Update

アップデート 41.1: VAUBAN HEIRLOOM

pc
Feb 11, 2026

2026年最初のアップデートの登場です。

リタッチにより新しい戦術キットを備えたVaubanにピッタリのVauban Heirloom コレクションの登場です。 ルナーリニューアルのコレクションも要チェックです。Dagath Yfariスキン、Gynfas ケイススキンをはじめ、ケイスをテーマにしたアイテムも登場します。 さらに、モフモフの大三角 ぬいぐるみバンドルでオービターをほっこりする空間にできます。 『古の同盟』クエストを再プレイしよう。 再びTauの戦場に戻り、新しい「ソマティックベアラー記念デコレーション」報酬を獲得できます。 その他一般的な変更や修正を含めるアップデートをお届けします。

テンノ、皆さんと共にWarframeでまたエキサイティングな一年を過ごせることを楽しみにしています。

ダウンロードサイズ

  • PC DirectX 11:約367.53 MB
  • PC DirectX 12:約368.76 GB

画像の説明:Vauban Heirloomは電気エネルギーを放ちながらMinelayerを投げようとしている。 ガラスのような青い肌を覆うのはコレクション内容物のシグネチャーオーバーコート。彼に合うシグナがそれを引き立てている。

VAUBAN HEIRLOOM コレクション

Vauban Heirloomコレクションで、天才戦術家の伝説を語り継ごう。

Vauban Heirloom スキン

Vaubanの大胆さ溢れる精巧を称えよう。 Heirloomスキンはテンノが歩んだ時と献身を象徴する。

画像の説明:Vauban Heirloomのオーバーコートの異なる着方のスクリーンショット。 左から右の順で、オーバーコート着用、オーバーコートスリーブレス、コート無し。

Vauban Heirloomオーバーコート
Vauban Heirloomを象徴するオーバーコートは、特殊外装メニューからカスタマイズできます。

  • Vauban Heirloom オーバーコート
  • Vauban Heirloom スリーブレスオーバーコート
  • 無し - コートを完全に除去します。

注:開発チームは、オーバーコートの状態に基づいて、Vaubanのアタッチメント オフセットを調整可能にしました。 ただし、これらのオフセットはオーバーコートの状態によっては完璧ではない場合があります。問題が発生した場合はお知らせください。

Vauban Heirloom シグナ

生命エネルギーのコイルで生成されたVauban Heirloomのシグナ。

Vauban Heirloom カラーパレット

Vaubanの伝承を称える鮮やかなカラーパレット。

Vauban Heirloom シジル

Vaubanの武勇伝を称えるシジル。

Vauban Heirloom グリフ

Vaubanの武勇伝を称えるグリフ。

Vauban Heirloom プレックスカード

強く、賢く戦う。

画像の説明:戦術家のVaubanは威圧的な構えをとりながら遠くを見つめている。

VAUBAN リタッチ

Vauban Heirloomスキンが登場しました。このスタイリッシュなHeirloomスキンが映えるよう、Vaubanのアビリティにも調整が入ります。 Vauban「リタッチ」の概要をご紹介します。今回のリタッチは、リワークと呼べるほど包括的なものではありませんが、現在のWarframeでより有効に活用できるよう、いくつかの変更が加えられます。

このリタッチの一環として、敵のレベルに応じてスケーリングするアビリティ説明文(Tether-FlechetteやPhoton Strike)の明確化など、Vaubanのアビリティヒントを更新します。

パッシブ

  • パッシブの説明文を、乗算ダメージの伝え方に合わせて更新。「無力化した敵にx1.25ダメージを与える。」
  • Tesla Nervosの電気状態異常を受けた敵は、パッシブを通じてボーナスダメージも受けるように。
    • この仕様をすべての電気状態異常によるショックに拡張することを検討していますが、予想よりも多くの作業が必要になったため、Heirloomのリリースに間に合いませんでした。

1番アビリティ:Tesla Nervos
以下の変更は主に、懸念事項2点に対応します。Tesla Nervosの追跡が難しい問題と、敵のターゲットが信頼できない場合があることです。

