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데브스트림 #180 오버뷰
엠버 에어룸, 옥빛의 그림자에 관한 심층 분석 및 기타 등등을 알아봅시다!
Pubblicato Su 2024-05-31 15:06:00
데브스트림 #180 오버뷰

텐노콘 2024 이전의 마지막 방송이었던 데브스트림 180은 이번 여름 후반에 있을 텐노라이브로 이어질 정보 공개 및 뉴스로 아주 알차게 들어차 있었습니다. 다가오는 6월 업데이트 -- 옥빛의 그림자 -- 에 포함된 제이드의 어빌리티 세트 및 새로운 상승 게임 모드에 대해 모두 알아보세요. 엠버 에어룸과 첫 대면을 하고, 개선된 에어룸 프로그램에 대해 더 알아보고, 기타 수많은 정보들을 아래 개요에서 확인하실 수 있습니다.

물론, 전체 정보를 생생하게 확인하고자 하실 경우엔, YouTube 채널에서 전체 스트림을 시청하실 수 있습니다:

일상:

  • 스트림 후 바로 진행된 로터스의 선물 얼럿도 놓치지 마세요. 미해금 리벤 해독기 및 권총 리벤 모드를 손에 넣을 수 있는 시간이 24시간 남았습니다!
  • 크로스 플랫폼 세이브 도장 기능이 곧 출시됩니다 -- 이 신규 시스템이 출시되기 전 마지막 기세로, 성계 지도에 포함된 일련의 올스타 도장들을 즐겨보세요!
  • 6월 한 달간 워프레임은 성소수자의 달을 축하합니다 게임 내 상점으로 이동하여 신규 프라이드 III 글리프 by NimkeArts 및 디스플레이 by RoboMythos 를 단돈 1 크레딧으로 구매하고, 네온 프라이드 윙즈 장식물도 구매해 보세요. 이 곳에서 성소수자의 달 축하 이벤트에 대해 자세히 알아보실 수 있습니다.

텐노콘 2024 일정

텐노콘이 빠르게 다가오고 있는 지금, 북미 시각 7월 20일에 이루어질 공식 일정을 공개하고자 합니다!

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7월 19일 텐노VIP 행사에 참여하신다면, 해당 이벤트에 대한 일정표를 여기에서 확인해 주세요:

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올해 텐노콘에는 놀라운 전문 코스플레이 및 소품 팀들이 등장합니다:

Lightning Cosplay

Lightning 이 작년의 로터스 코스플레이 (텐노콘 2023에서 닥스 병사 코스플레이와 함께 보셨을 수도 있겠네요)와 새로운 아서 코스플레이로 돌아옵니다!

이 팀은 올해 텐노콘 코스플레이 컨테스트에서 게스트 심사위원을 맡기도 합니다!

Plexi Cosplay

2023년도 텐노콘을 위해, Plexi Cosplay는 여러분이 쇼 플로어에서 보셨을지도 모를 Moa 코스플레이를 제작했었지요. 올해는 알브레히트 엔트라티와 인간형 로이드의 코스플레이를 준비하고 있다고 합니다! 또한 네온 프라이드 윙스 장식물의 현실 세계 버전도 제작하고 있습니다!

Hoku Props

작년 텐노VIP에서, Hoku Props는 직접 제작한 그리모어 소품으로 참석자분들을 놀라게 했죠. 올해 텐노콘에선로이드와 오탁이 등장하는 실제 퀴즈 게임을 제작하고 있답니다.

옥빛의 그림자 - 북미 시각 6월 18일 출시 예정

다음 업데이트인 옥빛의 그림자는 북미 시각 6월 18일에 출시됩니다! 2021년 템페스타리의 부름 이후 오랫만에 만나는 단일 워프레임 전용 시네마틱 퀘스트를 포함하는 이번 출시에서 무엇을 기대할 수 있을지 여기서 살펴보도록 합시다. 다루어야할 내용이 많으니, 무엇을 기대하실 수 있는지 여기서 빠르게 확인해 보세요:

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  • 새로운 퀘스트: 옥빛의 그림자
  • 57번째 워프레임: 제이드
  • 신규 게임모드: 상승
  • 클랜 작전명: 짐승의 뱃속
  • 야렐리 디럭스 컬렉션
  • 신규 개조 모드, 아케인 및 디크리
  • UI 개선점
  • 편의 개선 변경점

