
Voici le Devstream 173 ! Alors que nous entrons dans la saison effrayante d’Halloween, nous gâtons ceux qui ont besoin d'un coup de fraîcheur et nous en effrayons 1 ou 2 en cours de route. Rejoignez Megan, Rebecca (elle aime tellement la Warframe Limbo qu'elle s'est cassé le poignet en faisant du Limbo), Pablo, Steve et Geoff pour remplir votre taie d'oreiller de bonbons tels que la refonte de Hydroid, Dagath et toutes sortes de surprises au niveau de la qualité du jeu.
- Les Alertes "Présents du Lotus" sont disponibles pendant 24 heures après le Devstream ! Lancez l'Alerte et obtenez un Riven de Mêlée et un Décodeur de Riven tant que vous en avez l'occasion.
- Le Gotva Prime sera disponible dans les offres de Baro Ki'Teer plus tard.
- La Tenue Dex pour Opérateur et Voyageur continue d'être disponible lors de la connexion jusqu'au 31 décembre à 23h59 HE
Digital Extremes et King Coast Coffee se sont associés pour fêter les 10 ans de Warframe avec le LOTUS BLEND, achetable ici.
En parlant avec le cœur, nous aurions aimé mieux gérer la situation – nous avons raté notre coup. Toutefois, si nous poursuivons l'année prochaine, nous ferons des changements radicaux en fonction des commentaires de la Communauté et nous réfléchirons sur la situation dans son ensemble pour les itérations suivantes !
La campagne Quête pour vaincre le cancer revient le 2 octobre ! Attendez-vous à d'incroyables produits dérivés caritatifs et à un mois bourré d'activité pendant que nous récoltons des fonds pour l'association The Princess Margaret située à Toronto.
Il y a toute une variété d'objets pour cette campagne caritative, dont la pièce finale de la Collection Conquera : les jambières Conquera !
Les dons communautaires contribueront à débloquer de nouveaux thèmes d'IU également !
L'équipe communautaire se rend à Vegas pour la TwitchCon et nous organisons le TennoVIP 2023 pour célébrer ! Si vous êtes dans le coin, rejoignez-nous pour notre soirée gratuite sur le thème des Abysses de Dagath qui aura lieu le samedi 21 octobre à l'hôtel Paris.
RSVP vos billets maintenant avec un billet Eventbrite !
Introduit lors de la TennoCon 2023, Dagath apparaît pour vous maudire. Ne sous-estimez jamais le pouvoir et la colère d’une tristesse sombre. La méchanceté de Dagath inflige des Dégâts importants.
Dagath se nourrit de l'âme du défunt. Elle a une faible chance de rendre less Orbes d'Énergie et de Santé ramassés 3x plus efficaces
Dagath crée des faux spectrales qui tournent et s'étendent autour d'elle, infligeant des Dégâts Viraux aux ennemis touchés et les ralentissant. Si une faux spectrale frappe un ennemi affecté par Colère Fantôme, elle actualise la durée de la malédiction et l'applique aux ennemis proches.
Invoque une énergie spectrale de sa tête sans visage qui se développe rapidement en cône, infligeant de faibles Dégâts et maudissant les ennemis avec Colère Fantôme. La malédiction Colère Fantôme peut s'accumuler avec plusieurs lancements de Tribulation et infligera plusieurs instances de Dégâts lorsqu'active ; comme indiqué par son icône en forme de faucille au-dessus de la tête de l'ennemi.
Dagath obtient des Dégâts Critiques accrus sur toutes ses Armes et bénéficie d'une protection octroyée par le royaume spectral. En recevant un coup fatal, elle prendra immédiatement sa forme spectrale et échappera à toutes les attaques pendant une courte durée. Une fois sortie de sa forme spectrale, Esprit Sépulcral aura un temps de recharge avant de pouvoir être à nouveau lancé.
Invoquez cinq chevaux spectraux s'élançant à vive allure et percutant les ennemis, leur infligeant d'énormes Dégâts Viraux. Si Colère Fantôme est active, les chevaux suppriment les défenses de la cible à chaque instance de Dégâts.
L'Antre de Dagath est une nouvelle Salle de Dojo qui abrite le sanctuaire de Dagath ; cette salle vous permet d'acquérir les Schémas de Dagath, ainsi que ceux du Dorrclave. Elle vous permettra également de personnaliser votre Kaithe en dehors de Duviri !
- Les 6 principaux Syndicats proposent des "Balises Abyssales" à l'achat. Celles-ci servent de clés pour des missions spéciales qui permettent aux joueurs d'acquérir la nouvelle ressource pour Dagath : les Vainépines.