  • Tesla Nervosの状態異常確率はアビリティ威力に応じてスケーリングするように。
  • AIの改善点
    • Tesla Nervosは、他のNervosの範囲外にいる敵を優先し、アビリティの影響を戦場全体に広げるように。
      • 敵の電気状態異常効果がVaubanのパッシブを発動するようになったため、効果を分散してより多くの敵がこのダメージバフの影響を受けるようになります。
    • 無効なターゲットを回避するためにターゲットロジックを改良。コイルが付着しにくい場合、別のターゲットに切り替わります(特に飛行中の敵の場合、この変更の恩恵を受けられるでしょう)。
    • Tesla NervosはBastilleでラグドール化した敵をターゲットできるように。
  • Nervosは、最初の接触時に敵に付着するように。
  • Tesla Nervosのショック攻撃は、ターゲットに付着するとすぐに発動するように。
  • ミッション中にプレイヤーがTesla Nervosをより追跡しやすいように、新しいトレイルFXを追加。

増強MOD:Tesla Bank

  • Nervosが取り付けられた敵へマーカーを追加し、誰をターゲットにしているかをより簡単に識別できるように。

2番アビリティ:Minelayer
Minelayerには4種類の地雷が搭載されていますが、その中でも特に目立つのはFlechetteです。 私たちの目標は、さまざまな地雷の仕組みをVaubanのアビリティセットに維持しながら、より簡単にアクセスできるようにすることです。 4つの異なる地雷を循環させる代わりに、2つの地雷へ統合します。この2つの地雷は、Tether-Flechette Orb(Tether Coil and Flechette)とVector-Overdrive Pad(Vector Pad and Overdriver)と呼ばれます。

  • Tether CoilとFlechetteを一つの地雷に結合:Tether-Flechette Orb
    • Flechetteの現在の仕様をすべて維持。
    • 地雷は敵を引き寄せるテザーを生成し、現在のターゲットがBasteilleの影響を受けると新しいターゲットを探すように。
    • この地雷は壁や天井にも張り付け可能です。
    • テザーの仕様を改良し、敵が動けなくなる可能性を低下。
  • Vector PadとOverdriveを一つの地雷に結合:Vector-Overdrive Pad
    • Vector Padを踏むと、Vaubanとその仲間にOverdriverバフが付与されるように。つまり、VaubanのOverdriverバフが4つに制限されなくなったことを意味します。
      • プレイヤーが発動すると、25%のスピードブーストも受けるようになります。
      • スピードとダメージのバフはコンパニオンにも適用されるようになります。
    • このパッドを踏んだ敵は、ブーストされて落ちた後、軽くよろめくように。
  • Minelayerの発動を、タップ・長押しのメカニズムで動作するように変更(タップでTether-Flechette、長押しでVector-Overdrive)。
    • このアビリティは、タップ・長押しの反転設定で機能します。
    • 地雷間の交換用の固有HUD要素を撤去。このアビリティにこのメカニズムが存在しなくなるため、HUDから取り除かれます。
  • 各地雷のVFXとSFXを更新し、どの地雷が投下されているかを明確に。

3番アビリティ:Photon Strike
Photon Strikeは派手なアビリティですが、残念ながら他の要素(Flechetteなど)のせいで影が薄くなっています。 今回のリタッチの目的は、全体的なダメージ出力を高めて、より頻繁にこのアビリティを使用したくなるようにすることです。

  • ダメージに関する変更
    • 爆発の影響を受けた敵は強制的に爆発状態効果を受けるように。
    • Photon Strikeはオーバーガードに対して2倍のダメージを出力するように。
  • エネルギーコストを50に削減。
  • 爆発半径を5mから7mに拡大。
  • Bastilleに捕らわれた敵はPhoton Strikeで投げ飛ばされないように。
  • 分隊メンバーに対してVFXの威力を軽減。
  • Photon Strikeの発動SFXに新たなサウンドレイヤーと爆発音を追加。

増強MOD:Photon Repeater

  • Photon Strikeが5体以上の敵にヒットした場合、次の発動ではエネルギーを消費せず、追加で2発撃つ。

4番アビリティ:Bastille
VaubanのBastilleは彼のスキルセットの象徴的な要素です。しかし、時代遅れのメカニズム、つまりアビリティ強度に投資しないプレイヤーを厳しく罰する敵の上限に悩まされていました。 今回の変更により、Bastilleは他のクラウドコントロール(CC)アビリティと競合できるようになります。さらに、装甲剥がしメカニクスが範囲内のすべての敵に一貫して適用されるようになります。

