Düzeltme

GÜNCELLEME 40: THE VALLIS UNDERMIND

pc
The Vallis Undermind: Düzeltme 40.0.3
Oct 21, 2025

Ekran Sarsılması ve Geri Tepme Değişiklikleri:

Vallis Undermind, erişilebilirliği göz önünde bulundurarak Ekran Sarsılması ve Geri Tepme sistemimize bir değişiklik getirdi: Ekran Sarsılması kapatıldığında Silah Kamerası Hareketi kaldırıldı ve nişangahın Silah Geri Tepmesini temsil eden yeni bir elmas eklendi.

Birçok Tenno bu değişikliğin belirli yönlerinden faydalanırken, geri bildirimlerin büyük bir kısmı Warframe deneyiminin temelini oluşturan bir şeyi yansıtıyordu: özelleştirme. Birçok oyuncu, bu Ayarın yalnızca belirli öğelerini oyun tecrübelerine uygulayabilme (yani bu öğeleri bir aç/kapa düğmesinde ayırma) özelliğini talep etti ve biz de bu düzeltmeyle bu talebi yerine getiriyoruz.

Bu sistemin doğası gereği, herhangi bir ayarlama oyun kodunda değişiklik yapılmasını gerektirir, bu da yalnızca aşağıdakileri PC'de değiştirebileceğimiz anlamına gelir. Konsol Tenno'ları, bir sonraki Sertifika Güncellememizle bu değişiklikleri ve bu PC uygulamasından sonra gelen geri bildirimlerden gelebilecek ek ince ayarları hevesle bekleyebilirler.

Ekran Sarsılması ve Geri Tepme Ayarları:

  • Ekran sarsılması ve silah geri tepmesi artık ayrı Erişilebilirlik aç-kapa ayarlarında!
    • Geri tepmeden kaynaklanan kamera hareketi hariç, çoğu ekran sarsılması efektini kapatır. Warframe tarihinin büyük çoğunluğunda Ekran Sarsılması bu şekilde tanımlanıyordu.
  • Geri tepme artık aşağıdaki üç seçeneğe sahip kendi Erişilebilirlik aç-kapa özelliklerine sahip:
    • Kamera: Kamera her atışta seker. (varsayılan)
    • Nişangah: Geri tepmeyi temsil eden bir elmas şekli oluşur, kamera hareketi azaltılır.
    • Azaltılmış: Geri tepme gösterilmez, kamera hareketi azaltılır.

Diğer Değişiklikler ve Düzeltmeler

  • Geri tepme elmasının, bir düşmana nişan alana kadar özel nişangah HUD renklerini uygulamaması düzeltildi.
  • Latron Incarnon'un patlama efektinin ekran sarsılması azaltıldı.

Açık Dünya Ödül Görevi Değişiklikleri:

Vallis Undermind'ın lansmanıyla birlikte, Görevler artık seçildiğinde Hedefleri rastgele sıralıyor. Bu, aynı Görevleri oynayan oyuncular için oyun çeşitliliğini artırmak için yapıldı, ancak sonuç olarak özellikle Aya olmak üzere ödülleri seçici bir şekilde toplamak için belirlenen Hedef sırasını kullanan oyuncuları etkiledi.

Bu değişikliklerle ilgili niyetimizin arkasında dururken, ortaya çıkan görüşler rastgele Hedeflere bağlı olarak Ödül Görevi aşaması uzunluğundaki bariz eşitsizliği vurguladı. İncelemenin ardından, bazı Ödül Görevi hedefi zamanlayıcılarını aşağıdaki gibi kısalttık:

  • Eidolon Ovaları:
    • Kaynak Hırsızlığı: Savunma zamanlayıcısı 2 dakikadan 1 dakika 30 saniyeye düşürdük.
    • Kamp Kurtarma: Savunma süresi 2m30 saniyeden 1m30 saniyeye düşürüldü
  • Orb Vadisi:
    • Kurtarma: Her toplama artık savunma zamanlayıcısını 30 saniye azaltıyor (eskiden 10'du)
    • Coildrive Hackle: Savunma zamanlayıcısı 2m30s'den 1m30s'ye düşürüldü
  • Cambion Düzlüğü:
    • Kamp Kurtarma: Savunma süresi 2m30 saniyeden 1m30 saniyeye düşürüldü
    • Kazı: Gerekli Kazıcı sayısı 2/3/4/5'ten 1/2/2/3'e düşürüldü.
      • Artık gerekli tüm Kazıcılar, Ödül Görevinin başlangıcında konuşlandırılıyor

Hasar Limiti ve Etkili Sağlık Miktarı Değişiklikleri:

  • Kuva Lich, Parvos'un Kız Kardeşleri ve Technocyte Coda'nın ÖBMH'si (Örnek Başına Maksimum Hasar) artırıldı, böylece Keskin Nişancı gibi silahlar bu düşmanlara karşı daha etkili olacak.
  • Skittergirl'den Hasar Limiti kaldırıldı.
    • Artık %90 Hasar Azaltmaya sahip ve Temel Sağlığı* 50'den 600'e çıkarıldı.
  • Eidolonlar için ÖBMH (Örnek Başına Maksimum Hasar) büyük ölçüde artırıldı.
    • Geliştirici Atölyemizde belirttiğimiz gibi amacımız bu mücadeleyi mümkün olduğunca orijinal versiyona yakın tutmaktı. Öldürme Süresi eskisinden bir tık daha uzundu, bu yüzden bu değişiklikler dövüşü The Vallis Undermind öncesi hızlara geri döndürecek.
  • Techrot Babau'nun Temel Sağlığı* 1.500'den 10.000'e, Zamansal Arşimet'teki temel sağlık bonusu 1.000'den 9.000'e çıkarıldı.
    • 40.0.2'de bu düşmanlardan Hasar Limiti özelliği kaldırıldığından, onları öldürme süreleri önemli ölçüde azaldı. Artık nadir düşman statülerini doğru yansıtmak için biraz daha zorlu olmalılar.

*Hatırlatmak gerekirse, Temel Sağlık, Seviye 1'deki varsayılan Sağlık Değerini ifade eder.

Genel Değişiklikler:

  • Shotgun Vendetta Arcane artık Corvas (Prime) ve Mandonel Archgun'lara takılabilir.
  • Akimbo Slip Shot Arcane artık (Prisma) Dual Decurions Archgun'lara takılabilir.
  • Nokko'nun Sporespring'ı artık Yetenek Arayüzünde aktif mermi sayısını gösteriyor.

Mod/Geliştirme Ekranı Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Topluluktan gelen geri bildirimler doğrultusunda Geliştirme ve Mod menülerinde ekrana daha fazla istatistiğin sığması için İstatistikler yazı tipi boyutu küçültüldü.
  • Topluluktan gelen geri bildirimler doğrultusunda Mod ve geliştirme ekranlarında şeffaf arka plana geri döndürüldü.
  • Oyuncuların Geliştirme Menüsündeki İstatistikler arasında gezinmek için artık imleci İstatistikler çubuğunun üzerine getirmelerine gerek yok.
    • Artık kaydırma, imleç Mod Listesi'nin üzerindeyse İstatistikler kaydırma çubuğunu hareket ettirecek, imleç Mod Listesi'nin içindeyken ise Mod Listesi'nde kaydırma yapacaktır.
  • Kapasite uyarı mesajı yerleşimi, diğer kullanıcı arayüzü öğeleriyle çakışmaması için ayarlandı ve Mod ve Geliştirme Ekranı kullanıcı arayüzü öğelerinin yerleşiminde birkaç küçük değişiklik yapıldı.
  • Dizilimler arasında geçiş yaparken gereksiz yenileme animasyonunun oynatılması düzeltildi.
  • Kutuplaştırma ekranlarında Mod Yuvası simgelerinin yanlış hizalanması sorunu giderildi (örneğin, bir Forma uygulamak, bir Kutbu değiştirmek, vb.).

Derin Madenler Değişiklikleri ve Düzeltmeleri:

  • Derin Madenler Ödül Görevlerindeki Kredi Zulaları, Steel Patch için 10.000 ve 15.000'e (Rotasyon B ve C), ve 20.000 ve 30.000'e (Rotasyon B ve C) çıkarıldı.
  • Kullanıcıların Derin Madenler Ödül Görevleri'nde gizli bir eşyayı alamaması sorunu düzeltildi.
    • Artık sadece Kurucu değil, Takımdaki tüm oyuncular bunu toplayabilecek!
  • Derin Madenler Görevlerinde oyuncular Hedef alanını terk ettiğinde Alan Savunma zamanlayıcısının düzgün bir şekilde duraklamaması düzeltildi.
    • Ayrıca oyuncular Fortuna asansörüne girdiğinde Kontrol Seviyesinin düşmemesi düzeltildi.
  • Nightcap'in ilk diyaloğunda bir satırın eksik olması düzeltildi.
  • Nightcap'in Fidanlık eşyalarında çeşitli dekorasyonlar dioramaları eksik olduğu düzeltildi.
  • Derin Maden Görevlerinde Bonus Hedefinin tamamlanmasıyla Ödül Görevi Aşaması simgesinin altın yerine gümüş olmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Cheeky Sprodling Ambleminin içinde görünen Stratos Amblemi hatası düzeltildi.
  • Derin Madenler Ödül Görevleri'nde Asansör'ün önünde ortaya çıkıp ve kapıyı kısmen kapatabilen bir kaya sorunu düzeltildi.
  • Nightcap'in konuşurken ışıklarının parlamaması sorunu düzeltildi.
  • Nightcap'in Rütbe gereksinimleri simgesinin, ürünlerindeki Kalıplar için Fergolit maliyetiyle çakışması düzeltildi.