- Ces Balises agissent comme les cartes au trésor d'un navire hanté, où les Tennos joueront à travers une mission de type Extermination avec quelques rebondissements !
- Le nœud n'apparaît que si vous disposez d'une clé. Pour ceux qui ont joué pendant la période des Clés du Néant, cette mécanique vous est peut-être familière !
- Les Schémas de Dagath peuvent être acquis via l'Antre de Dagath dans le Dojo en échange de ces nouvelles Vainépines.
Après 20 éliminations ou éliminations assistées, le Dorrclave entre dans un état spectral qui double l'Enchaînement de l'arme et garantit des Effets de Statut pour les 20 prochaines attaques. Entre les mains de Dagath, chaque Effet de Statut actif la soigne légèrement.
Comme pour Dagath, les Composants de cette arme peuvent être acquis via la nouvelle Salle de Dojo !
Gloire à la splendeur macabre d'un crâne percé.
- Chanfrein Aumen
- Selle Aumen
- Queue Aumen
Des Aspects Voidshell pour Protea, Mirage et Nidus arrivent dans cette mise à jour !
Nous faisons notre premier grand pas en avant en retravaillant le système des Compagnons. Ce n'est que le début !
1. Rendre les Compagnons plus viables dans un gameplay de haut niveau en les rendant immortels.
2. Introduire des Mods plus interactifs qui offrent d'autres moyens de jouer aux côtés de votre Compagnon.
3. Modifier les Mods existants pour mieux correspondre aux objectifs 1 et 2 - certains Mods sont incohérents au niveau de leur nomenclature, ont des stats bizarres ou nécessitent une refonte avec le nouveau système. Cela comprend certains Mods que des joueurs considéraient comme étant trop faibles, ou ceux qui étaient au contraire considérés comme "essentiels".
Nous garderons les détails pour notre Atelier des Devs, mais voici un aperçu de la manière dont nous approchons nos objectifs :
- Lorsqu’ils n'auront plus de points de Santé, les Compagnons deviendront incapacités, une phase où ils se réaniment doucement pendant 50s de base.
- La Santé, les Boucliers et l'Armure sont augmentés dans le but d'améliorer la survie globale d'environ 50%.
- De nouveaux Mods de Compagnons sont ajoutés !
- Et bien plus encore.
Il y a bien plus à découvrir au-delà du Devstream 173 (et de cet aperçu) dans notre Atelier des Devs sur la refonte des Compagnons !
- Lorsque Hydroid inflige des Dégâts à un ennemi avec quoi que ce soit, de futurs Effets de Statut Corrosifs peuvent être appliqués, avec la première instance de Statut Corrosif supprimant 50% de l'Armure, puis augmentant jusqu'à 100% de Réduction d'Armure aux cumuls max.
- Changement du type de Dégâts d'Impact en Corrosif.
- Barrage Tempête fera chanceler les ennemis au lieu de les projeter (ils bougeront un tout petit peu, mais pas beaucoup).
- Le Mod d'Augmentation Barrage Corrosif a été renommé en Tempête Virale et aura une chance d'appliquer un Effet de Statut Viral plutôt que Corrosif.
- Ajout de la possibilité de diriger la vague pour plus de contrôle sur l'endroit où Hydroid et ses ennemis se retrouveront une fois le Pouvoir terminé.
- Raz-de-Marée déposera maintenant les ennemis à la fin du Pouvoir, afin de vous permettre de les regrouper plus facilement.
- Changement du type de Dégâts d'Impact en Corrosif. Raz-de-Marée appliquera des Effets de Statut Corrosifs aux ennemis en fonction de la durée pendant laquelle ils sont portés par ses vagues.
- Raz-de-Marée retirera tous les Effets de Statut négatifs de Hydroid.
- Cela apporte directement l'un des avantages les plus forts de Contre-Courant, pour conserver une certaine capacité de survie dans les Pouvoirs de Hydroid avec la suppression de Contre-Courant.
- Tous les ennemis à portée verront les Effets de Statut Corrosifs supprimer leur Armure, augmentant ainsi l'Armure de Hydroid et conférant des Dégâts Corrosifs supplémentaires aux Armes.
- Ce Pouvoir est plus puissant en fonction du nombre d'Effets de Statut Corrosifs appliqués aux ennemis affectés par Flibuste.
- Cela signifie qu'avec un maximum de cumuls de Statuts Corrosifs, leur Armure sera supprimée définitivement.