  • Bastilleが捕らえる敵の数の上限を撤廃。
    • ただし、この変更に関連するパフォーマンスやゲームプレイの問題を回避するため、Vauban が作成できるBastilleおよびVortexの数をそれぞれ 4 つに制限します(Bastilleで4つとVortexで4つまで)。
      • 追加のBastilleやVortexを発動すると、最も古いものから置き換えられます。
  • 敵の装甲剥がしは、Bastilleによって身動きできなくなった敵だけではなく、Bastille範囲内のすべての敵へ適用できるようになります。この変更は、ラグドール化された敵も含まれます。
  • 装甲ボーナスの上限を1000から1500に増加。
    • Bastilleにより敵の装甲が剥がされている場合、Vaubanと仲間は装甲を2倍の速度で獲得するように。
      • この仕様は、Vaubanのアビリティのヒントで暗示されていましたが、実際には記載どおりには機能していませんでした。
  • 発動VFXとSFXを更新し、Bastille(タップ)およびVortex(長押し)の内どちらが発動されたかを明確に。
  • Vortexの磁気状態異常効果は、アビリティ威力に応じてスケーリングするように。
  • 分隊メンバーに対してVFXの威力を軽減。

Bastilleの増強MOD:Repelling Bastille

  • 「Enduring Bastille」へ改名。
  • Bastilleが捕らえる敵の数の上限を撤廃することにより、撃退メカニズムを削除。
  • Bastilleの中で敵を倒すと、持続時間が+2秒増加するように。
    • 持続時間に応じて時間が増加するように。合計ボーナス持続時間はBastilleの持続時間の2倍に制限されます。
  • その上、Vortexを追加で投げ込むたびにアビリティ持続時間を最大持続時間の70%増加させる。 (変更なし)

画像の説明:ルナーリニューアル「午」シジルには身体に花のモチーフを飾り前脚を上げる黄金の馬が描かれている。 金の輪に囲まれ、ルナーニューイヤーの象徴である赤い背景と金のボーダーに鎮座している。

ルナーリニューアル

今年は午年です。ケイスをテーマにした新しいコレクションなどで祝おう。 コレクション内のアイテムは、ゲーム内マーケットから個別に購入できます。

2月18日まで開催されているアラートを完了すると、Dagathの設計図とパーツを獲得できます。

画像の説明:Dagath Yfariは赤い幽霊炎に自身のケイスめいたヘルメットとオレンジのアーマーのアクセントを飾り立てられ、手を顔の前に出して立っている。 横に立つ恐るべき存在はGynfasケイスであり、信頼する愛馬として彼女の炎を映し出している。

Dagath Yfari コレクション

妖気な光を放つDagath Yfariコレクションで内なる怒りを表そう。 これが投影する騎馬隊は悪意持つ者たちの心に恐怖を植え付ける。

Dagath Yfari スキン

Dagath Yfariは妖の炎を放つ。 幻影の騎士道には新たに陰湿な様相を宿し、愚かにも拒絶するものに災いを告げ参じる。

不屈のケイスのぬいぐるみ

モフモフなケイスのぬいぐるみで干支の不動の精神を称えよう。

Malaen エフェメラ

Dagath Yfariを象徴するエフェメラで猛烈なヒヅメ跡を残そう。

コレクションの内容

  • 7日間リソースブースター
  • 7日間クレジットブースター
  • 30,000 クバ
  • 300,000クレジット
  • Zaw Riven MOD
  • Kitgun Riven MOD

ケイス年 コレクション

空かける駿馬を連想させるコレクションで午年を祝おう。

Gynfas ケイススキン

デュヴィリの伝説では月のない夜に現れるGynfas ケイスの言い伝えがあり、 迎え入れを拒むものに災いをもたらすとされる。 Dagath Yfariに相応しい騎馬である。

  • Gynfas テール もスキンの一部として付属されます。Teshinの洞窟のケイスカスタマイズ画面から任意のケイスの血統に装備できます。

ルナーリニューアル「午」シジル

自由に駆け抜ける午の力で来る年を迎えよう。

ルナーリニューアルテーマ

カスタムUIカラーテーマ。 UIテーマは、「オプション」「インターフェース」「UI テーマのカスタマイズ」から変更できます。

ルナーリニューアル「ケイス」フラリッシュ(エモート)

