Изменения эффектов тряски экрана и отдачи:
Обновление «Подсознание долины» принесло изменения в нашу систему эффекта тряски экрана и отдачи с учётом доступности: при отключении тряски экрана также отключалось движение камеры при стрельбе, а в прицеле появлялся новый ромб, обозначающий отдачу оружия.
Хотя многие Тэнно получили выгоду от определенных аспектов этого изменения, большое количество отзывов отразило то, что является основой игрового процесса в Warframe: настройку под себя. Многие игроки просили возможность применять лишь отдельные элементы этой настройки (т. е. разделить эти элементы на переключатели), и мы реализуем эту просьбу, выпуская это исправление.
Мы сможем выпустить следующее изменение только на ПК, поскольку работа этой системы тесно связана с внесением изменений в код игры. Тэнно на консолях могут рассчитывать на эти изменения с нашим следующим сертификационным обновлением, а также на любые дополнительные доработки, которые могут появиться в результате отзывов после внедрения этой версии на ПК.
Обновленные настройки эффектов тряски экрана и отдачи:
- Эффекты тряски экрана и отдачи оружия теперь являются отдельными параметрами переключения специальных возможностей!
- Отключает большинство эффектов дрожания экрана, за исключением движения камеры из-за отдачи. Именно так определялся эффект тряски экрана на протяжении большей части истории Warframe.
- Отдача теперь имеет собственный переключатель в настройках доступности с тремя опциями:
- Камера: Камера подпрыгивает при каждом выстреле. (по умолчанию)
- Прицельная сетка: Ромб отображает отдачу, движения камеры уменьшены.
- Нет обратной связи: Без отображения отдачи, движения камеры уменьшены.
Другие изменения и исправления:
- Исправлен ромб отдачи, который не применял пользовательские цвета интерфейса прицела до момента, пока вы не наведёте оружие на врага.
- Уменьшена тряска экрана от визуальных эффектов взрыва Латрона Инкарнона.
Изменения заказов на открытых локациях:
С выходом обновления «Подсознание Долины» мы сделали так, что теперь при выборе Заказов цели будут выбираться случайным образом. Это было задумано с целью увеличения разнообразия игрового процесса для игроков, выполняющих одни и те же задания, но в результате повлияло на игроков, которые использовали установленный порядок целей для целенаправленного получения наград — чаще всего это была Айя.
Хотя мы по-прежнему придерживаемся первоначального замысла этих изменений, последующие обсуждения выявили значительную разницу в продолжительности этапов заданий в зависимости от случайного выбора целей. После проверки мы сократили время выполнения определенных целей заказов следующим образом:
- Равнины Эйдолона:
- Кража ресурсов: Время защиты сокращено с 2 минут до 1 минуты 30 секунд
- Освобождение: время защиты сокращено с 2 минут 30 секунд до 1 минуты 30 секунд
- Долина Сфер:
- Спасение: каждый подобранный теперь сокращает время защиты на 30 секунд (ранее на 10)
- Взлома Циклохода: время защиты сокращено с 2 минут 30 секунд до 1 минуты 30 секунд
- Камбионский Дрейф:
- Освобождение: время защиты сокращено с 2 минут 30 секунд до 1 минуты 30 секунд
- Раскопки: количество требуемых экскаваторов уменьшено с 2/3/4/5 до 1/2/2/3.
- Все необходимые экскаваторы теперь развёртываются в начальной части заказа
Изменения в уменьшении урона и эффективных очков жизни:
- Увеличено значение МаксУЗУ (Максимальный урон за удар) для Лича Кувы, Сёстры Парвоса и Техноцита Кода, чтобы оружие наподобие снайперских винтовок было эффективнее против этих противников.
- У Скиттерши удалено уменьшение урона.
- Теперь её снижение урона составляет 90%, а ее базовое здоровье* увеличено с 50 до 600.
- Существенно повышен показатель МаксУЗУ (максимальный урон за удар) для Эйдолонов.
- Как было указано в нашей мастерской разработчиков, наша цель состояла в том, чтобы сохранить это сражение максимально близким к его первоначальной версии. Время убийства оказалось немного больше, чем раньше, поэтому эти изменения должны вернуть скорость боя к показателям до выхода обновления «Подсознание Долины».
- Увеличено базовое здоровье* Техротного Бабая с 1 500 до 10 000, а также увеличен бонус к базовому здоровью Временной Архимедии с 1 000 до 9 000.
- Поскольку уменьшение урона было удалено у этих врагов в версии 40.0.2, время их уничтожения значительно сократилось. Теперь они должны представлять немного большую сложность, что соответствует их статусу редких врагов.
*Напоминаем, что базовое здоровье относится к показателю здоровья на уровне 1.
Обозначенные изменения включают:
- Мистификатор «Вендетта дробовика» теперь можно экипировать на Корвас (Прайм) и Оружие Арчвинга «Мандонель».
- Мистификатор «Скользкий Выстрел Акбимо» теперь можно экипировать на Оружие Арчвинга «Парные Декурионы Призма».
- Теперь способность Нокко «Споровзрыв» отображает количество активных снарядов на интерфейсе способностей.
Изменения и исправления экрана модов/улучшений:
- Уменьшен размер шрифта статистик, чтобы на экране помещалось больше данных в меню улучшений и модов, согласно отзывам сообщества.
- Восстановлены прозрачные фоны экранов модов и улучшений согласно отзывам сообщества.
- Игрокам больше не нужно наводить курсор на статистики, чтобы прокручивать их в меню улучшений.
- Теперь прокрутка будет двигать полосу статистики, если курсор находится над списком модов, и прокручивать сам список модов, пока курсор находится внутри списка модов.
