Schließen
Devstream #176 Übersicht
Nächster Warframe und mehr in 'Dante entfesselt'
Gepostet am 2024-01-29 09:27:00
Devstream #176 Übersicht

Willkommen zu unserem ersten Devstream des neuen Jahres! Werft mit uns einen Blick auf das, was Anfang 2024 kommen wird, einschließlich unseres nächsten Warframe-Updates: Dante entfesselt! Schaut euch Dante erstmalig an (unseren neuesten Warframe), zwei neue Incarnon-Waffen, zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität und mehr.

Ihr könnt den gesamten Stream auf unserem YouTube-Kanal verfolgen oder euch in unserer folgenden Übersicht über die Highlights informieren:

Haushaltung:

- Geschenk der Lotus Alarmierungen sind nach dem Stream 24 Stunden lang live! Verpasst nicht eure Chance auf eine Pistolen Riven-Mod und eine Orokin Reaktor Blaupause!
- Die Musik aus unserem Gauss Prime Access-Trailer – "Gauss: Redline" – wurde offiziell auf YouTube und verschiedenen Streaming-Diensten veröffentlicht.
- Die Sternen-Tage kehren am 1. Februar zurück und bringen ihren eigenen Valentenno-Community-Wettbewerb mit!
- Wir haben eine Reihe von HyperX-Keycaps im Warframe-Stil auf den Markt gebracht. Holt euch eure hier!
- TennoGen unterstützt jetzt offiziell Qorvex und Dagath, sowie die Entrati Fraktion!
- Cross-Save ist derzeit noch geöffnet (zum Zeitpunkt des Schreibens) und wir haben über 300.000 erfolgreiche Verbindungen so weit!
- Vielen Dank an unsere Partner von Nitro, die uns bei unserem Warframe-Build für iOS geholfen haben, von dem ihr vielleicht Ende Februar mehr erfahren werdet! Hier ist ein Bild der netten Crew:

 Devstream #176 Overview

Dante entfesselt – erscheint im März!

 Devstream #176 Overview

Unser Update im "Echos"-Stil für Flüstern in den Wänden erscheint im März diesen Jahres, hat aber noch viel mehr zu bieten! In diesem neuen Update mit dem Namen 'Dante entfesselt' erwarten euch die folgenden Inhalte:
- Dante, der nächste Warframe
- Styanax Deluxe-Skin
- 2 neue Incarnon-Waffen: Ruvox und Onos
- Neue Störung-Variante für Albrechts Labore
- Neue Level für Albrechts Labore
- Augmente
- Und noch sehr viel mehr!

Nächster Warframe: Dante

 Devstream #176 Overview

Dante, so nannten sie ihn. Der Schreiber der Orokin. Unser nächster Warframe kommt mit seiner eigenen Erhabenen Folianten-Waffe (dem Noctua) und ist um das Geschichtenerzählen thematisiert – webt eine Erzählung mit euren Fähigkeiten und setzt sie durch seine vierte ultimative Fähigkeit durch.

Wir werden in unserem nächsten Devstream detaillierter auf seine Ausrüstung eingehen, aber das Team hat bestätigt, dass die Seiten, die durch seine beiden zuletzt eingesetzten Fähigkeiten 'geschrieben' werden, sich auf seine vierte Fähigkeit auswirken werden.

Dante verfügt über sein eigenes schwebendes Bewegungs-Set und schreibähnliche Fähigkeits-Effekte, die ihm dabei helfen, der Welt seinen Stempel aufzudrücken:

Das obige Konzept hebt sein Standard-Erscheinungsbild und seinen Erhabenen Folianten hervor, aber hier ist auch ein Blick auf seinen alternativen Helm:

 Devstream #176 Overview

Neue Incarnon-Waffen - Onos und Ruvox

Ruvox


Dante hat natürlich auch seine eigene unverkennbare Incarnon-Faust-Waffe – denn manchmal reichen Worte einfach nicht aus. Dieses Faustset im Stil der Entrati entwickelt sich in der Incarnon-Form zu tödlichen Klauen.

 Devstream #176 Overview

Incarnon-Form

 Devstream #176 Overview

Onos

Die Onos ist eine Handfeuerwaffe der Entrati, die sich in ihrer Incarnon-Form zu einer Arm-Kanone entwickelt!

 Devstream #176 Overview

Andere Inhalte – Styanax Deluxe & mehr

Hier ist ein kurzer Überblick über einige der anderen für dieses Update versprochenen Inhalte!

- 8 neue Somachord-Töne mit Musik aus Prime-Trailern und dem Levelset: Granum-Void.
- 10 neue Augmente, darunter einige für Nidus, Yareli und Loki! Schaltet unbedingt unseren NÄCHSTEN Devstream ein, um weitere Informationen zu erhalten!
- Styanax Deluxe, konzipiert von Liger Inuzuka!