陽気なケイスの踊りを連想させる舞でルナーリニューアルを祝おう。

アーセナルのギアメニュータブからこのエモートを装備可能。

Tanau スガトラ

このスガトラの燃えるような光は注意を怠る者を迷わせる。

コレクションの内容

  • 7日間アフィニティブースター
  • 20,000 クバ
  • 200,000クレジット

ラストラスルナーリニューアル コレクション

  • Dagath Yfari コレクションのアイテムすべて
  • ケイス年 コレクションのアイテムすべて
  • ライフル Riven MOD
  • ピストル Riven MOD
  • 近接 Riven MOD

その他ルナーリニューアルアイテム

  • ゲーム内マーケットからお求めいただけます。
    • Bingwu グリフ(1クレジット)
    • ルナーリニューアル「午」シジル
  • 2月20日〜22日および3月6日〜8日のBaro Ki'Teerから入手可能
    • ルナーリニューアル「午」エンブレム(1クレジット)
    • これまでのルナーリニューアル エンブレムも、デュカットとクレジットで入手できます。

画像の説明:アーセナルの前に立つ悪魔の大三角のぬいぐるみ。 左から、Marie、Roathe、Lyon。ステッチが施されている。

モフモフの大三角 ぬいぐるみバンドル

モフモフな悪魔の大三角3人のぬいぐるみを迎えよう。ゲーム内マーケットから購入できます。 なお、各ぬいぐるみは個別に購入できます。

Roatheのぬいぐるみ
「何だこれは? 我が肖像を、このような柔らかい素材で再現しようとしているのか?  屈辱的だ。」 - 副摂政大提督Roathe

Marieのぬいぐるみ
「Regardez! Mon visage、こんなにも可愛らしくなりました、n’est-ce pas? Mes petites jouesをつねりたくなります!」 - Marie Leroux

Lyonのぬいぐるみ
「このようなものに一体何の目的が…  いいえ、いらないとは言っていません。」 - 神父 Lyon Allard

追加点

  • 起動時のログイン画面の前にDigital Extremesのロゴを追加。
  • Prime Time第467、469回よりUriel、Wisp、Harrow、Titania、Kullervo、Wukong、Octavia、Khora、Revenantのコミュニティ外装を追加。

変更点:

『古の同盟』クエストに関する変更と修正

  • 『古の同盟』クエストをリプレイできるように。
    • 「コーデックス」>「クエスト」>「古の同盟」に移動すると、画面下部の「クエストをリプレイする」を選択できます。
  • • 『古の同盟』クエスト完了後に届く、新しい受信ボックスメッセージを追加。 ソマティック・ベアラーから任務に参加したプレイヤー名が記載され、ソマティックベアラー記念デコレーションが送られます。 画像の説明:上から [DE]Momaw、[DE]Connor、[DE]Taylorのアカウント名が表示されている、ソマティック・ベアラー メモリアル装飾のスクリーンショット。 これらのアカウント名は、スペクトラルゼノフローラを介して小さなウィンドウに投影されます。
    • このユニークな装飾品で、かつてのTauで共に戦ったソマティックベアラーの記憶に敬意を表そう。このデコレーションに近づくと、『古の同盟』クエストででサポートしてくれたテンノの名前が表示されます(最大9名、プレイごとに3名)。
    • このアップデートが実装される前にクエストを完了していた場合(ソマティック・ベアラーから少なくとも一名を選択した場合)、このメッセージは次回ログイン時、遡及的に届きます。
    • このアップデート後にクエストを完了すると、クエスト完了後にプレイヤーが次回ログインしたときに配信されます (クエスト完了の受信箱への送信に関する潜在的な問題を回避するため)。
    • 受け取れる「ソマティックベアラー記念デコレーション」の数は3つまでです。初回プレイで1つ、リプレイでさらに2つ受け取れます。
  • 『古の同盟』クエストにおけるソマティックベアラーバフの存在をよりわかりやすく伝えるために、WARFRAMEとオペレーターに浮遊する青いオーブとエネルギーオーラの視覚効果を追加。
  • 『古の同盟』クエストでダクトリストとの戦闘開始時のパフォーマンスの問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストを完了している場合、『壁の中の囁き』クエストのリプレイで最初のステージを通過できなくなる問題を修正。
  • 『古の同盟』クエスト中にコントローラーのDパッドからBrimstoneを発動して部屋を破壊できない問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストが完了している場合、『ベールブレイカー』クエストの最後のステージで進行が停止し、機能が失われる問題を修正。
  • 『古の同盟』クエスト中に転移を使用した後に機能が失われ、オペレーターとしてスタックしてしまう問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの最後の3つのステージで、ファウンダーのカスタマイズされたExcalibur Prime がデフォルト設定で復活する問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストでエレベーターに入る前にエモートするとエレベーターのカットシーンが途切れる、進行が停止する可能性がある問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストでソマティックベアラーとインタラクトした後にオプション メニューを開くと、Somatic カメラの位置が崩れる問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの後半で、特定のドアに入るためにSlash Dashを発動後部屋から動けなくなり、機能が失われる問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの「グリニアの掃討部隊を排除する」の最中にソマティックベアラーを使用すると敵が空中に浮かんだま動きを止める問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの「報復」ステージで、アルケインパーシステンスによりUrielがシールドなしで読み込まれる問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストのダーク・リフラクトリーのシネマティックで黄金のプレートの一つが飛び出している問題を修正。
  • 『古の同盟』クエスト終了後の受信ボックスメッセージに間違った Lotus アイコンが表示される問題を修正。
  • 『古の同盟』クエストの序盤のステージでAdisがコンソールに入力中に後ろを向く問題を修正。