새로운 퀘스트: 옥빛의 그림자 퀘스트

각 캐릭터들의 스토리가 전개된 후 새로운 전쟁에서 그들을 다시 한번 다룬 뒤, 스토커 또한 그에 합당한 대우를 받아야한다고 느껴졌습니다. 약 30분 간의 시네마틱 모험에서 그의 이야기에 푹 빠져보세요! 언급했듯이, 이는 템페스타리의 부름으로 세바고스를 출시한 이후 처음인 단일 워프레임 중심의 시네마틱 퀘스트입니다.

옥빛의 그림자 퀘스트를 해금하기 위해서는 새로운 전쟁 퀘스트를 완료해야 합니다.

신규 워프레임: 제이드

제이드는 아군을 지원하며 적에게는 충격적인 파괴력을 가합니다. 그녀의 어빌리티 키트를 자세히 살펴보고 전장에서 어떤 준비를 갖춰야 할지 확인해 보세요.

패시브:

제이드의 패시브는 두 부분으로 나뉘어집니다:

  • 첫번째로, 제이드는 두 개의 오라 모드 슬롯을 가집니다!
  • 두번째로, 그녀의 첫 번째, 네 번째 어빌리티는 적들이 모든 피해에 더 취약하게 만드는 디버프를 부여합니다!

첫 번째 어빌리티

빛의 샘을 생성하여 효과 범위 내에 있는 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

두 번째 어빌리티

세 가지 다른 오라를 전환하여 사용할 수 있습니다. 시전 후 오라를 바꾼다 해도 추가 에너지가 소모되지 않습니다.

  • 실드 재생률 증가 (오버실드 포함)
  • 어빌리티 위력 증가
  • 분대원 무기 피해 증가

세 번째 어빌리티

그녀의 시선 안에 있는 모든 적들의 속도가 느려지고 방어력 제거 효과를 받습니다. 시전되어 있을 시, 시야 내에 있는 쓰러진 아군들도 거리에 상관 없이 부활할 수 있습니다.

이는 제이드의 헬민스 흡수 어빌리티입니다 (부활 기능은 제외됩니다).

네 번째 어빌리티

비행하면서 익절티드 무기로 피해를 입힐 수 있습니다! 첫 번째 어빌리티로 적들을 마킹하고 보조 발사로 폭발시킬 수 있습니다.

  • 모테티크 시그나 (상단의 영상에서 등장합니다)
  • 제이드 오레올트 대체 헬멧
  • 이븐송 활*
  • 칸타레 투척 무기*
  • 하모니 낫*

* 제이드의 대표 무기 3종을 모두 장착할 시, 고유한 버프를 부여받게 됩니다. 이는 아직 진행 중인 사항이므로 아직은 공유해드릴 정보가 없는 점 양해 부탁드립니다!

신규 게임모드: 상승

상승은 요점만 남기자면 "워프레임인데 위로만 올라가는 플레이라면 어떨까?" 라는 아이디어를 게임 모드로 만든 형태입니다. 이름 값 그대로 - 여러분의 최종 목표는 정상까지 올라가 탈출하는 것이지요. 이 미션은 옥빛의 그림자 퀘스트를 완료할 때까지 잠겨 있으며, 세 단계의 페이즈로 진행됩니다:

  • 1단계: 코퍼스 적들로부터 분진 수집기를 지켜내세요
  • 2단계: 엘리베이터에 탑승해 위로 올라가는 동안 추출 캡슐을 안전하게 호위하며, 탑승 중 이온 충전물로 에너지를 공급해야 합니다. 쉬워 보일 수 있지만, 엘리베이터를 타는 시간이 길어지니 고소공포증이 없길 바랍니다!
  • 3단계: 상층부에 도달하게 되면, 탈출구까지 얼마 남지 않은 여정 동안 추출 캡슐을 보호해야 합니다!

상단의 미션 영상에서 확인하셨듯이, 탈취 미션과 몇가지 유사점이 있긴 하나, 플레이어분들이 맵 타일 전체를 적극적으로 이동하는데에 훨씬 더 중점을 두었습니다. 더 많은 이온 충전재를 찾으려면 엘리베이터 통로의 구석구석을 찾아보세요. 어쩌면 그 이상의 것을 찾으실 수도 있습니다.