- Le Mod d'Augmentation Courant Curatif est renommé Flibuste Passionné et permettra à Flibuste de soigner Hydroid et ses alliés à portée d'Affinité.
Il maintient désormais les ennemis dans une position plus stable, ce qui facilite leur élimination.
Pour tout ce qui n'est pas expliqué dans le Devstream 173, l'Atelier des Devs sur la Refonte d'Hydroid contient tous les détails juteux dont vous avez besoin.
Nous supprimons les Mods défectueux du Trophée de Vor et les remplaçons par leurs variantes normales : ceux déjà possédés seront également convertis automatiquement (à l'exception de Tambour de munitions car il s'agissait d'un poisson d'avril !)
Les armes MK1 gagnées dans le Trophée de Vor ne sont plus la variante MK1, bien que les Schémas MK1 soient toujours disponibles sur le Marché.
De plus, Radar Ennemi est universel à 30m.
Les messages d'achèvement du Trophée de Vor et de la Veillée de Saya sont mis à jour pour mieux guider les joueurs vers où aller ensuite.
La Jonction de Vénus a également perdu ses tâches "Collecter 20 Mods" et "Appliquer quatre mods à une seule Warframe ou arme". Pendant ce temps, la Jonction de Mercure a ajouté le Cœur de Puissance d'Incubateur dans ses récompenses (déplacé depuis la Jonction de Mars).
Les défis par page sont réduits de 5 à 3 (donc 15 au lieu de 25 à faire !). Avec moins de défis, les défis restants ont été simplifiés et facilités. Le passage du curseur sur un défi fournira également des explications.
La 6ème page de la BD sera désormais masquée jusqu'à ce que les 5 pages de défis soient complétées. Il ne s'agit que d'histoire et nous ne voulons pas que les joueurs pensent qu'il y a encore plus de défis à faire.
La difficulté globale de la quête Vox Solaris a été réduite — n'ayez crainte, Tennos nouvellement réveillés !
L'exigence en PM a été réduite de 3 à 2 et la tâche de la Jonction d'Uranus décrit mieux comment démarrer cette Quête. De plus, vous aurez besoin de ne terminer que 5 vagues de Défense, et non 10.
- L'Archwing : temps de construction de l'Odonata réduit de 10 à 1 minute.
Le Théorème de Limbo : réduction du temps de construction du Schéma de Limbo de 12 heures à 1 minute. Les Éléments de preuve pour les Schémas des Théorèmes sont réduits de 3 à 1.
La Veillée de Saya ne nécessite plus le PM 1.
- Les Feux follets de Cetus ne disparaissent plus .
- Les coûts de fabrication de Voidrig demandent uniquement les ressources du Puy de Cambion.
- Ajout des composants endommagés de Necramech à la boutique de Loid pour l'achat. Les joueurs peuvent acheter des Châssis, des Moteurs, des Nacelles et des Nacelles d'armes de Necramechs endommagés auprès du Syndicat Nécraloïde au rang 1 pour 2 500 points de Réputation chacun.
L’aperçu ne comprend que l’essentiel, mais pour plus de détails, lisez l'Atelier des Devs concernant l'expérience des nouveaux joueurs.
Les joueurs pourront appliquer une surbrillance à la fois sur les ennemis et sur les alliés, avec une variété d'options de personnalisation.
Les icônes de pistage des animaux utiliseront la silhouette de l'animal et sont codées par couleur. Lorsque vous survolez l'icône du pistage, le nom de l'animal apparaîtra et, en tenant votre Fusil-Tranq, vous verrez maintenant les icônes des points de départ des pistes les plus proches.
Les points de départ des pistes brilleront désormais comme pour les empreintes lorsque vus via le viseur du Fusil-Tranq, et la lueur des empreintes de la piste a été mise à jour pour améliorer la visibilité.
Pouvoir localiser et tranquilliser est également plus facile ; les subrillances des personnages alliés s'appliquent aux cibles de Conservation, et une icône de patte clignotante vous indiquera la direction de l'animal lorsque vous regardez via le viseur du Fusil-Tranq.
Avec la Mêlée auto, les joueurs pourront déclencher des attaques de Mêlée via les commandes de Mêlée répétées, ou ils pourront simplement maintenir le raccourci de Mêlée enfoncé pour utiliser à plusieurs reprises leur arme de Mêlée indéfiniment.
Cela dit, attention, les armes pouvant être lancées comme les Glaives et le Marteau du Loup ne fonctionneront pas avec ce système.
En ouvrant le Menu Pause, vous pouvez voir ce que signifient les icônes de Buff et de Debuff. Nous avons plus de 900 buffs, et il peut être difficile de se rappeler ce que fait chaque icône ! Comme il y en a tellement, nous publierons des descriptions petit à petit avec les mises à jour.
