Gratis Banshee Warframe

Melde dich vom 23. September bis zum 7. Oktober an, um eine GRATIS Banshee zu erhalten und selbst die Überarbeitung ihrer Fähigkeiten zu testen!

Mehr erfahren
TennoGen 致敬创作者的故事
在 TennoGen 十周年之际,我们将呈现几位创作者的故事。
Gepostet am 2025-11-10 11:29:00
TennoGen 致敬创作者的故事

Digital Extremes 启动 TennoGen 项目至今已十年,该项目让独立艺术家得以创作专属自定义装饰,为玩家心爱的战甲注入独特魅力。这些社区艺术家将奇思妙想化为现实,而 TennoGen 创作者的匠心更令你的时尚炫甲绽放璀璨光芒。

这些艺术家创作完成了数百件设计作品,在正式被纳入游戏前均经过 Digital Extremes 内部美术部门的严格审核。当作品通过 TennoGen 项目发布后,艺术家将会获得相应的报酬。这意味着你的每次购买,都可能为这些杰出的社区艺术家带来改变人生的机会。

以下是创作者们通过 TennoGen 项目获得成功的故事,这都得益于你的支持。

Goosmo

 TennoGen 致敬创作者的故事

对于一些创作者而言,TennoGen 的作品可能是他们迈向更广阔道路的第一步。对于 Oliver Thanh An Vu(又名 Goosmo)来说,它就像一扇门,让他得以进入更广阔的游戏行业。他目前是 Bitfire Games 的一名 3D 美术学徒,不断磨练技艺,并朝着自己的梦想前进。

Goosmo 从小就热爱建造和创造,从乐高到《Minecraft》,再到 ZBrush 和 Blender 等强大的3D建模工具,他一直都是个建造者和创造者。他从《Warframe》的公开测试阶段就开始玩这款游戏,但真正促使 Goosmo 加入 TennoGen 的,却是一场简单的直播。

“我亲眼看到首席角色艺术家 Mike Skyers 在直播中雕刻了第一款 Valkyr 华丽外观,”Goosmo告诉我们。“我觉得那是真正激起我对 TennoGen 兴趣的第一件事。所以我当时就想‘管他呢’,弄了个 ZBrush,开始尝试雕刻。学习曲线确实很陡峭,但绝对值得。”

他在 TennoGen 项目中的第一个作品是 Revenant 尸灵外观,但他最喜欢的作品之一是 Gauss 急速使外观。持续向 TennoGen 投稿帮助 Goosmo 磨练技艺,丰富作品集,并最终让他获得了 Bitfire Games 的学徒机会。

“我一直想在游戏行业工作,只是不太确定具体是什么样的职位,也不知道是否可行,因为丹麦的游戏行业规模很小。是 TennoGen 让我意识到我必须成为一名 3D 美术师,而且这完全有可能,”他说。

Led2012

 TennoGen 致敬创作者的故事

另一位通过 TennoGen 项目获得成功的创作者是菲律宾艺术家 Lendel Fajardo,又名 Led2012。Fajardo 于 2015 年参加了 Polycount 举办的首届《Warframe》TennoGen 大赛。“一切都因为那次近十年前 Polycount 与《Warframe》联合举办的 TennoGen‘测试赛’而改变,”他告诉我们。尽管当时他的作品并未获奖,但他却从此迷上了 TennoGen,并在几个月后发布了他的第一个自定义装饰作品。

自那以后,Fajardo 发布了超过 30 款 TennoGen 自定义装饰,包括 Protea 崩坏外观、Baruuk 武士外观以及最近发布的希科诺斯披饰。他用 TennoGen 的收入来帮助家人和当地社区。他曾资助妹妹完成大学学业,在疫情期间为家庭购买食物,目前正在资助弟弟的大学学费。

“我妹妹现在有了自己的家庭,还有一个一岁的孩子,”他说。“我还要资助一个手足上大学。再过两年,我就不再供他们上学了。”

Rekkou

 TennoGen 致敬创作者的故事

Rekkou 是 TennoGen 计划的早期参与者之一,他第一个被采纳的自定义作品——Volt 避雷头盔——出现在最初的 TennoGen x Polycount 创意工坊大赛上。他的第一个作品至今仍是他最喜欢的 TennoGen 作品。

