O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.
No 10º aniversário do TennoGen, destacamos as histórias de alguns criadores.
Publicado em 2025-11-10 11:29:00
O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.

Já se passaram 10 anos desde que a Digital Extremes lançou o programa do TennoGen, permitindo que artistas independentes criem personalizações exclusivas para seus Warframes favoritos. Esses artistas da comunidade dão vida a conceitos e perspectivas únicas, e seu Warframe personalizado brilha ainda mais, graças aos criadores do TennoGen.

Centenas de itens foram criados por esses artistas, cuidadosamente revisados pelo departamento artístico interno da Digital Extremes antes de serem incluídos no jogo. Assim que seus trabalhos são lançados pelo programa do TennoGen, os artistas são pagos pelos itens aprovados. Isso significa que suas compras podem, literalmente, mudar a vida desses fantásticos artistas da comunidade.

Aqui estão algumas histórias de sucesso que criadores alcançaram graças ao seu apoio no programa do TennoGen.

Goosmo

 O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.

As criações do TennoGen podem ser o primeiro passo em uma trajetória mais ampla para certos criadores. Para Oliver Thanh An Vu, também conhecido como Goosmo, foi a porta de entrada para a indústria de jogos em geral. Atualmente, ele é um artista 3D aprendiz na Bitfire Games, aprimorando suas habilidades e impulsionando suas paixões.

Goosmo sempre foi um construtor e criador, desde jovem, passando de Lego para Minecraft e depois para ferramentas 3D robustas, como ZBrush e Blender. Ele também joga Warframe desde o Beta Aberto, mas foi uma simples transmissão ao vivo que convenceu Goosmo a entrar no TennoGen.

"Eu vi o [Artista Principal de Personagens] Mike Skyers esculpir a primeira Skin Deluxe da Valkyr ao vivo na transmissão", disse Goosmo. "Acho que essa foi a primeira coisa que realmente despertou meu interesse no TennoGen. Então eu simplesmente pensei "por que não?", peguei o ZBrush e tentei esculpir. A curva de aprendizado foi íngreme, mas valeu muito a pena."

Seu primeiro item no programa do TennoGen foi a Skin Draugen para o Revenant, mas uma de suas criações favoritas é a Skin Nitrolyst para o Gauss. Continuar enviando trabalhos para o TennoGen ajudou Goosmo a aprimorar suas habilidades e ampliar seu portfólio, o que lhe rendeu um estágio na Bitfire Games.

"Sempre quis trabalhar na indústria de jogos, só não tinha muita certeza de qual cargo seria, ou mesmo se seria possível, já que a indústria é pequena na Dinamarca. Foi o TennoGen que me fez perceber que tinha que ser um cargo de artista 3D e que isso era possível", disse ele.

Led2012

 O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.

Outro criador que obteve sucesso através do programa TennoGen é o artista filipino Lendel Fajardo, também conhecido como Led2012. Fajardo enviou uma inscrição para o primeiro concurso do TennoGen de Warframe na Polycount, em 2015. "Tudo mudou por causa daquela "rodada de teste" do TennoGen entre a Polycount e o Warframe, há quase 10 anos", disse ele. Apesar de não ter tido uma inscrição vencedora, ele se apaixonou pelo TennoGen e lançou sua primeira customização alguns meses depois.

Desde então, Fajardo lançou mais de 30 personalizações do TennoGen, incluindo a Skin Kollapsar para a Protea, a Skin Zamariu para o Baruuk e a recém-lançada Syandana Xikonos. Ele conseguiu usar a renda do TennoGen para sustentar sua família e a comunidade local. Ele já pagou a faculdade da irmã, comprou comida para famílias durante a pandemia e financia atualmente a mensalidade da universidade do irmão mais novo.

"Minha irmã agora tem sua própria família, junto com sua bebê de um ano", explicou ele. "Ainda tenho um irmão que estou financiando e mandando para a faculdade. Mais 2 anos, e não precisarei mais pagar os estudos dos meus irmãos."

Rekkou

 O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.

Rekkou é um dos primeiros participantes do programa do TennoGen, com sua primeira customização aceita, o Capacete Arrester para o Volt, aparecendo no concurso original do TennoGen x Polycount. Seu primeiro item também continua sendo sua criação favorita do TennoGen.

"Como era para um concurso, havia essa pressão de criar algo que agradasse a todos para aumentar as chances de ser escolhido", disse Rekkou. "Mas decidi ignorar isso e fazer algo que eu pessoalmente gostasse, combinando vários modelos de mechas que eu apreciava. Quando fui escolhido como um dos vencedores, me senti muito realizado."