変更全般:

  • 仲裁ミッションの報酬リストからSeeding Step エフェメラの設計図を削除。ドロップテーブルを調整して分配率を以下のように調整します。
    • ビタス・エッセンス x3:7% から 10%に
    • Endo x1,500:33%から35%へ
    • 仲裁名誉のアイテムリストからビタス・エッセンスと交換して、引き続き入手できます。
  • パワーアップステージが頻繁に中断されるという皆さんからのフィードバックに基づき、ペリタの乱「シャトルアップリンクをインストールする」任務に次の変更を追加。
    • シャトルが発動する可能性を高めるため、敵のハッキング時間を14秒から7秒に短縮。
    • 複数のプレイヤーがいる分隊のダメージしきい値を増加し、電力中断が発生する可能性を低下。
  • 下記へ中国語音声を追加。ランチャーから音声言語を簡体字にするとキャラクターの音声を変更できます。 より多くの音声言語を追加し続けてくれるWeGameスタッフたちへ感謝します。
    • クエスト
      • 島々を織りしもの
      • 翡翠の影
      • 1999
      • ロートパゴス
      • 新たな大戦:ブリーチャーモアの音声を追加
      • デュヴィリ・パラドックス:一部の音声が抜けていました
    • 1999年とラウンドテーブルPROTOFRAME音声(ロマンス、商人、Geminiスキンやミッションの台詞)
    • ミッション固有
      • レールジャックミッション:Cephalon Cy
      • ホルバニアミッション:スカルドラ勢
      • テクノサイト・コーダ
      • ミラー防衛:BelricとRania
      • 錬金術:Fibonacci
      • ネットセル:Loid
      • スカルドラ掃滅、アンダークロフト、島々を織りしものステージ:Major Rusalka
      • ステージ防衛:スカルドラ・スクリーマー
      • アンダークロフト錬金術:Teshin
      • グール粛清と疫病の星:Vay Hek
    • 以下の商人に音声を追加。
      • Koumeiの祭壇のSaya
      • サンクタム・アナトミカのLoid
      • サンクタム・アナトミカのTagfer
      • フォーチュナーのThe Business
    • その他
      • NeberusのささやくパペットのGrandmother
      • Ollie's Crash CourseのOllie
      • デュヴィリNPCとオロワーム(Lodunなど)
  • WARFRAME同士の一貫性を高めるために、いくつかのアニメーションセットアイコンを更新。
  • 話がわかりやすくなるよう、LyonのKIM会話の一部の言葉遣いを変更。
  • マーケットのエモートに、装備方法の説明文を追加。
  • 全体的に統一感を持たせるため、一部のエモートのストアアイコンを更新。

