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更新 39.1.0:Caliban Prime

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更新 39.1.0:CALIBAN PRIME

更新 39.1.0 是一次临时认证更新!

这意味着我们整理进了一小部分代码改动和修正,以配合 Caliban Prime AccessTennoGen 派系内容。

如果你对上述任何术语感到陌生,请访问《Warframe 更新形式详解》以了解更多关于《Warframe》开发周期的内容。

更新下载大小: ~0.24 GB

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Caliban Prime Access

Caliban Prime

Caliban Prime 是为了庆祝 Orokin 与 Sentient 之间短暂的和平而打造的,堪称真正的合璧杰作。 双生王国的继承者,身披皇家之金崛起。

Caliban Prime 的「致命后裔」生成的召震荡使、直垂使和召唤使也有了金色装饰!

脉纹 Prime

由 Sentient Ur-Hatho 自愿捐献的骨骼打造,并由 Orokin 奢华工匠森比克·沃尔精心装饰,脉纹 Prime 本应被用于对抗联盟的“共同敌人”——任何从 Tau 之外的黑暗中现身的人。

瓦德雅 Prime

Caliban Prime 的标志性狙击步枪并非仅仅是仪式武器。 它或许预示着 Orokin 与 Sentient 之间的和平注定转瞬即逝。 被击中的敌人会变成避雷针,有几率吸引连锁闪电,这些闪电会跳跃到附近的敌人身上。

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Caliban Prime 配件

灵噬 Prime 披饰

作为与 Orokin 签订的条约礼物,这个 Sentient 脊椎共生体由搜集而来黄金精心装饰,是 Caliban Prime 的标志性披饰。

Tauron Prime 特殊饰品

将 Tenno 的特能与 Sentient 设计融为一体的 Tauron 学院制服。

进入 Prime Vault 的物品

现在 Caliban Prime Access 已经上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未来的 Prime 重生轮换。 如果你已经有包含这些物品的遗物,它们仍将保留在你的仓库中。

  • Grendel Prime
  • 咀嚼金杖 Prime
  • 席尔火枪 Prime

裂罅倾向性改动

每一次 Prime Access 登场都伴随着裂罅倾向性改动,你可以在这里查看完整的倾向性改动: https://forums.warframe.com/topic/1466761-august-2025-riven-dispositions/

TennoGen 派系

一系列由玩家社区创作的全新作品强势来袭! 本次更新包含以 Corpus 为灵感设计的 Gauss 外观、以英择谛为主题的披饰、以 Tenno 为灵感设计的护甲以及长鞭外观,TennoGen 派系将始源星系的多样美学元素带入你的军械库中。