 Devstream #176 Overview

Änderungen der Lebensqualität und andere Verbesserungen

 Devstream #176 Overview

Zusätzlich zu den neuen Inhalten haben wir für 'Dante entfesselt' eine Reihe von QoL-Änderungen geplant, darunter:

- Überarbeitung von Inaros
- Erweiterung der Archon Scherben: Aufstiegs-Fusion
- Neuausrichtung der Wirtschaftlichkeit des Fortuna-Syndikats
- Werte-Prüfung für das Arsenal
- Mehr Vielfalt bei systemischen Inhalten
- Duviri QoL-Verbesserungen
- Und mehr!

Überarbeitung von Inaros

Eine der Überarbeitungsanfragen, die Pablo am häufigsten sieht. Diese Überarbeitung ist auch etwas anders. Inaros selbst wird beträchtlich genutzt, einige seiner Fähigkeiten jedoch nicht – die meisten Spieler rüsten sich einfach auf und nutzen Waffen und lassen seine Fähigkeiten links liegen. Das Ergebnis seiner Überarbeitung wird also keine offensichtliche Verbesserung der Werte sein, wie es bei Hydroid der Fall war, sondern vielmehr ein Mehrwert für Spieler, die seine Fähigkeiten verwenden.

Mehr Details dazu kommen im Februar-Devstream!

Archon Scherben: Aufstiegs-Fusion

Mit Flüstern in den Wänden gab es eine Erweiterung des Archon Scherben-Systems und 'Dante entfesselt' baut dies weiter aus. Mit dem neuen System der Aufstiegs-Fusion können Spieler vier Standard-Archon-Scherben zu einer Taugefertigten-Variante verschmelzen.

 Devstream #176 Overview

Neuausrichtung der Wirtschaftlichkeit des Fortuna-Syndikats

Diese Änderung betrifft die Gesamtkosten für die Erhöhung des Rangs in Fortuna-Syndikaten, hauptsächlich bei Solaris United und Vox Solaris. Wir haben die Kosten für Rangaufstiegsopfer geprüft und werden sie auf breiter Front reduzieren.

Wir hoffen, dass es uns gelingt, das früher herauszubringen. In jedem Fall haben wir Alarmierungen geplant, um die Kosten für diejenigen auszugleichen, die bereits in dieses System investiert haben oder dies bald tun möchten.

Mirage Eklipse-Inkonsistenz – Feedback-Anfrage

Mirage- (oder Helminth-Eklipse-)Spieler sind dazu angehalten, der Kartenbeleuchtung große Aufmerksamkeit zu schenken – und ärgern sich wahrscheinlich manchmal darüber, wie inkonsistent diese bei der Nutzung von Eklipse sein kann. Tatsächlich haben wir unten ein praktisches Beispiel dafür in Aktion bereitgestellt:

Diese defekte Funktion von Eklipse ist nicht ideal und wir sehen zwei Möglichkeiten das zu lösen:

1. Eine ordnungsgemäße Reparatur, um die Beleuchtungsmechanik beizubehalten, was viel Arbeit bedeutet.
2. Änderung der Mechanik. Wobei die Helminth-Variante aus Balancegründen möglicherweise abgeändert werden muss.

Bevor wir uns zu einem dieser Schritte entscheiden, möchten wir von der Community hören und haben einen offiziellen Forumsbeitrag für euch erstellt, in dem ihr euer Feedback teilen könnt: https://forums.warframe.com/topic/1382344-eclipse-feedback-megathread

Keine klebrigen Ecken mehr

Stellt euch vor, ihr rennt durch ein Grineer Lager auf der Erde und streift an einer Versorgungskiste vorbei. Kommt ihr a) reibungslos vorbei oder bleibt ihr b) unbeholfen in der Kurve stecken und müsst springen, um das Momentum aufrechtzuerhalten?

Falls ihr mit b) geantwortet habt, dann habt ihr definitiv in den letzten zehn Jahren irgendwann einmal Warframe gespielt! Wenn ihr mit a) geantwortet habt, stammen ihr möglicherweise aus der Zukunft …

Aber mit 'Dante entfesselt' haben unsere Physikprogrammierer Wunder vollbracht (und/oder übermäßig viel Schmierfett verwendet): Die Ecken von Warframe sind nicht mehr klebrig! Hier ist ein Blick auf diesen Zauber in Aktion:

Wertebezeichnungen im Arsenal

Wenn ihr euch euren Upgrade-Bildschirm anschaut, werdet ihr möglicherweise Werte sehen, deren Bedeutung euch etwas unverständlich ist. Wir überarbeiten die aufgeführten Anzeigen und versuchen dadurch die Lesbarkeit für Spieler zu verbessern.

Mehr Vielfalt bei systemischen Inhalten

Freunde des Stählernen Pfades und der Axi Void-Riss-Missionen können sich darauf freuen, dass diese Inhalte in neuen Regionen verfügbar sein werden, einschließlich der Levelsets der Zariman Ten-Zero und Albrechts Laboren!