- Изменено расположение предупреждения о вместимости, чтобы избежать наложения на другие элементы интерфейса, а также внесены небольшие правки в размещение элементов интерфейса экранов модов и улучшений.
- Исправлено воспроизведение ненужной анимации обновления при переключении между конфигурациями.
- Исправлено смещение иконок слотов модов на экранах поляризации (к примеру, установка Формы, изменение полярности, и т.д.).
Изменения и исправления в Шахтах:
- Увеличено количество кредитов в Заказах Шахт до 10 000 и 15 000 (ротации B и C), и до 20 000 и 30 000 (ротации B и C) для Стального Пути.
- Исправлены клиенты, которые не могли подобрать секретный предмет во время Заказов Шахт.
- Теперь все игроки в отряде смогут получить этот предмет, а не только хост!
- Исправлен таймер «Обороны Зоны», который не останавливался должным образом, когда игроки покидали зону задания в Заказах Шахт.
- Также исправлено, что уровень контроля больше не снижается при входе игроков в лифт Фортуны.
- Исправлена пропавшая строка в первом диалоге Мракомора.
- Исправлено отсутствие диорам у различных украшений в товарах для питомника Мракомора.
- Исправлено выполнение бонусного задания в Заказах Шахт, которое приводило к тому, что значок этапа награды отображался серебряным вместо золотого.
- Исправлено появление значка Стратоса внутри эмблемы «Озорной Грибулёк».
- Исправлена проблема, при которой перед лифтом во время Заказов Шахт мог появляться камень, частично блокирующий дверь.
- Исправлена излучение Мракомора, которое не светилось во время разговора.
- Исправлено наложение иконки ранговых требований Мракомора на отображение сумма Ферголита для приобретения чертежа в его товарах.
Исправления:
Основные исправления:
- Исправлено неработающее улучшение «Напалм Ночного Дозора» для Огриса.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тлетворец» Нокко не наносил урон, если Нокко был клиентом.
- Исправлены Ферогланды, которые больше не увеличивали прогресс Калимоса в миссиях Легацитной жатвы.
- Исправлено, что способность Нокко «Споровзрыв» не всегда отскакивала от грибов при установленной частоте 30 FPS.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Нокко «Закоренение» вызывала проблемы при активации во время входа в объем телепорта или во время катсцены.
- Исправлены клиенты, которые не видели точку эвакуации на миссиях Каскада Бездны.
- Исправлено, что консоли взлома переставали функционировать, если Нокко активировал свою пассивную способность посреди взлома.
- Исправлено пересечение куполов Нуллификаторов внутри Катаклизма Лимбо из-за чего они становились неуязвимыми для атак.
- Исправлены некорректные показатели брони у Тени Севагота Прайм.
- Исправлено, что у клиентов Тень Севагота не отображалась.
- Исправлены проблемы с производительностью, вызванные способностью Нокко «Закоренение».
- Исправлена способность Оберона «Восстановление», которая прекращала действовать, если союзники покидали его радиус синтеза.
- Исправлены случаи с учётными записями, созданными до выхода квеста «Приз вора», которые могли не получать ключ квеста «Наставник».
- Исправлены враги, которые больше не появлялись после миграции хоста в миссиях «Сбой» на Ganymede.
- Исправлен случай, когда пассивная способность Оберона могла накапливать бесконечное количество стаков.
- Исправлен сброс уровней врагов до 1 после миграции хоста.
Исправления:
- Исправлен модификатор миссии «Задержи дыхание», который мог применяться к миссиям, отличным от выживания, во Временной Архимедии.
- Исправлены ракеты Термианского гранатомёта, которые не учитывались при попадании в барьер, если оружие было сброшено до момента удара на миссиях убийства Танка H-09 Эфервон.
- Исправлено появление лишнего несуществующего слота модов при улучшении оружия Зо.
- Исправлены добивающие приемы, оставляющие спарринговое оружие неэкипированным.
- Исправлен индикатор усиления «Священное Искупление» союзного Оберона, использовавший иконку и текстовую строку четвертой способности вашего экипированного варфрейма.
- Исправлены случаи, когда клиенты испытывали бесконечные кровопотери, если они переходили в «Последний вздох» в определённый момент.
- Исправлены случаи, когда невозможно было непрерывно прыгать на грибах Нокко, если игроки совершили двойной прыжок или используют машины более низких характеристик.
- Исправлена поломка сферы Витопласта у игроков, если они погибали во время помещения Витопласт в Разрыв во время миссий «Потоп Бездны/Разрыв Бездны».
- Исправлены проблемы с текстурами и анимацией у украшений «Плющ».
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выбрать скульптуру Аятан Чаттрака после её размещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застревать под панелями экипировки в квесте «Наставник».
- Исправлено появление контейнера с ресурсами в странном месте в квесте «Наставник».
- Исправлено отверстие на картах Подводных Лабораторий Гринир.
- Исправлены ошибки, из-за которых Отак мог застрять в Изолированных Хранилищах.
- Исправлена ошибка скрипта, связанная с «Катаклизмом» Лимбо.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие «,» в окне чата приводило к необходимости вводить текст в строку поиска, если открыто соответствующее меню.
- Исправлен редкий сбой, происходивший при выходе из Хаба во время рукопожатия. Такая грубость была непростительной.
- Исправлен непредвиденный сбой игры.
- Исправлен сбой, возникавший при первом входе в игру после создания аккаунта в Steam или Epic.
- Исправлено использование способности «Источник» во время загрузочного туннеля (например, лифт на Фортуне), из-за которого происходило аварийное прекращение работы.
Список известных проблем за которым мы пристально следим, можно найти в нашей специальной теме: https://forums.warframe.com/topic/1470876-known-issues-the-vallis-undermind/