Les armes avec des traits ou des passifs spécifiques afficheront ces informations sur l'écran de mise à niveau de l'Arsenal de l'arme respective.
Cet écran a été amélioré ! Il devrait fournir plus d'informations essentielles et de liens concernant la nouvelle mise à jour.
Vous avez deviné ! Le récapitulatif complet se trouve dans l'Atelier des Devs sur l'Accessibilité et les améliorations de l'ATH !
Les Lentilles de Focus auront un plus grand taux de conversion, tandis que tous les Orbes de Conversion donneront de base 5 000 points de Focus supplémentaires à votre École de Focus équipée.
Nous prenons une nouvelle approche concernant le Ralentissement par Boucliers pour encourager des valeurs de Boucliers plus élevées. Le premier grand changement est que les Boucliers des Tennos donneront maintenant 50% de Résistance contre tous les types de Dégâts, au lieu de 25%.
La durée de votre Shield Gate s'ajustera avec le montant en Boucliers que vous avez lors qu'ils sont endommagés.
- Cette fenêtre pourrait aller de 0,33s (durée minimum) à 2,5s (cap à 1 150 de Boucliers).
- Les Boucliers partiellement déchargés n'ont pas de Durée de Shield Gate séparée - ils seront traités comme l'ajustement mentionné ci-dessus.
Avec tout cela, certains Mods spécifiques de Boucliers avec Taux de Rechargement ont été améliorés !
Les valeurs ci-dessous sont au niveau max :
- Déviation Rapide : ajout de -45% au Délai de rechargement du Bouclier
- Courage : augmentation de la valeur de Recharge du Bouclier de +80% à +100%.
- Augmentation également de la Chance de résister aux Renversements de +20 à +40%.
- Vigueur du Vigile : ajout de -30% au Délai de rechargement du Bouclier
Un nouveau Mod Corrompu apparaît ! Boucliers Catalysants est un Mod réduisant les Boucliers de 80% mais qui change l'ajustement ; vous obtiendrez donc 1,33s de Shield Gating sur Bouclier Endommagé Max, indépendamment des Stats de vos Boucliers. Comme pour tous les Mods endommagés, vous pourrez l'obtenir via la Soutes Orokins sur Deimos.
Nous lancerons une Alerte spéciale une semaine après la sortie de Dagath pour permettre aux joueurs d'obtenir Boucliers Catalysants plus rapidement.
La Clé de Dragon Pourrissant maintient les Shield Gates à un max de 0,33s.
Ceci est juste un bref résumé de nos modifications apportées aux Boucliers ; l'Atelier des Devs sur les changements du système et la qualité de jeu présente une analyse complète du système retravaillé, mais il y a plus à découvrir ci-dessous.
Changements généraux apportés à la Kahl-ité de jeu :
Kahl disposera désormais de Radar Butin et Ennemi, ainsi que d'une augmentation de sa vitesse maximale et de sa vitesse de marche. Il pourra également ramasser les armes de ses Frères tombés au combat.
Nous ajoutons également 5 Stocks pouvant être ramassés dans les missions Narmer (deux par missions) !
Un passage en revue complet des Actes a été réalisé pour la prochaine série afin de retravailler, supprimer et ajouter de nouveaux défis ! Nous avons adopté 2 approches différentes dans nos révisions :
a) pour réduire la répétition requise pour accomplir certains Actes.
b) pour élargir les façons dont les joueurs peuvent les compléter !
3 nouveaux Actes permanents ont été ajoutés, pouvant être débloqués grâce à un gameplay normal.
De plus, un écran apparaîtra lors de votre première connexion lorsqu'une Série des Ondes est disponible, mettant en avant les diverses récompenses, donnant une brève description et un bouton pour visiter le menu des Ondes Nocturnes !
Les Mods appliquent à l'heure actuelle leur multiplicateur aux stats de base (niveau 0), qui arrivent avec de grandes valeurs de modification qui ne semblent pas correspondre au résultat en jeu.
Dans les Abysses de Dagath, nous voulons enlever cette confusion en voyant les Mods de Santé, d'Armure et de Boucliers s'appliquer aux stats des Warframes à leur niveau actuel.
Les Mods, mais pas seulement, Vitalité, Redirection, Fibre d'Acier et Flux notamment ont reçu des réductions pour mieux s'ajuster avec le status quo.
Comme noté, le résultat final est que vos builds devraient rester les mêmes. Le but était de fournir plus de clarté à ce que ces Mods font dans les menus d'Améliorations !
