การปรับเปลี่ยนระบบการลดทอนความเสียหาย:
การปรับเปลี่ยนการลดทอนความเสียหายที่เพิ่มเข้ามาในจิตเบื้องลึกใต้วัลลิสนั้น เดิมทีเราตั้งใจที่จะสร้างมาตรฐานระดับความยากของศัตรูประเภทบอสให้กับกลุ่มผู้เล่น แต่หลังจากรับฟังความคิดเห็นที่ได้จากชุมชนแล้ว เราตระหนักว่าการกำหนดใช้คำศัพท์ดังกล่าวอย่างกว้าง ๆ ทำให้ศัตรู "ประเภทที่เป็นเป้าหมาย" (เช่น Demolisher) ฆ่าได้ยากขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้นใน Hotfix ถัดไป เราจึงได้กำหนดมาตรฐานการลดทอนความเสียหายใหม่เพื่อให้ใช้กับศัตรูที่เป็นบอสจริง ๆ หรือศัตรูที่มีแถบพลังชีวิต HUD เท่านั้น ขอขอบคุณข้อเสนอแนะที่แจ้งเข้ามา
- เราได้ลบการเปลี่ยนแปลงการลดทอนความเสียหายออกจากศัตรูที่เป็นเป้าหมายปกติแล้ว ส่งผลให้ศัตรูที่เป็นเป้าหมายแบบปกติจะถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบครั้งเดียวได้อีกครั้ง
- การลดทอนความเสียหายนั้นจะสงวนไว้ใช้เฉพาะกับบอสตัวจริงและศัตรูที่มีแถบพลังชีวิต HUD เท่านั้น
- สำหรับศัตรูบางตัวที่ยังคงเก็บการลดทอนความเสียหายไว้ เราได้ปรับค่าเพื่อให้สามารถฆ่าได้ในครั้งเดียว หาก Build ของผู้เล่นนั้นทรงพลังมากพอ
ศัตรูที่ไม่มีการลดทอนความเสียหายอีกต่อไป:
- Scaldra Dedicant
- Demolisher (รวมถึง Necramech ด้วย)
- Deimos Jugulus
- Deimos Saxum (และ Saxum Rex)
- Rogue Necramech (Voidrig และ Bonewidow)
- Amalgam
- หน่วย Empyrean (พร็อกซิมา Corpus):
- Aurax Actinic
- Aurax Baculus
- Aurax Vertec
- Numon (ทุกรูปแบบ)
- Vambac (ทุกรูปแบบ)
- Zerca (ทุกรูปแบบ)
- สเปกเตอร์ Errant
- Gruzzling
- Necramite
- สุนัขฮาวด์ของน้องสาวของ Parvos
- Techrot Babau
- Treasurer
- Tusk Thumper (ทุกรูปแบบ รวมถึง Narmer ด้วย)
ศัตรูตัวบอสที่มีการลดทอนความเสียหายที่สามารถโจมตีในครั้งเดียวได้:
- Acolyte
- Infested Oni
เป้าหมายของเราคือการทำให้ Build ที่ทรงพลังส่งผลกระทบต่อศัตรูที่โดนลดทอนความเสียหายมากขึ้น และด้วยข้อเสนอแนะที่ผู้เล่นแจ้งเข้ามาอย่างต่อเนื่อง เราจึงมั่นใจว่าเราจะบรรลุเป้าหมายนั้นร่วมกัน
ทีมงานจะตรวจสอบรายงานข้อบกพร่องและข้อเสนอแนะอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นขอให้ส่งเข้ามาได้เรื่อย ๆ เลย
การเปลี่ยนแปลง:
- เมื่อผู้เล่นได้รับ Mote Amp จาก Quill Onkko ในซีตัสจะติดตั้งโดยอัตโนมัติ
- อัปเดตแอนิเมชันการเปิดหมวกเหล็ก Qorvex Sarcophago ตามข้อเสนอแนะของศิลปิน
- นอกจากนี้ยังได้แก้ไขวัสดุของหมวกเหล็กที่ไม่ตรงกับร่างกายของ Qorvex อีกด้วย
- และยังแก้ไขที่ไม่ได้ให้เครดิตกับ Lubox สำหรับไอเทมนี้อย่างถูกต้องอีกด้วย ขอโทษนะ Lubox!