Düzeltmeler:

Önemli Düzeltmeler:

  • Nightwatch Napalm Ogris Augment'in çalışmaması düzeltildi.
  • Nokko'nun Stinkbrain yeteneğinin, Nokko bir Kullanıcı olduğunda hasar vermemesi düzeltildi.
  • Pheroglands'in artık Legacyte Hasadı görevlerinde Kalymos'un ilerlemesini artırmaması düzeltildi.
  • Oyunun FPS'si 30'a ayarlandığında Nokko'nun Sporespring'inin mantarların üzerinde her zaman sekmemesi sorunu düzeltildi.
  • Nokko'nun Reroot yeteneğinin, bir ışınlanma alanına girerken veya bir ara sahnedeyken etkinleştirildiğinde sorunlara yol açması düzeltildi.
  • Kullanıcıların Void Çağlayan'ı görevlerinde Çıkarma noktasını görememesi sorunu giderildi.
  • Nokko, hack sırasında pasif moduna girdiğinde artık hack konsollarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Birden fazla Nullifier balonlarının iç içe geçerek Limbo'nun Cataclysm yeteneğini etkilemesi ve Nullifier'ların saldırılara karşı yenilmez hale gelmesi durumu düzeltildi.
  • Sevagoth Prime'ın Gölgesinin hatalı Zırh değerlerine sahip olması düzeltildi.
  • Takım Oyuncusu Sevagoth'un Gölgesinin görünmez olması düzeltildi.
  • Nokko'nun Reroot yeteneğinden kaynaklanan performans sorunları düzeltildi.
  • Oberon'un Renewal yeteneği, takım üyeleri XP Menzili'nden çıktığında kaldırılması düzeltildi.
  • Vor's Prize yayınlanmadan önce açılan hesapların The Teacher görevine erişememesi düzeltildi.
  • Ganymede Kargaşa görevlerinde kurucu taşıma işleminden sonra düşmanların ortaya çıkmaması düzeltildi.
  • Oberon'un pasifinin sonsuz yük biriktirebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Düşman seviyelerinin, Kurucu Taşıma işlemi sonrasında 1'e sıfırlanması sorunu giderildi.

Düzeltmeler:

  • "Nefesini Tut" görev değiştiricisinin Zamansal Arşimet'te Hayatta Kalma dışındaki görevler (örn. Suikast) için kullanılabilmesi düzeltildi.
  • H-09 Efervon Tank suikast görevlerinde füze bariyere çarpmadan önce roketatarın bırakılması durumunda Thermian RPG atışının sayılmaması sorunu düzeltildi.
  • Zaw'ı yaldızlarken gösterilen var olmayan ek bir Mod Yuvası hatası düzeltildi.
  • Bitirici vuruşların Yumruk-Tekme silahlarını çıkarması sorunu düzeltildi.
  • Takım arkadaşınız Oberon'un Hallowed Reckoning güçlendirme göstergesi, oynadığınız Warframe'inizin dördüncü yeteneğinin simgesini ve metin dizesini kullanması düzeltildi.
  • Kullanıcıların belirli bir zamanda Last Gasp'e girmeleri durumunda sonsuz kanamaya süresinde kalmaları durumları düzeltildi.
  • Oyuncuların çift zıplaması veya düşük özellikli makineleri olması durumunlarında Nokko'nun mantarlarında sürekli zıplayamama durumları düzeltildi.
  • Void Dalgası Void Çatlağı görevleri sırasında Vitoplast'ı bir yırtığa yerleştirirken ölen oyuncunun Vitoplast Küresi'nin kırılması sorunu düzeltildi.
  • Sarmaşık dekorasyonlarında doku ve animasyon sorunları düzeltildi.
  • Ayatan Chattraka Heykeli'nin dekorasyon olarak yerleştirildikten sonra seçilememesi sorunu düzeltildi.
  • The Teacher hikaye görevinde oyuncuların ekipman panellerinin altında sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
  • The Teacher hikaye görevinde garip bir noktada ortaya çıkan kaynak kasası düzeltildi.
  • Grineer Sealabs haritasındaki bir harita deliği düzeltildi.
  • Otak'ın İzolasyon Kasaları'nda sıkışıp kalabileceği daha fazla nokta düzeltildi.
  • Limbo'nun Cataclysm Yeteneği ile ilgili kod hatası düzeltildi.
  • Sohbet kutusunda "," tuşuna basıldığında, geçerli bir menü açık olduğunda oyuncuların arama çubuğuna yazmasına sebep olan sorun düzeltildi.
  • Merkez alanlardan el sıkışma sırasında ayrılırken oluşan nadir bir çökme düzeltildi. Bu kabalık kabul edilemez.
  • Genel bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Steam veya Epic hesabı oluşturulduktan sonra ilk kez oturum açıldığında oluşan çökme düzeltildi.
  • Yükleme tüneli sırasında (örneğin: Fortuna asansörü) Wellspring'i kullanırken oluşan nadir bir çökme düzeltildi.

Radarımızda olan bilinen sorunların listesi için adanmış konumuzu ziyaret edin: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/