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Gauss 速盈外观

Gauss 战甲的独特外观,由 malaya、Jadie 和 Noxxr 设计。

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希科诺斯披饰

一件战甲所使用的披饰,由 led2012 和 daemonstar 设计。

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鞭类武器约顿海姆外观

独特的鞭外观,由 Mz-3 设计。

赛拉克斯腿甲

适用于战甲的独特腿甲,由 lex182 和 cedd00 设计。

赛拉克斯胸甲

适用于战甲的独特腿甲,由 lex182 和 cedd00 设计。

改动

  • 对于尚未解锁钢铁之路的玩家,Teshin 现在有了新的“钢铁之路?”对话选项。 选择该选项后,系统将列出最多 3 个仍可执行任务的星球,同时显示任何未完成的系列任务及精通段位要求。
    • 我们选择了一个较短的列表,以便玩家更容易记住哪些节点需要完成。
    • 现在列出了系列任务和精通段位要求,以引导玩家解锁“隐藏”的节点。 (例如:Tyana Pass 需要精通段位 3 和完成《惊惧之心》)
  • 断肢潮现在是根据在接肢怪战斗中被杀死的低语者生命值来定受到的伤害,不再是根据被杀死低语者的数量。
    • 此改动修正了深层科研任务中的“敌军复生”风险变量没有正确应用于断肢潮的生命值问题。
      • 之前杀死一个低语者会立即将断肢潮的生命值恢复到再生之前的状态(因为它正在计算杀死了多少个低语者)。
    • 现在低语者会在此阶段不断生成,因为玩家不再需要杀死所有生成的低语者才能进入第二阶段。
  • 改进了 Caliban 的「致命后裔」生成的直垂使射击和导航行为。
  • 改进了在轨道飞行器中自定义指挥官/漂泊者脸部装饰时的光照效果。
  • 在《Harrow 的枷锁》系列任务中,Palladino 的库娃(卢克)现在为无敌状态,这样玩家就无需再担心在应对该系列任务中的生存威胁时还需要复活它。
  • 现在,提供模块化物品来换取声望会出现确认界面,这样玩家就不会在不知不觉中意外捐赠他们的增幅器或恐鸟了。
  • 降低了《惊惧之心》系列任务中女儿耳机里音乐的音量。
  • 为 Mod 菜单中的阿耶檀识宝物界面添加了提示。
  • 将“完成资料库中的《进阶移动教程》”接合点任务的奖励从 500 红化结晶更改为 500 内融核心。
    • 《织屿人》的更新日志错误地将奖励列为 500 内融核心,因此我们更改了奖励以匹配更新日志,且新玩家也很需要内融核心。

三伏天的改动和修正:

  • 玩家现在可以在拜访娜卡查看沙滩玩具时在货币栏中看到拥有的娜卡珍珠数量。
  • 修正了 Helminth 活化和执刑官源力石的增益效果出现在三伏天任务中的问题,尽管实际上这些效果并未生效。
  • 修正了在装备泡沫条机器的情况下打开三伏天任务的暂停菜单时出现“未安装近战架式 Mod”弹出窗口的问题。
  • 修正了通过中继站的干船坞启动航道星舰任务会播放三伏天的铃声问题。

主要修正

  • Valkyr 传家宝裙子的调整和修正:
    • 改进了 Valkyr 传家宝的裙子布料,以防止跟她的腿部穿插。
    • 修正了她裙子上一些纹理闪烁的问题。
    • 修正了 Valkyr 传家宝上半透明布料的纹理接缝问题。
    • 还修正了布料没有正确应用放射色彩的问题。
    • 已知的问题: 还需要对布料进行进一步改进,但需要进行额外的代码改动,而这些改动并未包含在此更新中。
  • Valkyr「撕裂钩索」的调整和修正:
    • 修正了「撕裂钩索」能够瞄准死亡的敌人问题。
    • 扩大了瞄准的范围,使其更加宽松,并会优先瞄准敌人。
    • 改进了「撕裂钩索」聚集敌人的能力,这意味着该技能应该能够更稳定地拉动更远距离的敌人。
    • 修正了在非主机方玩家上施放后视觉效果会一直残留的问题。
    • 修正了由 Valkyr 的「撕裂钩索」导致的脚本错误。
  • 修正了 Valkyr 在「狂化爆发」期间,如果在装备了主要武器或次要武器进行处决时,处决不会触发生命吸取的问题。
  • 修正了快速收回 Mod 会导致战刃在墙壁上弹起后爆炸的问题。
  • 修正了攻击受到切割异常状态影响的敌人时,同伴伤害不会因猎人组合 Mod 的组合加成而增加的问题。
  • 修正了德拉·破坏者、锡斯特和暗杀者 Prime 的灵化形态没有按预期运行的问题。
  • 修正了能够以任务的默认敌人等级游玩被赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹们控制的任务节点的问题。
  • 修正了欺谋狼主组合 Mod 的组合加成无法通过显赫近战武器触发的问题。
    • 现在,如果使用显赫近战武器进行重击,将会正常传送玩家。
  • 玩家在织屿人任务的鲁莎卡神殿跪下时被拉入地穴会导致无法操作的问题。
  • 修正了非主机方玩家 Oraxia 的「仁慈之吻」无法正确处决处于生命值阈值以下敌人的问题。
  • 修正了赏金目标中处决被计算两次的问题。
  • 进一步修正了玩家在地图上掉落到 Oraxia 的巢穴附近时被传送到巢穴内部,导致他们被卡住的问题。
  • 修正了 Cyte-09 的「补给」、侦察者的完美装填以及 Oraxia 的「蛛丝步法」的异常触发效果加成不适用于非主机方玩家枪械多重射击的问题。

