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¡Los Contratos de la Purga de los Gules han llegado!
Nuevos enemigos, características y refuerzos
Publicado en 2017-12-21 14:13:00
¡Los Contratos de la Purga de los Gules han llegado!

Del suelo de las Llanuras están brotando unos seres viles de origen grineer, repugnantes gules que atrapan a sus víctimas en una horrible masa de extremidades y toxinas.

GULES

Uniéndose a los grineer vienen este conjunto especializado de gules que se destacan en combate cercano.

- Gul Rictus lleva equipado una sierra circular mortal en la cual se puede montar y destrozar a sus enemigos.
- Gul Taladrador está armado con dos taladros duales en vez de brazos, otorgándole la habilidad de taladrar el suelo, desaparecer y reaparecer en otro lugar para un ataque sorpresa.
- Gul Devorador es una bestia sobrealimentada con una lengua larga y con barrotes por manos, siempre listo para despedazar a sus enemigos.
- Gul Expirado ha sido equipado con explosivos y se le ha dicho que debe atacar a cualquier tenno que vea.

Descubrid el origen de estas repugnantes criaturas en nuestro tercer Web Cómic - Fragmentos 003: La Ascención.

CUARTELES PERSONALES

¡Desbloquead vuestro nuevo cuartel personal y personalizadlo con varias decoraciones nuevas incluyendo warframes que pueden cambiar de pose, juguetes y camas para vuestros compañeros, decoraciones para las paredes, vuestro propio tanque para peces y mucho más!

REFUERZOS

¡Incrementad vuestro arsenal con cuatro nuevas y poderosas armas!

CORINTH

Haz volar a tus enemigos con Corinth. Esta escopeta pesada es poderosa y más eficaz a corta distancia.

PERDIGÓN
Precisión: 9.1
Probabilidad crítica: 26.0%
Multiplicador crítico: 2.8x
Decaimiento: 18.0 - 36.0
Cadencia de fuego:1.17
Cargador: 5
Ruido: alarma
Recarga: 3.5
Estado: 12.0%
Gatillo: semi
Daño de impacto: 216.0
Daño de perforación: 270.0
Daño cortante: 54.0
RÁFAGA DE AIRE
Precisión: 9.1
Probabilidad crítica: 4.0%
Multiplicador crítico: 1.6x
Cadencia de fuego: 1.17
Cargador: 5
Ruido: alarma
Recarga: 3.5
Estado: 28.0%
Gatillo: semi
Daño de impacto: 100.0
Daño de perforación: 0
Daño cortante: 0
Daño explosivo: 404.0

GUNSEN

Cortad las gargantas de los enemigos desprevenidos con la elegante Gunsen. Esta arma en forma de abanico de hojas de acero puede cargarse para causar un daño cortante extra.

MELÉ
Velocidad de ataque: 1.25
Coste de canalización: 5
Daño de canalización: 1.5x
Probabilidad crítica: 15.0%
Multiplicador crítico: 2.0x
Ataque de salto: 100.0
Ataque circular: 250.0
Estado: 30.0%
Ataque de pared: 150.0
Daño de impacto: 7.5
Daño de perforación: 7.5
Daño cortante: 35.0

QUARTAKK

Asegúrate de dar siempre en el blanco con esta Quartakk de cuatro cañones.

Precisión: 58.8
Probabilidad crítica: 15.0%
Multiplicador crítico: 1.9x
Cadencia de fuego: 2.50
Cargador: 52
Ruido: alarma
Recarga: 1.7
Estado: 27.0%
Gatillo: semi
Daño de impacto: 62.0
Daño de perforación: 18.6
Daño cortante: 43.4

STUBBA

Disparad rápidamente a vuestros enemigos con la Stubba. Los grineer prefieren esta arma secundaria automática por ser compacta y por su cadencia de fuego.

Precisión: 16.0
Probabilidad crítica: 27.0%
Multiplicador crítico: 2.5x
Cadencia de fuego: 6.33
Cargador: 33
Ruido: alarma
Recarga: 1.7
Estado: 11.0%
Gatillo: auto
Daño de impacto: 14.2
Daño de perforación: 3.3
Daño cortante: 15.5

ARMADURA MAGGOR

Usad la armadura Maggor en el campo de batalla como símbolo de desafío.

Visitad las notas de actualización aquí para obtened una lista completa de los cambios realizados.

Khora y las otras características vistas en el Devstream #103 vendrán a inicios del 2018. Para más información, ¡revisad el mapa de ruta en nuestros foros!