热修

更新 41:《旧日和平》

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《旧日和平》:热修 41.0.2
Dec 11, 2025

《旧日和平》中遗漏的内容:

  • 添加了 6 个春节主题道场装饰!

佩里塔叛乱头目改动和修正:

  • 修正了佩里塔叛乱的头目数值没有随着开启钢铁之路而提升的问题。
    • 这些头目在钢铁之路中倒下得太快了,没有“最终对决”的感觉。 我们现已修正了钢铁之路数值倍率不生效的问题,并调整了钢铁之路头目的生命值,让其更符合整体内容难度。
    • 由于对英魂统使进行了调整,最终对决阶段的曲翼枪械将获得增益,使击杀头目所需的时间与旧版相比保持不变。
  • Prime 先锋修正:
    • 修正了被控制的 Prime 战甲在资料库中显示为对所有类型的伤害都有抗性的问题。(现在只会显示应有的抗性)
    • 修正了佩里塔叛乱中被控制的 Ember Prime 的「火球」技能的施放速度问题。
    • 修正了佩里塔叛乱中被控制的 Volt Prime 的「电磁屏障」会阻挡他自己的投射物的问题。
  • 英魂统使改动和修正:
    • 在曲翼战斗阶段为可以抵消英魂统使死亡激光的球体添加了标记。
    • 修正了英魂统使不免疫护甲剥离的问题。
    • 修正了英魂统使头目战中的临时曲翼枪械配置异常导致伤害输出极低的问题。
      • 已知问题:这项修正仅作用于主机玩家,非主机方玩家仍会遭遇此问题。
    • 修正了非主机方玩家获得的骨髓蜱锚点虚空伤害增益效果不会立即出现在弹药数值上的问题。
      • 还修正了非主机方玩家抓取锚点时,虚空增益计时器不会刷新的问题。
    • 修正了英魂统使不免疫护甲剥离的问题。

改动:

  • 对漂泊者胡须进行了常规优化。
  • 在钢铁之路佩里塔叛乱任务中,战场阶段出现的被控制的 Prime 战甲在被击杀时现在会掉落 2 个工匠使文物资源。
    • 他们有几率掉落抒情桥、人格超核、蛔虫 Prime 这三种资源,无论玩家选择的是哪个回忆任务。
    • 还修正了可获取战利品的技能会对被控制的 Prime 战甲生效的问题,让他们与追随者保持一致。
  • 赋能·坚韧的效果现在会被虚能护罩、磁力异常状态效果、以及其它类似的虚能效果消除。
    • 这个赋能的效果让生存能力获得了极大的提升,但在使用某些配置时可以让玩家完全无敌,让任何现有任务失去挑战。 添加这项机制让想要挂机的玩家需要考虑更多情况,同时也保留了“困难模式”头目和其它后期游戏内容的挑战性。
  • 将胆寒尖刺架式 Mod 添加到白金购买和付费购买的《旧日和平》Uriel 组合包和完整组合包中。
    • 正如之前的公告所述,我们将在明天通过脚本将胆寒尖刺架式 Mod 发放到在本次热修前购买组合包的玩家手中。 脚本开始运行时我们将更新官方贴。 感谢你们,Tenno!

主要修正:

  • 修正了特定地形生成会导致圣殿突袭无法继续的问题。
  • 修正了《旧日和平》系列任务的某个阶段中阿迪斯无法前往电梯导致无法继续推进剧情的问题。
  • 修正了可以在佩里塔叛乱任务中使用魅影、待命舰员、空中支援的问题。
  • 修正了佩里塔叛乱任务的消灭空中突击队遭遇战中,空投艇不生成导致无法继续完成遭遇战的问题。
  • 修正了玩家完成以下目标后未收到荣誉称号的问题。 现在完成了以下目标的玩家会在登录时收到新的荣誉称号:
    • 完成《Jade 之影》系列任务
    • 与埃莉诺约会
    • 消灭一名科技细胞终幕者
  • 修正了红隼 Prime 无法安装红隼裂罅 Mod 的问题。
  • 修正了在道场中进入军械库的多个问题。
  • 修正了 Varazin 的「庇护外壳」会阻挡 Uriel 的「炼狱火」飞行的问题。
  • 修正了次要·照射的效果会被爆炸异常状态递归触发的问题。
  • 修正了在沉沦之地中,进入自动骑乘绝灵骥的炼狱时同伴被取消装备的问题。
  • 修正了佩里塔叛乱任务中“解救友军狂战使”遭遇战进度无法推进的问题。
  • 修正了战利品技能会对被控制的 Prime 战甲生效的问题。
  • 修正了罗瑟的商店和沉沦之地掉落表中有两个重复的杀格 Prime 枪管蓝图的问题。
    • 调整了现有枪管蓝图的制造需求,让其使用较少的资源。
  • 修正了佩里塔叛乱任务中敌人不会掉落能量球和现金的问题。
    • 还修正了任务中不会掉落重型武器弹药的问题。 现在自由派解放者会掉落重型弹药!
  • 修正了玩家同时拾取多个 Unairu 学派 Tauron 打击掉落的护甲微粒时,获得的护甲值会超过上限的问题。
  • 修正了六人组赏金任务中,爆炸性科腐者和科腐者狂潮改造会阻止玩家撤离的问题。
  • 修正了某些午夜电波挑战无法正常增加进度的问题。
  • 修正了玩家已将专精学派内所有节点升至满级但未获取工匠使文物解锁隐藏的 Tauron 专精节点时,游戏右上角会出现“有可用的专精升级”提示的问题。