클랜 작전: 짐승의 뱃속

옥빛의 그림자 출시와 함께, 신규 클랜 작전: 짐승의 뱃속도 진행될 예정입니다.

새롭게 등장하는 제이드 엑시무스로 가득찬 변형 상승 미션에 도전해 보세요. 제이드 엑시무스가 뭐냐고요? 무슨 짓을 해서라도 피해야 할 옥색의 빛을 만들어내는, 새롭게 등장한 엑시무스 변종입니다. 해당 미션을 통해 특별 작전 화폐를 획득하고 라룬다 릴레이에 머무는 오디스를 방문하여 아이템으로 교환해 보세요.

오디스의 보상에는 다음 아이템이 포함됩니다:

신규 진화형 이페메라

플레이어 전체가 힘을 합쳐 목표를 완료할 경우, 이페메라의 각 진화 버전을 해금할 수 있습니다.

(참고: 영상에 표기된 이름은 최종 아이템명이 아닙니다.)

작전 상설 보상의 복귀

이번 보상에는 연회장 시뮬라크럼 방, 바스무 설계도 및 기타 등등이 포함되어 있습니다. 아케인의 복귀 또한 기대하실 수 있지만, 너무 많이 구하려다 번아웃이 오는 것을 방지하기 위해 구매하실 수 있는 수량을 제한하고자 합니다.

현재 구매 한도 계획은 플레이어들이 구매할 수 있는 아케인을 각 아케인 당 2개의 풀 세트 (총 42개) 로 제한하는 것입니다.

클랜-한정 보상

클랜에 속한 인원들은 다음과 같은 아이템을 제공하는 보너스 제공품 상점을 이용하실 수 있습니다.

  • 레전더리 아케인
  • 인라이튼드 헤이트 스킨
  • 그리고 더 많은 보상들을요!

제이드 부품

제이드의 부품 설계도는 작전 도중 및 종료 이후 어느 때나 오디스를 통해 획득하실 수 있습니다!

상태 이상 개편 업데이트

냉기 상태 이상 개편의 일환으로 프로스트에 적용되는 변경점이나, 폭발 상태 이상을 더욱 폭발적으로 탈바꿈하려는 계획을 워크샵에서 자세히 설명하였습니다. 모든 사항 및 자세한 정보는 갱신된 개발자 워크샵을 통해 확인하실 수 있습니다!

야렐리 디럭스 컬렉션 - 야렐리 판데아 스킨!

그동안 야렐리의 디럭스 스킨을 다양한 형태로 예고드렸지만, 이제 게임 내에서 공식적으로 선보일 수 있게 되었습니다!

보셨다시피, 야렐리 판데아만의 커스텀 메룰리나 스킨도 함께 제공되므로 양 쪽 모두를 합쳐 심해에서 볼 수 있는 최고의 공포를 깃들일 수 있도록 (하지만 귀엽습니다!) 해 줄 겁니다.

텐노젠 섀도우

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더 많은 커뮤니티산 창작물들이 옥빛의 그림자와 함께 출시됩니다!

  • 쿠바 펌프 체스트 아머 (처음은 PC 한정으로 출시합니다) by CERF
  • 코라크릭스 숄더 아머 by LostEpoch & DasterCreations
  • 오퍼레이터 스피큘러리스 오큘러스 by Ventralhound
  • 오퍼레이터 스피큘러리스 마스크 by Ventralhound
  • 이쿼녹스 옴니 헬멧 by Rekkou
  • 라보스 예르생 스킨 by Lubox

공식 포럼 포스트에서 확인해 주세요!

신규 개조 모드

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신규 개조 모드 또한 찾아옵니다! 옥빛의 그림자 출시까지 신디케이트 평판을 모아뒀다가 해당 제공품들을 손에 넣어보세요.

프로티아 블레이즈 아틸러리 개조 모드: 템포럴 아틸러리

템포럴 앵커가 발동됐을 시, 기존 포격 유닛 하나가 프로티아에게 부착되어 지속 시간 카운트가 중단됩니다. 최대 연속기 카운트는 20배입니다.