- เพิ่มความสว่างให้กับซิกนา Fumolo เพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น
- เพิ่มหมอกลงในไทล์เซ็ตดาวเคราะห์น้อยของ Grineer สำหรับเครื่องที่มีสเปกต่ำ
แก้ไข:
การเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขในเหมืองลึก:
- งานล่ารางวัลในเหมืองลึกบนเส้นทางเหล็กกล้าจะให้รางวัลเป็นสตีลเอสเซนซ์ 1 ชิ้นเมื่อทำสำเร็จ
- เห็ดที่พร้อมนำไปวิเคราะห์จะมีเครื่องหมาย "!" กำกับไว้ในคู่มือภาคสนาม
- แก้ไขอะแดปเตอร์ Arcane Archgun ที่ไม่มีอยู่ในตารางดรอปของงานล่ารางวัลในเหมืองลึก
- ในแพตช์โน้ตเดิมระบุไว้ว่าไอเทมนี้จะมีอยู่ในเส้นทางเหล็กกล้าเท่านั้น แต่เราได้เพิ่มไอเทมนี้ลงในตารางดรอปของงานล่ารางวัลในเหมืองลึกทั้งหมดแล้ว
- แก้ไขการจับคู่โหนด Malva ในงานล่ารางวัลในเหมืองลึกแล้ว
- แก้ไข Acolyte ที่ไม่ปรากฏออกมาในบางส่วนของไทล์เซ็ตเหมืองลึก ส่งผลให้บางครั้งพวกมันไปปรากฏอยู่ไกลจากผู้เล่นมาก
- แก้ไขงานล่ารางวัลในเหมืองลึกที่กำหนดให้ต้องปรับใช้เครื่องสกัดบนดาวศุกร์
- แก้ไข VFX ที่หายไปใน "นิมิต" บางส่วนจาก The Prince
- แก้ไขสตริงข้อความในช่องใส่ข้อความเมื่อพยายามป้อนอาหาร The Prince หลังจากที่มีการปรับใช้เวอร์ชันใหม่แล้ว
- แก้ไขปัญหาการนำทางศัตรูบางส่วนในไทล์เซ็ตของเหมืองลึก
การแก้ไขที่สำคัญ:
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเริ่มเควสต์เปิดฉากความเพ้อฝันได้
- แก้ไขปัญหาของผู้เล่นที่ไม่สามารถเล่นรางวัลของ Vor ต่อได้หากปลดล็อกเซกเมนต์ Mod เสร็จก่อนที่จิตเบื้องลึกใต้วัลลิสจะเปิดตัว
- แก้ไขการเปลี่ยนค่าสถานะใน Blaze Artillery ของ Protea โดยไม่ได้ตั้งใจ ตอนนี้ได้เปลี่ยนค่ากลับไปก่อนอัปเดตจิตเบื้องลึกใต้วัลลิสแล้ว
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการตรวจสอบระยะการมองเห็นของ Sporespring ของ Nokko
- ตอนนี้ความสามารถนี้จะใช้การตรวจสอบการฉายรังสีแบบง่าย ๆ เพื่อค้นหาเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาของโอเปอเรเตอร์ที่สามารถทำลายรอยแยกที่ Mod เสริม Untime Rift ของ Xaku สร้างขึ้นได้
- แก้ไขปัญหาสำหรับไคลเอนต์ที่กฎคำสั่ง Investigator ของ Helios ไม่ทำงานในภารกิจที่เริ่มต้นผ่านอุโมงค์สตรีมมิ่ง (เช่น ลิฟต์ในฟอร์ทูนา เป็นต้น)
- แก้ไขการร่าย Transmutation Probe ของ Lavos โดยอัตโนมัติเมื่อรวมธาตุที่มีไฟฟ้าเข้าด้วยกัน
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่ไม่สามารถเล่นเควสต์เทวทูตแห่ง Zariman ต่อได้
- แก้ไขศัตรูที่โดนเหวี่ยงกระเด็นบางครั้งอาจตายทันทีบนสภาพภูมิประเทศที่ไม่ราบเรียบ
ปัญหาประสิทธิภาพการทำงานและเกมขัดข้อง:
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญเนื่องจาก VFX ของ Tenet Arca Plasmor
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานที่เกิดจาก VFX ของท่าทุบพื้น
- แก้ไข Concentrated Arrow ของ Ivara ที่ทำให้เกมหยุดทำงานหากยิงไปที่ฟอง Nullifier
- แก้ไขเกมขัดข้องเนื่องจาก Redeemer Prime
- แก้ไขเกมขัดข้องเมื่อเดินทางกลับจากงานล่ารางวัลในเหมืองลึกไปยังฟอร์ทูนา
- แก้ไขเกมขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อสิ้นสุดภารกิจ
การแก้ไขทั่วไป
- แก้ไข Helminth ที่ย่อย Smite เข้าไปมีค่าความเสียหายในแนวรัศมีไม่ถูกต้อง
- ตอนนี้มันตรงกับ Smite ของ Oberon แล้ว
- แก้ไขปีกเซนติเนล Altra ที่ชนกัน
- แก้ไขปุ่มดำเนินการไปตามบริบทปรากฏอยู่บนคอนโซลแผนที่นำทางหลังจากสร้าง Technocyte Coda
- แก้ไของค์ประกอบในพื้นหลังการเล่นเกมที่ทะลุเข้าไปในเมนู Mod
- แก้ไขพื้นหลังเมนู Mod ที่หายไปหลังจากเข้าออกหน้าจอสมบัติ Ayatan
- แก้ไขเอฟเฟกต์เสียง Ripline ของ Valkyr ที่ปรับเสียงเต็มสำหรับเพื่อนร่วมทีม โดยไม่คำนึงถึงระยะห่างจาก Valkyr ที่ร่ายพลัง
- แก้ไขปัญหาผู้เล่นที่สามารถแลกเปลี่ยนฉาก Yareli และ Merulina Prime ได้
- หากคุณได้แลกเปลี่ยนฉากไปแล้ว โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของเรา
- แก้ไขพื้นผิวที่หายไปบนเสียงสื่อสารของ Natah
- แก้ไข Riven Mod ของคู่หูที่แสดงตารางดรอปแทนคำอธิบายไอเทมในข้อเสนอของ Cephalon Simaris
- แก้ไขแอนิเมชันที่เสียหายเมื่อดูตัวอย่าง Warframe ที่ติดตั้ง Melee Doughty ในคลังอาวุธของคอนเคลฟ
- แก้ไข Sprodling จากอิเฟมเมอรา Sprodling หายไปเมื่ออยู่ในออร์บิเตอร์
- แก้ไขหลุมบนแผนที่ในไทล์เซ็ตแล็บใต้ทะเลของ Grineer
- แก้ไขจุดที่ Otak อาจจะติดในห้องนิรภัยแยกกักตัวได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์เมื่อทำภารกิจที่ได้รับมาจากคอนโซลวิทยุในที่ราบ Eidolon เสร็จหลังการโยกย้ายโฮสต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์ที่เกิดจาก Mod เสริม Tharros Lethality ของ Styanax
- แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์ที่เกิดจาก Reroot ของ Nokko
- แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์ในภารกิจรอยแยกของวอยด์แบบไม่สิ้นสุด ส่งผลให้บางครั้งระดับของศัตรูจะสุ่มเป็นค่าติดลบหลังการย้ายโฮสต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านกราฟิกที่อาจจะเกิดขึ้นหากเปิดใช้งาน DLSS และ SSGI ในเวลาเดียวกัน
หากต้องการดูรายการปัญหาที่เราทราบแล้ว กรุณาเข้าไปดูกระทู้ของเราที่: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/