战甲和武器修正:

  • 修正了如果重力奇点拟成枪安装了自激奇点强化 Mod 则投射物无法击中处于布娃娃物理状态敌人的问题。
  • 修正了 Caliban 的刀锋迫击强化 Mod 没有正确触发执刑官延伸的问题。
  • 修正了玩家施放「暴怒突进」并投掷恶狼战锤时会被卡住的问题。
  • 修正了钢铁之路任务中召唤物和同伴击杀不会触发追随者生成的问题。
  • 修正了潜隐恐惧强化 Mod 在隐形状态下会增加暴击几率而不是预期的暴击伤害的问题。
  • 修正了 Ash 的「手里剑」无法瞄准监控摄像头的问题。
  • 修正了奥克绪罗斯的扫描物质指令没有拾取从被破坏容器中掉落的资源问题。
  • 修正了在非 Prime 版的 Mesa 上装备赋能·迅速时,「和平使者」的射速加成会翻倍的问题。
  • 修正了“掠夺者的胆识”王令与诡文枭主组合 Mod 的效果结合会导致战甲在空中变成无敌状态的问题。
    • 现在掠夺者的胆识的伤害减免会以乘法方式应用,不再是加法方式。
  • 修正了 Caliban 的「融合打击」视觉特效与安装 Mod 后的技能持续时间不匹配的问题。
  • 修正了翁的灵化形态产生的光谱匕首没有使用玩家设定的颜色问题。
  • 修正了 Atlas 的「土石坍方」、Gara 的「琉璃碎击」、Khora 的「长鞭利爪」和 Ash 的「剑刃风暴」击杀敌人无法触发永恒战意强化 Mod 效果的问题。

装饰修正:

  • 修正了战甲配件在战甲周围产生阻挡体积,导致战甲被困住军械库中的边缘案例。
  • 根据艺术家的要求,对 Hildryn 肉骨头盔背面的卷须进行了更多修正,使其更像头发。
  • 修正了碧双子表情动作使用错误对话的问题。
  • 修正了鹦鹉螺 Prime 无法装备普通版鹦鹉螺外观的问题。
  • 修正了 Grendel Prime 上拉特昂护甲套装偏移的问题。

界面和抬头显示修正:

  • 修正了数字分隔符设置为“1 000,00”会导致 Captura 的设置从 0 开始,从而导致玩家看到非常暗的界面问题。
  • 修正了切片哥的通讯未匹配上执刑官猎杀防御任务的 3 波节奏的问题。
  • 修正了在道场中安装专精晶体无法完成阋神星接合点任务的问题。
  • 修正了外观菜单中的“全部随机”和“重置为默认值”选项使用相同的控制器输入设定的问题。
  • 修正了《Octavia 的赞歌》系列任务中中枢 Simaris 的路径点位于错误位置的问题。
  • 修正了在滑动条设置中输入数字会导致数字跳转到最大值而不是输入值的问题。
  • 修正了双衍王境 Teshin 的洞穴中组合 Mod 没有正确显示组合加成的问题。 (这只是个界面显示问题!)
  • 修正了完全死亡的玩家,尽管任务正等待他们投票而他们无法接受任务投票(特别是在航道星舰任务结束时)的问题。
    • 已知的问题:如果主机方玩家死亡,他们仍然无法使用界面元素来接受任务投票。
  • 修正了在关闭其它选单时打开 Tenno 指南会导致功能丧失的问题。
  • 修正了在精通段位测试期间激活「弥留之际」技能会出现「超级弹跳」技能图标的问题。
  • 修正了 Khora 在开放世界场景中使用曲翼飞行时,如果她的薇娜丽装备了空中连结,则其增益效果会一直在界面中叠加的问题。
  • 修正了模因浮印包 II 在游戏内商店中未被标记为“新物品”的问题。
  • 修正了在星图导航的装备选单为显赫武器安装赋能时显示没有赋能的问题。
  • 修正了在星图导航的装备选单中将鼠标悬停在显赫近战武器的赋能槽上可以让这个赋能槽解锁的问题。
  • 修正了当计时器剩余时间少于一分钟时会显示 0 秒的问题。
  • 修正了启动器语言设置为乌克兰语、土耳其语、日语时“不支持的 CPU”提示消息显示错误的问题。