“因为是参加比赛,所以总想着要做出人人都喜欢的作品,这样才能增加入选的几率,”Rekkou 说道。“但我决定忽略这些,把我喜欢的各种机甲设计融合在一起,创作出我自己喜欢的作品。当它被选为获奖作品之一时,我感到非常欣慰。”

Rekkou 作为一名 TennoGen 创作者,拥有丰富的经验,曾创作过许多优秀的自定义装饰,包括 Gauss 追动外观、Volt 齐纳外观和 Trinity 女骑士外观。他的努力最终得到了回报,使他得以在日本创立自己的公司。

“我现在正在筹备自己的 3D 打印业务,专门生产气枪装备和模型套件,”Rekkou 说道。“多亏了 TennoGen 的被动收入,我才能在日本创办自己的公司,并安心地追逐我在这里生活的梦想。”

LostEpoch

 TennoGen 致敬创作者的故事

对一些创作者来说,TennoGen 是充分表达他们创作灵感的途径。LostEpoch 曾经是一位创作素描和同人作品的艺术家,但一位家人鼓励他尝试 TennoGen 项目来展示自己的作品。“我哥哥建议我试试 TennoGen,”他解释道,“说实话,我当时有点担心学习曲线太陡峭,所以我说如果我的作品能在《Prime Time》节目中亮相,我就去尝试。一个月后我做到了,现在我就在这里了!”

他们的第一个作品是 2022 年的拉玛苏肩甲,从那以后,他们为该计划贡献了许多优秀的作品,例如Caliban 后裔头盔和 Liset 合戮使外观。

LostEpoch 表示,在参与 TennoGen 项目之前,他们从未想过将 3D 艺术作为游戏行业的重点,甚至从未想过以此为职业。如今,他们终于找到了释放创造力的途径。“这很快就成了我的热情所在。看到我的想法变成现实,感觉太棒了,也让我的艺术创作有了意义。”他们告诉我们。

额外的收入也帮助了 LostEpoch 改善他的个人生活。“被录取后不久,我用出售 TennoGen 物品赚的钱买了一枚订婚戒指,并在山顶向我的妻子求婚。我们现在婚姻美满,并将在今年晚些时候迎来我们的第一个孩子,”他说道。

Ventralhound

 TennoGen 致敬创作者的故事

VentralHound 之前一直从事医疗行业,是一名放射科医生。事实上,由于工作繁忙,她已经放弃了游戏这个爱好。然而,当她开始在社交媒体上看到朋友们分享他们新获得的库狛和库娃时,一簇久违的火苗在心中再次燃起。

她坦言自己曾花费数小时浏览游戏内商店,试图了解各种物品的构成。“那时候我从没想过要自己制作外观,因为我的技术水平很差,”Ventralhound 解释道。在继续从事医疗工作的同时,她还兼职担任纹理艺术家,这让她逐渐体会到制作游戏 3D 模型所需的工作量。

“我对整个流程的最初模糊印象了解来自于那份公司的工作,”她说,“但真正促使我学习整个流程的是 TennoGen 项目。我突然意识到自己竟然能搞懂那些令人望而生畏的 3D 程序。Hydroxate 的 YouTube 教程对我帮助极大;它们讲解得非常详细,对于像我这样的完全新手来说简直完美。”

就在那时,火花燃成了熊熊烈火,VentralHound 决定放弃医疗事业,专注于游戏美术——这条路她至今仍在走。她不断精进技艺,力求达到更高的境界。事实上,她最喜欢的 TennoGen 作品正是她最新的作品:Hildryn 肉骨外观和头盔。对于其他想要走类似道路的人,她也给出了一些建议:

“只要热爱你所做的事就好,”她说。“这听起来可能有点老套,但却是通往幸福的关键一步。我热爱我以前的医生工作,也热爱我现在的艺术家工作;这两份工作都让我感到快乐。没错,兼顾两份工作很有挑战性,但只要你有动力去创造真正酷炫的作品,就没有什么是不可能的。不要追求完美——完美并不存在。不断学习,允许自己犯错,并保持开放的心态去接受新事物,包括游戏设计方面的新视角!”

如果你有兴趣开始加入 TennoGen,可以通过我们的 Steam 创意工坊指南了解你需要知道的一切!你还可以点击此处查看我们当前的 TennoGen 十周年纪念促销活动,享受最受粉丝欢迎的物品的折扣。