네, 친애하는 텐노 여러분. 들리는 것만큼 말도 안 된답니다:

세바고스 소우 개조 모드: 다크 프로파게이션

소우에 영향을 받은 적을 처치 시 해당 효과가 주변 15m 범위로 전파됩니다. 또한 섀도우의 데스 하베스트로도 소우 상태를 부여할 수 있습니다.

다가스 그레이브 스피릿 개조 모드: 스펙트럴 스피릿

즉시 그레이브 스피릿의 영체 형태를 취합니다. 100%의 확률로 무기와 어빌리티를 사용해 둠을 적용할 수 있습니다. 영체 형태가 아닌 상태에서 적을 처치할 경우, 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.

코르벡스 컨테인먼트 월 개조 모드: 레킹 월

명중한 적들의 아머 및 실드를 50% 제거합니다. 5체 이상의 적을 공격하면 모든 치린카 필러의 지속 시간이 초기화되고 강화됩니다.

신규 디크리

디자인 카운슬의 창의적인 생각은 황금의 아귀가 다 먹지도 못할 만큼 많은 아이디어들을 가지고 돌아왔습니다! 개발팀은 아래와 같은 아이디어들을 선발한 뒤, 밸런스 목적을 위해 약간의 조정을 가하였습니다. 하단의 디크리들 외에도 더욱 많은 양의 목록이 있습니다!

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굿 거버넌스

자신의 치명타 확률을 0.5배 희생하여 분대원에게 4배의 치명타 피해를 부여합니다.

스톰 콜러

탄창 용량 100%를 추가합니다. 무기에 재장전된 탄약 당 1의 전기 피해를 얻습니다.

레인 오브 바이탈리티

적들이 +60%의 확률로 체력 오브를 드롭합니다. 체력 오브 습득 시 10초 동안 방어력을 80만큼 증가시킵니다. 워프레임의 경우 효과는 세 배로 증가합니다.

파라그림 위즈덤

+3의 디크리 재순환 횟수를 획득합니다.

바운티풀 하베스트

상자 및 식물에서 자원이 +1개 추가로 드롭됩니다.

신규 아케인

아래에 나열된 아이템들은 차후에 변경될 수 있다는 점 참고해주세요!

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배터리 아머 (워프레임)

보유한 방어력 포인트 당 0.30의 최대 에너지량을 얻습니다. 최대 1000까지 누적됩니다.

아케인 아이스스톰 (워프레임)

적이 결빙될 시, 15초 동안 2%의 어빌리티 위력 및 어빌리티 지속 시간을 얻습니다. 최대 20배까지 중첩.

세컨더리 포티파이어 (보조 무기)

1%의 오버가드를 훔칩니다. 오버가드에 8배의 피해를 가합니다.

세컨더리 서지 (보조 무기)

어빌리티 시전 시, 현재 보유하고 있는 에너지 200마다 다음 사격의 피해 배수가 1배 증가합니다. 최대 8배까지 중첩.

밀리 어플릭션즈 (근접 무기)

근접 공격으로 넉다운된 적에게 기존에 적용되어 있는 상태 이상 효과에 6중첩을 추가로 적용합니다.

UI 개선점

상단의 모든 컨텐츠 외에도 이번 업데이트에는 수많은 UI 개선이 예정되어 있습니다. 제작진이 준비한 내용을 살펴보도록 하겠습니다.

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모드 구성 복사:

이제 업그레이드 화면에서 모드 구성을 다른 구성에 복사할 수 있습니다. 동일한 아이템이나, 동일하지 않은 기본 변형 및 프라임 변형 모두에 복사할 수 있습니다.

잘못된 극성 표시기

슬롯이 잘못된 극성의 모드로 채워지면, 해당 슬롯에 올바른 극성을 보여주는 표시기를 추가하였습니다. 이전에는 극성이 무엇인지 확인하려면, 플레이어가 모드를 제거해야만 했습니다.

하위 능력치 표시기-

무기고 능력치를 손보며, 업그레이드 화면에서 기본 능력치에 딸려 보이는 하위 능력치를 추가하였습니다. 언뜻 보기엔 이 스탯들의 존재가 분명하지 않았으므로, 이제 기본 능력치에 다이아몬드 표시로 딸리는 하위 능력치가 표시됩니다. 모드를 통해 하위 능력치 값이 변경된 능력치의 경우 이제 해당 아이콘에 작은 화살표가 표시됩니다.