深溯池修正:

  • 修正了深溯池界面钢铁之路模式选择无法在任务间保存的问题。
  • 修正了在沉沦之地中,进入自动骑乘绝灵骥的炼狱时同伴被取消装备的问题。
  • 修正了罗瑟的头目战在所有玩家进入竞技场前被触发的问题。
    • 还修正了玩家未进入战斗场地时触发头目战会导致玩家被挡在场地外的问题。
  • 修正了佩里塔叛乱任务中非主机方玩家抓取博寇或博格会导致崩溃的问题。
  • 修正了沉沦之地中罗瑟战斗的最终阶段出现错误的屏幕视觉效果问题。
  • 修正了佩里塔叛乱任务中 Yareli 骑乘浪漪珊瑚时无法与目标交互的问题。
  • 修正了佩里塔叛乱任务的某个地形中,非主机方玩家可能会打到空气墙的问题。
  • 修正了沉沦之地任务中,多名玩家同时尝试从执刑官身上剥取执刑官源力石会导致界面元素消失的问题。
  • 修正了沉沦之地任务中里昂·阿拉德的攻击导致的脚本错误。
  • 修正了沉沦之地中罗瑟战斗的多个脚本错误。
  • 修正了沉沦之地中主机迁移导致的脚本错误。
  • 修正了沉沦之地中 Varazin 学派 Tauron 打击导致的崩溃问题。

《旧日和平》系列任务改动和修正:

  • 添加了一个弹窗告知玩家在完成系列任务后如何进入深溯池。
  • 移除了《旧日和平》多个过场动画中的指挥官增幅器。
  • 改进了最终过场动画之间的过渡效果。
  • 修正了玩家可以通过星图导航在后房开启《旧日和平》系列任务的问题。
  • 修正了玩家可以离开指节使战斗场地导致剧情无法推进的问题。
  • 修正了玩家在系列任务各阶段被随机传送出目标区域导致无法推进剧情的问题。 我们添加了将玩家传送回来的机制,以便剧情继续推进!
  • Uriel 改动和修正:
    • 移除了系列任务期间 Uriel 的能量消耗。
    • 移除了 Uriel 在最终关卡中可能会导致非预期情况的能力,这会导致玩家困惑。
    • 修正了最终关卡中的某一扇门无法被 Uriel 的「炼狱火」破坏的问题。
    • 修正了最终关卡中可破坏的门缺少光效导致玩家困惑且无法推进剧情的问题。
    • 修正了玩家在剧情流程中摧毁某个雕像后掉出地图的罕见问题。
    • 改进了弹出施放「硫磺」提示的时机以避免玩家困惑。
  • 修正了系列任务的某个阶段中指挥官缺少呼吸面罩的问题。
  • 修正了行走阶段天空盒上的雾气会闪烁的问题。
  • 修正了审问任务中玩家死亡会跳过一个目标的问题。
  • 修正了伤痕载体界面玩家可以进行非预期操作的极端情况。
  • 修正了玩家在审问任务刚刚开始时传识到指挥官后无法返回战甲的问题。
  • 修正了世界播种器在玩家接近前不会完全渲染的问题。
  • 修正了博罗瞭望台上出现悬浮尸体的问题。
  • 修正了与伤痕载体交互时的脚本错误。

修正:

  • 修正了 Uriel 离开「炼狱火」飞行模式时“切换冲刺”设置选项不生效的问题。
  • 修正了反复将光标悬停在执刑官源力石时,赋能·黩武的技能强度加成会显示无限叠加的问题。 (这只是个界面显示问题)
  • 修正了漂泊者的多个色彩配置无法在收件箱新年之吻动画中保存的问题。
    • 还修正了已购买的物品无法在动画中显示的问题。
  • 修正了赋能·专注的文字描述中出现 |val| 字符的问题。
  • 修正了 Uriel 及其双子外观的尾巴导致的布料显示问题。
  • 修正了连续两次将指挥官/漂泊者外观重置为默认值会导致身体消失的问题。
  • 修正了某些账号的指挥官外观无法通过脚本自动转换为新版的极端情况。
  • 修正了扎里曼绿色植物、炼制探头装饰、尤丽迪茜装饰有碰撞体积的问题。
  • 修正了在军械库中选择恶魔三重奏新原型战甲时不会播放语音的问题。
  • 修正了配置界面专精图标被压缩的问题。
  • 修正了万达 Prime 护甲套装的多个偏移问题。
  • 修正了制胜者缺少坠饰偏移的问题。
  • 修正了 Strata 中继站的杜卡德金币交易站附近 NPC 重复播放对话的问题。 想象一下喋喋不休到被紧急修复的程度……
  • 修正了 Madurai 彩绘 A 和 B 缺少物品描述的问题。
  • 修正了 Wisp 的「储能池」技能导致的脚本错误。
  • 修正了与 Madurai 学派 Tauron 打击相关的脚本错误。
  • 修正了 Oberon 的「惩戒清算」护甲增益导致的脚本错误。
  • 修正与弗莱尔的一段即时通对话相关的脚本错误。

如要了解我们目前追踪的已知问题列表,请访问我们的综合贴: https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/