ホットフィックス

アップデート41:古の同盟

pc
古の同盟:ホットフィックス 41.0.2
Dec 11, 2025

「古の同盟」アップデートのホットフィックスノートから記載漏れしていた記述

  • Dojoへ旧正月用デコレーションを6つ追加。

ペリタの乱ボス戦に関する変更、修正

  • 鋼の道のり版ペリタの乱のボスがモディファイアによって適切にスケーリングされない問題を修正。
    • これらの敵は、ミッションの「フィナーレ」であるにもかかわらず、非常に早く倒せました。 鋼の道のり版として適切なモディファイアが適用されない問題を修正し、鋼の道のりヘルス値を調整して、難易度がこのレベルのコンテンツで予想されるものと一致するようにしました。
    • ハンフラスの調整により、アークウィングステージでのアークウイングガンが強化されるため、キルまでの時間が変更前と同等になります。
  • プライム・バンガードに関する修正
    • コーデックスの「奪われたプライムWARFRAME」エントリーに、(実際に耐性があるダメージタイプのみではなく)すべてのダメージタイプに対する耐性がリストされていた問題を修正。
    • ペリタの乱の奪われたEmber PrimeのFireballの発動速度に関する問題を修正。
    • ペリタの乱の奪われたVolt Primeのシールドが自分の投射物もブロックする問題を修正。
  • ハンフラスに関する変更、修正
    • アークウィングステージでハンフラスのデスレーザーアビリティを無効にするために撃つことができるオーブへインジケーターを追加。
    • ハンフラスが装甲剥ぎ取りの影響を受けない問題を修正。
    • ハンフラス戦での貸し出し用アークウイングガンのプリセットビルドが正しく適用されず、ダメージ出力が非常に低くなる問題を修正。
      • 既知の問題:この修正は、ホストに対してだけ修正されています。クライアントは引き続き同じ問題へ遭遇しますが、できるだけ迅速に解消できるよう努めます。
    • マロウティックグラップルによるVoid バフがクライアントの弾薬数にすぐに表示されない問題を修正。
      • また、クライアントの新しいグラップルでVoid バフタイマーが更新されない問題も重ねて修正。
    • ハンフラスが装甲剥ぎ取りの影響を受けない問題を修正。

変更点

  • 漂流者のひげのフィット感を高めるため調整を導入。
  • ペリタの乱でボス以外の奪われたプライムWARFRAMEは、鋼の道のり版で倒されたときにテクトリスト素材を2個ドロップするように。
    • どのリコールミッションをプレイしているかに関係なく、リロイック・ブリッジ、レン・ハイパーコア、またはアスカリス・プライムがドロップされる可能性があります。
    • また、奪われたプライムWARFRAMEに適用される戦利品アビリティを修正し、アコライトとの一貫性を保ちました。
  • アルケイン パーシステンスの効果は、ナリファイア、磁気状態異常効果およびその他同様の無効化効果によってキャンセルされるように。
    • このアルケインの効果は、生存性を高める強力な新しいプレイスタイルを提供しますが、特定の設定を使用すると、プレイヤーはミッションで提示される課題に取り組むことなく完全に不死になることができました。 この工夫により、AFKを希望するプレイヤーに対する配慮がさらに強化されるだけでなく、「ハード モード」のボスやその他のゲーム後半のコンテンツに対する意味のある挑戦も維持されるでしょう。
  • 古の同盟Urielバンドルと古の同盟コンプリートコレクション(リアルマネーおよびプラチナ)へHarrowing SpireスタンスMODを追加。
    • お知らせしたとおり、このホットフィックスの前にバンドルをご購入された方に対して、スタンスMODを提供するスクリプトを明日実行する予定です。 お知らせフォーラムスレッドにて、スクリプトが完了したことをお知らせします。  

主な修正点:

  • 特定のタイルが生成された場合にサンクチュアリ交戦の進行が停止する問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの特定のステージで、Adisがエレベーターに向かう際に道のりの問題が発生し、進行が停止する問題を修正。
  • ペリタの乱ミッションでスペクター、待機中のクルー、エアリアルサポートが使用できる問題を修正。
  • ペリタの乱の空中突撃戦闘でドロップシップが出現しなくなり、進行が停止する問題を修正。
  • 以下の目標を達成してもホノリアを受け取れない問題を修正。 すでに次の目的をクリアしているプレイヤーは、次回ログインするとホノリアを利用できるようになります。
    • 『翡翠の影』クエストをクリアする
    • Eleanorと付き合う
    • コーダを打ち破る
  • Kestrel Riven MODがKestrel Primeに適用されない問題を修正。
  • Dojoのアーセナルにアクセスしようとすると発生するさまざまな問題を修正。
  • Guardian ShellがUrielのInfernalisアビリティによる飛行を妨げていた問題を修正。
  • 爆発状態異常効果によりセカンダリ イラディエートが再帰的に発動される問題を修正。
  • ディセンディアでケイスが自動装備された状態でインフェルナムをクリアした後にコンパニオンの装備が解除される問題を修正。
  • ペリタの乱で「仲間のブラキオリストを解放する」遭遇目標で起こる進行停止を修正。
  • 奪われたプライムWARFRAMEに適用される戦利品アビリティを修正。
  • Roatheの提供品ストアやディセンディアのドロップテーブルで、Sagek Prime バレルの設計図が重複して入手できる問題を修正。
    • 既存のバレル設計図のコストを調整し、リストされている各素材のうち最も低いものを使用するようにしました。
  • ペリタの乱の敵のドロップテーブルからエネルギーとクレジットがドロップされていなかった問題を修正。
    • また、これらのミッションで重弾薬がドロップしない問題を修正しました。 さらに、このピックアップをアナーク リブリターに追加しました。
  • Unairuのタウロンストライクの装甲モートを複数同時に拾うと、プレイヤーが装甲値上限を回避できる問題を修正。
  • ボラタイル・テックロットおよびテックロット急増のモディファイアがヘックス依頼ミッションからの脱出を妨げていた問題を修正。
  • 特定のNightwaveチャレンジで進行状況が適切に追跡されない問題を修正。
  • フォーカス道が最大レベルであるプレイヤー(ただし、ロックを解除するためのテクトリストアーティファクトをまだ取得していない)に、非表示のタウロン ノードによって「アップグレード利用可能」通知が表示される問題を修正。

ダーク・リフラクトリーに関する修正

  • ディセンディアの鋼の道のり版の選択がミッション間で記憶されない問題を修正。
  • ディセンディアでケイスが自動装備された状態でインフェルナムをクリアした後にコンパニオンの装備が解除される問題を修正。
  • 全てのプレイヤーがアリーナに入る前にRoatheのボス戦が開始される問題を修正。
    • プレイヤーがアリーナに入る前に活動された場合に、部屋の外にロックされるケースにも対処しました。
  • ペリタの乱でボルカーまたはフィルボルグをグラップリングする際にクライアントに発生していたクラッシュを修正。
  • ディセンディアのRoathe戦の終了時に誤った画面VFXが表示される問題を修正。
  • ペリタの乱でMerulinaに乗っているときにYareliがコンテキストアクションと対話する問題を修正。
  • ペリタの乱タイルセットでクライアントが見えない壁にぶつかるエリアを修正。
  • ディセンディアミッション中に複数のプレイヤーが同時にアルコンから アルコンの欠片を収集しようとするとHUDが消える問題を修正。
  • ディセンディアミッションでLyon Allardの攻撃によって引き起こされるスクリプトエラーを修正。
  • ディセンディアで Roatheとの戦闘中起こるさまざまなスクリプトエラーを修正。
  • ディセンディアでのホスト移行によって発生するスクリプトエラーを修正。
  • ディセンディアでVazarinのタウロンストライクを使用すると発生するクラッシュを修正。