Cela représente beaucoup d'informations. Pour les calculs complets et les statistiques sur le fonctionnement de la refonte des Mods et des statistiques de niveau ci-dessus (entre autres changements), faisons une pause pour vous permettre de lire l'Atelier des Devs sur les changements du système et la qualité de jeu.
Cette atténuation est retravaillée pour permettre à une plus grande variété de builds d'affronter les combats par rapport aux Archontes.
Auparavant, les Dégâts max par instance de Dégâts étaient bien plus bas, du coup nous les remontons un peu avec les Abysses de Dagath. De plus, les modificateurs s'appliqueront avant l'Atténuation des Dégâts, donc les builds de type one-shot seront moins efficaces.
Notre but est d’augmenter les Dégâts des joueurs, de donner aux "gros coups" un impact plus important, d’encourager la diversité globale des builds et de réduire les builds de type one-shot.
Nous ajoutons la possibilté de changer les Évolutions Incarnon dans votre Arsenal afin de réduire les friction lors de vos tests des Incarnon et de vos builds.
Note : vous devrez toujours visiter Cavalero pour débloquer chaque Évolution mais une fois cela fait, vous pourrez les changer depuis le confort de votre Orbiteur.
Ajouts de Mods Riven en récompenses dans le Circuit en Route de l'Acier, déloqués via les Inhérences d'Opportunité du Voyageur au niveau 9.
Ceci conclut le dernier de nos Ateliers, donc pour tout ce qui précède, des Lentilles de Focus à l'atténuation des Dégâts, vous pouvez vous renseigner via l'Atelier des Devs sur les changements du système et la qualité de jeu.
Le gourmet glouton arrive bientôt en jeu pour dévorer vos ennemis. Il apportera sa Masseter Prime et son Zylok Prime pour attendrir la viande, ainsi que la Syandana Sumbha Prime et l'Ephemera Oni Prime.
Les Abysses de Dagath contiendra des changements en coulisses affectant le code du jeu pour déployer plus tard le Cross Save !
Nous ajoutons les Clans Cross Play pour la mise à jour d'octobre. Si vous le souhaitez, vous pourrez inviter des joueurs d'autres plateformes. Cela affichera également vos annonces de recrutement pour le clan sur les autres plateformes !
D'autres changements de code en coulisses sont ajoutés pour nous aider à nous rapprocher du lancement de la fonctionnalité Cross Save plus tard cette année.
Nous sommes vraiment reconnaissants pour la réponse à l'une des premières incursions dans notre présentation de Soulframe ! Nous aimons entendre vos réponses, et nous digérons et intériorisons les critiques du mieux que nous pouvons - qu'il s'agisse des retours concernant les impacts au combat ou simplement d'absorber trop de temps lors du TennoLive.
Le Discord Soulframe est maintenant disponible, si vous voulez papoter !
https://discord.gg/playsoulframe
Et pour votre plus grand plaisir, le clip des Rivières de Dendria, où le boss Torment Stag a été combattu, est disponible dès maintenant sur la chaîne YouTube officielle de Soulframe !
Pour (espérons-le) décembre, nous autoriserons de petits groupes de personnes à participer à une pré-alpha de Soulframe afin de nous aider à construire le jeu dans une direction positive. Cela commencera avec les premières vagues de Hérauts et progressera petit à petit, et ce sera multijoueur.
Du 4 octobre à 11h HE au 1er novembre à 11h HE, la Fille revient avec l'événement annuel Nuits de Naberus de Warframe. Voici un aperçu de quelques-unes des récompenses à venir :
- Aspect Gammacor Jour des Morts II
- Aspect Gammacor Jour des Morts
- 4 nouveaux Glyphes
Des cosmétiques de style "chauve-souris" entrent également dans le Marché en jeu !
- Syandana Awlspan
- Masque de Sentinelle Cavum
Sans compter l'Aspect Lotus Naberus - disponible de manière permanente pour ceux qui savent où la trouver.
- TennoTober revient ! Rejoignez d'autres artistes de la communauté pour des invites de dessin quotidiennes : https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread.
- Toutes les générations de consoles passent au Rendu Différé.
- Les descriptions de plus de 50 Mods ont été revues !
- Tous les Coups de Grâce répondent aux mêmes événements ; plus de distinctions (ils sont plus efficaces !)
Les tonneaux obtiennent un buff pour permettre l'ajustement de leurs Dégâts Explosifs dans les Abysses de Dagath. Oui, ils infligeront des Dégâts aux alliés, mais fortement réduits.