대 콘솔들이 모두 지연 렌더링으로 이전됩니다.
- 50개의 모드에 설명문을 추가하였습니다!
- 이제 모든 마무리 일격이 구분 없이, 동일한 사건/타격에 응하게 됩니다 (마무리 일격이 더 효율적으로 바뀝니다!)
- 다가스의 나락 업데이트에서 폭발성 통들이 그 폭발 잠재력에 걸맞는 비례식 상향을 받게 됩니다. 네, 팀킬 피해도 가할 테지만, 최대한 줄어든 상태입니다.