어빌리티 화면에서 개조 모드 보기

관련된 개조 모드를 표시하는 기능에 미리보기 툴팁인 "개조 모드 보기" 옵션을 추가하였습니다. 개조 모드 위로 커서를 올리면 해당 개조 모드를 획득할 수 있는 신디케이트가 표시됩니다.

추천 패션

저희의 목표는 해당 기능으로 여러분의 훌륭한 패션을 다른 플레이어분들과 공유하는 것입니다! 채팅에 링크 걸기와 매우 유사하며, 플레이어들이 추천 패션 목록을 통해 클릭하게 되면 해당 패션을 미리볼 수 있으며, 여러분 자신의 워프레임에 이를 적용할 수 있습니다!

해당 기능 출시 시, DE 스탭들의 워프레임: 엑스칼리버, 매그 및 볼트 (우리의 스타터들이죠!) 패션들을 살펴보실 수 있습니다 -- 물론 제이드도요. 저희의 계획은 계획은 커뮤니티에서 채팅에 올린 링크를 수집하고 선별하여 채팅에 링크 걸기 외형 추천 목록을 추가하는 것입니다.

 

확장된 빠른 이동 휠

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마을 허브, 도미존 및 마루의 암시장 내에서 쓸 수 있는 빠른 이동 휠 (예시: 빠른 이동 항목이 소모품 휠에 할당된 빠른 이동)이 추가되었습니다!

4K Hud 크기

4K 화면을 이용하시는 분들은 이미 쬐끄만 HUD에 익숙해지셨을 수도 있지만, 이제 더 이상 이 조그만 UI가 기본값이 아닙니다! 이제 HUD가 화면 해상도에 따라 적절하게 크기 조정이 되므로 (물론 크기 조정 설정을 직접 변경하기 전에) 분대원의 이름을 보기 위해 눈을 가늘게 뜨고 자세히 볼 필요가 없어집니다.

4K 화면에서 작은 HUD를 제외할 예정이지만, 일부 플레이어분들은 이를 다시 원하실수도 있을텐데요. -- 이에 대해선 개발진이 임의로 판단할 수 있는 것이 아니기에 HUD 크기 설정을 사용하여 HUD를 더 크게 또는 더 작게 만들 수 있는 옵션을 추가하였습니다.

해당 변경점으로 인해, 옥빛의 그림자 출시와 함께 HUD 크기 설정이 재설정됩니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다!

신규 거리 비례 피해량 표시

크고 보기 좋은 피해량 표시는 보기에는 좋으나, 때로는 너무 많아서 조준하는 적들을 실제로 볼 수 없을 때도 있습니다. 옥빛의 그림자 출시와 함께, 피해량 표시들이 이제 기본적으로 적에게서 멀리 날아가게 되어 시야를 가리지 않습니다. 해당 효과는 적과의 거리에 비례합니다.

잔뜩 뭉쳐 있는 피해량 표시 방식으로 돌아가려면, 피해량 수치 설정에서 '클라우드' 옵션을 사용해 이전으로 되돌아갈 수 있습니다.

각성 퀘스트 - 스타터 워프레임용 색상 프리셋

각성 퀘스트의 스타터 워프레임 선택 화면에서 3가지의 컬러 프리셋을 추가하여 신규 플레이어 여러분께 패션 프레임이라는 중요한 엔드게임 시스템을 소개해드리는 수단을 마련하기로 하였습니다. 플레이어 여러분은 기본 색상 팔레트에서 색을 선별한 프리셋에서 골라 각 워프레임에게 좀 더 자신만의 개성을 부여하실 수 있게 됩니다!

내비게이션에서 장비 설정 변경하기

이제 내비게이션에서 직접 장비 설정의 구성을 바꾸실 수 있습니다! 미션에 뛰어들기 전에 변경이 필요해졌을 때 무기고를 왔다갔다하는 대신, 이제 내비게이션 화면에서 편리하게 할 수 있는 겁니다.

이 신규 UI 기능으로, 여러분이 장비한 목록을 한 눈에 또렷하게 볼 수 있을 뿐만 아니라, 내비게이션 메뉴를 떠날 필요 없이 장착한 장비를 바꾸거나 커스터마이징할 수 있게 됩니다.