其他修正:

  • 修正了《第二场梦》系列任务的某个阶段中指挥官被怀抱的姿势错误的问题。
  • 修正了非主机方玩家在开始航道星舰任务时如果位于主机方玩家道场的导航菜单中,则会卡在跪姿的问题。
  • 修正了在《牺牲》系列任务的最后部分无法移动的问题。
  • 修正了 Ballas 在《牺牲》系列任务的特定部分中缺少动画的问题。
  • 修正了《牺牲》系列任务的其中一个任务音乐错误的问题。
  • 修正了如果在对战艾弗旺坦克的第 2 阶段发生主机迁移,则回到任务中的非主机方玩家会被困在坑中的问题。
  • 修正了在道场中安装专精晶体无法完成阋神星接合点任务的问题。
  • 修正了使用单人模式进入时光科研并暂停游戏时“积极向上”易撕贴纸仍会继续叠加冰冻异常状态的问题。
  • 修正了科技细胞终幕者体育馆战斗中玩家可以进入禁区的问题。 需要后台通行证,Tenno!
  • 修正了指挥官和漂泊者在中央商场后房 Captura 场景中不可见的问题。
  • 修正了可以在霍瓦尼亚中通过专精学派界面切换为指挥官的问题。 该区域仅限漂泊者进入!
  • 修正了如果在特定的时间发生主机迁移则双衍历程中的非主机方玩家会手持战甲的武器回到双衍王境的问题。
  • 修正了极为罕见的情况下任务进度无法保存的问题。
  • 修正了如果在舞台防御任务的第 3 波发生主机迁移则飞机会不断地从上空飞过的问题。
  • 修正了赤阳 & 幽月缺少重型震地攻击音效的问题。
  • 修正了无法在即时通中正常祝弗莱尔生日快乐的问题。
    • 在特定的对话中丽兹是唯一选择,如果你还没有见过她,这可能会导致“不愉快”的经历——更不用说她抢走弗莱尔生日风头的事了。
  • 修正了《牺牲》系列任务的其中一个任务音乐错误的问题。
  • 修正了将眠休支柱装饰放置在行动基地后无法与其互动的问题。
  • 修正了中继站中 Sevagoth 迅捷站姿导致的性能问题。
  • 修正了在关闭浮印选单的同时选择浮印导致的脚本错误。
  • 修正了尝试查看技能数据时的罕见脚本错误。
  • 修正了 Styanax 的「终极之战」导致的脚本错误。
  • 修正了发生主机迁移后的指挥官脚本错误。
  • 修正了发生主机迁移后一个与指挥官被动技能相关的脚本错误。
  • 修正了未使用 Ivara 战甲时查看月神狩弓 Mod 配置会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了非主机方玩家使用 Oraxia 战甲时的崩溃问题。
  • 修正了通过航道星舰战术选单使用 Chroma 的「元素之护」技能并立即返回道场时发生的崩溃问题。
  • 修正了使用 DirectX 12 时可能发生的极为罕见的崩溃问题。