Duviri QoL-Verbesserungen

Diejenigen, die gerne in Duviri umherwandern oder sich in die Gruft wagen, können sich auf die folgenden Verbesserungen freuen:
- Balance-Anpassungen für den Jackal
- Speichern des Rundkurs-Fortschritts zwischen den Phasen, das heißt, dass euer Fortschritt im Rundkurs und eure Ressourcen auch bei einem Fehlschlag erhalten bleiben.

Kubrow-Fell-Upgrade

Unsere pelzigen Freunde bekommen schöneres Fell! Bereitet euch auf die ultimative Plüschigkeit vor:

GI-Ausleuchtung – Orbiter

Wir erweitern unsere neue GI-Beleuchtungstechnologie auf einen der am häufigsten genutzten Bereiche in Warframe: euren Orbiter! Ein Hoch auf die alten Ausleuchtungen, sie haben uns gute Dienste geleistet. O7

Andere Kleinigkeiten

- Wir sind uns des Feedbacks zum Thema Netrazellen-Beute bewusst und haben Pläne für eine neue Aufgabe für Netrazellen, die nach Abschluss ein garantiertes legendäres Arkana bietet. Pablo äußerte sich recht vage zu diesem System, achtet also auf konkretere Details zu seiner Implementierung.
- Die Todesstöße sind bei allen Gegnertypen inkonsistent und wir arbeiten daran, dies zu standardisieren!
- Als Vorteil unserer iOS-Entwicklung kommt es zu Speichereinsparungen. Diese Optimierung ermöglicht Verbesserungen der Ladegeschwindigkeit, insbesondere für Hubs, die auf Computern mit niedrigeren Spezifikationen zu offenen Zonen streamen.

Erweiterung von Albrechts Laboren - Neue Level + Störung-Variante

Diejenigen, die sich nach Abschluss der Quest "Flüstern in den Wänden" in Albrechts Labore gewagt haben, können sich auf 12 neue Levelsets und eine neue Störung-Variante freuen.

Hier ist eine Vorschau auf eins der Level, das noch in Bearbeitung ist, mit einigen Kommentaren unseres Sound-Teams:

Neuer Feindtyp: Gruzzling

Während ihr die neuen verfügbaren Level erkundet, trefft ihr möglicherweise auch auf einen neuen Feindtyp: den Gruzzling. Dieser freche Feind hat nur eines im Sinn: eure Beute ... und diese will er um jeden Preis.

Den Cavia Zuneigung zeigen

Dieser Zusatz sollte wohl ganz oben in dieser Übersicht stehen, aber wir haben ihn weiter unten eingefügt, um Spoiler zu vermeiden. Wenn ihr euch nichts von der Quest 'Flüstern in den Wänden' verderben wollt, drückt STRG+F und geht vor zu "Soulframe", um dies zu überspringen!

Alles in Ordnung? Alles klar!

Spieler können den Mitgliedern des Cavia-Syndikats im Sanctum Anatomica ihre dringend benötigte Zuneigung zeigen.

So sieht das bei Tagfer aus:

Bei Fibonacci:

Und Vogel 3:

Einfach herzerwärmend. <3

Soulframe

Zu Soulframe gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, und doch gibt es so viel zu Soulframe. Unser Auftakt-Build ist derzeit für eine kleine Anzahl von Gesandten live, aber wir wollten einige der anderen unglaublichen laufenden Arbeiten des Teams präsentieren.

Falls ihr an einer Einladung zu Soulframe 'Auftakt' interessiert seid, stellt bitte sicher, dass ihr euch auf soulframe.com angemeldet und euren Titel des Gesandten reserviert habt. Einladungen werden weiterhin in chronologischer Reihenfolge per E-Mail verschickt, während wir das Spiel testen und entwickeln!

Nachfolgend findet ihr eine Reihe großartiger Screenshots der laufenden Arbeiten mit einigen Highlights aus Teamkommentaren, die wir für relevant halten.

Aber zuerst das wichtigste Update zu Orengall: Ihr könnt ihm den Bauch kraulen.

Biber! (er spricht nicht):
 Devstream #176 Overview

Bromius, unsere nächste Omen-Bestie ('vibriert'):
 Devstream #176 Overview

Neue Fraktion "Die Spötter", die nur nachts hervorkommen:
 Devstream #176 Overview

Konzeptprüfung für den Stammbaum in der Nachtfalte:
 Devstream #176 Overview

Modell für den Handwerk-Bildschirm:
 Devstream #176 Overview

Neuer Feind:
 Devstream #176 Overview

Ein Sprossen-Bauer (Avakots Onkel???):
 Devstream #176 Overview

Viele sehr coole Waffen (Animationen, die mithilfe von Widerstandsbändern erstellt wurden, die Rebecca Ford großzügig gespendet hat):
 Devstream #176 Overview

 Devstream #176 Overview

 Devstream #176 Overview

 Devstream #176 Overview

Neue Materialien:
 Devstream #176 Overview