Rekkou possui uma longa carreira como criador de TennoGen, com excelentes personalizações anteriores, incluindo a Skin Agito para o Gauss, a Skin Zener para o Volt e a Skin Knightess para a Trinity. Seus esforços finalmente valeram a pena, permitindo-lhe abrir seu próprio negócio no Japão.

"No momento, estou abrindo meu próprio negócio de impressão 3D especializado em equipamentos de Airsoft e kits para garagem", disse Rekkou. "É graças à renda passiva do TennoGen que consigo abrir minha própria empresa no Japão e realizar meu sonho de morar aqui com tranquilidade."

LostEpoch

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Para alguns criadores, o TennoGen é uma forma de expressar plenamente seus impulsos criativos. LostEpoch era um artista que fazia esboços e criações de fãs, mas um membro da família o incentivou a participar do programa do TennoGen como uma forma de exibir seu trabalho. "Meu irmão sugeriu que eu experimentasse o TennoGen", explicou. "Sinceramente, eu estava um pouco preocupado com a curva de aprendizado, então disse que tentaria se conseguisse que minha arte fosse destaque no Prime Time. Consegui um mês depois e aqui estou eu agora!"

Sua primeira criação foi a Armadura de Ombro Lamassu em 2022 e, desde então, eles contribuíram com itens excelentes para o programa, como o Capacete Scion para o Caliban e a Skin Herulyst para a Liset.

LostEpoch disse que, antes de trabalhar no programa do TennoGen, nunca havia considerado a arte 3D como foco ou mesmo como carreira na indústria de jogos. Agora, encontrou um lugar para canalizar sua criatividade. "Rapidamente se tornou uma paixão para mim. Foi incrível ver minhas ideias ganharem vida e isso deu propósito à minha arte", contou.

A renda extra também ajudou em aspectos mais pessoais da vida de LostEpoch. "Logo após a aceitação, usei o dinheiro ganho com meus itens TennoGen para comprar um anel de noivado e pedi minha esposa em casamento no topo de uma montanha. Agora, estamos felizmente casados e esperando nosso primeiro filho ainda este ano", disseram.

Ventralhound

 O TennoGen celebra as histórias de seus Criadores.

Anteriormente, VentralHound estava imersa em medicina, trabalhando como radiologista. Na verdade, ela havia deixado de lado os jogos devido à sua vida tão agitada. No entanto, quando começou a ver postagens de amigos nas redes sociais compartilhando seus novos Kubrows e Kavats, uma faísca se acendeu.

Ela admite que passou horas navegando pelo Mercado do jogo, tentando entender a composição de vários itens. "Nunca considerei criar minhas próprias Skins naquela época, pois eu era bastante ruim na parte técnica do trabalho criativo", explicou Ventralhound. Mesmo permanecendo na área da medicina, ela assumiu trabalhos adicionais como artista de texturas, desenvolvendo uma apreciação pelo trabalho envolvido na criação de modelos 3D para jogos.

"Meu primeiro e vago entendimento de todo o processo veio do meu emprego na empresa", disse ela, "mas foi o programa do TennoGen que realmente me impulsionou a aprender todo o ciclo. A ideia de que eu realmente conseguiria desvendar aqueles intimidantes modelos 3D me atingiu de repente. Os tutoriais do Hydroxate no YouTube foram de imensa ajuda; eles eram incrivelmente detalhados, perfeitos para uma iniciante completa como eu."

Foi aí que a faísca se transformou em chama e VentralHound decidiu abandonar a profissão de medicina para se dedicar à carreira de artista de jogos, um caminho que segue até hoje. Ela continua a se aprimorar e a buscar a maestria. Aliás, sua criação favorita no TennoGen é a mais recente: a Skin e o Capacete Sarcostema para a Hildryn. Para quem deseja seguir um caminho semelhante, ela oferece um pequeno conselho:

"Simplesmente ame o que você faz", diz ela. "Pode parecer clichê, mas é um dos passos mais importantes para a felicidade. Eu amava meu antigo trabalho como médica e amo meu novo como artista; ambos me trazem alegria. Sim, conciliar ambos foi um desafio, mas nada é impossível quando você está motivado a criar algo realmente incrível. Não busque a perfeição, ela não existe. Continue aprendendo, permita-se cometer erros e esteja aberto a novas experiências, incluindo novas perspectivas sobre jogos!"

Se você estiver interessado em começar a usar o TennoGen, pode aprender tudo o que precisa saber com nosso Guia da Oficina da Steam! Você também pode conferir nossa Promoção do 10º Aniversário do TennoGen aqui para descontos em itens favoritos dos fãs.