パフォーマンス&最適化

  • パフォーマンス向上のため、ステージ防衛ミッションのGI照明、霧、および一部のデブリメッシュを最適化。
  • Albrechtの研究所タイルセットのパフォーマンスを改善。特に抹殺タイルのGI照明を修正。
    • このタイルセットの照明品質も向上します。 以前は、エリア全体に太陽の光が当たっていたため、照明が白飛びしていました。
  • Intel Vmin Shift Instability の影響を受けるシステム検出を改善(これはクラッシュを報告時に、BIOS アップデートで安定性を改善できる可能性があることをプレイヤーに通知するために使われます)。
  • 全機種のコード修正に備えて、PCチャットサーバー接続コードをリファクタリング。
  • 破損したアセットがある場合でもレンダリングが破損しづらいように調整。
  • ネットワークのオーバーヘッドを削減して、オンラインのフレンドやクランメンバーの表示を最適化。
  • いくつかの一般的な最適化を実行。
  • セカンダリ イラディエートを装備した状態で ZephyrのTornadoに射撃すると発生するパフォーマンスの問題を修正。
  • 楽観的ピーリーピクチャによって発生するパフォーマンスの問題を修正。

修正点

主な修正点:

  • サーバーがパーソナルモディファイアの選択を認識しないため、上級次元アルキメデアおよび深淵アルキメディアから報酬を獲得できない問題を修正。
  • ディセンディアミッション終了画面に、設計図とインフェルナム報酬が表示されない問題を修正。
  • EmberとProteaがVinquibusを使用すると、機能を失う (射撃、アビリティの使用、通常の移動ができなくなる) 問題を修正。
  • Pennantの固有特性がシミュラクラムおよびクライアント全般で機能しない問題を修正。
  • ペリタの乱でVazarinのGuardian Shellを発動するとグラップル機能を喪失する問題を修正。
  • KIMに関する修正点
    • ランク6の親友または恋人状態のLyonが「入力中…」のままずっと待機状態になる問題を修正。
    • Lyonと別れると好感度ランクが「友好」に変わる問題を修正。
      • この問題に遭遇したプレイヤーは次回ログイン時、意図通りのランク5の親密 (お付き合いはしてない状態)に修正されます。
    • すべての条件を満たしているにもかかわらず、Roatheが軽蔑となる問題を解消に向けて修正。
      • 開発チームはこの問題の原因にすべて対応したと認識していますが、問題がまだ残っている可能性もあります。 このような問題に遭遇した場合、フォーラムのバグ報告サブフォーラムまでお知らせください。
      • KIMでRoatheとMarieとのチャット履歴に誤った会話が表示される問題を修正。
    • 悪魔の大三角の誰かと恋愛関係にある場合、ヘックスメンバーと恋愛関係になれない問題を修正。
      • このホットフィックス後もヘックスメンバーとロマンス関係になれない場合は、 サポートまでお問い合わせください。
      • これにより、悪魔の大三角の1人とのみお付き合いしている場合、Quincyがランク5(親密)の会話で永遠に入力したままになる問題も修正されます。
    • 「KIM会話を全て再生する」設定が有効化されていて、後のランクで無効化された場合、KIMチャットでランクをスキップできる問題を修正。
      • ランクをスキップした場合、影響を受けたPROTOFRAMEは意図したランクに戻り、関連するセリフとともに再びオンラインになります。
    • Marieのランク6のチャット要件がランク7と一致しない問題を修正。
  • オペレーターと漂流者のメイク設定が、選択した外観設定ではなく、すべての外観設定に保存される問題を修正。
  • KullervoのWrathful AdvanceがThalysのインカーノン・フォームを発動しない問題を修正。
  • 転移後にUrielのBrimstone ゲージがリセットされる問題を修正(UI上のみの問題)。
  • クライアントが最初に飛んでくる弾丸を自動パリィできない問題を修正。
  • オペレーターが悪魔の大三角Captura デートシーンに参加できる問題を修正。 これらのシーンは漂流者専用です。
  • AshのTeleportフィニッシャーのダメージがアビリティ威力に応じて変化しない問題を修正。

