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Saryn, Dojo Überarbeitung und mehr!
Die Meisterin der Kranheiten erhält aktualisierte Fähigkeiten!
Gepostet am 2018-05-17 07:27:00
Saryn, Dojo Überarbeitung und mehr!

Beim neuesten Update erhält Saryn, alias die Königin des Virus- und Giftschadens, alias die Komtess der Korrosion, alias die Meisterin der Krankheiten, alias die Gräfin der Verwesung, ein paar überarbeitete Fähigkeiten! In unserem letzten Dev-Workshop haben wir unsere Ziele für die Überarbeitung definiert und was ihr von diesen Veränderungen erwarten könnt.

Ingesamt ist es unser Ziel, Saryns Fähigkeiten flüssiger und harmonischer zu machen, unterbenutzte Fähigkeiten besser in ihr Konzept einzubinden, sowie das "Meta" zu unterbrechen, welches zu einem "einschalten und vergessen" Spielstil beiträgt.

Gemäß dieser Ziele sind hier die kompletten Details zu Saryns Fähigkeitsveränderungen:

Allgemeine Veränderungen
Saryns Basisrüstung wurde von 175 auf 225 (auf Rang 30) angehoben. Saryn Primes Rüstung wurde ebenfalls angehoben, von 225 auf 300 (auf Rang 30).

Sporen
Sporen haben nun unbegrenzte Dauer und ansteigenden Schaden! Das bedeutet, die Dauer der Sporen hängt von der Anzahl der betroffenen Feinde ab. Wenn Feinde durch Sporen sterben, verbreiten sich die Sporen weiter. Je länger eure Sporen Schaden verursachen, desto mehr wächst euer Schaden! Der Schadenstyp der Sporen wurde von Virus zu Korrosion geändert, was ihn zu einer wirksamen Waffe gegen schwer gepanzerte Feinde macht.

Häutung
Ein Ziel der Überarbeitung von Saryns Fähigkeiten war es, ihren Spielstil zu verändern und neue Spielweisen zu kreieren. Daher könnt ihr keine Sporen mehr auf den Köder aus der Häutung wirken. Häutung ist nach wie vor ein großartiges Mittel zur Täuschung und wir haben dessen Wirksamkeit erhöht! Nach der Nutzung von Häutung erhält Saryn für einen kurzen Zeitraum erhöhte Geschwindigkeit. Häutung skaliert nun auch ähnlich wie Rhinos Eisenhaut, was bedeutet, dass einkommender Schaden direkt nach Einsatz der Fähigkeit den Köder widerstandsfähiger macht. Wenn die Gesundheit des Köders auf null sinkt, explodiert dieser und richtet Giftschaden bei Feinden in der Nähe an..

Ansteckung
Ansteckung erschien uns als eine wenig benutzte Fähigkeit Saryns. Unser Ziel war es, Ansteckung kompatibler mit verschiedenen Spielstilen zu machen, aus diesem Grund wird Ansteckung nach dieser Überarbeitung auf primäre und sekundäre, sowie auf Nahkampfwaffen wirken! Zusätzlich wurde die Wirkungsdauer von Ansteckung auf 45 Sekunden erhöht und Waffen verursachen einen Gift-Statuseffekt!

Miasma
Miasmas Schadenstyp wurde von Korrosion zu Gift verändert und von 350 auf 500 erhöht. Miasma hat ausserdem einen 100 % garantierten Gift-Statuseffekt bei Schaden. Miasmas Dauer wurde auf drei Sekunden erhöht und verursacht doppelten Schaden bei Zielen, die von Sporen befallen sind.

Saryn erhält ebenfalls eine Audio-Überarbeitung mit neuer Vokalisierung für ihren Fähigkeiteneinsatz (von [DE]Danielle), um ihrem Soundbild mehr Charakter und Tiefgang zu verleihen!

Das ist noch nicht alles, Tenno! Dieses Update enthält ebenfalls eine Dojo-Überarbeitung, einen alternativen Helm für Equinox, GPU Partikel Update, Wächter-Verhaltensweisen und mehr!

Dojo-Überarbeitung
Wir wollen, dass eure Dojos so gut wie möglich aussehen und geben euch deshalb überarbeitete Dojo Beleuchtungs- und Anpassungsoptionen, wie z.B. 5 neue Pigmente, sowie eine Auswahl neuer Dekorationen für euch zum bauen und platzieren! Es gibt 54 neue Orokin Dekorationen, 37 Tenno Dekorationen und 17 Gegenstände für den Bau von Hindernisparkours.

Eure Kreativität bei der Einrichtung und Dekoration eures Dojos hat uns umgehauen und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was ihr mit dem Hindernisparkour und diesen neuen Dekorationen macht.

GPU Partikel
Macht euch bereit für wahnsinnige Geschwindigkeit, Tenno! Warframe hat den GPU Partikel-Regler auf 11 hoch gesetzt und eine Reihe von neuen Effekten kreiert für die Tenno des Urprungssystems, egal welche GPU ihr benutzt! Diese neuen GPU Partikel ersetzen die Nvidia PhsyX Partikel, die nicht länger unterstützt werden. Warframes neue GPU Partikel können auf allen Plattformen in verschiedenen Leistungstufen genossen werden: Aus/Niedrig/Mittel/Hoch und Wahnsinnig! Von der Gefangennahme-Animation bis zu Warframe- und Waffeneffekten gibt es eine Menge neuer und schöner Effekte für euch zu bestaunen. Falls ihr euch Sorgen über Performance macht, diese Effekte wurden wurden für alte und neue Hardware optimiert und können vollständig angepasst oder ausgeschaltet werden!

Dies ist allerdings erst der Anfang, Tenno. Wir arbeiten weiter daran, existierende Effekte zu verbessern und in der Zukunft fantastische neue Effekte hinzuzufügen.

 

Alternativer Equinox-Helm
EQUINOX-HELM: CLISTHERT: Wenn sie Nacht sind, bist du der Tag. Sind sie das Licht, bist du die allumfassende Dunkelheit. Ein dämonischer Helm, angemessen für einen Warframe von grausamer Dualität.

Wächter-Verhaltensweisen
Mit neuen und überarbeiteten Wächter-Verhaltensweisen sind deine Begleiter begierig darauf, dich bei deinen interplanetaren Abenteuern zu unterstützen! Es gibt zwei neue und eine überarbeitete Verhaltens-Mod für Wyrm, Djinn und Carrier, siehe Details unten:

Wyrm - Negieren - Der Wächter verhindert alle 5 Sekunden, dass sein Besitzer von Statuseffekten betroffen wird.

Djinn - Wieder erwecken - Bei Tod belebt Djinn sich selbst nach 90 Sekunden wieder.

Carrier - Plünderer (Original überarbeitet) - zerstört Beutekisten innerhalb von 12 Metern.

Ausserdem bringt dieses Update Controller- und Cursoränderungen, Operator Focus UI Änderungen, Dargyn Änderungen, Speerfischen HUD Änderungen und vieles mehr! Für die vollständige Liste der Veränderungen, seht euch die Patch Notes in den offiziellen Warframe Foren an!