편의 개선 변경점

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이미 다룬 내용이 아주아주 많으니, 옥빛의 그림자에서 찾아올 다른 편의 개선 변경점들을 빠르게 훑어가보기로 할까요!

대적자 가지치기

계정 기록에 남을 수 있는 쿠바 리치 및 파보스의 자매들의 기록을 총 150체로 제한하기로 했습니다. 물론 해당 제한 수에 도달해갈 시 더 이상 기억하지 않고자 하는 개체를 '제거'하는 기능 또한 추가될 예정입니다.

지하실 포탈 부가 목표에서 얻을 수 있는 파토스 고정쇠

이제 플레이어 여러분이 파토스 고정쇠를 얻을 수 있는 루트가 추가됩니다! 부가 목표 지하실 포탈 (나선 목표가 아닌 포탈들) 을 완료할 시 이제 기존의 디크리, 아케인, 스틸 에센스 (강철의 길을 플레이할 경우) 보상에 더해 파토스 고정쇠도 얻을 수 있게 됩니다!

차세대 콘솔에서의 적 AI 카운트 수 증가

이 점에 대해선 이미 데브스트림 #179에서 이야기했지만, PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 플레이하시는 호스트 여러분께서는 성능 안정성을 희생하지 않고도 적 수를 더 늘릴 수 있게 되었다는 점을 확정적으로 알려드립니다. 만세!

반자동 -> 자동 + 신규 반자동 모드

또한 여기서 데브스트림 #179에서의 내용을 다시 꺼내게 됩니다만, 반자동 및 비슷한 트리거 유형 무기들을 위한 "지속 수동 발사 모드" 의 도입 예정을 확정적으로 안내드립니다! 그러니까, 루비코를 위한 자동 발사 같은 거죠! 정확한 사양은 패치 노트에 기재될 예정입니다.

이 설정과 함께, 무기 연사력을 고정하되 그 대신 피해 증가와 두께 꿰뚫기를 제공하는 반자동 모드 역시 출시될 예정입니다.

마무리 일격 및 자비의 일격 메카닉 통일

게임 내에는 수많은 종류의 마무리 일격이 있고, 모두 다르게 보이죠. 이번 변경으로 두 가지 목표를 염두에 두고 있습니다:

먼저, 모든 마무리 일격 유형 (전면, 후면, 지면) 이 액션/상호작용 조작으로 트리거되도록 표준화됩니다.

두 번쨰로, 모든 마무리 일격 이펙트가 자비의 일격과 비슷하도록 갱신됩니다. 이 두 가지 기믹은 서로 다르지만, 그렇기에 시각적으로는 아직 구분이 가능하되, 마무리 일격이 '자비의 일격의 부속' 에 해당하는 것처럼 보이도록 바뀔 겁니다.

마지막으로 장착한 성유물 (무한 미션)

미션 중 (예시: 5번의 방어 웨이브 이후) 성유물을 선택할 시 무한 보이드 균열 미션에서 마지막으로 장착한 성유물에 "마지막으로 장착" 라벨이 표시됩니다. 해당 라벨이 붙은 성유물은 미션 중 성유물 선택 화면 상단에 항상 표시됩니다.

상점 설계도 및 자원 설명문 업데이트

게임 내 아이템을 획득하는 방법을 더 명확하게 전달하기 위해 200개 이상의 설명문을 업데이트하고 표준화하였습니다! 패치노트에서 자세한 내용을 확인해 주세요.

희귀 보석 채굴 개선점

이제 모든 희귀 보석을 선포인트 플라즈마 드릴 및 어드밴스드 노잠 커터로 채굴할 수 있습니다. 이전에는 특정 보석의 경우 둘 중 하나를 이용해서만 채굴할 수 있었습니다. 해당 요구조건을 알려드리기 위해 보석 및 도구 설명문도 업데이트되었습니다.

각성 체크포인트

각성 퀘스트에 체크포인트를 추가하여 도중에 그만 둔 플레이어들이 복귀했을 시 처음부터 다시 시작하실 필요가 없도록 개선하였습니다. 플레이어들이 체크포인트에 도달하게 되면 알림을 받게 되며, 진행도를 더 잘 이해할 수 있도록 완료해야 하는 나머지 체크포인트를 미리 보실 수 있습니다.