ミッションとクエストの修正点

  • ペリタの乱で、クライアントが2つ目の目標で地雷をハッキングすると最初の目標で対話した端末にテレポートして戻される問題を修正。
  • ハンフラス戦で蘇生後、貸出アークウイング武器が弱体化する問題を修正。
  • クライアントとしてプレイ中、ホスト移行後にマウ給餌を開始すると、マウとしてデュヴィリを自由に歩き回れる問題を修正。
  • 『二番目の夢』クエストでWARFRAMEの武器が誤って手に装備されたままになる問題を修正。
  • 『二番目の夢』クエストのシネマティック中に、TitaniaがRazorwingモードでスタックする問題を修正。
  • アークウイングガン展開装置を召喚すると、『二番目の夢』のシネマティックでオペレーターがアークウイングガン展開装置を保持する問題を修正。
  • 『Harrowの鎖』クエストで懐中電灯が消えている問題を修正。  
  • 『二番目の夢』クエストでアヤタン像が意図しない場所へ出現する問題を修正。
  • 『サクリファイス』クエスト中のシネマティックでWARFRAMEが意図せず2倍になる問題を修正。
  • 『博士の計略』クエスト中の受信ボックスメッセージを開いた後の進行停止と機能損失を修正。
  • ペリタの乱のボスアリーナへテレポートする前にMesa Primeによって武装解除されると、プライム・バンガード戦で武器がなくなる問題を修正。
  • 「バトルケイス」チャレンジでディセンディアのフロアを完了した後にセンチネルが装備解除される問題を修正。
  • フォーカスコンバージェンスオーブやその他の報酬がステージ防衛タイルセットのアクセスできないセクション内にスタックする問題を修正。 これらのアイテムは、プレイヤーの行動範囲内に出現するようになります。
  • ステージ防衛タイルセットの地下チューブの一部が、地形画質を低く設定したクライアントおよびプレイヤーに表示されない問題を修正。
  • コーパス・アウトポストタイルセットの1つにある脱出地点の背後にあるリスポーンボリュームに関する複数の問題を修正(テクスチャのギャップ、背後の植物、ボリュームに入るときの機能の喪失など)。
  • ホルバニアタイルセットの1つにおいて、ヘルスクラバーが出現する不安定な場所を修正。
  • 『新たな大戦』クエストの「なりすまし」ステージにおいて、K-ドライブ搭乗中にナルメルマスクシネマティックがトリガーされると、コリジョンが壊れる問題を修正。
  • 『Vox Solaris』クエストミッションでレベル30のクーラント ラクノイドが出現する問題を修正。

UIに関する修正点:

  • ナビゲーション画面で金星を完了としてマークするためのステージ要件としてディープマイン依頼ミッションが設定されている問題を修正。この問題により、鋼の道のりのロックを解除する資格がないと誤解を招く可能性がありました。
  • 名前が長いアイテムのテキストが誤って折り返される問題を修正。
  • Vinquibusはプライマリ武器としてのみ表示されるはずなのに、プロフィール画面で近接武器として誤って表示される問題を修正。
  • タウロンストライクフォーカスノードの「アップグレード可能」通知が表示されない問題を修正。
  • DojoアーセナルUIに表示されるテクトリストアーティファクトオプションを修正(Dojoでテクトリストアーティファクトサポートは利用できません)。

装飾品の修正点:

  • Gemini スキンの顔の特徴に関連する複数の問題を修正。
    • ログイン画面とメニュー画面において、悪魔の大三角Gemini スキンの顔が変形する問題を修正(ログイン画面でRoatheの唇が見えなくなる問題など)。
    • アトミサイクル搭乗中に、Kaya、Roathe、Marie、Lyonの顔が変形する問題を修正。
  • Gemini エモート使用時に漂流者の顔が変形する問題を修正。
  • FlareのGemini スキンの顔のアイドル状態が失われる問題を修正。  
  • オペレーターと漂流者の顔がフード(特にUmbraフードスカーフ、Felduneフード、Voidshellフード)にクリッピングする問題を修正。
  • 以下のインカーノン武器で代替ホルスタースタイルのオフセットが欠落していた問題を修正。
    • Hate インカーノン
    • Nami Solo インカーノン
    • Anku インカーノン
    • Innodem
    • Praedos
    • 調査中の不具合:Thalysインカーノンのホルスターに関する問題。
  • Lyon Gemini スキンのアーマーオフセットの問題を修正。
  • 漂流者がVanda Primeアーマーセットを装備した際に起きる、オフセットの問題を修正。
  • Banshee SopranaスキンでのInsign チェストアーマーのオフセットの問題を修正。
    • この修正により、Loiausチェストメダリオンのオフセットの問題も修正されます。
  • デュヴィリで漂流者が装備するKi'Teer Atmosマスクのオフセットの問題を修正。
  • CalibanのConqueraショルダーリボン、Tannukaiショルダープレート、Asakageショルダーアーマーのオフセットの問題を修正。
  • Lettieのそばかすとほくろが消える問題を修正。
  • テンペスタリ レールジャックスキンの一部がカスタムエネルギーカラーを保持しない問題を修正。
  • Vorunaのアーマーのオフセットに関する問題を修正。
  • Lyon Gemini スキンのシストとホルスタースタイルのオフセットの問題を修正。
  • 調整後にシグナのオフセットがリセットされるため、パフォーマンスが低下する問題を修正。
  • Kullervo Apostate スキンのアーマーオフセットの問題を修正。
  • ルナーリニューアル「辰」エンブレムの素材を、他のルナーリニューアルエンブレムと一致するように修正。

その他の 修正点:

  • Lingering Transmutationの説明文において、Probeが発動位置に戻るのではなくLavosへ戻るという誤表記を修正。
    • 変更後:「Probeは最大射程にたどり着いた後に帰還し、15秒間持続する。 再発動でProbeを呼び戻す。 そこから再発動でアビリティを終了させる。」
  • ランチャーの変更が次にランチャーを起動するまで更新されない問題を修正。
  • カスタマイズ中に「デフォルトにリセット」を2回選択するとオペレーターや漂流者の体が消える問題を修正。
  • ローマ数字の「i」がトルコ語で正しく翻訳されない問題を修正。
  • ドルムゾーンからコーデックスへアクセスすると「失われたデュヴィリの島」フラグメントが消える問題を修正。
  • 「全てランダム化」および「初期設定に戻す」をクリックすると、オペレーター・漂流者が回転する問題を修正。
  • 木星ジャンクション完了後に再生されるAlad Vシネマティックが、Ordisによって中断される問題を修正。
  • べスタン・モス デコレーションの説明に句読点が欠落する問題を修正。
  • タウロンストライクチャージ HUDへ、コンバージェンスオーブまたはタウロンブーストコンバージェンスオーブが拾われたことを示すVFXを追加。
  • ドルムゾーンからフォーカス道アップグレードメニューにアクセスできない問題を修正。
  • 設定エラーにより、ライセンスされていない機種でも4つのTennoGenアイテムへアクセスできる問題を修正。
  • Baro Ki’teerのセリフにおいて、「Jupiter」の大文字表記の問題を修正。
  • Madurai ヴァンガード ホノリアの説明文の誤字を修正。
  • Loidのスーツのチェストウィンドウのテクスチャに関連する問題を修正。
  • Ember Heirloomのプレックスカードの裏面にキラキラしたVFXが表示されない問題を修正。

スクリプトエラーとクラッシュに関する修正点

  • Zarimanまたはサンクタム・アノトミカから仲裁ミッションを開始したときに発生するクラッシュを修正。
  • 装備を比較するUIによって発生するスクリプトエラーを修正。
  • 「メモリ不足」によるクラッシュを修正。
  • プレイヤープロフィールに関するスクリプトエラーを修正。
  • アークウィングに移行する前のハンフラス戦でアークガンを使用すると発生するスクリプトエラーを修正。
  • グラフィックのクラッシュを修正。
  • ディセンディアの祭壇防衛 におけるスクリプトエラーを修正。
  • レールジャックミッションによって発生するクラッシュを修正。
  • 「ペリタの乱」のタレットに関連するクラッシュを修正。

調査中の不具合リストはこのページからご覧いただけます。完全なリストは英語版スレッドをご参照ください。 英語版:https://forums.warframe.com/topic/1492704-known-issues-vauban-heirloom/ 日本語版:<0>https://forums.warframe.com/topic/1492789-vauban-heirloom%EF%BC%9A%E5%91%A8%E7%9F%A5%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C/