『古の同盟』クエストに関する変更と修正

  • クエスト完了後にダーク・リフラクトリーへのアクセス方法をプレイヤーに通知するポップアップを追加。
  • さまざまなシネマティックで見えていたオペレーターアンプを撤去。
  • クエストの最後のシネマティック間の遷移を改善。
  • ナビゲーション メニューのバックルームからクエストを開始できる問題を修正。
  • ダクトリストアリーナから退出できるため、進行が停止する問題を修正。
  • クエストのさまざまな部分で、プレイヤーが目的エリアからランダムにテレポートされて進行が停止する問題を修正。 ストーリーを続行できるように、元の場所に戻すロジックも追加しました。
  • Urielに関する変更、修正点
    • 問題を引き起こしていたため、クエスト内のUrielのセクションからエネルギーコストを削除。
    • プレイヤーの混乱を引き起こしていたため、クエストの最終段階で意図された以外のアクションを実行できないUrielのアビリティを削除。
    • クエストのドアの1つがUrielのInfernalisで破壊できない問題を修正。
    • クエストの後半で混乱や進行の問題を引き起こしていた、破壊可能なドアから光沢が欠落していた問題を修正。
    • 特定の像を正しい方法で破壊するとプレイヤーがワールドを落下してしまう問題を修正。
    • 混乱を防ぐために、Brimstoneを発動するタイミングの視認性を改善。
  • オペレーターのアトモスフォールが失われる問題を修正。
  • 歩行セグメントのスカイボックスで霧がちらつく問題を修正。
  • 尋問ミッションの特定の場面でプレイヤーが死亡した場合に目標がスキップされる問題を修正。
  • 石像画面で意図しない入力を使用できる問題を修正。
  • 尋問ミッションの開始直後に転移すると、オペレーターとしてスタックする問題を修正。
  • プレイヤーが近づくまで世界種が完全にレンダリングされない問題を修正。
  • ボーロ高台で浮遊している死体を修正。
  • 石像と対話すると発生するスクリプトエラーを修正。

修正点

  • UrielのInfernalis飛行を離れた後に「長押しでダッシュする」設定が尊重されない問題を修正。
  • アルケイン ベリコーズを使いながらアルコンの欠片の上に繰り返しホバーすると、アビリティ威力が無限にスタックして表示される問題を修正。 この問題はUI上のみのものでした。
  • 受信ボックスのキスシネマティックで、漂流者のさまざまなカラーリングが保存されない問題を修正。
    • また、購入したアイテムがこれらのシネマティックに表示されない問題も修正しました。
  • アルケイン コンセントレーションの説明文に |val| が表示される問題を修正。
  • Urielの(およびRoathe Gemini スキンの)尻尾によって発生する布の問題を修正。
  • 外観をデフォルトにリセットする操作を2回連続で実行するとオペレーター・漂流者の体が消えてしまう問題を修正。
  • 特定のアカウントでオペレーターの外観変換スクリプトが正しく適用されなかった問題を修正。
  • Zariman グリーン・プラント、Transmutation Probe デコレーション、Heurodisデコレーションのコリジョンを修正。
  • アーセナルで新しい悪魔の大三角PROTOFRAMEを選択してもダイアログが再生されない問題を修正。
  • ロードアウト画面でフォーカスアイコンが潰れている問題を修正。
  • Vanda Prime アーマーセットのさまざまなオフセットの問題を修正。
  • Vinquibusからスガトラオフセットが欠落している問題を修正。
  • Strataリレーのデュカットキオスク付近でNPCが会話を繰り返す問題を修正。
  • Madurai ペイントAとBから説明文が欠落していた問題を修正。
  • WispのReservoirアビリティによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • Maduraiのタウロンストライクに関連するスクリプトエラーを修正。
  • OberonのReckoningによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • FlareのKIM会話に関連するスクリプトエラーを修正。

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1478410-known-issues-the-old-peace/