보이드리그 획득 방법 변경점

특히 네크랄리스크 신디케이트에 대한 노가다를 줄이기 위해 보이드리그의 획득 경로를 추가로 검토하고 있습니다. 패치노트에서 자세한 내용을 확인해 주세요!

엠버 에어룸 컬렉션 - 7월 20일에 출시됩니다

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2023년의 에어룸은 2023년에 두겠지만, 2024년 및 이후의 에어룸에 대해선 새로운 계획이 준비되어 있습니다. 플레이어 여러분께서 '에어룸'이란 단어에 긍정적인 기억이 없으실지도 모르리란 점은 이해하지만, 저희는 본 프로그램에 도입될 아래와 같은 변경점이 플레이어 여러분의 기분을 개선하는 데 도움이 되기를 희망합니다. 우선 엠버 에어룸 컬렉션 자체를 살펴보기 전에, 2024년의 에어룸 프로그램이 어떻게 될지를 먼저 보도록 하겠습니다:

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가격/결제

엠버의 에어룸 컬렉션은 두 가지 방법으로 구매하실 수 있습니다:

  • 현실 화폐로 $24.99 미국 달러에 구매 (425 플래티넘 팩에 포함)
  • 게임 내 상점에서 475플래티넘으로 구매

컬렉션을 플래티넘으로 구매할 수 있는 데 더해, 원하신다면 컬렉션에 포함된 단품 아이템들도 플래티넘으로 따로따로 구매하실 수 있게 됩니다.

플래티넘으로 영구적 구매 가능

새로 나온 에어룸 팩의 현실 화폐 구매 루트가 끝난 뒤에도, 패키지의 내용물은 여전히 게임 내에서 플래티넘으로 구매하실 수 있을 겁니다.

에어룸은 한 번에 하나씩만

또 다른 에어룸이 출시 예정에 있지만 (텐노콘에서 발표될 예정입니다), 각 컬렉션들이 조명을 충분히 받을 수 있도록 한 번에 하나의 에어룸만이 출시될 예정입니다.

엠버 에어룸 컨셉

저희의 목표는 2024년부터 에어룸을 커뮤니티 중심 프로그램으로 만드는 것이었으며, 이를 위해 커뮤니티 아티스트를 참가시키는 것보다 더 좋은 방법은 없겠죠! 이번 엠버 에어룸 스킨을 디자인해주신 CleoNaturin님과 함께 협업하게 되었다는 소식을 기쁘게 전해드립니다!

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컨셉 자체도 눈을 못 뗄 만큼 멋지지만, 엠버 에어룸과 함꼐 어떤 구성품이 오는지도 한 번 살펴볼까요:

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  • 엠버 에어룸 스킨
  • 엠버 에어룸 시그나
  • 엠버 에어룸 글리프
  • 엠버 에어룸 시질
  • 엠버 에어룸 색상 팔레트
  • 엠버 에어룸 프렉스 카드 (특수 홀로그램 효과가 있습니다!)

7월 20일 발매와 함께 (텐노콘 당일이기도 하지요), 동시에 특별 엠버 및 라이노 프라임 리서전스 또한 진행될 예정입니다!

게임 내에서의 엠버 에어룸

물론, 게임 내에서 볼 수 있는 모습도 보여드려야지요. 불타서 녹는 것만 같은 효과도 포함되어 있습니다!

소울프레임

이번 오버뷰 가장 위에 있는 텐노콘 스케쥴에서 언급된대로, 텐노콘에서는 첫 소울프레임 데브스트림 또한 진행됩니다!

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또한 Soulshorts의 첫 에피소드 또한 공개되었으며, 아래에서 시청하실 수 있습니다. 차후의 Soulshorts 에피소드에서 공개되는 뉴스들 또한 앞으로도 기대해주세요! 다시 한 번 말씀드리자면, 매 주 수요일마다 소울프레임 서막으로의 사자 초대장을 새롭게 보내드리고 있습니다!

Steve와 Geoff가 맵에 적용되는 오염 이펙트와 새로운 'Mockery' 유형 적들을 선보였습니다.

또한 소울프레임 팀에서 추가 아트워크를 가져왔으니, 그 모습을 감상해보기로 하실까요:
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